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1 Avaliação de Sistemas Aula 15 Ténicas de Avaliação Atividades de avaliação quanto à etapa em que são realizadas Tipos de Dados 2 Técnicas de Avaliação Observar usuários Solicitar as opiniões dos usuários Solicitar as opiniões dos especialistas Testar o desempenho dos usuários Modelar o desempenho das tarefas dos usuários 3 Observar usuários Ajudam a identificar necessidades, levando a novos tipos de produtos, e a avaliar protótipos; Formas de registrar a interação: anotações, áudio, vídeo e logs da interação; Desafios: Como observar sem atrapalhar Como analisar uma grande quantidade de dados coletados 4 Solicitar as opiniões dos usuários Consiste em perguntar aos usuários o que eles pensam sobre um produto. Realizam o que querem? Eles o apreciam? É esteticamente atraente? Enfrentam problemas ao utilizá-lo? Desejam utilizá-lo novamente? 5 Solicitar as opiniões dos usuários São utilizados entrevistas e quastionários; As questões podem ser estruturadas ou não; Podem ser feitas com poucas pessoas ou com dezenas; Técnicas de entrevistas e de questionários via e-mail também estão sendo usadas. 6 Solicitar as opiniões dos especialistas Os especialistas desempenham as tarefas como se fossem usuários típicos; Técnica relativamente barata; Técnica relativamente rápida; Frequentemente, especialistas sugerem soluções para problemas. 7 Testes com usuários Geralmente são reaizados em ambientes controlados; Podem também serem feitos em ambiente natural (mais raro); Envolve a participaçao de usuários típicos; Tarefas típicas ou tarefas mais críticas; 8 Testes com usuários Os dados são coletados de modo que o desempenho possa ser analisado; Tempo levado para completar uma tarefa; Número de erros cometidos; Caminho de navegação no uso do produto. 9 Modelagem do desempenho das tarefas Houve muitas tentativas de modelar a interação de maneira que fosse possível prever a eficiência e os problemas associados aos diferentes designs, em um estágio preliminar, sem construir protótipos elaborados. 10 Modelagem do desempenho das tarefas Esta técnica é bem-sucedida em sistemas com funcionalidade limitada. Ex: sistemas telefônicos. GOMS e o modelo Keystroke são exemplos de técnicas conhecidas. 11 Técnicas versus Paradigmas Ver tabela 11.2, página 367. 12 Atividades de avaliação quanto à etapa em que são realizadas Aula 16 13 Atividades de avaliação quanto à etapa em que são realizadas Formativa Somativa 14 Atividades de avaliação quanto à etapa em que são realizadas Formativa (construtiva) É realizada ao longo de todo o processo de design; Deve ser realizada: sempre que os projetistas precisam compreender melhor o que os usuários querem, ou quando precisam verificar se suas idéias estão atendendo as necessidades conhecidas dos usuários. 15 Atividades de avaliação quanto à etapa em que são realizadas Formativa (construtiva) Artefatos: cenários, storyboards, modelagem da interação e protótipos de sistema. Benefício: os problemas de interação e de interface são identificados cedo no processo de design, quando os custos de modificação ainda são baixos. 16 Atividades de avaliação quanto à etapa em que são realizadas Somativa (conclusiva) É realizada nas etapas finais do desenvolvimento, quando o produto (ou protótipo final) está pronto. Objetivos: (1) julgar a qualidade do produto, avaliando se as metas de usabilidade foram alcançadas; (2) e se o uso que os usuários fazem da aplicação está de acordo com o esperado e projetado. 17 Atividades de avaliação quanto à etapa em que são realizadas A Tabela relaciona as formas de avaliação com alguns de seus objetivos típicos. 18 Tipos de dados capturados durante a avaliação Aula 17 19 Tipos de dados capturados durante a avaliação Objetivos ou subjetivos Qualitativos ou quantitativos 20 Tipos de dados capturados durante a avaliação As avaliações objetivas são baseadas em técnicas que utilizam medições quantitativas, em vez das opiniões dos usuários ou especialistas. As avaliações subjetivas são baseadas em opiniões e relatos. 21 Tipos de dados capturados durante a avaliação Dados qualitativos são informações ou dados não-numéricos, tais como listas de problemas que os usuários tiveram ao utilizar a aplicação e suas sugestões para melhorar o projeto de interação. Estes dados permitem identificar quais são as características de interação ou interface que estão relacionadas aos problemas medidos e observados. Representam a opinião, geralmente dos usuários, com relação à qualidade de uso da 22 Tipos de dados capturados durante a avaliação Dados quantitativos são aqueles que podem ser representados numericamente. Exemplos: métricas de desempenho como número de passos ou período de tempo necessário para realizar uma tarefa, ou ainda número de erros cometidos. Um dado quantitativo serve principalmente para auxiliar no monitoramento, a cada ciclo de iteração do projeto, da convergência do projeto de interface com as metas de usabilidade estabelecidas. 23 Tipos de dados capturados durante a avaliação Alguns dados qualitativos podem ser transformados em quantitativos. Exemplo: a satisfação do usuário poderia ser quantificada como sendo um valor de 1 a 5, onde 1 denota total insatisfação e 5 total satisfação. Ex: Tabela do caso HutchWorld.
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