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Breve Histórico dos Computadores Do ábaco aos terabytes Prof. Jairo Fadul O que é o computador? •O computador é um dispositivo que recebe dados, executa alguma forma de tratamento desses dados, gerando informação, que é utilizada para Tomada de Decisão. 2400 a.C. - O Ábaco • O ábaco constituiu o primeiro dispositivo manual de cálculo, servia para representar números no sistema decimal e trabalhar operações com eles. 1622 – Régua de Cálculo • William Oughtred inventou, em 1622, a régua de cálculo - que era originalmente circular - criando escalas em que a posição dos números era proporcional ao seu logaritmo. 1622 – Régua de Cálculo • Oughtred desenhou uma régua de cálculo com forma retangular com uma régua mais estreita que desliza entre duas outras. 1642 - A máquina de Pascal • O próximo passo na evolução dos computadores foi em 1642 quando um jovem chamado Blaise Pascal desenvolveu um máquina de somar, chamada de Pascalina, com esta máquina era possível somar e diminuir. 1672 - Calculadora de Leibniz • Mais tarde, por volta de 1671, Gottfried Leibnitz, aperfeiçoou a máquina de Pascal, agora ela multiplicava e também dividia. 1802 - Joseph Marie Jacquard • Utilizava Cartões Perfurados (24.000 cartões). • Primeira máquina programada. • Jacquard ficou tão satisfeito com os resultados obtidos que se viu tentado a despedir vários funcionários logo depois da implementação do sistema - coisa que fez tempos depois. Tear de Jacquard 1818 – Calculadora de Charles Xavier • Em 1818 o francês Charles Xavier Thomas de Colmar inventou um calculador que permitia efectuar cálculos complexos, por pessoas pouco experientes, num intervalo de tempo reduzido. De 1820 a 1898 1822 - Máquina Diferencial • Permitia cálculos como funções trigonométricas e logaritmas. • Utilizando os cartões de Jacquard. 1834 – Máquina analítica de Babbage • Executava as quatro operações (somar, dividir, subtrair, multiplicar) • Armazenava dados em uma memória (de até 1.000 números de 50 dígitos). • Imprimia resultados. • Sua máquina só pode ser concluída anos após a sua morte • Charles Babbage foi considerado como o "Pai do Computador". 1834 – Máquina analítica 1890 - Hollerith • Criou uma máquina para acelerar o censo dos EUA. • Utilizava cartões perfurados que guardavam dados, máquina tabuladora mecânica. • O censo diminuiu de 10 para 2 anos. • Em função dos resultados obtidos, Hollerith, em 1896, fundou uma companhia chamada TMC, vindo esta a se associar, em 1914 com duas outras pequenas empresas, fundando então a famosa IBM. 1890 - Hollerith Tabuladora Hollerith Perfurador manual Hollerith 1ª Geração: Tecnologia de válvulas • Com a chegada da Segunda Guerra Mundial houve a necessidade de se projetar máquinas capazes de executar cálculos balísticos com rapidez e precisão para serem utilizadas na indústria bélica. •Com isso surgiu, em 1944, o primeiro computador eletromecânico Numa parceria da IBM com a marinha Norte-Americana. 1944 - Mark I • Ele tinha cerca de 17 metros de comprimento por 2 metros e meio de altura e uma massa de cerca de 5 toneladas. • 760.000 peças. • 800 km de fios. • 420 interruptores para controle. • realizava uma soma em 0,3 s. • realizava uma multiplicação em 0,4 s. • e uma divisão em cerca de 10 s. 1944 - Mark I Harvard MARK I - 1944 1945 - ENIAC • Projetado para fins militares, pelo Departamento de Material de Guerra do Exército dos EUA. • Era o primeiro computador digital eletrônico de grande escala. • O ENIAC tinhas as seguintes características: • totalmente eletrônico • 17.468 válvulas • 500.000 conexões de solda • 30 toneladas de peso • 180 m² de área construída • 5,5 m de altura • 25 m de comprimento • 2 vezes maior que MARK I • realizava uma soma em 0,0002 s Vista do lado esquerdo do ENIAC 1945 - ENIAC Vista do lado direito do ENIAC Duas senhoras reprogramando a cablagem do ENIAC 1949 - EDVAC EDVAC 1951 - UNIVAC I 1954 - IBM 650 A unidade no lado direito da fotografia é um leitor/perfurador de cartões acoplado ao computador Paínel do IBM 650 1955/64 - Utilização do transistor • Marca o inicio da segunda geração. • Diminuiu o tamanho dos computadores. • Não aquecia tão rápido e nem tanto. 1965/80 - Os Circuitos Integrados • Marca o inicio da terceira geração. • Transistores, resistores, diodos e outras variações de componentes eletrônicos miniaturizados e montados sobre um único chip. 1980/90 - Circuitos de larga escala • Quarta geração. • Ainda mais avançados que os circuitos integrados, eram os circuitos de larga escala. • O uso desses circuitos na construção de processadores representou outro salto na história dos computadores Família PC • Criado na 3º geração (1981). • Nome IBM PC. • Microprocessador Intel 8088 de 4,77 MHz. • 64 Kbyte de memória. • Mais tarde a IBM realizou algumas melhorias. • Acoplou um disco rígido de 10 MB, mas manteve o mesmo processador. • Passou a ser chamado de IBM PC XT Evolução dos Microcomputadores • O microprocessador (CPU) tornou-se a maior preocupação do mercado pois este quem determina a velocidade da máquina. Conceitos básicos em Informática Informática: E a empresa? Qual o Conceito? Impacto na sociedade? INFORmação + autoMÁTICA O computador/Internet aproxima ou afasta as pessoas? O computador é um equipamento que foi inventado para solucionar os problemas que ele mesmo criou. Vivendo e aprendendo... Se mexer, pertence à Biologia; Se cheirar mal, pertence à Química; Se não funcionar, pertence à Física; Se ninguém entende, pertence à Matemática; Se não faz sentido, é Economia ou Psicologia; Se não mexe, não cheira mal, não funciona, ninguém entende e não faz sentido, com certeza é INFORMÁTICA. Quem ainda não sabe a diferença entre SOFTWARE e HARDWARE? CURIOSIDADE: Sistema Binário - Conceitos; - Representação de dados; - Armazenamento de dados. Software - Conceitos de Programa de Computador; - Linguagem de Programação: - Pascal, Delphi, C, C++, C#, Java, PHP, VB, etc. - Programa Fonte e Programa Objeto Software: Tipos de Programas: - Sistemas Operacional: Controlam as atividades e os dispositivos do computador. Ex: Windows, OS, Linux, Android. - Aplicativos: Executam tarefas de acordo com as necessidades dos usuários. Aplicativos • São programas (softwares) prontos para utilização do usuário final. Não há necessidade de um programador para operá-lo. • Exemplos: • Navegadores de Internet (Internet Explorer, Mozilla Firefox. • Windows Explorer. • Aplicativos de escritório: são os aplicativos utilizados para automatizar os escritórios. Podem ser classificados em Editores de Texto, Planilhas Eletrônicas, Softwares de Apresentação e Banco de Dados. O Pacote MS Office possui todos os aplicativos de escritório. • Editores de Texto • São aplicativos de escritórios utilizados na digitação de documentos. • São exemplos: Word Star e MS Word. • Planilhas Eletrônicas • São aplicativos de escritórios utilizados como ferramenta para cálculos e controles numéricos. • Exemplo: MS Excel • Softwares de Apresentação • São aplicativos de escritório voltados para apoiar na apresentação de palestras Hardware - PlacaMãe – contém os componentes básicos para as atividades do computador. - CPU – Unidade Central de Processamento (UCP), executa todas as operações dos programas, uma a uma. - Memória RAM – Armazena os programas e os dados que são processados na CPU. - Unidade de Controle – Controla o envio e recebimento dos dados aos Periféricos do computador. - Clock – Define a velocidade de execução das operações na CPU (cadência). PLACA - MÃE É NELA QUE FICA INSTALADO O PROCESSADOR E A MEMÓRIA, E É NELA QUE SÃO CONCETADAS AS DEMAIS PLACAS DO COMPUTADOR. PROCESSADOR É CONSIDERADO O CÉREBRO DO COMPUTADOR. É O ELEMENTO RESPONSÁVEL PELA EXECUÇÃO DOS PROGRAMAS E CONTROLE DOS DEMAIS ELEMENTOS DO COMPUTADOR. MEMÓRIA RAM A MEMÓRIA RAM É VOLÁTIL, OU SEJA, SEUS DADOS SÃO APAGADOS NO INSTANTE QUE O COMPUTADOR É DESLIGADO. É NA MEMÓRIA RAM QUE OS DADOS QUE VOCÊ DIGITA FICAM ARMAZENADOS ATÉ O MOMENTO DE SEREM GRAVADOS NO DISCO. HD OU DISCO RÍGIDO É NELE QUE AS INFORMAÇÕES ESTÃO ARMAZENADAS. QUANDO DESLIGAMOS O COMPUTADOR OS DADOS PERMANECEM GUARDADOS NO HD. PLACA DE VÍDEO PONTE ENTRE O MONITOR E O COMPUTADOR. É NELA QUE O MONITOR ESTÁ CONECTADO. PLACA DE SOM É ATRAVÉS DELA QUE PODEMOS CONECTAR AS CAIXAS DE SOM E OUVIR UM BOM SOM. PERIFÉRICOS PLACA DE REDE COM ELA É POSSÍVEL CONECTAR COM OUTROS MICROS ATRAVÉS DE CABOS, FORMANDO UMA REDE DE COMPUTADORES. GABINETE COM FONTE CAIXA DE FERRO QUE PROTEGE TODOS OS COMPONENTES CITADOS ACIMA. Sistemas de Informação O que são Sistemas de Informação - SI? – Sistemas de Informação é uma combinação de recursos humanos e computacionais que fazem a coleta dos dados, o processamento desses dados, gerando informação, que é distribuída para tomada de decisão. – Sistemas de informação podem ajudar os gerentes e os usuários a analisar problemas, criar novos produtos e serviços, e visualizar questões complexas.
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