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AV1 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I

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Prezado(a) Aluno(a),
Responda a todas as questões com atenção. Somente clique no botão VERIFICAR E ENCAMINHAR ao ter certeza de que respondeu a todas as questões.
Você poderá acessar esta avaliação do dia 22/03/2016 a 22/05/2016.
O gabarito e resultado da avaliação estarão disponíveis a partir do dia 22/05/2016.
	
	
		1.
		Todo programa codificado na linguagem C pode incluir uma, ou várias bibliotecas, mas existe uma que tem que estar nessa lista, na maioria das vezes, devido a necessidade da interação com o usuário..
Assinale a alternativa que apresenta essa biblioteca.
 (Ref.: 201501864277)
		1 ponto
	
	
	
	
	studio.h 
	
	
	iostream.h 
	
	
	stdio.h 
	
	
	stdin.h 
	
	
	iostream 
	
	
		2.
		Para que possamos criar nossos programas na linguagem C, iniciamos por criar o ______________, o qual pode ser feito através de um editor de texto não formatado e salvo com a ______________ ou mesmo utilizar um editor da linguagem, como o DEV C++. De acordo com o sistema operacional isto pode ser um pouco diferente. Após esta etapa, devemos ___________ e linkeditar o programa gerando o arquivo _____________, o qual após ser executado apresenta o resultado de nosso programa.
Das opções apresentadas, marque aquela que completa respectivamente e corretamente os espaços em branco destacados do texto, segundo os conceitos da linguagem C apresentados no material didático da disciplina.
 (Ref.: 201501866374)
		1 ponto
	
	
	
	
	Código fonte - extensão .c - compilar - executável
	
	
	Código base - extensão .c - compilar - fonte
	
	
	Fonte - extensão .txt - editar - executável
	
	
	Código de texto - extensão .txt - editar - fonte
	
	
	Executável - extensão .c - compilar - fonte
	
	
		3.
		Qual o nome da função matemática que calcula a potenciação de um número? (Ref.: 201501700719)
		1 ponto
	
	
	
	
	pow
	
	
	elevado
	
	
	sqrt
	
	
	double
	
	
	pot
	
	
		4.
		Um Engenheiro Civil precisava usar uma função que pudesse arredondar para cima, uma vez que ao compramos pisos/ azulejos sempre usamos um valor inteiro.
Observe as funções abaixo e escolha a função capaz de resolver esse problema. (Ref.: 201502249499)
		1 ponto
	
	
	
	
	floor()
	
	
	rounder()
	
	
	pow()
	
	
	sqrt()
	
	
	ceil()
	
	
		5.
		Na programação em C como em outras linguagens, muitas vezes se faz necessário a conversão de tipos de dados, para que possamos exibir ou armazenar o resultado de uma operação da forma desejada. O nome dado a esta operação é Cast.
Das opções apresentadas, marque aquela que converte e armazena corretamente o valor de uma variável n do tipo int para a variávelx do tipo float utilizando o Cast.
 (Ref.: 201501866385)
		1 ponto
	
	
	
	
	n = float x;
	
	
	x = (float) n;
	
	
	x = float n;
	
	
	n = (float) x;
	
	
	x = (int) n;
	
	
		6.
		Estava pesquisando na internet, quando li,  num fórum, um pedido de ajuda que incluía um programa codificado na linguagem C, apresentado abaixo. A pessoa não tinha um compilador e não estava conseguindo analisar o programa. Acompanhei no Teste de Mesa, supondo que eu teria digitado 345 quando foi solicitado um número inteiro de três algarismos. Assinale a resposta CORRETA que apresenta o que foi exibido na tela.
 
 (Ref.: 201501820534)
		1 ponto
	
	
	
	
	-0012 ( Representa a soma dos algarismos do número -345 formatado)
	
	
	0543(O valor absoluto do número espelhado formatado)
	
	
	- 0.00289(O inverso do número formatado)
	
	
	0343 (O valor absoluto do resultado da expressão formatada)
	
	
	0345 (O valor absoluto do número formatado)
	
	
		7.
		Na criação de uma função precisamos definir suas partes, sendo algumas obrigatórias e outras,facultativas. Na linguagem C++,  temos:
tipo nome ( tipo1 parâmetro1, tipo2 parâmetro2, ..., tipon parâmetroN) { corpo da função }
Das opções apresentadas marque a que apresenta apenas partes obrigatórias de se digitar de forma que a função execute alguma tarefa, sem levar em consideração os símbolos (chaves, parênteses, etc).
 (Ref.: 201501770435)
		1 ponto
	
	
	
	
	Tipo, Nome e Parâmetros
	
	
	Tipo, Nome, Parâmetros e Corpo da Função.
	
	
	Tipo , Nome, e Corpo da função.
	
	
	Nome, Parâmetro e Corpo da função.
	
	
	Tipo, Parâmetro e corpo da função
	
	
		8.
		Assinale a alternativa que apresenta APENAS os exemplos de operadores relacionais. (Ref.: 201501810117)
		1 ponto
	
	
	
	
	<, > e >=
	
	
	&&, >= e ||
	
	
	=, > e ||
	
	
	&&, || e ~
	
	
	+, - e *
	
	
		9.
		Leia com atenção as afirmativas abaixo e escolha a opção correta.
I A estrutura do for, por definição, é ideal quando o número de repetições for conhecido
II A estrutura do for testa ao final enquanto a estrutura while testa no início
III A estrutura while pode simular a estrutura do for e a estrutura do... while
IV A estrutura do for sem nenhum parâmetro, só com os  ;   dentro dos parênteses e com um if no corpo da repetição, pode simular a estrutura while
V Tanto a estrutura do...while quanto a estrutura while, testam no início
 (Ref.: 201502336625)
		1 ponto
	
	
	
	
	Somente I e V estão corretas   
	
	
	Somente II, III e V estão corretas
	
	
	Somente I, III e IV estão corretas        
	
	
	Somente I, II, III e V estão corretas        
	
	
	Somente I, III e V estão corretas
	
	
		10.
		 Para o desenvolvimento de nossos programa na linguagem C, contamos com 3 tipos básicos de estruturas de repetição, for, while e do..while. O funcionamento e aplicação dos mesmos tem pequenas diferenças. 
    int i;
    for(i=0; i < 10; i+=2)
        if (i%2)
        printf("%d",i);
   printf("%d",i);
Supondo que as demais  linhas necessárias para o funcionamento do programa estejam devidamente criadas e baseado no trecho de código apresentado, o que será exatamente apresentado na tela após a sua execução.
 (Ref.: 201501877634)
		1 ponto
	
	
	
	
	10
	
	
	0246810
	
	
	0 2 4 6 8 10
	
	
	02468
	
	
	024681010

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