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04/07/2016 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview.asp 1/4 CCT0188_AVS_201408138549 » INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL Avaliação: AVS Aluno: 201408138549 PHILIPPE OLIVEIRA VASCONCELOS Professor: MAURO CESAR CANTARINO GIL Turma: 9001/AA Nota da Prova: 5,5 Nota de Partic.: 2 Av. Parcial.: 2 Data: 23/06/2016 18:57:41 (F) 1a Questão (Ref.: 117384) Pontos: 1,0 / 1,0 1) SE peso é magro E altura é baixa ENTÃO ingestão recomendada de calorias é pequena 2) SE peso é magro E altura é mediana ENTÃO ingestão recomendada de calorias é média 3) SE peso é magro E altura é alta ENTÃO ingestão recomendada de calorias é grande 4) SE peso é normal E altura é baixa ENTÃO ingestão recomendada de calorias é pequena 5) SE peso é normal E altura é mediana ENTÃO ingestão recomendada de calorias é média 6) SE peso é normal E altura é alta ENTÃO ingestão recomendada de calorias é média 04/07/2016 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview.asp 2/4 7) SE peso é gordo E altura é baixa ENTÃO ingestão recomendada de calorias é pequena 8) SE peso é gordo E altura é mediana ENTÃO ingestão recomendada de calorias é pequena 9) SE peso é gordo E altura é alta ENTÃO ingestão recomendada de calorias é média Qual será(ão) a(s) regra(s) ativada(s) para uma altura de 1,78 m e um peso de 73 Kg? Justifique a sua resposta. Resposta: Regras: 5, 6, 8, e 9. Os graus de pertinência são maiores que 0. Gabarito: Regras 5,6,8 e 9. Os graus de pertinência são maiores que zero. 2a Questão (Ref.: 229105) Pontos: 0,5 / 1,0 Disserte em aproximadamente seis linhas características do aprendizado de uma rede competitiva, destacando a competição entre os neurônios e a atualização dos pesos. Resposta: A rede competitiva é a disputa entre os individuos, destacando assim a competição entre eles. Ficando apto o individuo que se destacar. Gabarito: O aprendizado de uma rede competitiva é nãosupervisionado. A competição entre os neurônios ocorre por meio da utilização de alguma métrica de distância entre os dados de entrada e os pesos associados a cada neurônio da camada competitiva. O conjunto de pesos mais próximos (mais parecidos) dos dados de entrada determina o neurônio vencedor. Somente os pesos associados a este neurônio são atualizados. 3a Questão (Ref.: 623466) Pontos: 1,0 / 1,0 Em relação às definições sobre Inteligência Artificial, podese afirmar que: I A arte de criar máquinas que executem funções que exijam inteligência quando executadas por pessoas. II O estudo de como fazer computadores realizarem coisas nas quais, no momento as pessoas são melhores. III O ramo da ciência da computação que está interessado em automatizar comportamento inteligente. Escolha a alternativa correta. Os itens I, II e III estão corretos. Apenas os itens I e II estão corretos. Apenas o item III está correto. Apenas o item I está correto. Apenas o item II está correto. Gabarito Comentado. 4a Questão (Ref.: 603379) Pontos: 1,0 / 1,0 Quando se tenta atravessar um labirinto, as pessoas vagam aleatoriamente, esperando encontrar o caminho da saída. Esta abordagem poderá ser bem‐sucedido, mas não é o mais racional e muitas vezes leva a que chamamos de "andar em círculos". Um método alterna䰀贃vo para a atravessar um labirinto é tatear com a mão o lado direito do seu muro (ou parede), ou seja, seguir percorrendo o labirinto sempre em paralelo ao seu muro mantendo‐se a mão direita em contato com sua superficie. A descrição acima é uma técnica ou método de busca não informada muito conhecido em Inteligência Ar䰀贃ficial. O nome dessa busca não informada é: 04/07/2016 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview.asp 3/4 Busca em Largura Busca Hill Climbing Busca A* (A estrela) Busca Interativa Busca em Profundidade Gabarito Comentado. 5a Questão (Ref.: 721656) Pontos: 0,0 / 1,0 Em relação as estratégias de inferência, um sistemas especialistas possui uma área (parte) responsável por armazenar de forma explícita em regras de produção o conhecimento de uma área específica de aplicação. Esta área é denominada: Motor de Conhecimento Base de Conhecimento Base de Dados Banco de Dados Motor de Inferência Gabarito Comentado. 6a Questão (Ref.: 136104) Pontos: 1,0 / 1,0 Complete as lacunas: A inferência Fuzzy é uma relação lógica que obedece à mesma tabela verdade da Implicação ___________ da lógica proposicional tradicional (lógica crisp). A diferença é que na lógica crisp, a regra é acionada somente se a ________ for ________ e na lógica fuzzy a regra é acionada quando a premissa possui um grau de pertinência _________ zero. A sequência correta está representada em: Modus Ponens, conclusão, verdadeira, diferente de Modus Tollens, conclusão, verdadeira, igual a Modus Ponens, premissa, verdadeira, diferente de Modus Tollens, premissa, falsa, diferente de Modus Ponens, premissa, falsa, igual a 7a Questão (Ref.: 727457) Pontos: 0,5 / 0,5 Para calcular a relação de implicação, a forma mais usada é a sugerida por: Tsukamoto Mandani Von Newman Zadeh TakagiSugeno 8a Questão (Ref.: 136110) Pontos: 0,5 / 0,5 04/07/2016 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview.asp 4/4 Em relação aos Algoritmos Genéticos, podemos afirmar que: I Em um algoritmo genético uma população de indivíduos (cromossomos) representa um conjunto de soluções candidatas (população) ao problema que se busca otimizar. II Os processos de seleção de soluções candidatas, utilizados pelos algoritmos genéticos, buscam selecionar os candidatos mais aptos, de forma a manter as melhores características genéticas presentes na população. III A escolha da população inicial, para algoritmos genéticos, deve ser criteriosa, gerando somente indivíduos com alto grau de aptidão e não admitindo nenhum grau de aleatoriedade. IV O operador crossover combina cromossomas de indivíduos previamente selecionados, chamados pais, para formar novos indivíduos, os quais têm uma grande possibilidade de serem mais aptos que os seus genitores. Somente estão corretas as afirmações: Somente I e III Somente II, III e IV Somente III e IV Somente I e IV Somente I, II e IV 9a Questão (Ref.: 756287) Pontos: 0,0 / 0,5 Em relação ao modelo conexionista podemos afirmar que: Possui parte do conhecimento necessário para resolver o problema. Cada problema não necessariamente requer do projetista que sejam feitas escolhas adequadas para propiciar a correta evolução das soluções ao longo das sucessivas gerações. Cada problema requer do projetista que sejam feitas escolhas adequadas para propiciar a correta evolução das soluções ao longo das sucessivas gerações. Não tem conhecimento algum armazenado, até que seja treinado par resolver um problema. Possui todo o conhecimento necessário para resolver o problema. Gabarito Comentado. 10a Questão (Ref.: 153970) Pontos: 0,0 / 0,5 Nas redes tipo Perceptrons de Múltiplas Camadas (MLP) com o algoritmo Backpropagation, por que tal tipo de treinamento é chamado de treinamento supervisionado? as respostas são revisadas utilizando o conjunto de validação as saídas desejadas são fornecidas e utilizadas para correção dos pesos é utilizado um algoritmo de supervisão dos pesos durante o treinamento todo o processo deve ser supervisionado por um especialista as entradas e saídas são embaralhadas pelo supervisor antes do treinamento Gabarito Comentado. Período de não visualização da prova: desde 22/06/2016 até 29/06/2016.
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