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Simulado - LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO - 03

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LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
	
	Simulado: CCT0261_SM_201207057851 V.3 
	 VOLTAR
	Aluno(a): DIEGO LAMEIRA TAVARES
	Matrícula: 201207057851
	Desempenho: 5,0 de 8,0
	Data: 12/10/2013 20:00:02 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 200712800453)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Observe o fragmento do código JAVA a seguir:
public class Avaliacao {
 public static int e(int x) {
  return x * 1;
 }
 public static int d(int x) {
  return x * 2;
 }
 public static int b(int x) {
  if (x < 1)
   return 0;
  else
   return 5 - d(x + 1);
 }
 public static int a(int y) {
  return 3 + b(y) + d(y) + e(y);
 }
 public static void main(String[] args) {
  System.out.println(a(5));
 }
}
Como resultado de sua execução teremos o seguinte resultado:
		
	
	13
	
	12
	
	14
	 
	11
	
	10
	
	
	 2a Questão (Ref.: 200712800386)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Como converter uma variável do tipo String para double? (Fonte:IBM)
		
	
	variávelDouble = Double(seuString);
	
	variávelDouble = (Double)seuString;
	
	variávelDouble = (double)seuString;
	 
	variávelDouble = Double.parseDouble(seuString);
	
	variávelDouble = Double.valueOf(seuString);
	
	
	 3a Questão (Ref.: 200712800935)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	A tecnologia Java implementa um serviço conhecido como Garbage Collector - Coletor de Lixo. Sua função é:
		
	
	Possibilitar a criação de herança entre as classes.
	
	Detectar os Hot Spots das aplicações.
	
	Permitir a instanciação do objeto na memória.
	 
	Eliminar os objetos que não estão sendo usados se estiver com pouco espaço na memória.
	
	Determinar quando uma classe deve ser abstrata.
	
	
	 4a Questão (Ref.: 200712800782)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Reorganize os trechos de código para criar um programa Java funcional que produzisse a saída listada abaixo: (Fonte: Livro USE a Cabeça JAVA)
 
c:\ETE>java DrumKitTestDrive
bang bang ba-bang
ding ding da-ding
 
Assinale a alternativa que indique a sequência correta:
		
	
	8-3-9-4-1-5-11-2-10-7-6
	 
	10-3-11-4-8-5-2-1-7-9-6
	
	8-3-5-4-1-6-11-2-10-7-9
	
	8-3-9-4-1-5-11-2-10-6-7
	
	1-3-9-4-11-5-2-10-7-8-6
	
	
	 5a Questão (Ref.: 200712800406)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Considerando um vetor de 10 posições, marque a alternativa que ordena o vetor em ordem crescente.
		
	
	int [] tabnum = new int [10];
int i;
for (i=0;i<9;i++){
if (tabnum[i] > tabnum[i++]) {
                tabnum[i]=tabnum[i++];
                tabnum[i++]=tabnum[i];    
            }
}
 
	
	int [] tabnum = new int [10];
int i;
for (i=0;i<9;i++){
            for (j=i+1;j<10;j++) {
                        if (tabnum[i] > tabnum[j]) {
                                   tabnum[i]=tabnum[j];
                                    tabnum[j]=tabnum[i];
                        }
            }
}
 
	 
	int [] tabnum = new int [10];
int i, aux;
for (i=0;i<9;i++){
            for (j=i+1;j<10;j++) {
                        if (tabnum[i] > tabnum[j]) {
                                    aux = tabnum[i];
                                   tabnum[i]=tabnum[j];
                                    tabnum[j]=aux;          
                        }
            }
}
 
	
	int [] tabnum = new int [10];
int i;
for (i=0;i<9;i++){
            for (j=i+1;j<10;j++) {
                        if (tabnum[i] < tabnum[j]) {
                                   tabnum[i]=tabnum[j];
                                    tabnum[j]=tabnum[i];
                        }
            }
}
 
	
	int [] tabnum = new int [10];
int i, aux;
for (i=0;i<9;i++){
            for (j=i+1;j>10;j++) {
                        if (tabnum[i] < tabnum[j]) {
                                   aux = tabnum[i];
                                   tabnum[i]=tabnum[j];
                                    tabnum[j]=aux;          
                        }
            }
}
 
	
	
	 6a Questão (Ref.: 200712800459)
	Pontos:  / 1,0
	Considerando o código a seguir:
public static void main(String[] args) {
  int i = 15;
  while(true){
   if(i%3==0){
    System.out.print(i + " ");
   }
   i--;
    
   if(i==0){
    break;
   }   
  }
 }
A saída da execução desse trecho de código terá como primeiro número da sequência e último respectivamente:
		
	
	12 e 3
	
	12 e 2
	
	15 e 2
	
	14 e 2
	
	15 e 3
	
	
	 7a Questão (Ref.: 200712800936)
	Pontos:  / 1,0
	Para que possamos desenvolver aplicações básicas em Java basta termos instalado em nosso computador a(s) seguinte(s) tecnologias: (assinale somente uma alternativa)
		
	
	A Java Runtime Environment (JRE), ambiente de execução Java, formado pela JVM e bibliotecas,e do Java SE (Standard Edition) - JDK.
	
	O JDK e o Java Standard Edition.
	
	Somente o Java Standard Edition.
	
	Somente o Java Runtime Enviroment-JRE.
	
	Somente a Java Virutal Machine-JVM.
	
	
	 8a Questão (Ref.: 200712800013)
	Pontos:  / 1,0
	Marque a opção que corresponda a uma mensagem, baseada em GUI, para o usuário informar a idade na própria caixa de diálogo.
		
	
	JOptionPane.showMessageDialog(null, "Informe a sua idade");
	
	JOptionPane.showInputDialog(int idade, "Informe a sua idade");
	
	JOptionPane.showDialog("Informe a sua idade");
	
	JOptionPane.showMessageDialog(idade, "Informe a sua idade");
	
	JOptionPane.showInputDialog("Informe a sua idade");
	
	
	 9a Questão (Ref.: 200712775433)
	
	Java é uma linguagem multiplataforma, isto é, pode ser executada em vários sistemas operacionais ou dispositivos. Tal característica é em razão, principalmente, pela presença da Máquina Virtual Java. Explique como esta Máquina Virtual possibilita a execução dos programas Java em várias plataformas.
		
	
Sua Resposta:
	
Compare com a sua resposta: A máquina virtual java é um componente da plataforma java que funciona entre o sistema operacional e o programa java. Existe uma implementação de máquina virtual java para cada sistema operacional e/ou dispositivo móvel. Na verdade, é a máquina virtual java que interpreta o programa java.
	
	
	 10a Questão (Ref.: 200712775425)
	
	Objeto é uma instância de uma classe. Para instanciar uma classe em Java, deve-se utilizar um método especial chamado construtor.
Explique quais características este método especial deve ter e implemente um método construtor para uma classe Carro com os atributos marca e modelo.
		
	
Sua Resposta:
	
Compare com a sua resposta:
O método construtor deve ter o mesmo nome da classe e não pode possuir retorno.
public Carro(String marca, String modelo){
 this.marca=marca;
 this.modelo=modelo;
}

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