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Apol 1 Lógica de Programação e Algoritmos Solucionada e Comentada Correta

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Questão 1/10 
Um algoritmo fixa um padrão de comportamento a ser seguido ou uma norma de execução a ser trilhada, com vistas a alcançar, como resultado final, a solução de 
um problema, garantindo que sempre que executado, sob as mesmas condições, produza o mesmo resultado. É incorreta a definição de algoritmo abaixo: 
 
 
 A Algoritmo é uma sequência de passos que visa atingir um objetivo bem definido. Forbellone, 1999. 
 B Algoritmo é uma sequência finita de instruções ou operações cuja execução, em tempo finito, resolve um problema computacional, qualquer que seja 
sua instância. Salvetti, 1999. 
 C Algoritmo é uma sequência de características padronizadas para realização de uma tarefa. Ascencio, 1999. 
 D Algoritmos são regras formais para obtenção de um resultado ou da solução de um problema, englobando fórmulas de expressões aritméticas. 
Manzano, 1997. 
http://professor.ufabc.edu.br/~jesus.mena/courses/bc0505-1q-2015/PI-teoria-01.pdf 
 
Questão 2/10 
Descrição narrativa consiste em analisar o enunciado do problema e escrever, utilizando uma linguagem natural (por exemplo, a língua portuguesa), os passos a 
serem seguidos para sua resolução. Existem vantagens e desvantagens, com as relacionadas nas opções a seguir, exceto: 
 
 
 
 A Vantagem: não é necessário aprender nenhum conceito novo. 
 B Vantagem: utiliza língua natural, a qual é bem conhecida. 
 C Desvantagem: Dificuldade para transcrição do algoritmo para programa. 
 D Desvantagem: só é possível escrevê-la em Língua Portuguesa. 
 
 
Questão 3/10 
Na escrita de um algoritmo que calcule a média de três valores quaisquer, a melhor resolução escrita em descrição narrativa seria: 
 
 A 1-receber os três valores. 2 – calcular a média aritmética. 3-se a média for maior que 7 dizer que o aluno está aprovado. 4-mostrar a média. 
 B 1-receber os três valores. 2 – calcular a soma aritmética. 3-mostrar a soma aritmética. 4-mostrar a média. 
 C 1-receber os três valores. 2-calcular a média aritmética. 3-mostrar a média aritmética. 
 D 1-receber os três valores. 2 – somar os três valores. 3-mostrar a média aritmética. 
 
 
Algoritmo Fluxograma 
 
, 
 
 
 
 
 
 
 
 
Algoritmo Pseudocódigo 
DECLARE N1, N2, N3, _MEDIA NUMERICO 
ESCREVA “DIGITE TRÊS NUMEROS” 
LEIA  N1 + N2 + N3 
ESCREVA “A MÉDIA É =”, _MEDIA 
FIM 
Início N1, N2, N3 
Média=N1+N2+N
3 
Média Fim 
Questão 4/10 
Visto que a forma mais complexa do pensamento é o raciocínio, a lógica estuda a correção do raciocínio. É correto afirmar que: 
 
 
 A A lógica tem em vista a ordem da razão, portanto, isso dá a entender que a nossa razão pode funcionar desordenadamente. 
 B A lógica tem em vista a utilização da razão que já funciona ordenadamente, portanto a lógica estuda e ensina apenas a utilização natural da ordem de 
nossos pensamentos. 
 C A lógica não pode ser considerada como arte do pensar pois é exata demais. 
 D A forma mais complexa do pensamento não é o raciocínio, portanto a lógica não corrige o raciocínio. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Questão 5/10 
Observe os passos abaixo e diga qual a ordem ideal para o funcionamento de um algoritmo que tenha por finalidade sacar dinheiro num banco 24 horas: 
 
 
 A Ir até o banco 24 horas / Digitar a senha / Solicitar a quantia desejada / Colocar o cartão / Se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; 
caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque / Retirar o cartão / Sair do banco 24 horas. 
 B Ir até o banco 24 horas / Colocar o cartão / Digitar a senha / Se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar 
mensagem de impossibilidade de saque / Solicitar a quantia desejada / Retirar o cartão / Sair do banco 24 horas. 
 C Ir até o banco 24 horas / Sair do banco 24 horas / Colocar o cartão / Digitar a senha / Solicitar a quantia desejada / Se o saldo for maior ou igual à 
quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque / Retirar o cartão. 
 D Ir até o banco 24 horas / Colocar o cartão / Digitar a senha / Solicitar a quantia desejada / Se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; 
caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque / Retirar o cartão / Sair do banco 24 horas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Questão 6/10 
Faça um algoritmo que recebe dois números quaisquer, faça a multiplicação de ambos e depois mostre o resultado. Qual o passo, nas opções apresentadas a seguir, 
que não faz parte da resolução do algoritmo? 
 
 
 A Declare n1,n2, m numérico 
Escreva “Digite os dois números” 
 B Leia n1, n2 
 C Se n1 = n2 escreva “Impossível realizar a operação”. 
 D m=n1*n2 
 
1 Passo - Declare n1,n2, m numérico 
 
2 Passo - Escreva “Digite os dois números” 
3 Passo - Leia n1, n2 
4 Passo - m=n1*n2 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Questão 7/10 
Um algoritmo pode ser escrito ou desenhado de várias formas. Entre estas formas, com suas definições, estão as seguintes: 
 
 
 A Descrição Narrativa: escrita em linguagem natural. / Fluxograma: desenho através de símbolos gráficos predefinidos de passos a serem seguidos 
para resolução e / Pseudocódigo ou Portugol: escrita em linguagem natural porém com regras predefinidas e passos a serem seguidos para sua 
resolução. 
 B Descrição Narrativa: escrita em língua portuguesa. / Fluxograma: desenho através de símbolos gráficos predefinidos de passos a serem seguidos 
para resolução e / Pseudocódigo ou Portugol: escrita em linguagem natural com regras predefinidas e passos a serem seguidos para sua resolução. 
 C Descrição Narrativa: escrita em língua portuguesa ou inglesa. / Fluxograma: desenho através de símbolos gráficos predefinidos de passos a serem 
seguidos para resolução e / Pseudocódigo ou Portugol: escrita em linguagem natural com regras predefinidas e passos a serem seguidos para sua 
resolução. 
 D Descrição Narrativa: escrita em língua natural. / Fluxograma: desenho através de símbolos gráficos predefinidos de passos a serem seguidos para 
resolução e / Pseudocódigo ou Portugol: escrita em linguagem artificial com regras predefinidas e passos a serem seguidos para sua resolução. 
 
 
 
 
 
 
Questão 8/10 
Utilizando as seguintes premissas e a conclusão: 
 
 - Todo mamífero é um animal. 
 - Todo cavalo é um mamífero. 
 - Logo todo cavalo é um animal. 
A única sentença incorreta é: 
 
 
 A É considerado um silogismo de acordo com a lógica proposicional. 
 B Tais argumentos compostos por duas premissas e uma conclusão estabelecem uma relação válida ou não. 
 C Esta situação é um dos objetivos da lógica, que estuda técnicas para formalização, dedução e análise para verificação da validade de argumentos. 
 D É considerado um silogismo de acordo com a lógica de predicados. 
 
 
 
Espere… Será que é lógico mesmo? Claro que não! Um cavalo barato não pode ser caro. É lógico que os cavalos raros custam caro, e é lógico que é muito raro encontrar um cavalo 
barato. O que faz então, concluir uma coisa sem lógica, á partir de duas afirmações lógicas? 
Essa estrutura de pensamento, formada por proposições e argumentos, tem origem com o filósofo Aristóteles (385-322 a.C.), e sua proposta de organizar o pensamento de forma 
lógica, para que seja correto. A lógica tem origem na palavra grega logiké, que está relacionada com a palavra logos, de razão, raciocínio. Para Aristóteles, o pensamento deve ser 
correto, portanto, o objetivo da lógica é o silogismo. 
http://aprovadonovestibular.com/o-que-e-silogismo-veja-significado-e-exemplos.html 
 
Questão 9/10 
Lógica de programação pode ser definidacomo o uso correto das leis do pensamento, da ordem da razão e de processos de raciocínio e simbolização formais na 
programação de computadores. É incorreto afirmar, ao se falar de lógica e lógica de programação, que: 
 
 
 A Um dos principais objetivos é a racionalidade e o desenvolvimento de técnicas que cooperam na produção de soluções logicamente válidas e 
coerentes. 
 B O mesmo raciocínio pode ser expresso em qualquer idioma existente, mas continuaria representando o mesmo raciocínio através de outra 
convenção. 
 C Uma vez a lógica estruturada, poderíamos representá-la em qualquer linguagem de programação. 
 D O raciocínio é algo concreto e tangível. 
 
Definição de Tangível - Que se pode tanger, tocar ou palpar; palpável; sensível. (http://www.dicionarioinformal.com.br/tang%C3%ADvel/) 
 
A questão acima pede a alternativa INCORRETA – Portanto, raciocínio não e algo que se pode pegar 
Questão 10/10 
A lógica muitas vezes é relacionada à racionalidade e à coerência e frequentemente a associamos apenas à matemática. Porém, sua aplicabilidade possui mais 
relação com outras áreas que possamos imaginar. É correto afirmar que: 
 
 
 A A lógica, como filosofia, procura estabelecer sempre do mesmo jeito. 
 B Uma das formas de usarmos a lógica é no procedimento de correção do nosso modo de pensar para a construção de algoritmos de programação. 
 C A lógica não pode ser considerada como arte do pensar pois é exata demais. 
 D A forma mais complexa do pensamento não é o raciocínio, portanto a lógica não corrige o raciocínio.

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