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09/06/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/72865/novo/1 1/12
OBJETIVA
PROTOCOLO: 201606029472818F1B6FANDRÉ SOUSA RODRIGUES - RU: 947281 Nota: 100
Disciplina(s):
Interação Humano - Computador
Data de início: 02/06/2016 17:57
Prazo máximo entrega: 02/06/2016 18:57
Data de entrega: 02/06/2016 18:36
Questão 1/10
O design conceitual, apresentado/definido na Aula 2, refere­se ao propósito geral do sistema como um todo e o físico 
preocupa­se em tomar e traduzir essa representação abstrata em designs concretos. O design físico é composto por 3 
tipos de design:
design operacional,
design representacional
design de interação.
Estes designs são assim definidos: 
I. O design operacional especifica como tudo funciona e como o conteúdo é estruturado e armazenado. Verifica a  
funcionalidade de uma atividade. Foca os processos e o movimento, ou fluxo, dos objetos em um sistema. 
II. O design representacional cuida da escolha de cores, formas, tamanhos e layout da informação. Estilo, estética e 
atitudes/sentimentos das pessoas, e a recuperação eficiente da informação. 
III. O design de interação, avalia a alocação de funções para agentes humanos ou tecnológicos e também com a 
estruturação e sequência das interações.
Sobre as definições, assinale a Alternativa CORRETA
A Somente I está correta
B Somente II está correta
C Somente III está correta
D Somente I e III estão corretas
E I, II e III estão corretas
Você acertou!
Slides 12 e 13/58 da aula 2

09/06/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/72865/novo/1 2/12
Questão 2/10
Na Aula 2 são apresentados e definidos os processo do design de sistemas interativos centrado no humano.  
Sobre os Processos implicados no design, em especial o Entendimento (Slide 8), qual a definição deste processo 
(entendimento)?
Assinale a alternativa com a resposta CORRETA
A O entendimento é o que o sistema deve fazer, como deve ser e como se “encaixar” com outras coisas;
com os requisitos do produto, sistema ou serviço.
Você acertou!
Slide 8. Aula 2

09/06/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/72865/novo/1 3/12
B Entendimento consiste na tradução/Interpretação do APP pelo usuário
C Como cada botão deve ser entebndido pelo Sistema, considerando seu tamanho e sua cor
D Entendimento da sintaxe/semântica de cada função do Sistema Interativo
E Os sistemas devem entender (interpretar/traduzir) todos comandos e funções, bem como as características
do Hardware e das tecnologias disponíveis.
Questão 3/10
O Design para o prazer ministrado na Aula 4, Lionel Tiger, argumenta haver quatro dimensões ou aspectos do prazer. 
Quais as quatro dimensões ou aspectos do prazer?
Assinale a alternativa com a resposta CORRETA
A fisioprazer; 
socioprazer; 
psicoprazer e  
ideoprazer.
Você acertou!
Slide 28/57 da Aula 4

09/06/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/72865/novo/1 4/12
B prazer interno; 
prazer pessoal; 
prazer social e 
prazer externo
C felicidade; 
ócio; 
riqueza e 
ostentação
D luxo; 
riqueza; 
beleza e 
ostentação
E conforto; 
beleza; 
luxo e 
riqueza
Questão 4/10
A estética, apresentada/definida na Aula 4, é uma grande área de estudo que preocupa­se com a apreciação humana da 
beleza e com a condição de como as coisas são percebidas, sentidas e julgadas.
Sobre a estética, considere as afirmativas a seguir: 
09/06/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/72865/novo/1 5/12
I. A estética nos leva ao mundo da crítica artística e da própria filosofia da arte. 
II. o debate é sobre o poder da estética ser inerente a alguma coisa ou de ‘a beleza está nos olhos de quem vê’.   
III. Em termos de design de sistemas interativos, a estética tornou­se cada vez mais importante nos últimos anos, a partir 
de diferentes direções. 
Assinale a alternativa com a resposta CORRETA
A Apenas as afirmativas I e III estão CORRETAS
B Apenas as afirmativas II e III estão CORRETAS
C As afirmativas I, II e III estão CORRETAS
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Slides 36 e 37 ­ AUla 4

09/06/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/72865/novo/1 6/12
D Apenas a afirmativa I está CORRETA
E Apenas a afirmativa III está CORRETA
Questão 5/10
Na Aula 2 são apresentados e definidos os processo do design de sistemas interativos centrado no humano. 
Sobre os Processos implicados no design, quais são os 4 (quatro) processos?
Assianle a alternativa com a resposta CORRETA
A
09/06/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/72865/novo/1 7/12
entendimento, 
design, 
antecipação e 
avaliação;
B Cores, 
Formas e 
Tamanho
C Desenho de Tela, 
Desenho de Botões e 
Criação de Comandos
D Criação de Comandos de Voz e de gestos
E Processo de Juízo sobre a legalidade no uso das telas
Questão 6/10
Leia o texto extraído da Aula 3 (Slide 17/78): 
"Semelhanças entre as pessoas ­ O design para grupos homogêneos de pessoas – grupos que são, em linhas gerais, 
semelhantes e que querem fazer praticamente as mesmas coisas – é muito diferente do design para grupos 
heterogêneos." 
Considerando o texto do enunciado e os conteúdos ministrados na Aula 3, assinale a alternativa CORRETA
A Os sites têm de prover para grupos heterogêneos e, consequentemente, preocupações específicas.
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Slide 7/58 da Aula 2

09/06/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/72865/novo/1 8/12
B Os sites devem ser projetados para atender as necessidades genéricas de seus usuários
C Sites são locais da internet destinados a grupos específicos e os Designers devem conhecer a fundo as
necessidades específicas de cada grupo
D Os sites, APPs e produtos devem ser projetados considerando os usuários como um grupo único, com as
mesmas características.
E Os usuários da internet e, consequentemente dos sites, são sujeitos comuns e seus desenvolvimento deve
ser tratado de forma genérica.
Questão 7/10
Os sistemas interativos, apresentados na Aula 1 (slide 63) têm um grande impacto no mundo e os designers devem 
abordar o design de interação a partir da perspectiva do que é sustentável. 
Qual das alternativas a seguir apresenta/trata ítens referentes a sustentabilidade? 
Assinaler a alternativa com a resposta CORRETA
A Dispositivos de exibição e projetores grandes consomem muita energia.
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Slide 17/78 Aula 3

Você acertou!
Slide 63/69 Aula 1

09/06/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/72865/novo/1 9/12
B O desenvolvimento de bons e bonitos APPs reduz o número de baleias mortas nos oceanos
C Sistemas Interativos com muitos botões coloridos dificultam a utilização dos usuários
D Sistemas Interativos de transmissão de conteúdo ao vivo causam distração em seus usuários
E Sistemas Interativos utilizam telas sensíveis ao toque (TouchScreen) e equipamentos de hardware com
alimentação própria
Questão 8/10
A avaliação, apresentada/definida na Aula 2, está intimamente ligada à antecipação pois a representação usada afetará o 
que pode ser avaliado e quem fará a avaliação.
As técnicas de avaliação são muitas e variadas e dependem, vale repetir, das circunstâncias.
Sobre a técnica usada, assinale a alternativa CORRETA
A a técnica usada deve seradequada à representação, às Perguntas feitas e às pessoas que avaliam.
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Slide 17/58 Aula 2

09/06/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/72865/novo/1 10/12
B a técnica usada considera principalemnte as tecnologias envolvidas no processo.
C a técnica usada para avaliação deve considerar como os dados serão obtidos e quais os critérios a serem
avaliados.
D a técnica usada deve considerar elementos atuais, como IoT (Internet of things) 
E a técnica usada deve ser diponibilizada com um APP atual e compatível com a maioria dos Smrtphones
Questão 9/10
Sobre o Design Centrado no Humano, ministrado na Aula 1, quais as Principais preocupações do designer de sistemas 
interativos?
Assinale a alternativa com a resposta CORRETA
A Design 
Tecnologias 
Pessoas  
Atividades e Contextos
Você acertou!
09/06/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/72865/novo/1 11/12
B Aprender a Desenhar  
Fazer sites bonitos e coloridos 
C Boa conexão com a internet 
DeepWeb 
Redes Sociais Virtuais 
D Produtos de Qualidade 
Marcas com reconhecimento 
Design atual e moderno
E Leis e Normas 
Entidades de classe 
Apoio governmental
Questão 10/10
Personas e Cenários são definidos/apresenrtados na aula2.  
Para orientar o processo de design, os designers têm de considerar os elementos PACT (pessoas, atividades, contextos, 
tecnologias). Os usuários do sistema são representados por personas. 
Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, qual a definição de personas? 
Assinale a alternativas com a resposta CORRETA
Slide 19/69 da Aula 1.
09/06/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/72865/novo/1 12/12
 
A perfis de diferentes tipos, ou arquétipos de pessoas para as quais o design está sendo feito.
B pessoas voluntárias a utilizar os sistemas, que são treinadas e instrídas sobre a utilização
C Personagens (Avatares) que representam fielmente os usuários reais dos sistemas 
D Avatares (perfis) muito bem elaborados que representam os usuários da aplicação
E APPs que utilizam a IoT (Internet das coisas) para representar seus usuários nos sistemas.
Você acertou!
Slide 22/58 da Aula 2


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