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Professor: MAURO CESAR CANTARINO GIL Turma: 9003/AC Nota da Prova: 6,5 de 10,0 Nota do Trab.: 0 Nota de Partic.: 0 Data: 01/06/2016 16:07:08 1a Questão (Ref.: 201502555732) Pontos: 1,0 / 1,0 Em sistemas distribuídos, um dos pontos básicos que deve ser necessariamente observado, é o aspecto da transparência. Como se caracteriza este aspecto? Resposta: O Aspecto da transparência se caracteriza por não termos a visualização do que ocorre no sistemas, apenas realizamos uma função e temos a resposta. não sabemos a localização do arquivo, nem o caminho percorrido pelo sistema para encontrálo. Gabarito: É um conceito relativo a tornar menos perceptível alguns detalhes do que se trata (ser invisível). O SD deve prover transparência nos seguintes contextos: De acesso: aplicações que acessam os arquivos do SAD não devem estar cientes da localização física deles. De localização: todas as aplicações devem ter sempre a mesma visão do espaço de arquivos. De mobilidade: com a movimentação dos arquivos, nem programas do cliente e nem tabelas de administração precisam ser modificadas de modo a refletir essa movimentação. De desempenho: programas clientes devem executar satisfatoriamente independente de variação de carga do serviço de arquivos. De escalabilidade: o serviço pode ser expandido por crescimento horizontal, e não vertical, de modo a se adequar a carga demandada e as capacidades da rede disponível. 2a Questão (Ref.: 201503161776) Pontos: 0,5 / 1,0 Entre as diferentes maneiras de gravar blocos de dados em disco, podese citar os métodos writethrough e writeback. Qual é a principal diferença entre esses métodos? Resposta: A diferença entre esses métodos é o momento de gravação do dado no disco: Through dado é gravado no momento em que é fechado. Back dado é gravado no momento em que é aberto. Gabarito: A writethrough (gravação direta) é a forma mais simples de gravar os dados diretamente no disco tão logo sejam colocados em algum cache. Sua vantagem é a confiabilidade: poucas informações são perdidas quando um sistemacliente cai. É necessário que cada acesso de gravação espere até que as informações sejam enviadas ao servidor, o que provoca um fraco desempenho de gravação. Na writeback (gravação retardada), as atualizações na cópia mestra são adiadas. As modificações são gravadas no cache para, então, serem gravadas no servidor, em um momento posterior. 3a Questão (Ref.: 201503002109) Pontos: 1,0 / 1,0 Em um sistema distribuído os componentes interligados em rede se comunicam e coordenam suas ações: através de troca de mensagens conectandose diretamente ao servidor de banco de dados conectandose diretamente ao sistema gerenciador de banco de dados (SGBD) através de um servidor central de comunicação através de um mainframe 4a Questão (Ref.: 201503137348) Pontos: 0,0 / 1,0 A Liga de heróis é um jogo online de batalha entre heróis (jogadores) cujo objeᔀ滑vo é destruir a base inimiga. Nesse jogo, dez jogadores selecionam um herói disponível e formam dois ᔀ滑mes de cinco jogadores que irão batalha entre eles até que um ᔀ滑me consiga destruir a base do outro. Um jogador avido por Liga de heróis inicia um jogo com outros noves jogadores conectados remotamente, em um dado momento do jogo a conexão com servidor é perdida totalmente por moᔀ滑vos desconhecidos, e uma tentaᔀ滑va de reconexão é iniciada por parte do so圀⬄ware cliente. Depois de 30 segundos tentando reconectar, uma mensagem de ᔀ滑meout é exibida solicitando ao usuário que tente reconectar novamente ou que sai do jogo. Esse problema é uma propriedade de sistema distribuído descrito nos modelos fundamentais. Onde, é categorizado como um dos modelos de falhas que são ocorrências de erros ou problemas que afetam corretamente as operações em um sistema distribuído. Assinale abaixo qual é o modelo de falha que caracteriza a situação sofrida pelo jogador: Falhas por omissão. Falhas de contexto. Falhas por conexão. Falhas de temporização. Falhas arbitrárias. 5a Questão (Ref.: 201502422605) Pontos: 1,0 / 1,0 Em relação as propriedades de um sistema clienteservidor, analise as seguintes sentenças sobre tipos de servidores. I. Um servidor concorrente deve ser utilizado quando o tempo de resposta é variável. II. Um servidor iterativo deve ser utilizado em sistemas cujo tempo de resposta é constante e pequeno. III. A escolha do tipo de servidor que será utilizado depende da experiência do programador. Assinale a opção que apresenta todas as sentenças corretas. Somente a sentença III está correta Somente a sentença I está correta As sentenças I e III estão corretas As sentenças II e III estão corretas As sentenças I e II estão corretas 6a Questão (Ref.: 201502422499) Pontos: 1,0 / 1,0 Qual das opções abaixo apresenta somente serviços de middleware? Mecanismos de chamada de procedimento remoto (RPC); facilidades de uso de múltiplos processadores; compartilhamento de memória entre processos. Compartilhamento de memória entre processos; facilidades de uso de múltiplos processadores; comunicação pelo uso de soquetes. Mecanismos de chamada de procedimento remoto (RPC); comunicação pelo uso de soquetes; mecanismos de comunicação através da linguagem SQL. Mecanismos de comunicação através da linguagem SQL; facilidades de uso de múltiplos processadores; mecanismos de chamada de procedimento remoto (RPC). Mecanismos de comunicação através da linguagem SQL; compartilhamento de memória entre processos; comunicação pelo uso de soquetes. 7a Questão (Ref.: 201502378580) Pontos: 0,0 / 1,0 Analise as afirmativas a seguir no que diz respeito às caracteristicas da arquitetura P2P e assinale a alternativa INCORRETA. É possível que uma única máquina servidora execute muitos programas servidores, pois os mesmos não consomem recursos computacionais enquanto aguardam requisições. O peertopeer é um exemplo de arquitetura descentralizada A diferença entre o modelo P2P híbrido do modelo P2P puro, está na existência no modelo P2P híbrido de um servidor responsável por alguns dos serviços da rede. O Software Cliente é um programa de execução local, mas que se torna um cliente temporário em um acesso remoto Alguns problemas/críticas relacionadas ao modelo P2P é a falta de controle de quem são os autores/proprietários de fato das informações que são compartilhadas pela rede, facilitando ainda mais a pirataria neste meio de comunicação. 8a Questão (Ref.: 201502949343) Pontos: 1,0 / 1,0 Sobre os serviços gerenciados por um DFS, o serviço relacionado à alocação e ao gerenciamento de espaço e operações para armazenamento e recuperação de dados é denominado de? Assinale a alternativa CORRETA. Seviço de nomeação Serviço de diretórios Serviço de armazenamento Serviço de localização Serviço de arquivo 9a Questão (Ref.: 201502422534) Pontos: 0,0 / 1,0 Uma vantagem que o Web Service oferece I. em relação à empresa que desenvolve uma DLL é que não precisa distribuílo para todos os clientes, pois estará armazenado em um único lugar de onde será acessado. II. é o acesso a ele sempre por meio de http, mas internamente existe uma string XML que está empacotada em um protocolo SOAP (Simple Object Access Protocol). III. é ser transparente para o Firewall de uma empresa, pois, como é uma string XML, é interpretado como um arquivo "texto", não precisando pedir autorização do Firewall para entrar. Está correto o que consta em II, apenas. I, II e III. I e II, apenas. I e III, apenas. II e III, apenas. 10a Questão (Ref.: 201502571785) Pontos: 1,0 / 1,0 Assinale a alternativa que NÃO é considerada uma característica da computação em nuvem: Virtualização Baixa escalabilidade Tolerância a falhas Independência de plataformas Serviços sob demanda
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