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APOL 01 - 04 logica de programação nota 100 2016

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APOL 1 - Lógica de Programação e Algoritmos
HENRIQUE BRAGA MACHADO Nota: 100
	Data de entrega:
	13/06/2016 01:33
Questão 1/10
Lógica de programação pode ser definida como o uso correto das leis do pensamento, da ordem da razão e de processos de raciocínio e simbolização formais na programação de computadores. É incorreto afirmar, ao se falar de lógica e lógica de programação, que:
	
	D
	O raciocínio é algo concreto e tangível.
"O raciocínio é algo abstrato e intangível, porém seres humanos têm a capacidade de expressá-lo através da palavra falada ou escrita, baseando-se num determinado idioma que segue regras e padrões gramaticais."
Questão 2/10
Um algoritmo fixa um padrão de comportamento a ser seguido ou uma norma de execução a ser trilhada, com vistas a alcançar, como resultado final, a solução de um problema, garantindo que sempre que executado, sob as mesmas condições, produza o mesmo resultado.  É incorreta a definição de algoritmo abaixo:
	
	C
	Algoritmo é uma sequência de características padronizadas para realização de uma tarefa. Ascencio, 1999.
“Algoritmo é a descrição de uma sequência de passos que deve ser seguida para a realização de uma tarefa.” Ascencio, 1999
Questão 3/10
A lógica muitas vezes é relacionada à racionalidade e à coerência e frequentemente a associamos apenas à matemática. Porém, sua aplicabilidade possui mais relação com outras áreas que possamos imaginar. É correto afirmar que:
	
	B
	Uma das formas de usarmos a lógica é no procedimento de correção do nosso modo de pensar para a construção de algoritmos de programação.
Questão 4/10
Visto que a forma mais complexa do pensamento é o raciocínio, a lógica estuda a correção do raciocínio. É correto afirmar que:
	
	A
	A lógica tem em vista a ordem da razão, portanto, isso dá a entender que a nossa razão pode funcionar desordenadamente.
Questão 5/10
Na escrita de um algoritmo que calcule a média de três valores quaisquer, a melhor resolução escrita em descrição narrativa seria:
	
	C
	1-receber os três valores. 2-calcular a média aritmética. 3-mostrar a média aritmética.
Slides das Aulas 01 e 02 e exemplos apresentados.
Questão 6/10
Utilizando as seguintes premissas e a conclusão:
 - Todo mamífero é um animal.
 - Todo cavalo é um mamífero.
 - Logo todo cavalo é um animal.
A única sentença incorreta é:
	
	D
	É considerado um silogismo de acordo com a lógica de predicados.
Você acertou!
Aula 01:
Observe os exemplos abaixo:
Todo mamífero é um animal.
Todo cavalo é um mamífero.
Portanto, todo cavalo é um animal.
Kaiton é país do planeta Stix.
Todos os Xinpins são de Kaiton.
Logo, todos os Xinpins são Stixianos.
Esses exemplos são considerados silogismos de acordo com a lógica proposicional. No estudo da lógica proposicional, tais argumentos compostos por duas premissas e uma conclusão, estabelecem uma relação que pode ser válida ou não. Ou melhor, verdadeira ou falsa. E tal situação é um dos objetivos da lógica, que estuda técnicas para formalização, dedução e análise para verificação da validade de argumentos. 
Questão 7/10
Observe os passos abaixo e diga qual a ordem ideal para o funcionamento de um algoritmo que tenha por finalidade sacar dinheiro num banco 24 horas:
	
	D
	Ir até o banco 24 horas / Colocar o cartão / Digitar a senha / Solicitar a quantia desejada / Se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque /  Retirar o cartão / Sair do banco 24 horas.
Alguns algoritmos do cotidiano:
 
Algoritmo 1 – Somar três números
Passo 1: receber os três números
Passo 2: somar os três números
Passo 3: Mostrar o resultado obtido
 
Algoritmo 2 – Sacar dinheiro no banco 24 horas
Passo 1: ir até o banco 24 horas
Passo 2: colocar o cartão
Passo 3: digitar a senha
Passo 4: solicitar a quantia desejada
Passo 5: se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque
Passo 6: Retirar o cartão
Passo 7: sair do banco 24 horas
Questão 8/10
Descrição narrativa consiste em analisar o enunciado do problema e escrever, utilizando uma linguagem natural (por exemplo, a língua portuguesa), os passos a serem seguidos para sua resolução. Existem vantagens e desvantagens, com as relacionadas nas opções a seguir, exceto:
	
	D
	Desvantagem: só é possível escrevê-la em Língua Portuguesa.
Questão 9/10
Um algoritmo pode ser escrito ou desenhado de várias formas. Entre estas formas, com suas definições, estão as seguintes:
	
	A
	Descrição Narrativa: escrita em linguagem natural. / Fluxograma: desenho através de símbolos gráficos predefinidos de passos a serem seguidos para resolução e /  Pseudocódigo ou Portugol: escrita em linguagem natural porém com regras predefinidas e passos a serem seguidos para sua resolução.
Há várias formas de se representar a lógica de programação, no entanto, verificaremos os três tipos mais conhecidos. Uma das formas de organizarmos nossas ideias logicamente é colocá-las num formato ou sintaxe correspondente ao tipo de algoritmo. Os três tipos mais utilizados de algoritmos são: descrição narrativa, fluxograma e pseudocódigo ou portugol.
Questão 10/10
Faça um algoritmo que recebe dois números quaisquer, faça a multiplicação de ambos e depois mostre o resultado. Qual o passo, nas opções apresentadas a seguir, que não faz parte da resolução do algoritmo?
	
	C
	Se n1 = n2 escreva “Impossível realizar a operação”.
APOL 2
Nota: 100 Data de entrega: 13/06/2016 01:59
Questão 1/10
Cada tipo de dado deve ser declarado no início do algoritmo. O exemplo abaixo está correto segundo as regras de definição de variáveis:
	
	D
	Inteiro: x
Caracter: nome, data
Real: peso, dolar
Lógico: resposta
Questão 2/10
Aproximando-nos da maneira pela qual o computador manipula as informações, os tipos primitivos básicos utilizados para construção de programas serão:
	
	C
	Inteiro, caracter, real e lógico.
Questão 3/10
Para o algoritmo abaixo, identifique a ordem das principais etapas da construção do algoritmo:
	
	B
	1-Entrada, 2-Processamento, 3-Saída
Questão 4/10
Para o algoritmo abaixo, identifique qual a parte de código representaria melhor a entrada dos dados:
	
	B
	escreval("Digite um valor o raio : ")
   leia(raio)
Questão 5/10
Para o algoritmo abaixo, identifique qual a parte de código preencheria a lacuna em aberto:
	
	B
	  se (n1>n2) e (n1>n3) e (n2>n3) entao
            escreva (" n1>n2>n3 ", n1,">", n2,">", n3)
  fimse
  se (n1>n3) e (n1>n2) e (n3>n2) entao
        escreva (" n1>n3>n2 ", n1,">", n3,">", n2)
  fimse
Questão 6/10
Para manipulação de dados dentro de nossos algoritmos utilizamos:
	
	A
	Variáveis, que são alteradas constantemente no decorrer do tempo de execução dos algoritmos, e constantes, que não sofrem variação no decorrer do tempo de execução do algoritmo.
Questão 7/10
Para o algoritmo abaixo, identifique o melhor enunciado para o problema:
	
	C
	Faça um programa que receba o ano de nascimento de uma pessoa e o ano atual, calcule mostre:
A idade da pessoa;
Quantos anos a pessoa terá em 2020.
Questão 8/10
Para o algoritmo abaixo, identifique nas alternativas a parte de código que, inserida na linha faltante, efetuaria o cálculo correto:
Algoritmo expoente
algoritmo "expon"
// Função : Calcular um numero elevado a outro
// Autor : Profa. Maristela.
// Data : 12/03/2015
// Seção de Declarações
var
   result, base, expo: real
 
inicio
// Seção de Comandos
   escreval("Digite um valor para a base : ")
   leia(base)
   escreval("Digite um valor para o expoente : ")
   leia(expo)
  
   ____________________________
 
   escreval("")
   escreva(base, " elevado a ",expo, " vale ", result)
  
fimalgoritmo
	
	C
	result<-base^expo
Questão 9/10
Uma estrutura decontrole do tipo condicional pode ter as seguintes composições:
	
	D
	Condicional simples, condicional composta e condicional encadeada.
Questão 10/10
Para o algoritmo abaixo, identifique o melhor enunciado para o problema:
	
	B
	Faça um programa que receba um número qualquer, calcule mostre:
O número recebido ao quadrado;
O número recebido ao cubo;
O dobro do número.
APOL 3
Nota: 100 Data de entrega: 17/06/2016 11:01
Questão 1/10
Para um vetor v1 de tamanho 50, qual seria a lógica mais adequada para mostrar o valor dos elementos na tela?
	
	D
	para i de 1 ate 50 faca
     escreval(v1[i])
   fimpara
Questão 2/10
Para a parte de programa abaixo, com m=3 e n=3, qual seria a saída?
leia(m,n)
para i de 1 ate m  faca
  para j de 1 ate n faca
       se(j=1) entao
         matriz[i,j]<-1
       senao
         matriz[i,j]<-0
       fimse
  fimpara
fimpara
	
	B
	1 0 0
1 0 0
1 0 0
Questão 3/10
Para um vetor v1 de tamanho 50, qual seria a melhor lógica para identificação do menor e do maior elemento?
	
	C
	   maior<-v1[1]
   menor<-v1[1]
 
   para i de 1 ate 50 faca
   se (v1[i]>maior) entao
      maior<-v1[i]
   fimse
 
   se (v1[i]<menor) entao
      menor<-v1[i]
   fimse
 
   fimpara
Questão 4/10
Para a parte de programa abaixo, com m=3 e n=3, qual seria a saída?
leia(m,n)
para i de 1 ate m  faca
  para j de 1 ate n faca
       se(i=j) entao
         matriz[i,j]<-1
       senao
         matriz[i,j]<-0
       fimse
  fimpara
fimpara
	
	A
	1 0 0
0 1 0
0 0 1
Questão 5/10
Para o algoritmo abaixo, como calcular os percentuais de cada idade-sexo (substituir o quadro)?
algoritmo "prog4"
var
x, idade,qt,fem_maior, fem_menor,masc_maior, masc_menor: inteiro
sexo:caracter
 
inicio
// Seção de Comandos
escreval("Digite a quantidade de entradas:")
leia(qt)
enquanto x < qt faca
 
     escreva("Digite uma idade: ")
     leia(idade)
     escreva("Digite o sexo (f/m): ")
     leia(sexo)
 
     se (idade<18) e (sexo="f") entao
         fem_menor<-fem_menor+1
     fimse
     
     se (idade<18) e (sexo="m") entao
         masc_menor<-masc_menor+1
     fimse
 
     se (idade>=18) e (sexo="f") entao
         fem_maior<-fem_maior+1
     fimse
 
     se (idade>=18) e (sexo="m") entao
         masc_maior<-masc_maior+1
     fimse
 
x<-x+1
fimenquanto
 
  escreval("*** Totais por faixa-etária e sexo ***")
   escreval("Número de meninas: ",fem_menor)
   escreval("Número de mulheres: ",fem_maior)
   escreval("Número de meninos: ",masc_menor)
   escreval("Número de homens: ",masc_maior)
+----------------------------------------+
|                                                                                                 |
|                                                                                                 |
|                                                                                                 |
|                                                                                                 |
|                                                                                                 |
+----------------------------------------+
fimalgoritmo
	
	D
	   escreval("% de meninas: ",fem_menor*100/qt," %")
   escreval("% de mulheres: ",fem_maior*100/qt," %")
   escreval("% de meninos: ",masc_menor*100/qt," %")
   escreval("% de homens: ",masc_maior*100/qt," %")
Questão 6/10
Para o algoritmo abaixo, qual a melhor substituição para que o programa execute n vezes a repetição:
algoritmo "prog2"
var
x, idade,crianca,preadole,adolescente,adulto: inteiro
 
inicio
// Seção de Comandos
 
para x de 1 ate 10 faca
     escreva("Digite uma idade: ")
     leia(idade)
     se idade<=11 entao
        crianca<-crianca+1
     fimse
 
 se (idade>11) e (idade<=14) entao
        preadole<-preadole+1
                 fimse
  se (idade>14) e (idade<=17) entao
        adolescente<-adolescente+1
     fimse
     se idade >= 18 entao
        adulto<-adulto+1
     fimse
fimpara
   escreval("*** Totais por faixa-etária ***")
   escreval("Número de criancas: ",crianca)
   escreval("Número de pre-adolescentes: ",preadole)
   escreval("Número de adolescentes: ",adolescente)
   escreval("Número de adultos: ",adulto)
fimalgoritmo
	
	D
	var
x, idade,crianca,preadole,adolescente,adulto,qt: inteiro
 
inicio
// Seção de Comandos
escreval("Digite a quantidade de entradas:")
leia(qt)
para x de 1 ate qt faca
Questão 7/10
Para um vetor v1 de tamanho 10, qual seria a lógica mais adequada para fazer a entrada, via teclado, de cada elemento?
	
	B
	para i de 1 ate 10 faca
     escreval("Digite um numero qualquer:")
     leia(v1[i])
   fimpara
Questão 8/10
Para o algoritmo abaixo, identifique qual a parte de código preencheria a parte faltante (substitui o quadro):
algoritmo "prog1"
var
x, idade,crianca,preadole,adolescente,adulto: inteiro
 
inicio
// Seção de Comandos
para x de 1 ate 10 faca
     escreva("Digite uma idade: ")
     leia(idade)
     se idade<=11 entao
        crianca<-crianca+1
     fimse
+----------------------------------------+
|                                                                                                 |
|                                                                                                 |
|                                                                                                 |
|                                                                                                 |
|                                                                                                 |
+----------------------------------------+
  se (idade>14) e (idade<=17) entao
        adolescente<-adolescente+1
     fimse
     se idade >= 18 entao
        adulto<-adulto+1
     fimse
fimpara
   escreval("*** Totais por faixa-etária ***")
   escreval("Número de criancas: ",crianca)
   escreval("Número de pre-adolescentes: ",preadole)
   escreval("Número de adolescentes: ",adolescente)
   escreval("Número de adultos: ",adulto)
fimalgoritmo
	
	C
	se (idade>11) e (idade<=14) entao
        preadole<-preadole+1
     fimse
Questão 9/10
Para o algoritmo abaixo, como colocar a exibição das totalizações (substituir o quadro)?
algoritmo "prog4"
var
x, idade,qt,fem_maior, fem_menor,masc_maior, masc_menor: inteiro
sexo:caracter
 
inicio
// Seção de Comandos
escreval("Digite a quantidade de entradas:")
leia(qt)
enquanto x < qt faca
 
     escreva("Digite uma idade: ")
     leia(idade)
     escreva("Digite o sexo (f/m): ")
     leia(sexo)
 
     se (idade<18) e (sexo="f") entao
         fem_menor<-fem_menor+1
     fimse
     
     se (idade<18) e (sexo="m") entao
         masc_menor<-masc_menor+1
     fimse
 
     se (idade>=18) e (sexo="f") entao
         fem_maior<-fem_maior+1
     fimse
 
     se (idade>=18) e (sexo="m") entao
         masc_maior<-masc_maior+1
     fimse
 
 
x<-x+1
fimenquanto
+----------------------------------------+
|                                                                                                 |
|                                                                                                 |
|                                                                                                 |
|                                                                                                 |
|                                                                                                 |
+----------------------------------------+
fimalgoritmo
	
	B
	   escreval("*** Totais por faixa-etária e sexo ***")
   escreval("Número de meninas: ",fem_menor)
   escreval("Número de mulheres: ",fem_maior)
   escreval("Número de meninos: ",masc_menor)
   escreval("Número de homens: ",masc_maior)
Questão 10/10
Para o algoritmoabaixo, qual a melhor substituição para que o programa utilize o comando enquanto-faca no lugar do para-faca?
algoritmo "prog3"
var
x, idade,crianca,preadole,adolescente,adulto,qt: inteiro
 
inicio
// Seção de Comandos
 
Escreval(“Digite a quantidade de entradas:”)
leia(qt)
 
para x de 1 ate qt faca
     escreva("Digite uma idade: ")
     leia(idade)
     se idade<=11 entao
        crianca<-crianca+1
     fimse
 
 se (idade>11) e (idade<=14) entao
        preadole<-preadole+1
                 fimse
  se (idade>14) e (idade<=17) entao
        adolescente<-adolescente+1
     fimse
     se idade >= 18 entao
        adulto<-adulto+1
     fimse
fimpara
   escreval("*** Totais por faixa-etária ***")
   escreval("Número de criancas: ",crianca)
   escreval("Número de pre-adolescentes: ",preadole)
   escreval("Número de adolescentes: ",adolescente)
   escreval("Número de adultos: ",adulto)
fimalgoritmo
	
	A
	enquanto x < qt faca
.
.
.
x<-x+1
fimenquanto
APOL 4
	Nota: 100 - Data de entrega:
	21/06/2016 17:08
Questão 1/10
Para o algoritmo abaixo, qual deveria ser a saída para uma matriz 2X3?
algoritmo "matriz"
 var
   matriz:vetor[1..10,1..10] de inteiro
  i,j,m,n:inteiro
 inicio
 escreval("***** Entrada de Dados *****")
escreval("")
escreva("Digite o numero de linhas e o numero de colunas para matriz:")
leia(m,n)
para i de 1 ate m  faca
  para j de 1 ate n faca
       escreva("Digite um valor para linha:",i," coluna:",j,":")
       matriz[i,j]<-j+1
  fimpara
fimpara
 
limpatela
 
escreval("***** Resultados da matriz *****")
para i de 1 ate m faca
  para j de 1 ate n faca
     escreva(matriz[i,j])
  fimpara
     escreval("")
fimpara
 
fimalgoritmo
	
	C
	2 3 4
2 3 4
Questão 2/10
Para o algoritmo abaixo, qual deveria ser a saída para uma matriz 5X5?
algoritmo "matriz"
 
var
 
  matriz:vetor[1..10,1..10] de inteiro
  i,j,m,n:inteiro
 
inicio
 
escreval("***** Entrada de Dados *****")
escreval("")
escreva("Digite o numero de linhas e o numero de colunas para matriz:")
leia(m,n)
para i de 1 ate m  faca
  para j de 1 ate n faca
       escreva("Digite um valor para linha:",i," coluna:",j,":")
       matriz[i,j]<-j+i
  fimpara
fimpara
 
limpatela
 
escreval("***** Resultados da matriz *****")
para i de 1 ate m faca
  para j de 1 ate n faca
     escreva(matriz[i,j])
  fimpara
     escreval("")
fimpara
 
fimalgoritmo
	
	B
	2 3 4 5 6 
3 4 5 6 7
4 5 6 7 8
5 6 7 8 9
6 7 8 9 10
Questão 3/10
Para o algoritmo abaixo, qual deveria ser o resultado exibido para uma matriz 3X3?
algoritmo "matriz"
 
var
 
  matriz:vetor[1..10,1..10] de inteiro
  i,j,m,n:inteiro
 
inicio
 
escreval("***** Entrada de Dados *****")
escreval("")
escreva("Digite o numero de linhas e o numero de colunas para matriz:")
leia(m,n)
para i de 1 ate m  faca
  para j de 1 ate n faca
       escreva("Digite um valor para linha:",i," coluna:",j,":")
       matriz[i,j]<-i+1
  fimpara
fimpara
 
limpatela
 
escreval("***** Resultados da matriz *****")
para i de 1 ate m faca
  para j de 1 ate n faca
     escreva(matriz[i,j])
  fimpara
     escreval("")
fimpara
 
fimalgoritmo
	
	B
	2 2 2
3 3 3
4 4 4
Questão 4/10
Para o algoritmo abaixo, qual melhor código a ser inserido antes do final do algoritmo para SOMAR os números positivos e os números negativos e apresentar as respectivas somas?
algoritmo "vetores"
var
  i,j,k,n : inteiro
  v: vetor [1..50] de real
  vp: vetor [1..50] de real
  vn: vetor [1..50] de real
  aux: real
inicio
//seção de comandos
 
   escreval("Digite o número de elementos do vetor:")
   leia(n)
   para i de 1 ate n faca
     escreval("Digite um numero qualquer:")
     leia(v[i])
   fimpara
   limpatela
   k<-0
   j<-0
   para i de 1 ate n faca
     se (v[i]>0) entao
        k<-k+1
        vp[k]<-v[i]
     senao
        j<-j+1
        vn[j]<-v[i]
     fimse
   fimpara
   escreval("Positivos:")
   para i de 1 ate j faca
      escreval(vp[i])
   fimpara
   
   escreval("Negativos:")
   para i de 1 ate k faca
      escreval(vn[i])
   fimpara
Fimalgoritmo
	
	B
	positivos<-0
   negativos<-0
   escreval("Positivos:")
   para i de 1 ate j faca
      escreval(vp[i])
      positivos<-positivos+vp[i]
   fimpara
  
   escreval("Negativos:")
   para i de 1 ate k faca
      escreval(vn[i])
     negativos<-negativos+vn[i]
   fimpara
 
   escreval(“Soma Positivos:”,positivos)
   escreval(“Soma Negativos:",negativos)
Questão 5/10
Para o algoritmo abaixo, identifique qual a parte de código preencheria a lacuna em aberto. O algoritmo faz a distribuição dos números em outros dois vetores, um vetor só com o zero e os números positivos e outro só com números negativos:
algoritmo "vetores"
var
 
  i,j,k,n : inteiro
  v: vetor [1..50] de real
  vp: vetor [1..50] de real
  vn: vetor [1..50] de real
  
  aux: real
  
inicio
//seção de comandos
    escreval("Digite o número de elementos do vetor:")
   leia(n)
   para i de 1 ate n faca
     escreval("Digite um numero qualquer:")
     leia(v[i])
   fimpara
    limpatela
+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
+-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
   escreval("Positivos:")
   para i de 1 ate k faca
      escreval(vp[i])
   fimpara
   
   escreval("Negativos:")
   para i de 1 ate j faca
      escreval(vn[i])
   fimpara
fimalgoritmo
	
	B
	   k<-0
   j<-0
   para i de 1 ate n faca
     se (v[i]>=0) entao
        k<-k+1
        vp[k]<-v[i]
     senao
        j<-j+1
        vn[j]<-v[i]
     fimse
   fimpara
Questão 6/10
Para o algoritmo abaixo, qual a melhor declaração de variáveis?
algoritmo "vetores"
inicio
//seção de comandos
 
   escreval("Digite o número de elementos do vetor:")
   leia(n)
   para i de 1 ate n faca
     escreval("Digite um numero qualquer:")
     leia(v[i])
   fimpara
   
   escreval("Digite um valor qualquer para inserir no vetor:")
   leia(valor)
   escreval("Digite a posição do vetor")
   leia(posicao)
   
   para i de n ate 2 passo -1 faca
      se (i>=posicao) entao
         v[i+1]<-v[i]
      fimse
      se (posicao=i) entao
         v[i]<-valor
      fimse
 
   fimpara
 
   para i de 1 ate n+1 faca
      escreval(v[i])
   fimpara
fimalgoritmo
	
	A
	var
  i,n,posicao : inteiro
  valor:real
  v: vetor [1..50] de real
Questão 7/10
Para o algoritmo abaixo, qual é o código mais adequado a incluir para calcular a quantidade de números ímpares?
algoritmo "matriz_par"
var
 
  m:vetor[1..3,1..3] de inteiro
  resto, qtpar,i,j:inteiro
 
inicio
 
qtpar <-0
 
escreval("***** Entrada de Dados *****")
escreval("")
para i de 1 ate 3 faca
  para j de 1 ate 3 faca
       escreva("Digite um valor para linha:",i," coluna:",j,":")
       leia(m[i,j])
        resto<-m[i,j] mod 2
        se(resto=0) entao
           qtpar<-qtpar+1
        fimse
  fimpara
fimpara
 
limpatela
 
escreval("***** Resultados da matriz *****")
para i de 1 ate 3 faca
  para j de 1 ate 3 faca
     resto<-m[i,j] mod 2
     se(resto=0) entao
        escreval("Linha:",i," Coluna:",j," Numero=",m[i,j])
     fimse
  fimpara
fimpara
escreval("Quantidade de numeros pares: ", qtpar)
  
fimalgoritmo
	
	A
	resto<-m[i,j] mod 2
se(resto<>0) entao
     qtimpar<-qtimpar+1
fimse
Questão 8/10
Para o algoritmo abaixo, quais as saídas que representam a execução correta?
algoritmo "vetores"
var
   i,n,posicao : inteiro
  valor:real
  v: vetor [1..50] de real
   aux: real
 inicio
//seção de comandos
    escreval("Digite o número de elementos do vetor:")
   leia(n)
   para i de 1 ate n facaescreval("Digite um numero qualquer:")
     leia(v[i])
   fimpara
     escreval("Digite um valor qualquer para inserir no vetor:")
   leia(valor)
   escreval("Digite a posição do vetor")
   leia(posicao)
     para i de n ate 2 passo -1 faca
      se (i>=posicao) entao
         v[i+1]<-v[i]
      fimse
      se (posicao=i) entao
         v[i]<-valor
      fimse
    fimpara
    para i de 1 ate n+1 faca
      escreval(v[i])
   fimpara
 fimalgoritmo
	
	B
	5
 
1
2
3
4
5
 
100
3
 
1
2
100
3
4
5
Questão 9/10
Para o algoritmo abaixo, qual deveria ser a saída para uma matriz 2X2?
algoritmo "matriz"
 
var
 
  matriz:vetor[1..10,1..10] de inteiro
  i,j,m,n:inteiro
 
inicio
 
escreval("***** Entrada de Dados *****")
escreval("")
escreva("Digite o numero de linhas e o numero de colunas para matriz:")
leia(m,n)
para i de 1 ate m  faca
  para j de 1 ate n faca
       escreva("Digite um valor para linha:",i," coluna:",j,":")
       matriz[i,j]<-j+1
  fimpara
fimpara
 
limpatela
 
escreval("***** Resultados da matriz *****")
para i de 1 ate m faca
  para j de 1 ate n faca
     escreva(matriz[i,j])
  fimpara
     escreval("")
fimpara
 
fimalgoritmo
	
	A
	2 3
2 3
Questão 10/10
Para o algoritmo abaixo, explique a necessidade de se utilizar as variáveis k e j:
algoritmo "vetores"
var
  i,j,k,n : inteiro
  v: vetor [1..50] de real
  vp: vetor [1..50] de real
  vn: vetor [1..50] de real
  aux: real
inicio
//seção de comandos
   escreval("Digite o número de elementos do vetor:")
   leia(n)
   para i de 1 ate n faca
     escreval("Digite um numero qualquer:")
     leia(v[i])
   fimpara
  
   limpatela
 
   k<-0
   j<-0
   para i de 1 ate n faca
     se (v[i]>0) entao
        k<-k+1
        vp[k]<-v[i]
     senao
        j<-j+1
        vn[j]<-v[i]
     fimse
    
   fimpara
 
   escreval("Positivos:")
   para i de 1 ate k faca
      escreval(vp[i])
   fimpara
  
   escreval("Negativos:")
   para i de 1 ate j faca
      escreval(vn[i])
   fimpara
Fimalgoritmo
	
	A
	As variáveis k e j são utilizadas para que os vetores "vp" e "vn" tenham suas posições preenchidas, respectivamente, com os valores positivos e negativos do vetor "n", definindo a quantidade de elementos de cada um destes vetores.

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