Buscar

SIMULADO LingProg Capts 6 10 2016

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 3 páginas

Prévia do material em texto

LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
Simulado: CCT0261_SM_201504611071 V.2  Fechar
Aluno(a): LEONARDO HONÓRIO BARBOSA ATIVO DE SOUSA Matrícula: 201504611071
Desempenho: 10,0 de 10,0 Data: 20/05/2016 13:18:56 (Finalizada)
  1a Questão (Ref.: 201504727664) Pontos: 1,0  / 1,0
Qual sintaxe expressa a criação correta de uma classe em java?
public class Exemplo() {}
Public Exemplo {}
class Exemplo() {}
class public Exemplo {}
 public class Exemplo {}
  2a Questão (Ref.: 201504750246) Pontos: 1,0  / 1,0
Seja um programa em java com o seguinte código:
public class PrimeiroPrograma {
public static void main (String args[]) {
          System.out.println("Bem vindo ao Mundo Java");
}
}
Marque a única alternativa CORRETA:
O arquivo deve ser salvo como ProgramaPrincipal.java, pois este possui o método main (String arg []) que é o método
principal do java.
O arquivo pode ser salvo como primeiroprograma.java, pois o java não faz diferença entre letras maiúscula e minúscula.
O arquivo pode ser salvo com qualquer nome desde que tenha a extensão .java, indicando que é um código fonte em java.
 O arquivo deve ser salvo como PrimeiroPrograma.java, pois o java faz diferença entre letras maiúscula e minúscula.
O arquivo pode ser salvo com qualquer nome, pois o compilador entenderá que é um programa em java.
 Gabarito Comentado.
  3a Questão (Ref.: 201504705466) Pontos: 1,0  / 1,0
Em JAVA, os operadores lógicos 'E', 'OU' e 'NÃO' são representados respectivamente por:
and, or, not
 &&, ||, !
*, +, ~
.and., .or., .not
&, #, $
 Gabarito Comentado.
  4a Questão (Ref.: 201504705467) Pontos: 1,0  / 1,0
A alternativa que representa todos os tipos de dados primitivos em Java é
char, boolean, byte, short, int, long, float, double e String
byte, short, int, long, float, double, String e Date
char, boolean, byte, short, int, long, float, double, String e Date
 char, boolean, byte, short, int, long, float e double
short, boolean, int, long, float, double e String
 Gabarito Comentado.
  5a Questão (Ref.: 201505371784) Pontos: 1,0  / 1,0
O método setDefaultCloseOperation()pode ser executado com algumas constantes como argumento, marque a alternativa em que
a constante usada destrói a janela.
DO_NOTHING_ON_CLOSE
DESTROI_ON_CLOSE
 DISPOSE_ON_CLOSE
HIDE_ON_CLOSE
EXIT_ON_CLOSE
  6a Questão (Ref.: 201505287777) Pontos: 1,0  / 1,0
A interface gráfica com o usuário (GUI - Graphical User Interface) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes
intuitivos, familiarizando o usuário com as diversas funções e diminuindo o tempo de aprendizado da nova ferramenta. São
características do componente Swing, EXCETO:
Possui portabilidade, em relação ao componente AWT
A maioria de seus componentes é escrita, manipulada e exibida completamente em Java
Os nomes recebem um "J" no seu início: JLabel, JButton, JFrame, JPanel, etc
 São extensões do pacote java.util.swing
Conhecidos como componentes Java puros
 Gabarito Comentado. Gabarito Comentado.
  7a Questão (Ref.: 201504727673) Pontos: 1,0  / 1,0
Qual sintaxe expressa a criação correta de uma classe em java?
class public Exemplo {}
 public class Exemplo {}
Public Class Exemplo {}
class Exemplo() {}
public class Exemplo() {}
 Gabarito Comentado.
  8a Questão (Ref.: 201504943866) Pontos: 1,0  / 1,0
Os atributos de uma classe representam as características de um objeto, isto é, têm a finalidade de armazenar os dados dos
objetos dessa classe. Com o objetivo de contemplar o encapsulamento, os atributos devem ser:
final
static
abstract
public
 private ou protected
 Gabarito Comentado.
  9a Questão (Ref.: 201505362892) Pontos: 1,0  / 1,0
Classes abstratas tem uma função importante na orientação a objeto em Java. De forma objetiva, uma classe abstrata serve
apenas como modelo para uma classe concreta (classe que comumente usamos). Observe o fragmento de código:
public abstract class Animal { 
   public int peso;
   public abstract void locomover();
}
Ao analisar o código, podemos afirmar, exceto:
O propósito de uma classe abstrata é fornecer uma superclasse apropriada da qual as outras classes (subclasses) podem
herdar atributos e métodos, ou seja, ela fornece uma interface apropriada para as subclasses da sua hierarquia.
Nenhum objeto pode ser instanciado para uma classe abstrata.
Para uma classe ser abstrata, ela precisa ter pelo menos um método abstrato.
Métodos abstratos não possui corpo.
 Todos os métodos são implicitamente públicos e abstratos.
  10a Questão (Ref.: 201504763734) Pontos: 1,0  / 1,0
Sobre programação orientada a objetos, assinale a afirmativa INCORRETA:
Os objetos também são denominados instâncias.
 Uma classe que herda de outra é chamada superclasse.
Uma classe é um modelo usado para criar vários objetos com características semelhantes.
Pacote é um conjunto de classes e interfaces.
Herança é um mecanismo que permite a uma classe herdar todo o comportamento e os atributos de outra classe.
 Gabarito Comentado.

Outros materiais