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AV2 MODELAGEM DE SISTEMAS WEB

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Avaliação: CCT0193_AV2_201001077156 » MODELAGEM DE SISTEMAS WEB
	Tipo de Avaliação: AV2
	Aluno:  ROMULO VIEIRA LEITE
	Professor:
	ROGERIO LEITAO NOGUEIRA
	Turma: 9002/AB
	Nota da Prova: 3,0 de 8,0        Nota do Trabalho:        Nota de Participação: 0        Data: 12/06/2013 21:02:17
	 1a Questão (Cód.: 162376)
	Pontos: 0,0  / 1,5
	O método Hypermedia Design Model (HDM) define esquema composto por quais informações?
	
	Resposta: Seu esquema especifica os tipos: Entidades e tipos de entidades Componentes Perspectivas Unidades Elos (LINKS)
	Gabarito: Classes de elementos de informação; Descrição das características de apresentação; As estruturas organizacionais internas; Os tipos de interconexão existentes.
	 2a Questão (Cód.: 162380)
	Pontos: 0,0  / 1,5
	Quais os componentes de um esquema conceitual?
	
	Resposta: E tudo aquilo que conceitual como esquema de construção de uma casa, e como banco de dados Componentes são Banco de dados, MER, Esquema ER
	Gabarito: Classes, relacionamentos e subsistemas.
	 3a Questão (Cód.: 103033)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	Aplicações _________________: consistem naquelas que permitem movimentação de trabalho dentro ou entre diferentes companhias, entidades públicas e usuários privados por meio da rede mundial de computadores.
As aplicações web que possibilitam planejamento e montagem de cronograma online são grandes exemplos desta categoria.
	
	
	de ambientes de trabalho colaborativo
	
	informacionais
	 
	orientadas a workflow
	
	transacionais
	
	interativas
	 4a Questão (Cód.: 104351)
	Pontos: 0,0  / 0,5
	__________________: estende HDM, acrescentando estruturas de roteiros guiados e índices mais ricos, definindo um modelo metodológico detalhado, no qual o projeto é encaminhado a partir das entidades, através do projeto de relações e de navegação, terminando no projeto da interface do usuário e na implementação.
		
	
	Semantic Hypermedia Design Method (SHDM)
	
	Hypermedia Modeling Technique (HMT)
	 
	Object-Oriented Hypermedia Design Method (OOHDM)
	 
	Relationship Management Methodology  (RMM)
	
	Hypertext Design Model (HDM)
	 5a Questão (Cód.: 106760)
	Pontos: 0,0  / 0,5
	Observe as seguintes assertativas sobre Ferramentas Case:
I - Ferramentas Case são utilizadas para apoiar a realização de atividades específicas, tais como: planejamento, análise e especificação de requisitos.
II - Ferramentas Case podem ser:
Horizontais: oferecem serviços utilizados durante todo o processo de software.
Verticais: utilizadas em fases específicas do processo de software.
III - São exemplos de ferramentas Case para UML: Astah, Task Manager e Enterprise Architect.
A opção que contém somente assertativas corretas é:
		
	 
	II e III, apenas.
	
	III, apenas.
	
	I, apenas.
	
	II, apenas.
	 
	I e II, apenas.
	 6a Questão (Cód.: 102635)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	A capacidade de processamento e armazenamento de dados tem apresentado um significativo crescimento nos últimos anos.
Desta forma, é necessária a utilização de técnicas dirigidas por computador que possibilitem a extração automática (ou semi-automática) de novos conhecimentos.
Considere as afirmativas abaixo:
I - Para competir com sucesso em um mundo interativo, as organizações precisam compreender como os clientes agregam valor ao negócio e, ao mesmo tempo, como obter valor a partir dele. As organizações precisam conhecer como alocar tempo e esforço para os clientes que trarão um maior retorno. Então, seus esforços em relação à retenção dos clientes  mais valiosos, precisam  ser aumentados, buscando incrementar o valor derivado de outros clientes. Assim, a tecnologia da informação torna possível a diferenciação de cada cliente através de bases de dados que podem ajudar a lembrar e manter um grande número de interações complexas de forma individualizada.
II - Novas técnicas de análise como Data Mining oferecem a oportunidade de descobrir padrões escondidos e tendências em grandes volumes de dados. Com estas informações, é possível melhorar a interação com os clientes e otimizar as ações de marketing.
III - O computador disponibiliza um grande número de ferramentas de comunicação. Com a tecnologia de Internet, pode ser modificada a comunicação com os clientes transformando interações unidirecionais em bidirecionais, possibilitando assim, o atendimento aos clientes de forma individualizada.
O correto está em:
		
	
	I e III, apenas.
	
	II e III, apenas
	 
	I, II e III
	
	I e II, apenas.
	
	II, apenas
	 7a Questão (Cód.: 125830)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	Analise as sentenças sobre HDM (Hypertext Design Model) e, em seguida, assinale a alternativa correta: 
I. De acordo com esse modelo uma uma aplicação hipermídia pode ser dividida em duas partes: hiperbase e conjunto de estruturas de acesso. 
II. Um dos primeiros métodos que surgiram. O modelo visa a construção da estrutura conceitual da aplicação. 
III. Nesse modelo os componentes não podem ser descritos em diferentes perspectivas.
		
	 
	Apenas as sentenças II e III estão corretas.
	
	Apenas a sentença III está correta.
	
	Apenas a sentença I está correta.
	
	As sentenças I, II e III estão corretas.
	 
	Apenas as sentenças I e II estão corretas.
	 8a Questão (Cód.: 102071)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	O que representamos nas dimensões de um projeto de uma aplicação Web?
Associe as colunas:
(1) Conceituação
(2) Visualização
(3) Navegação
(4) Estruturação
( ) Características estruturais da aplicação, ou seja, como a aplicação está organizada em termos de componentes e suas associações.
( ) Características relativas à programação visual e ao layout da interface com o usuário.
( ) Representação de acordo com o paradigma de desenvolvimento, dos elementos conceituais (negócio, problema, etc.) que comporão o domínio da aplicação.
( ) Perspectiva de empacotamento utilizada para organizar conceitos do domínio acessíveis através de navegação.
Marque a alternativa correta em relação às assertativas abaixo:
		
	
	1-2-4-3
	 
	4-2-1-3
	
	1-2-3-4
	
	2-3-1-4
	
	4-3-2-1
	 9a Questão (Cód.: 102295)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	Analise as seguintes afirmações sobre Gerenciamento de Requisitos:
I - Stakeholder é alguém que tem interesse no sistema de software que será desenvolvido, ou é alguém que é afetado pelo sistema durante ou após o seu desenvolvimento.
II - Um requisito é uma capacidade que o sistema deve apresentar.
III - Um use case descreve uma sequência de ações que, quando executada pelo sistema, produz resultados importantes para o usuário.
IV - Gerenciamento de requisitos é um processo sistemático de elucidar, organizar e documentar requisitos de sistemas complexos.
A alternativa que apresenta afirmações CORRETAS é:
		
	 
	I, II, III e IV.
	
	I, II e III, apenas.
	
	III, apenas
	
	I e II, apenas.
	
	II e IV, apenas.
	 10a Questão (Cód.: 103232)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	____________________ é uma definição de documento XML específica para documentação de requisitos. A utilização de um hiperdocumento visa superar as dificuldades quanto ao uso de documentos feitos em editores de texto comuns, ao mesmo tempo em que garante a interoperabilidade não encontrada em soluções baseadas em banco de dados.
		
	
	Modelagem orientada a workflow
	
	Engenharia Mining
	 
	Requirements Markup Language (RQML)
	
	Hipermedia Modeling Technique (HMT)
	
	Perfomance Design Model (PDM)

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