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DESIGN E MULTIMIDIA 1a Questão (Ref.: 201308482319) Pontos: 1,0 / 1,0 A midia tradicional se define por ser um veículo de mão única. Isso quer dizer que ela não possui como característica a: comunicabilidade legibiidade mobilidade interatividade inatividade 2a Questão (Ref.: 201308482330) Pontos: 1,0 / 1,0 Qual a linguagem de programação mais difundida? html linux java cobol i.explorer 3a Questão (Ref.: 201308482367) Pontos: 1,0 / 1,0 As imagens que vemos na tela da TV ou do computador são imagens: gráficas especiais analógicas digitais animadas 4a Questão (Ref.: 201308482368) Pontos: 1,0 / 1,0 A forma como o computador interpreta e exibe as imagens é baseada no modelo: multidimensional binário primário terciário tri-dimensional 5a Questão (Ref.: 201308482380) Pontos: 1,0 / 1,0 Existem diversas técnicas de modelagem tridimensional. O nome modelagem é utilizado por ser uma técnica que se assemelha ao método utilizado pelo: escultor fotógrafo desenhista modelista pintor 6a Questão (Ref.: 201308482378) Pontos: 1,0 / 1,0 A modelagem de um objeto tridimensional pode ser feita a partir de: linhas pontos cores circulos formas 7a Questão (Ref.: 201308482918) Pontos: 1,0 / 1,0 A unidade de medida do som é calculada por: bits hertz picos níveis pontos 8a Questão (Ref.: 201308482919) Pontos: 1,0 / 1,0 Como sabemos, maiores frequências irão crias sons mais agudos e, por consequência, sons mais altos. As baixas frequências não podemos ouvir a não ser com o uso de equipamentos e são chamadas: alfassons infrassons ultrassons extrassons betassons 9a Questão (Ref.: 201308482923) Pontos: 1,0 / 1,0 Qual a sigla que define o formato de imagens de vídeo em alta definição? PAL FTP NET NTSC HDTV 10a Questão (Ref.: 201308482922) Pontos: 1,0 / 1,0 Existem dois sistemas de imagens de vídeo: o progressivo e o entrelaçado. No caso do sistema progressivo, quando pausamos uma cena de ação, a imagem estará: cortada tremida sobreposta desfocada nítida
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