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Avaliação: CCE0242_AV1_201301269395 » LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I Tipo de Avaliação: AV1 Aluno: 201301269395 MILTON LOPES FERREIRA Professor: ANDRE PRZEWODOWSKI FILHO Turma: 9026/AZ Nota da Prova: 3,0 de 10,0 Nota do Trab.: 0 Nota de Partic.: 0 Data: 10/05/2016 12:47:51 1a Questão (Ref.: 201301913108) Pontos: 0,0 / 1,0 No ambiente Linux, não precisamos, obrigatoriamente, ter um único ambiente para editar, compilar e executar um programa codificado na linguagem C como temos no Windows. Sendo assim, qual seria a sequência para conseguirmos editar, compilar e executar um programa? Usar um editor de texto para digitar o código e salvar com extensão c/ digitar uma linha de comando no terminal usando o compilador gcc para gerar o executável/ digitar o nome do executável, precedido por ./ no terminal para executálo. Usar um editor de texto para digitar o código e salvar com extensão c/ digitar uma linha de comando no terminal usando o compilador gcc para gerar o executável / digitar o nome do executável no terminal para executálo. Usar um editor de texto para digitar o código/ salvar sem se preocupar com extensão/ e digitar uma linha de comando, também no terminal, usando o compilador gcc. Usar um editor de texto para digitar o código/ salvar com extensão c/ digitar uma linha de comando no terminal, usando o compilador gcc que irá gerar o executável e executálo em seguida. Usar o terminal para digitar o código/ salvar sem se preocupar com extensão/ e digitar uma linha de comando, também no terminal, usando o compilador gcc. 2a Questão (Ref.: 201301913114) Pontos: 1,0 / 1,0 Sabemos que a linguagem C apresenta várias vantagens. Quando dizemos que usamos três procedimentos básicos: sequência, seleção e iteração e que é possível gerar um executável rápido, estamos nos referindo às seguintes características na ordem: Estruturada e Rapidez Rapidez e Portabilidade Portabilidade e Modularidade Complexidade e Estruturada Portabilidade e Estruturada 3a Questão (Ref.: 201301913212) Pontos: 0,0 / 1,0 Observe o programa abaixo e selecione a resposta que mostra e/ou explica o que será exibido no display. #include int main() { printf ("O valor eh = \\n%04d ", 12); } O valor eh = \n0012 O valor eh = em uma linha e na linha abaixo 12 O valor eh = \n 12 O valor eh = em uma linha e na linha abaixo 0012 O valor eh = 000012 4a Questão (Ref.: 201301913321) Pontos: 1,0 / 1,0 Um Engenheiro Mecânico tinha um arquivo onde ele gostaria que os nomes dos materiais fossem todos convertidos para letras minúsculas. Observe as linhas abaixo e assinale a opção que contem a função que realiza essa conversão e a biblioteca a qual pertence. atof() e stdlib.h isalpha() e stdlib.h tolower() e ctype.h atoi() e math.h toupper() e stdlib.h 5a Questão (Ref.: 201301916753) Pontos: 0,0 / 1,0 Quando precisamos incrementar o valor de uma variável em C, geralmente usamos a forma contrata, com os operadores pré ou pós fixados de acordo com a necessidade. Supondo as seguintes definições e desconsiderando a necessidade do restante do programa: Int a = 5; Int b = 8; Após a execução das operações na ordem em que são apresentadas, Marque a resposta correta: a += b++; o valor de a e b são respectivamente: 14 e 9 a = b++; o valor de a e b são respectivamente: 8 e 9 a = ++b; o valor de a e b são respectivamente: 8 e 9 a += b++; o valor de a e b são respectivamente: 9 e 13 a += ++b; o valor de a e b são respectivamente: 14 e 8 6a Questão (Ref.: 201301916737) Pontos: 0,0 / 1,0 Na linguagem de programação C, como em outras, na criação de programas, devemos definir os tipos de dados para nossas variáveis de acordo com o problema em questão. Das opções apresentadas qual possui apenas tipos da linguagem C, conforme o material apresentado nas aulas. char, int, real, double, void char, int, float, double, boolean char, int, float, double, void char, int, real, double, boolean char, integer, float, real, boolean 7a Questão (Ref.: 201301916877) Pontos: 0,0 / 1,0 A estrutura condicional Switch na linguagem C tem suas peculiaridades. Avalie cada uma das afirmativas e marque a correta para esta estrutura. Para associar comandos para os demais valores possíveis e não especificados nos cases utilizo o parâmetro default. A cláusula default é obrigatória, independentemente de ter ou não opção de uma caso não previsto acontecer. O uso do break, não interfere na ordem de execução do programa. Podemos colocar uma expressão ou uma variável como parâmetro para avaliação do switch, sendo uma expressão deve ter parênteses, do contrário, para variáveis não é necessário utilizar os mesmos. Podemos utilizar variáveis de qualquer tipo para testar. 8a Questão (Ref.: 201301916858) Pontos: 0,0 / 1,0 Na construção de programas na linguagem C, precisamos tomar muito cuidado com a sintaxe das expressões condicionais, para que não tenhamos resultados inesperados. Supondo que as variáveis foram devidamente declaradas e levando em conta apenas a linha de código apresentada, dentre as opções qual apresenta erro na sintaxe para a linguagem C. if (x > 0) a = 2 else b = 2 ; if (a > 0) { a = 2;} if (a > 0) {a = 2;} else if (b < 10) {b= 2;} if (a > 0) {a = 2;} else {b= 2;} if x > 0 { a = 2;} 9a Questão (Ref.: 201301487813) Pontos: 0,0 / 1,0 Uma das dificuldades da estrutura escolha/ caso é o fato das restrições variarem para cada linguagem, dificultando a fixação. Na linguagem C, essa estrutura recebe o nome de switch() e tem suas restrições. Observe os trechos abaixo e assinale o que é possível ser usado na linguagem C, supondo que se espera encontrar na variável de nome a, inteira, alguns valores e entres eles está o número 90. Analise as linhas abaixo e assinale que foi escrita corretamente para testar o número 90 na estrutura switch(). case 90: printf("Pode") ; break; case a > 90: printf("Pode") ;break; 90: printf("Pode"); case a=90: printf("Pode") ;break; 90: printf("Pode"); stop; 10a Questão (Ref.: 201301485253) Pontos: 1,0 / 1,0 Muitas séries matemáticas podem ser geradas pela estrutura do for. Analise o código abaixo, supondo que você digitou 2 e 4 quando lhe foram solicitados dois números e escolha a opção que contém a série exibida pelo código. 2 4 6 10 16 26 42 68 2 4 4 8 12 20 32 52 2 4 4 8 12 20 32 2 4 6 8 19 12 14 16 2 4 6 10 16 26 42
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