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Desenvolvimento de Sistemas Web AV 18-06-2016

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Avaliação: CCT0267_AV_201308156871 » DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS WEB 
Tipo de Avaliação: AV 
Professor: JORGE FERREIRA DA SILVA Turma: 9001/AA 
Nota da Prova: 7,0 Nota de Partic.: 2 Av. Parcial 2 Data: 18/06/2016 13:09:19 
 
 
 1a Questão (Ref.: 201308365635) Pontos: 0,0 / 1,0 
Em uma página JSP, podemos ter três tipos de elementos na página. Apresente estes três tipos e uma breve 
explicação sobre as suas funções. 
 
 
Resposta: Request: o cliente solicita uma requisição ao servidor; session: controla a seção; e response: o 
cliente apresenta a resposta do servidor. 
 
 
Gabarito: Elementos de Script que são inseridos diretamente no servlet Diretivas que permitem a 
manipulação do código gerado como servlet Ações que possibilitam o uso de outros componentes, como 
Java Beans 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201308846703) Pontos: 1,0 / 1,0 
O AJAX (Asynchronous JavaScript +XML) é uma forma arrojada de uso de Javascript e XML que permite a 
criação de um objeto Ajax (Javascript). Este objeto consegue acessar outra página e receber o retorno de 
informação (sem sair da primeira página), resolvendo um problema que ocorria no início da internet: a 
interação era feita de forma síncrona, ou seja, exige-se que, para cada solicitação em uma página Web, 
atualize-se a página inteira no navegador. O texto refere-se a qual característica do objeto AJAX? 
 
 
Resposta: O objeto AJAX permite executar a solicitação na página Web, sem a necessidade de 
atualizar/carregar a página completamente. 
 
 
Gabarito: A característica do objeto de poder se comportar de uma forma assíncrona em relação à página 
HTML. Ou seja, enquanto a página continua a ser carregada (parcial ou totalmente), o objeto funciona em 
paralelo, correspondendo-se com a página destino até receber a informação desejada (ou algum erro 
ocorrer). 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201308288360) Pontos: 1,0 / 1,0 
(UFPR - 2010) Em JAVA, os operadores lógicos 'E', 'OU' e 'NÃO' são representados respectivamente por: 
 
 &&, ||, ! 
 *, +, ~ 
 .and., .or., .not. 
 &, #, $ 
 and, or, not 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201308288434) Pontos: 1,0 / 1,0 
(FCC - 2011) Na programação orientada a objetos, subprogramas (ou subrotinas) são encapsuladas 
nos próprios objetos e passam a designar-se: 
 
 instância. 
 método. 
 herança. 
 atributo. 
 encapsulamento. 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201308289199) Pontos: 1,0 / 1,0 
(FCC - 2007) Quando um servlet é carregado pela primeira vez para a máquina virtual Java do 
servidor: 
 
 ocorre a execução do método getOutputStream(). 
 o seu método stream() é invocado. 
 o método service() é definido. 
 o seu método init() é invocado. 
 ocorre um destroy() no processo cliente. 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201308422634) Pontos: 1,0 / 1,0 
O elemento básico da tecnologia JSP que permite informar ao servidor, em tempo de tradução, algumas 
propriedades específicas da página, é conhecido como? 
 
 JSP Engine 
 JSP file 
 Gráficos 
 Scriptles 
 Diretiva 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201308422717) Pontos: 0,5 / 0,5 
Marque a opção correta referente à Arquitetura Cliente/Servidor de duas e três camadas respectivamente. 
 
 A função da camada intermediária é armazenar as regras do negócio e a lógica da aplicação / 
Problema de manutenção - toda vez que uma aplicação for alterada, tanto bancos de dados como 
aplicações clientes precisam ser alteradas 
 A aplicação cliente precisa ser instalada em todos os nós / Problema de manutenção - toda vez que 
uma aplicação for alterada, tanto bancos de dados como aplicações clientes precisam ser alteradas 
 Uma camada intermediária é criada entre o servidor e o cliente / Qualquer alteração na camada 
intermediária é imediatamente assumida por todas as aplicações e pelo banco de dados 
 O cliente comunica-se diretamente com o servidor / As regras e a lógica da aplicação ficam no cliente 
 A aplicação cliente precisa ser instalada em todos os nós / O cliente fica responsável apenas pela 
interface com o usuário 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201308415564) Pontos: 0,5 / 0,5 
Padrões de Projeto são organizados em famílias de padrões, conforme o esquema: Marque a resposta que 
apresente essa organização. 
 
 Criação - Estrutura - JavaBeans 
 Criação - Nomeclatura - Espelhamento 
 Criação - Escritura - Comportamento 
 Criação - Estrutura - Organização e Métodos 
 Criação - Estrutura - Comportamento 
 
 
 
 9a Questão (Ref.: 201308768105) Pontos: 0,5 / 0,5 
Segundo, MOURELLI, Rede de Petri é uma ferramenta para a modelagem e projeto de sistemas, utilizando 
uma representação matemática do sistema, sendo uma extensão das máquinas de estados finitos. 
 
A análise da rede de Petri permite avaliar: 
 
 a estrutura e o comportamento dinâmico do sistema modelado 
 a estrutura e o comportamento estático do sistema modelado 
 somente o comportamento estático do sistema modelado 
 somente o comportamento dinâmico do sistema modelado 
 somente a estrutura do sistema modelado 
 
 
 
 10a Questão (Ref.: 201308297791) Pontos: 0,5 / 0,5 
(ESAF - 2008) Quanto à estrutura, propriedades e sintaxe da linguagem de programação JavaScript, 
é correto afirmar que: 
 
 ao usar o switch para condições de comparações simples, as instruções limitadas pela opção 
default são executadas antes que conjuntos de instruções para cada condição case seja testada. 
 quando a execução repetida de um conjunto de enunciados precisa ser controlada, mas o 
enunciado não pode ser executado na primeira vez, possibilitando, também, que nunca seja 
executado, deve-se usar a instrução do-while. 
 a instrução de tratamento de erro "On Error new Start" permite que o script continue 
funcionando caso um erro ocorra em tempo de execução. Uma mensagem de erro é gerada 
informando o ID do erro que ocorreu. 
 quando se deseja definir uma classe, é necessário defi nir um método construtor. O código do 
construtor, entre outras coisas, é responsável por inicializar os atributos dos objetos. 
 o método scrollBy( ) da classe Window possibilita que se especifi que que um determinado 
código deve ser executado em intervalos regulares de tempo.

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