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1a Questão (Ref.: 200707905039)
	3a sem.: UML
	Pontos: 0,0  / 1,0 
	A figura abaixo ilustra um Diagrama de Casos de Uso e é utilizada no desenvolvimento de projetos de sistemas, utilizando ferramentas da Análise Orientada a Objetos.
O relacionamento entre o ator Cliente e o caso de uso Comprar um produto, é denominado e definido como:
		
	
	Associação / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do usuário.
	
	Associação / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento.
	
	Globalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento.
	
	Generalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento.
	
	Generalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do usuário.
	
	
	 2a Questão (Ref.: 200707904987)
	5a sem.: UML
	Pontos: 0,0  / 1,0 
	Num diagrama de classes da UML, multiplicidade se refere:
		
	
	aos dados sobre a quantidades de objetos participantes de uma classe associativa. 
	
	ao número de chamadas de métodos de uma classe por um objeto de outra classe.
	
	ao tipo de associação entre várias classes que depende da quantidade de objetos que se relacionam. 
	
	à informação dos limites inferior e superior da quantidade de objetos aos quais um outro objeto pode estar associado. 
	
	à quantidade máxima de objetos de uma classe que podem estar associados às demais classes presentes no diagrama. 
	
	
	 3a Questão (Ref.: 200707906895)
	1a sem.: ANÁLISE E PROJETO ORIENTADO A OBJETO
	Pontos:  / 1,0 
	Que organização mantém a UML?
		
	
	American National Standards Institute (ANSI).
	
	International Organization for Standardization (OSI).
	
	Object Management Group (OMG).
	
	Software Engineering Institute (SEI).
	
	Project Management Institute (PMI).
	
	
	 4a Questão (Ref.: 200707906896)
	2a sem.: ANÁLISE E PROJETO ORIENTADO A OBJETO
	Pontos: 1,0  / 1,0 
	O que é UML?
		
	
	Linguagem de programação.
	
	Linguagem de banco de dados.
	
	Linguagem de marcação.
	
	linguagem de modelagem.
	
	Linguagem de script.
	
	
	 5a Questão (Ref.: 200707904983)
	3a sem.: UML
	Pontos: 0,0  / 1,0 
	Em um Diagrama de Casos de Uso, representando os casos de uso de uma aparelho celular, os casos de uso que devem ser representados são 
		
	
	O usuário. O número do telefone a ser chamado. 
	
	GSM. TDMA. 3G. 
	
	Fazer uma ligação. Visualizar mensagens de texto recebidas. Buscar um número de telefone na agenda. 
	
	Ligar o aparelho. Pressionar o botão de menu. Conectar o fone de ouvido. 
	
	Ambiente de reunião. Ambiente que exija silêncio. Ambiente normal.
	
	
	 6a Questão (Ref.: 200707905004)
	5a sem.: UML
	Pontos: 0,0  / 1,0 
	A UML define em sua versão 2.0, treze tipos de diagramas. Acerca do Diagrama de Objetos da UML, assinale a alternativa correta: 
		
	
	O Diagrama de Objetos representa retratos estáticos de instâncias de itens encontrados em diagramas de classes. 
	
	O Diagrama de Objetos representa uma visão dinâmica da interface entre objetos e funcionalidades do sistema. 
	
	O Diagrama de Objetos descreve o comportamento de objetos como reação a eventos discretos, por meio de sequências de estados e ações que ocorrem durante sua vida. 
	
	O Diagrama de Objetos tem por propósito focalizar um fluxo de atividades que ocorrem internamente em um processamento, dentro de um período de tempo. 
	
	O Diagrama de Objetos mostra a configuração de nós de processamento em tempo de execução. 
	
	
	 7a Questão (Ref.: 200707905003)
	5a sem.: UML
	Pontos: 0,0  / 1,0 
	Na Análise Orientada a Objetos, o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação (assinatura) mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da superclasse é denominado:
		
	
	independência. 
	
	herança.
	
	modularidade. 
	
	encapsulamento. 
	
	polimorfismo. 
	
	
	 8a Questão (Ref.: 200707896782)
	3a sem.: UML / DIAGRAMA DE CASOS DE USO
	Pontos: 1,0  / 1,0 
	Os diagramas de casos de uso são uma técnica que pode ser aplicada na elaboração de cadernos de encargo ou em propostas de sistemas de software, identifique a alternativa errada. 
		
	
	Como tem uma representação gráfica sugestiva, é mais fácil para os clientes entenderem a própria proposta.
	
	Não permite apresentar a perspectiva funcional e estrutural.
	
	Ilustra-se sempre a perspectiva do utilizador.
	
	Contém analise direta das funcionalidades da representação gráfica 
	
	Permite estruturar e apresentar o que se propõe realizar segundo uma perspectiva funcional. 
	
	
	 9a Questão (Ref.: 200707896768)
	3a sem.: Introdução a linguagem UML
	
	De acordo com UML um estereótipo pode estender um elemento do tipo associação? Dê um exemplo e justifique a sua resposta.
		
	
Sua Resposta: 
	
Compare com a sua resposta: Sim. Por exemplo, considere o estereótipo «communicate» nas associações entre actores e casos de utilização, usados nos diagramas de casos de utilização. Uma associação com estereótipo permite caracterizar mais adequadamente o tipo de associação correspondente.
	
	
	 10a Questão (Ref.: 200707896767)
	4a sem.: Introdução a linguagem UML
	
	O que é a classe base de um estereótipo? Qual é a classe base do estereótipo «entity», definido no perfil UML para processos de desenvolvimento de software? 
		
	
Sua Resposta: 
	
Compare com a sua resposta: A classe base de um estereótipo é uma classe no metamodelo UML (i.e., não é um elemento de modelação criado pelo utilizador) tal como Class, Association ou Refinement.

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