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MB-244 - PRINCÍPIOS DA PESQUISA OPERACIONAL LISTA DE EXERCÍCIOS 2 – MÉTODO GRÁFICO e INTROD. SIMPLEX 1. Considere o seguinte problema de programação linear: Maximizar Z = x1 – x2 S.A. - x1 + 2x2 0 -3x1 + x2 -3 x1, x2 0 a. Desenhe a região viável no espaço (x1,x2). b. Resolva o problema enumerando os pontos extremos. c. Resolva o problema graficamente. 2. Mostre que o conjunto de soluções viáveis de um PPL é convexo e discuta suas implicações. 3. Mostre que se há uma única solução ótima em um PPL esta é um ponto extremo do conjunto de soluções viáveis. 4. Considere o seguinte problema de programação linear: Maximizar Z = 3x1 + 2x2 S.A. 3x1 + 3x2 300 6x1 + 3x2 480 3x1 + 3x2 480 x1, x2 0 a. Desenhe a região viável no espaço (x1,x2). b. Identifique se há alguma restrição redundante. c. Resolva o problema enumerando os pontos extremos. d. Resolva o problema graficamente. e. Como você mudaria a formulação para tornar o problema inviável? 5. A PC-Express é uma loja de computadores que vende dois tipos de microcomputadores: desktops e laptops. A empresa ganha R$600,00 por cada desktop vendido e R$900,00 por cada laptop vendido. Os computadores que a PC-Express vende são montados por outra empresa. Esta outra empresa tem outro pedido para atender, de forma que não poderá montar mais do que 80 desktops e 75 laptops no próximo mês. Os funcionários da PC-Express gastam 2 horas instalando softwares e testando os desktops. No caso dos laptops eles gastam 3 horas. No próximo mês os empregados da PC-Express trabalharão 300 horas nessas atividades. A PC- Express quer saber quantos desktops e laptops serão solicitados a empresa que faz a montagem, de forma a maximizar seu lucro. a. Formule o problema como um modelo de programação linear. b. Desenhe a região viável no espaço (x1,x2). c. Resolva o problema enumerando os pontos extremos. d. Resolva o problema graficamente. 6. Considere o problema: Maximizar Z = 1x1 + 2x2 (1>0, 2>0) S.A. 2x1 + 4x2 8 6x1 + 4x2 12 x1, x2 0 Encontre a solução ótima para todos valores de 1 e 2. 7. Considere o seguinte problema de programação linear: Maximizar 2x1 + x2 + 4x3 + 5x5 + x6 S.A. 3x1 + 6x2 + 3x3 + 2x4 + 3x5 + 4x6 60 x1, x2, x3, x4, x5, x6 0 Esse problema tem 1 restrição, além das restrições de não-negatividade e é conhecido como o problema da mochila. Encontre todas as soluções básicas viáveis do problema e encontre a solução ótima comparando essas soluções básicas viáveis. 8. Considere o seguinte problema de programação linear: Maximizar 5x1 + 4x2 S.A. x1 + 2x2 6 -2x1 + x2 4 5x1 + 3x2 15 x1, x2 0 a. Resolva o problema graficamente. b. Encontre todas as soluções básicas do problema e indique quais destas são viáveis.
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