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AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 1 DELTA CURSOS CURSO BÁSICO 2D DE AUTOCAD 2011 AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 2 Introdução O objetivo desta apostila é ensinar de forma simples, objetiva e didática, os recursos do AUTOCAD para projetar em duas dimensões. Os ensinamentos incluídos abrangem a maioria das necessidades dos profissionais e das empresas, enfocando de forma especial as partes críticas do programa. Sendo o AUTOCAD um programa com grande número de comandos e opções, e considerando sua interface pouco amigável, sugiro que prestem bastante atenção nas explicações que com certeza muitos "macetes" e dicas farão diferença na produtividade e na qualidade de seus serviços. Conceitos CAD - A sigla CAD vem do inglês "Computer Aidded Design" que significa Desenho Assistido por Computador. Na verdade são programas (softwares) para computador específico para geração de desenhos e projetos. AUTOCAD - O AUTOCAD é um programa (software), que se enquadra no conceito de tecnologia CAD é utilizado mundialmente para a criação de projetos em computador. Na verdade, AUTOCAD é o nome de um produto, assim como Windows, Office (Word, Excel,...),etc. Existem outros softwares de CAD como MicroStation, VectorWorks, IntelligentCad; para modelamento tridimensional e paramétricos como Catia, Pro Engineer, Solid Works, Solid Edges, etc. Aplicabilidade - Muitos dos programas CAD que existem no mercado aplicam-se a uma necessidade especifica, como arquitetura, mecânica, elétrica, geoprocessamento entre outras. Autodesk - Autodesk é o nome da empresa que desenvolve e comercializa o AUTOCAD. AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 3 INICIANDO O AUTOCAD Ao iniciarmos o AutoCAD, este se apresenta de uma maneira baseada em um modelo já predeterminado como na imagem abaixo. O entorno do AUtoCAD 2011 começa em um Work Space (espaço de Trabalho) denominado Desenho e Anotação 2D, sendo este uma área de trabalho bidimensional, onde basearemos nosso curso. O programa abre este modelo predeterminado de um Modelo de Desenho, chamado acadiso.dwt, que significa que é uma arquivo do tipo de planilha de desenho, que contem as configurações pré- determinada para o inicio de um desenho tais como: tamanho de área de desenho, estilos de texto, tipos de camada, tipos de linhas, tipos de contas entre outros. AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 4 Interface do AutoCAD Uma vez aberto o AutoCAD, a tela deste programa possui várias áreas que devem ser destacadas. 1 2 3 6 4 5 11 1. Menu de Aplicações Este menu oferece um fácil acesso a uma grande variedade de ferramentas para a a administração dos arquivos dispostos de um modo pratico listado em forma de menu vertical. 8 CURSOR 7 ÁREA GRÁFICA 9 ICONE UCS 10 LINHA DE COMANDO AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 5 A) Localizar: uma ferramenta de consulta que permite buscar nos arquivos a personalização da interface do Usuário B) Documentos Abertos Recentemente: permite ver e acessar os documentos recentemente abertos e usados, apresentando ícones de pré-visualização, o que facilita o seu reconhecimento. C) Ferramenta de Pré-Visualização: permite o usuário do CAD pré-visualizar os arquivos em ícones grandes ou pequenos. D) Menu de Ferramentas: a. Novo: criar arquivos de desenhos novos b. Abrir: abrir arquivos existentes c. Salvar: salvar arquivos de desenhos d. Salvar como: salvar arquivos de desenho em diferentes formatos e. Exportar: exportar os arquivos de AutoCAD para outros formatos f. Imprimir: imprimir arquivo de diversas formas g. Publicar: publicar arquivo h. Enviar: envio eletrônico do arquivo i. Utilitários de Desenho: ferramentas para a manutenção dos arquivos A B C D E F AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 6 j. Fechar: fechar o desenho E) Opções: abre uma caixa de dialogo onde estão vários recursos de configurações do AutoCAD e seus funcionamentos. F) Sair AutoCAD: permite sair do programa. 2. Barra de Ferramentas Rápidas: nada mais que a barra de ferramentas apresentada de uma forma mais pratica, que contem: a. Novo: abre uma nova planilha de desenho b. Abrir: abre arquivos existentes c. Salvar: salva o arquivo de desenho atual d. Salvar como: salva uma cópia do arquivo atual e. Desfazer: desfaz a ultima ação f. Refazer: reverte a ultima ação do undo g. Plotar: imprime em uma impressora configurada o projeto contido no arquivo 3. Barra de Título: mostra a versão do AutoCAD e o nome do arquivo ativo. 4. Infocenter: ferramenta que otimiza a consulta de ajuda. 5. Botões de Título: Servem para minimizar, restaurar, maximizar e fechar a janela de desenho. 6. Ribbon: Esta ferramenta vem para substituir a barra de ferramentas, promovendo um fácil acesso as ferramentas existentes no autocad, através de um agrupamento de guias e painéis. Cada guia pode conter vários painéis, e este último pode coner varias ferramentas. Estas ribbon, como aconteciam com as barras de ferramentas, podem ser desgrudadas de seu local e distribuído de forma que o usuário preferir. O Ribbon está composta das seguintes guias: a) Padrão b) Inserir c) Anotação d) Paramétrico AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 7 e) Vista f) Gerenciar g) Saída a) Guia Padrão É a guia principal que constantemente empregamos nos nossos desenhos contento as ferramentas básicas para o desenho e sua edição. Esta guia contêm os painéis: - Desenhar: contem os comandos usuais de desenho - Modificar: contem os comandos de edição e desenho - Camadas: contem os comandos de controle de Layers (camadas) - Anotação: contem os comandos de edição de textos, cotas, tabelas e diretrizes AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 8 - Bloco: contem os comandos de criação, edição, inserção e manejo de atributos dos blocos - Propriedades: contem as ferramentas de propriedades das entidades de desenho como cor, espessura, tipo de linha entre outros - Utilitários: contem as ferramentas de utilidades para o desenho, entre elas o Quick Select, Select All, Quick Calc, distancia, radio, ângulo, área e volume - Área de Trabalho: contem as ferramentas de copiar e colar da maneira de clipboard e a combinações de propriedades. b) Guia Inserir Para o nosso curso vamos ver somente o painel de blocos AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 9 - Bloco: este painel contem as ferramentas para a criação, inserção e edição dos blocos de desenho. c) Guia Anotação: esta guia administra as ferramentas de texto, cotas, tabelas, marcadores, indicadores e comandos relativos as escalas de anotação. - Texto: controla as ferramentas de formatos e estilos de texto, geração de textos simples ou textos múltiplos, altura do texto, titulação de textos e corretor ortográfico dos mesmo. - Cotas: este painel controla a criação dos estilos de cotas e os diferentes comandos de cotas existentes e comandos específicos para a sua edição. - Chamada de Detalhes: controla a criação de estilos de indicações e os seus comandos de inserção. - Tabelas: permite a criação de tabelas e o controle dos estilos das mesmas. Permite também a importação de planilhasdo excel de através de comandos específicos. AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 10 - Marcas de Revisão: contem os marcadores que destacam as áreas de revisão, correção e detalhes. Cobertura e Nuvem de Revisão. - Escala de Anotação: insere e elimina a escala ativa aos objetos, contem uma lista pré pronta de escalas de arquivo. d) Guia Paramétrico Esta guia contem as ferramentas de de desenho paramétrico, que permitem colocar restrições a geometria bidimensional das entidades de desenho, controlando a relação de posição entre elas. e) Guia Vista Contem os comandos que permitem visualizar o desenho, como zoons, sistema de navegação, vistas e sistemas de coordenadas do Usuário UCS f) Guia Gerenciar Contem as diversas ferramentas para a administração dos arquivos do AutoCAD, como a gravação dos procedimentos, customizações e a inserção e criação de aplicativos. AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 11 g) Guia Output Contem os comandos que controlam o sistema de impressão e exportação dos arquivos do AutoCAD. 7. Área Gráfica É o local onde visualizaremos e utilizaremos todos os comandos de construção, visualização e modificação de um desenho. Esta área possui dimensões infinitas. 9. Icone UCS: Representa o Sistema de Coordenadas Universal. AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 12 10. Linha de Comando: Esta janela é a qual nos permite interagir com o programa, todas as entradas e solicitações dos comandos são gerenciados por esta janela. 11. Barra de Status Contem as ferramentas de precisão para o desenho no Autocad. Estas são as primeiras 15 ferramentas básicas: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1. Contador de Coordenadas: É o valor numérico da posição do cursor de tela. Esta unidade é adimensional. Pode ser mm, cm, km, polegadas, etc..., ou qualquer outra unidade imaginada, pois o AutoCAD não trabalha com unidades no desenho, e todos desenhos serão feitos em escala real. Os números indicam as coordenadas cartesianas (X,Y). Por exemplo: 10,10 indica que a posição do cursor de tela é 10 (qualquer unidade) em relação ao eixo X e 10 em relação ao eixo Y 2. Inferir Restrições: ativa e desativa as restrições geométricas. 3. Modo Snap: Tabula o cursor de tela na dimensão selecionada para que possamos desenhar com um pouco a mais de precisão. Pode ser trabalhado em qualquer dimensão escolhida. Ajuste o Snap através dos guias Snap X e Snap Y Spacing. Os guias Angle, X Base e Y Base são utilizados para se trabalhar em um plano isométrico 4. Exibir Grad: Cria uma grade de pontos dentro do DRAWING LIMITS ajustado. Acerte seu espaçamento nas guias X e Y Spacing. Podemos ligá-lo e desligá-lo mais rapidamente através da tecla F7 5. Modo Ortho: condiciona o deslocamento do cursor de maneira ortogonal. 6. Rastreamento Polar: Liga e desliga o método de criação polar (mostrando posições verticais e horizontal na areal de trabalho) 7. Snap de Objeto: É outro sistema “magnético” para pontos de precisão em entidades. Com este item ligado podemos obter os comandos de precisão de uma entidade sem precisar entrar no Menu Osnap AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 13 8. Snap de Objeto 3D: ativa a referencia de objetos em elementos volumétricos. 9. Rastreamento de Snap de Objeto: Ativa o rastreador de referencia a objetos 10. UCS Dinâmico: permite o uso do UCS Dinâmico em modelos tridimensionais 11. Entrada Dinâmica: estabelece a entrada dinâmica dos comandos 12. Espessura de Linha: permite ver as espessuras dos elementos na tela 13. Transparência: mostra ou oculta a transparência dos opjetos e layers 14. Propriedade Rápida: ativa o painel de propriedades rápidas 15. Ciclo de Seleção: estabelece a seleção cíclica dos objetos. Pressionando o botão direito do mouse sobre as ferramentas, Snap, Polar e Osnap aparecem os seguintes menus, que mostram as configurações e opções de precisão desenho das três ferramentas específicas. AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 14 Pressionando o botão direito sobre qualquer um dos 15 primeiros botões da Barra de Status, e selecionando a opção Display, apresentas as teclas de função que ativam ou desativam a maioria destes botões. No canto inferior direito da barra de Status estão localizados os seguintes botões: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1. Modelo: permite trocar entre o espaço de desenho e o de impressão 2. LayOut Vista Rápido: permite ver rapidamente e de maneira cômoda os vários layouts do mesmo arquivo. 3. Desenhos de Vista Rápida: permite ver de maneira rápida os vários arquivos abertos simultaneamente. 4. Escala de Anotação: estabelece a escala dos objetos anotativos 5. Visibilidade da Anotação: mostra os objetos anotativos em todas as escalas 6. Escala de Anotação Automática: insere escalas automáticas aos objetos anotativos, quando a escala de desenho muda. AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 15 7. Alternância entre espaços de Trabalho: troca o espaço de trabalho 8. Toolbar/Windows positions unlock: bloqueia ou desbloqueia a posição das barras de ferramentas e guias de ferramentas. 9. Aceleração por Hardware: ativa ou desativa o acelerador das prestações gráficas; 10. Isolar Objetos: isola os objetos selecionados. 11. Limpar Tela: Limpa a barra de ferramentas e as guias ferramentas. MENU DE OPÇÕES Este menu permite ao usuário configurar o entorno de trabalho e a maneira com que vai ser desenhado os elementos no AutoCad. Este comando está disponível no menu de aplicações ou pela linha de comando com o atalho op. Aba Exibir 01 – Elementos de Janela - exibe ou oculta elementos na janela. 02 – Cores – modifica as cores dos elementos da janela do Autocad. 03 – Elementos de Layout – exibe ou oculta opções e elementos no espaço de papel 02 03 01 AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 16 Aba Abrir e Salvar 01 – Salvar como: Seleciona uma versão padrão para o Autocad salvar o arquivo 02 – Gravação Automática – Define o intervalo de tempo em que o Autocad irá salvar automaticamente o arquivo, uma vez que ele já tenha sido salvo pelo usuário. 03 – Extensão – define a extensão do arquivo de salvamento automático. Aba Preferência do Usuário 01 02 03 01 02 A AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 17 01 – configura a Função do botão direito do mouse A – configurar o autocad para repetir o ultimo comando e ser botão enter 02 – configura a unidade de inserção dos elementos gráficos criados sem unidade especificada. ENTORNOS DE TRABALHO Espaço do Modelo e Espaço do Papel A ideia consiste em criar o desenho na janela do Espaço do Modelo, e realizar a configuração de impressão e a apresentação do desenho no Espaço do Papel. No espaço do modelo, é o entorno ao qual entramos ao abrir o Autocad 2011, ou criarmos um novo arquivo com base no arquivo acadiso.dwt, no qual criaremos nosso desdenho em 2D, onde a principio trabalharemos de forma adimensional e sem restrições de espaço, uma vez que o plano cartesiano por conceito é infinito. E no espaço do Papel, é onde realizaremos a Apresentação (layout) de nosso desenho e seu processo de impressão. Mesmo sendo possível a realização da diagramação da lâmina de impressão no Espaço de Modelo, no espaço de papel nos permite criar varias janelas de vistas diferentes e varias escalas do mesmo desenho.Para passar de um espaço para outro, seleciona-se as fichas ou botões de Model ou LayOut. AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 18 Espaço do Papel ESPAÇOS DE TRABALHO (workspaces) De maneira pré-estabelecidas, o Autocad vem com quatro espaços de trabalho definidos: Desenho e Anotação 2D, Introdução ao 3D, Modelagem 3De AutoCad Clássico. Estes espaços de trabalho contem todas as ferramentas necessárias para desenhar e editar seja em um meio bidimensional ou tridimensional, e se podem agregar mais espaços de trabalhos personalizados., onde o usuário avançado configura as ferramentas de uso comum. AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 19 No canto inferior direito da janela do programa se encontra o ícone dos espaços de trabalho, como também no canto superior esquerdo na barra de acesso rápido ACESSO AOS COMANDOS 1.1 Funções do Mouse Os mouses têm funções um pouco diferente no AutoCAD. O botão do meio exerce uma função a mais. Mas se você não possuir um mouse de três botões não se preocupe. Para ativar o Menu de Precisão – Menu OSNAP –basta manter pressionada a tecla Shift do seu teclado e clicar o botão esquerdo do mouse (Enter) ou no teclado (tecla Enter). Muitos mouses de três botões não fazem abrir o Menu Osnap no segundo botão, devido a estes possuírem outras configurações. 2.2 Linha de Comando. É a área onde é mostrado comando que está sendo utilizado. Quando seu status é COMMAND: (sem nada escrito na frente) significa que o AutoCAD está esperando por um comando, ou seja, ele está sem nenhum comando. Esta área também indica, além do comando ativo, o que o comando nos pede. LEMBRE-SE: é muito importante acostumar a olhar sempre para esta região, pois ela mostra o comando que está sendo executado e os parâmetros necessários para concluí-los. A partir do AutoCAD 2006, esta região não pode ser desligada e podemos nos guiar somente pelo Dynamic Input, apesar deste nem sempre mostrar todas as opções dos comandos. Para desabilitar ou reabilitar a linha de comando, digite CTRL+9. Botão de Seleção Ativa comandos nos Menus ou seleciona entidades de desenho Botão Wheel Botão “rolante” que dá Zoom e Pan (move a tela) no desenho Botão ENTER Mesma função que ENTER do teclado e função de cancelar comandos SHIFT + ENTER Ativa o menu OSNAP de comandos de precisão AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 20 2.3 Entrada Dinâmica Esta Ferramenta, ao igual que a linha de comando, constitui um meio de comunicação entre o programa e o operador. A particularidade da entrada dinâmica esta na maneira gráfica e simultânea com a que se faz o inserção dos dados, a atenção do operador se foca na altura do cursor, mais que na linha de comando. Isto facilita a leitura das informações, as solicitações do programa e a inserção dos dados. Pro exemplo para desenhar um retângulo, estes são dados que são solicitados para a entrada dinâmica. COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO Os comandos de visualização são aqueles que nos permitem visualizar melhor os detalhes do desenho, como dar zoom, mover a tela, ter as diferentes vistas pré- configuradas entre outros. No AutoCad 2011 estes comandos de visualização estão acessíveis por uma barra rápida localizada na direita da tela, ou na guia view aba de navegação AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 21 Cubo de vistas: mais utilizada para desenhos em 3D, permite susualizar as vistas pré existentes no autocad, como a vista de topo, vistas laterais, vistas isométricas e outras mais. Pan: permite arrastar a tela de desenho em tempo real. Zoom: é o metodo para controlar a visualização na tela de desenho. Deternima o lovcal e o grao de aproximação ou afastametno da área gráfica. Não afeta as medidas do desenho, somente estabelece o quão perto ou longe vemos os elementos gráficos. Estes elementos do AutoCad são vetores, por isso que admitem zoons infinitos. Existem varias possibilidades de Zoom, que são elas: Zoom Aumentar - Dá-se zoom de modo a entrar no desenho. O Zoom In dobra a visão do desenho na área gráfica. Zoom Diminuir - Dá um zoom de modo a sair do desenho. O zoom out dobra a visão de distanciamento do desenho na área gráfica. Zoom Janela – Dá um zoom abrindo uma janela e o que esta dentro dela será ampliado. Com o botão de seleção clicamos o primeiro ponto, arrastamos o mouse e posteriormente um segundo ponto, que forma a outra aresta da janela. Zoom Todos – Dá-se um zoom em todo o desenho, contando que todo ele esteja dentro do Drawig Limits, senão ele só visualizará o drawing limits ativo . AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 22 Zoom Anterior - Retorna ao ultimo zoom que foi realizado no desenho. O auto cad grava até os últimos 10 zooms que foram dados . Zoom Escala – Dá um zoom escalado. No Zoom Escale digita-se uma escala no formato x/y, que pode ampliar ou reduzir a visão do desenho. Por exemplo: se a escala for 1/2., vamos reduzir a visão por 2, e se for 2/1 ampliaremos a visão 2 vezes. Zoom Dinâmico - Parecido como zoom janela, o zoom dinâmico abre uma janela, que tem as dimensões x e y iguais à área de trabalho, ou seja, você pode ampliar ou reduzir com o zoom dinâmico, e o que você selecionar vai aparecer exatamente na área de trabalho. Enquanto que no zoom janela, isto já não acontece. Zoom Centro - O zoom center nos pede um ponto central, que será o ponto central da tela após o zoom. Logo após clicarmos na área gráfica o ponto central, este zoom nos pede uma magnificacão, que na verdade é uma escala em forma de um único numero. Se digitarmos um número superior ao mostrado no prompt de comando, o zoom diminui. Se digitarmos um número inferior ao mostrado no mostrado no prompt de comando o zoom aumenta . Zoom Extensão – Dá um zoom em todo desenho independente do drawing limits. Zoom Tempo Real – No formato tempo real, damos um zoom de modo a entrar no desenho em tempo real. Logo depois de ativar o comando zoom clicando e segurando e segurando o botão de seleção e movendo o cursor de tela para cima, entramos no desenho para baixo saímos do desenho. Tudo em tempo real. Para desativar o zoom tempo real, damos um “enter” no teclado ou no esc. . AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 23 Zoom Objeto – Este tipo de zoom nos pede uma ou mais entidades a serem selecionadas e encaixa estes objetos na tela. SISTEMAS DE COORDENADAS: Quando precisamos construir um desenho com dimensões exatas no AutoCAD, necessitamos orientar esta construção fornecendo dados de sentido e valores pelo mouse ou digitado a través do teclado. É o que chamamos de entradas de coordenadas. Mesmo hoje com várias atualizações do AutoCAD, com algumas outras funções de facilitação de entradas de dados, o entendimento das coordenadas crucial para o posicionamento e um bom desempenho na execução dos desenhos. Estas coordenadas podem ser absolutas ou relativas. Coordenadas absolutas. As coordenadas absolutas cartesianas trabalham como se fosse a introdução de coordenadas de pontos num gráfico, adicionando-se um ponto na tela ou teclando em pare coordenados X e Y, separados por vírgula. Essas coordenadas tem como base o zero absoluto (Canto inferior esquerdo da tela gráfica) do AutoCAD (interseção do eixo X com o eixo Y) o ponto 0,0. NOTA: As Coordenadas Absolutas são de pouca utilidade na questão de construção de desenhos, pois não propicia uma forma rápida de execução, por que sempre teremos que fazer cálculos em função das coordenadas absolutas x ,y para traçar uma determinada medida, maso seu entendimento se faz para necessário, para que possamos entender como o Autocad trabalha, e perceberemos que quando trabalhamos com coordenada relativa a não introdução do @ o autocad nos envia uma coordenada absoluta. AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 24 Coordenadas Relativas É o sistema onde se especificam uma distância em relação ao último ponto, podendo ser cartesianas ou polares. Para informações o AutoCAD entenda a coordena a relativa, utiliza-se o símbolo “@” antes do par coordenado. A coordenada relativa resolve nosso problema que tínhamos nas coordenadas absolutas , quando desejamos criar uma linha com uma certa distância a partir de um ponto qualquer, temos que “dizer” para o AutoCAD que a partir do ponto clicado ou já definido é o ponto 0,0; para isso e só indicar antes da coordenadas o símbolo de @. Ficando mais fácil a execução dos desenhos, só tendo o cuidado para digitação das coordenadas seguindo as orientações do plano cartesiano. . Coordenadas Relativas Polares Há algumas situações em que não somente trabalhamos com coordenadas X,Y (eixos ortogonais) – quando trabalhamos com o comprimento diagonais necessitamos definir esta linha ou um deslocamento A Coordenada Relativa Polar vem resolver este nosso problema. Enquanto o coordenadas relativas segue o padrão do plano cartesiano, a coordenada polar segue uma configuração como se fosse um transferidor de 0º a 360º. Considere que a partir daqui trabalharemos com a coordenada polar relativa, isto é utilizando o símbolo @, como na cartesiana relativa existe a coordenada polar absoluta mas não abordaremos o assunto devido a sua também pouca utilidade – s e adicionamos um valor e ângulo por exemplo 25<30 o autocad buscará um ponto radial de 25 unidades da origem absoluta (0,0 ) num ângulo de 30º, isto reflete na mesma condição da cartesiana absoluta em cálculos desnecessários desviando a função do desenho AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 25 propriamente. A Coordenada Relativa Polar necessita do comprimento L (distância) e a abertura angulo medido entre o eixo 0(zero) e a linha na qual pretende realizar. Com Default (padrão do autocad) a orientação seguida é a anti-horário – lê-se o ângulo sempre partindo do eixo 0 (Zero). Nota: O símbolo de < (menor) utilizado não significa menor ou maior nada - simplesmente foi símbolo adotado na representação da Coordenada Polar. E utilizaremos o “@” relativo a cada ponto. COORDENADAS AUTOMÁTICAS ORTOGONAIS Veremos que As Coordenadas Automáticas Ortogonais facilitara o nosso trabalho na digitação das coordenadas. Acionamos o comando ORTHO (teclando em F8 ou clicando no botão ORTHO na barra de status), a partir de um ponto empurramos o MOUSE para o lado que se quer construir a linha e digitamos somente o valor que queremos e clicamos <ENTER>, dirigindo o mouse para todo o de nossa construção. UNIDADES DE TRABALHO Quando, por exemplo, tivermos a distância entre dois pontos de 10 unidades, o AUTOCAD interpreta esta unidade como adimensional, ou seja, o que você trabalha considerando a leitura real que você irá desenvolver seu projeto; se fizer uma linha de 10 unidades podem ser 10 mm, 10 cm, 10m, 10 km, etc. Se começar um desenho trabalhando, por exemplo, que o passo de 1 seja 1m todo desenho você deve considerar como trabalhando em metros; 0,5m, 1m, 10m e assim vai. Lembrando quem trabalha na mecânica trabalha com milímetros assim 50mm equivalem a andar 50 unidades na tela do AUTOCAD. Neste momento podem achar um pouco estranho, falar sobre tamanho real, AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 26 mas guarde que sempre será melhor criar seus desenhos adotando medidas reais que você mediu ou adotou mediante uma unidade. CONFIGURANDO AS UNIDADES DO AUTOCAD Para o Autocad reconhecer a unidade de trabalho que estamos utilizando, existe um menu de configuração que pode ser acessado pelo comando unidades (units). Neste menu configuramos o tipo de unidades de em que estamos trabalhando a precisão das unidades e o tipo de escala em que estamos inserindo as unidades. Para definir o estilo de exibição de unidades de desenho 1 Linha de Comando➤ Unidades. 2 Na caixa de diálogo Unidades do desenho, defina os valores da unidade para o desenho. 3 Quando você altera as configurações de unidades, poderá ver exemplos em Saída de amostra. ■ Em Comprimento, selecione um tipo de unidade e nível de precisão. Assim, o estilo de exibição de unidades de desenho linear é determinado. ■ Em Unidades de desenho para blocos do DesignCenter, selecione a unidade que desejar que seja usada para dimensionar blocos, imagens ou outro conteúdo inserido no desenho. Se você não desejar que o conteúdo inserido seja dimensionado, selecione Sem unidades. ■ Em Ângulo, selecione tipo e precisão do ângulo. Assim, o estilo de exibição de unidades de desenho angular é determinado. O ângulo de início padrão, 0 graus, fica na direção de 3 horas (ou seja, Oeste). ■ Para especificar uma direção de ângulo, clique em Direção, e a seguir selecione o ângulo base na caixa de diálogo Controle de direção. A direção do ângulo controla o ponto a partir do qual os ângulos são medidos e a direção em que são medidos. Se você selecionar Outro, poderá inserir um ângulo, ou clicar em Ângulo para especificar um ângulo usando seu dispositivo apontador. A medida do ângulo positivo padrão é anti-horária. 4 Clique em OK para sair de cada uma das caixas de diálogo. AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 27 PARÂMETROS DE DESENHO O AutoCad dispõe de uma série de ajudas destinadas a dar uma total precisão ao desenho, não são comandos, mas servem para o complemento a outros comandos a um controle genérico. SNAP DE OBJETO São referências aos pontos magnéticos das entidades gráficas enquanto estão sendo executados os comandos. Para estes ligarmos estes pontos magnéticos no ícone de snap de objeto com um click com o botão direito surge as possibilidades destes pontos, ou nas configurações que abre uma caixa de dialogo onde se define os pontos que irão ficar sempre ativos quando o recurso snap de objeto estiver ligado. AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 28 COMANDOS DE DESENHO São os comandos básicos de existentes na aba Desenhar do Autocad. LINHA Uma linha é um segmento de reta compreendido entre dois pontos. No autocad o comando linha pode constar um segmento ou uma série de segmentos conectados, mesmo que se trabalhe com elas de formas diferentes. Para desenhar linhas 1 Linha de Comando ➤ Linha. 2 Especificar o ponto inicial. Você pode usar o dispositivo apontador ou inserir valores de coordenada na linha de comando. 3 Complete o primeiro segmento de linha especificando a extremidade final. Para desfazer o segmento de linha anterior durante o comando LINHA, insira u ou clique em Desfazer na barra de ferramentas. 4 Especifique as extremidades de quaisquer segmentos de linha adicionais. 5 Pressione ENTER para finalizar ou c para fechar uma série de segmentos de linha. Para iniciar uma nova linha no ponto final da última linha desenhada, inicie o comando LINHA e pressione novamente ENTER no prompt Especificar ponto inicial. POLILINHA Chama-se polilinha há um ou vários segmentos de diferentes longitudes e inclinação que se comportam como uma só entidade. Na polilinha, pode ser incluída arcos e diferentes raios para o seu desenvolvimento. Criando polilinhas de arcos Quando você desenha segmentos de arcos em uma polilinha, o primeiro ponto do arco é a extremidade do segmento anterior. É possível especificar o ângulo, o centro, a direçãoou o raio do arco. É possível também completar o arco especificando um segundo ponto e uma extremidade. AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 29 Criando polilinhas fechadas Você pode desenhar uma polilinha fechada para criar um polígono. Para fechar uma polilinha, especifique o ponto inicial do último lado do objeto, insira c (Fechar), e pressione ENTER. Criando polilinhas largas Você pode desenhar polilinhas de várias larguras usando as opções Largura e Meialargura. Você pode definir a largura de segmentos individuais e fazê-los afilar gradualmente de uma largura para outra. Estas opções tornam-se disponíveis depois que você especificar um ponto de início para a polilinha Para desenhar uma polilinha com segmentos de reta 1 Linha de Comando ➤ Polilinha. 2 Especifique o primeiro ponto da polilinha. 3 Especifique a extremidade do primeiro segmento da polilinha. 4 Continue especificando extremidades de segmentos, conforme necessário. 5 Pressione ENTER para finalizar, ou insira c para fechar a polilinha. Para iniciar uma nova polilinha no ponto final da última polilinha desenhada, inicie o comando PLINHA e pressione novamente ENTER no prompt Especificar ponto inicial. RAIO Comando para construção de semi-linhas (possuem uma das extremidades tendendo ao infinito). Este tipo de linha é uma linha auxiliar, que não faz parte do desenho em si. É imprimível, mas somente dentro do DRAWING LIMITS especificado. Para criar uma linha semi-infinita 1 Linha de comando: LSI 2 Especifique um ponto inicial para a linha. 3 Especifique um segundo ponto através do qual a linha deve passar. 4 Continue a especificar pontos para criar linhas semi-infinitas se necessário. Todos as linhas semi-infinitas subseqüentes passam pelo primeiro ponto especificado. 5 Pressione ENTER para finalizar o comando. LINHA DE CONSTRUÇÃO Assim como os Raios, as Linhas de Construção criam linhas auxiliares, só que estas são infinitas nas duas extremidades. Para criar uma linha de construção especificando dois pontos 1. Linha de comando: LINHAINF 2 Especifique um ponto para definir a raiz da linha de construção. 3 Especifique um segundo ponto através do qual a linha de construção deve passar. 4 Continue especificando linhas de construção conforme necessário Todas as linhas semi-infinitas subseqüentes passam pelo primeiro ponto especificado. 5 Pressione ENTER para finalizar o comando. Barra de ferramentas Desenhar AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 30 ARCO Cria arcos de circunferências com opções segundo suas propriedades geométricas. As maneiras de desenhar um arco do autocad são: 3 Pontos – Pede três pontos: um inicial, um ponto no meio do arco e um ponto final. Inicio, Centro, Final – Pede um ponto inicial que é um extremo do arco, um segundo representando o centro do raio e um terceiro ponto que representa o outro extremo do arco. Inicio, Centro, Ângulo – Pede um ponto inicial que é um extremo do arco, um segundo representando o centro do raio e um terceiro ponto que é o ângulo que define o comprimento do arco. Inicio, Centro, Comprimento – Pede um ponto inicial que é um extremo do arco, um segundo representando o centro do raio e um terceiro ponto que representa o comprimento do arco. Início, Final, Angulo– Pede um ponto inicial que é um extremo do arco, um segundo representando o ponto final do arco e um terceiro ponto que é ângulo que define o comprimento do arco. Início, Final, Direção – Pede um ponto inicial que é um extremo do arco, um segundo representando o ponto final do arco e um terceiro ponto que é a inclinação (acréscimo ou decréscimo do valor do raio) do arco Início, Final, Raio – Pede um ponto inicial que é um extremo do arco, um segundo representando o ponto final do arco e por último o valor do raio do arco. Centro, Início, Final – Pede inicialmente o centro do arco, posteriormente o centro do arco e o outro é o extremo do arco. Centro, Início, Ângulo – Pede inicialmente o centro do arco, posteriormente o centro do arco e o outro é o ângulo que define o comprimento do arco. Centro, Início, Comprimento de Arco – Pede inicialmente o centro do arco, posteriormente o centro do arco e o outro é o comprimento do arco. Continuar – Cria um arco a partir do último ponto clicado na área gráfica. AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 31 CIRCULO Desenha círculos através de suas propriedades geométricas. As diferentes maneiras de desenhar um circulo são: Centro, Radio – Clicamos um primeiro ponto na área gráfica (centro do círculo) e posteriormente ajustamos um valor para o raio. Centro, Diâmetro - Clicamos um primeiro ponto na área gráfica (centro do círculo) e posteriormente ajustamos um valor para o diâmetro. 2 Pontos – Clicamos um primeiro ponto na área gráfica que representa um extremo do círculo e posteriormente um segundo ponto que será o outro extremo do círculo. Este último ponto pode ser definido por coordenadas. 3 Pontos – Parecido com o 2 Point, o 3 Point requer três ponto na área gráfica que representam três ponto de construção do círculo. Tan, Tan, Raio – Requer como primeiro ponto uma tangente à uma entidade já existente, posteriormente outra tangente a outra entidade e, por último, o raio do círculo. Tan,Tan,Tan – Parecido com o anterior, só que requer 3 pontos de tangência à entidades já existentes. Para desenhar um círculo especificando seu centro e raio ou diâmetro Linha de Comando ➤ Círculo 2 Especifique o centro. 3 Especifique o raio ou diâmetro. ELIPSE È um comando para desenhar uma elipse completas ou arcos de elipses, as possibilidades de desenhar uma elipse são: Centro – Clica-se um ponto inicial e um ponto final que formarão o primeiro diâmetro (Axis). Posteriormente da-se (ou clica-se) o valor do raio que forma o diâmetro 2. Eixo e Fim– Clica-se o centro da elipse e se fornece os valores dos dois raios de formação da elipse Arco Eliptico - cria-se inicialmente uma elipse e depois se dá o ponto inicial e o fina do arco de elipse. AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 32 RETÂNGULO Este comando permite desenhar um retângulo ou quadrados por meio dos vértices opostos. O resultado é uma entidade única. Para desenhar um retângulo 1 Linha de comando: RETANGULO 2 Especifique o primeiro canto do retângulo. 3 Especifique o outro canto do retângulo. SPLINE É uma curva suave que passa através ou perto de uma sequencia pontos. É possível controlar quanto perto se ajusta a curva aos pontos. O comando SPLINE cria um tipo de curva conhecida como NURBS (nonuniform rational B-spline) POLIGONO Este comando cria polígonos regulares (faces iguais) de 3 a 1024 lados. Seus métodos de criação são polígonos inscritos (arestas tangentes) ou polígonos circuinscritos (face tangente). Inscrito Circunscrito Para desenhar um polígono circunscrito 1 Linha de Comando ➤ Polígono. 2 Na linha de comando, insira o número de lados. 3 Especifique o centro do polígono (1). 4 Insira c para especificar um polígono circunscrito a um círculo, ou i para inscritos. 5 Insira o comprimento do raio (2). AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 33 COMANDOS DE EDIÇÃO Introdução ao Trabalho com Layers linha de Comando ➤ camada Uma layer é uma camada de desenho definida previamente, facilitando o gerenciamento, manuseio e impressão do desenho. Em resumo a Camada nada mais é como uma folha que possui uma parte do desenho que estamos trabalhando. Com a sobreposição destas folhas obtemos o projeto completo. Através do painel da Camada podemos controlar algumas característicasgráficas dos elementos, como cor, tipo, espessura de linha, que estão inseridos em cada camada. Para entrar neste painel basta acessar o ícone Layer Properties Manager (Propriedade de Camadas) na guia layers (camadas) da guia Home (padrão) ou digitando o comando layer (camada). As funções deste painel são: Nova Camada: cria novos layers Nova Camada VP Congelada: cria uma camada e o congela em todas as Viewports existentes Excluir Camada apaga Layers que não estejamsendo utilizados Configurar Atual: seleciona o layer como padrão para o desenho Novo Filtro de Propriedade: cria um filtro de camada em função de certos critérios selecionados Novo Filtro de Grupo: cria subgrupos de filtro de camada baseado em certos critérios AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 34 Gerenciador de Estado da Camada: permite guardar varias configurações de camada Atualizar : Atualiza as propriedades das camada editadas Configurações: mostra uma caixa de dialogo dos parâmetros das camadas, onde se estabelecem notificações dos novas camadas. Para atribuirmos as propriedades de uma camada, temos as seguintes opções: Ativa: Quando uma camada está no formato ativa, ou seja, com o ícone da lâmpada acesa, esta fica visível ao ser impressa. Isto não acontece quando o desligamos a camada. Além de invisível, ela também pode ser modificada (regenerada). Para desligá- la, clica -se na lâmpada. Congelar: Quando uma camada está no formato Freeze (congelada), ela não é mostrada na área gráfica e nem pode ser modificada em qualquer Viewports (ver módulo de comando os visualização). Bloquear: trava um camada, deixando suas propriedades (cor, posição, etc...) imutáveis enquanto bloqueada. Cor: Altera a cor de um camada. Tipo de Linha: Altera o tipo de linha de uma camada, mas antes precisamos carregar o os tipos de camadas através da seguinte janela de diálogos: A janela de diálogos à esquerda é acionada quando clicamos no campo tipo de linha na janela de diálogos principal do comando camada. Através do botão carregar nesta janela podemos carregar os vários tipos de tipo de linha do AutoCAD mostrados na janela à direita. AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 35 Com o botão file desta janela podemos carregar o arquivo de estilos de linha. No AutoCAD só existe um. Para criar a outros arquivos de estilos de linhas, somente através de uma programação mais avançada no AutoCAD. Podemos também ativar a janela de diálogos de tipos de linhas através da segunda pasta da janela de diálogos principal (pasta tipo de linha). Quando utilizamos um e tipo de linha com linhas espaçadas (por exemplo, linhas do tipo ("__ __"), podemos configurar a distância para todos os tipos de camada através do comando LTSCALE (ditando no teclado) ou de um item só através do comando Propriedades. Cada vez menor o valor, menor é o espaçamento entre as linhas, que são mostradas na área gráfica. Espessura de Linha: Altera a espessura da linha de um camada. Transparência: atribui uma porcentagem de transparência ao layer. Estilo de plotagem: opção, por padrão, somente visualizável. Somente pode ser alterada se alterada opção no comando Opções. Plotar: Liga ou desliga a impressão de uma camada. Congela na VP: congela camadas selecionadas em novos viewports nos layouts Descrição – uma descrição (informação adicional) de uma camada, se necessário for. Toda a informação do desenho deve estar associada a um layer. Algumas vezes são necessárias alterações nestas caraterísticas como cor, espessura e tipo de linha. Para trocar um objeto de layer temos três alternativas: Por Propriedades: Selecionar o objeto e ativar a janela de propriedades clicando na guia de propriedades da aba padrão. Por Propriedades Iguais: Encontramos este comando na guia Área de Trabalho da aba Padrão. Este comando tem por função copiar as propriedades da camada de um elemento para outro AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 36 Pela Guia Camada: Para trocar de camada o elemento, devemos primeiro selecionar ele e após abrir a opção na guia camada da aba padrão e selecionar o layer que desejamos . Transparência das Camadas Uma nova opção que apareceu no AutoCad 2011 foi a transparência da camada, que permite estabelecer o quanto opaco os elementos associados a camada pode ter. Ao clicarmos na transparência da camada, aparece uma caixa de dialogo onde entramos um valor entre 0-90 para o nível de transparência. AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 37 COMANDO MOVER Este comando move uma ou mais entidades de uma posição para outra, podendo, assim como qualquer outro comando de modificação que veremos em seguida, utilizar- se dos comandos de precisão (menu Osnap) ou de coordenadas. Ao acionarmos o comando ele nos pede para selecionarmos entidades, depois pede um ponto de origem que e o ponto referencia para mover a entidade e um ponto de destino que é a distancia movida em relação ao ponto de origem. Para mover um objeto utilizando dois pontos 1 Linha de comando: ➤ Mover. 2 Selecione os objetos a serem movidos. 3 Especifique um ponto de base para a locomoção. 4 Especifique um segundo ponto. Os objetos que você selecionou são movidos para a nova localização, determinada pela distância e direção entre o primeiro e segundo ponto. Para mover um objeto utilizando um deslocamento 1 Linha de comando➤ Mover. 2 Selecione o objeto a ser movido. 3 Insira o deslocamento na forma de valor de coordenada cartesiana, polar, cilíndrica ou esférica. Não inclua o símbolo @, porque já é esperada uma coordenada relativa. 4 No prompt para o segundo ponto, pressione ENTER. Os valores de coordenadas são usados como um deslocamento relativo ao invés da localização de um ponto base. Os objetos selecionados são movidos para uma nova localização determinada pelos valores de coordenada relativa que você inserir. COMANDO COPIAR Cria cópias simples ou múltiplas idênticas dos objetos selecionados a partir de um ponto de origem para outro. Para copiar um objeto usando dois pontos 1 Linha de Comando ➤ COPIAR. 2 Selecione os objetos a serem copiados. 3 Especifique o ponto de referência. AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 38 4 Especifique o segundo ponto. Pressione ENTER. COMANDO ROTACIONAR Este comando rotaciona uma ou mais entidades em torno de um centro especificado para um ângulo absoluto. Para rotacionar um objeto 1 Linha de Comando ➤ROTAC. 2 Selecione o objeto a ser rotacionado. 3 Especifique o ponto de base para a rotação. 4 Efetue uma das operações a seguir: ■ Digite o ângulo de rotação. ■ Arraste o objeto em torno de seu ponto de referência e especifique a localização de um ponto em torno do qual você deseja rotacionar o objeto ■ Insira c para criar uma cópia dos objetos selecionados. ■ Insira r para rotacionar os objetos selecionados de um ângulo de referência especificado para um ângulo absoluto. COMANDO ESCALA O comando ESCALA aumenta ou diminui o valor numérico da escala de uma ou mais unidades. Podendo escalar qualquer entidade, com exceção de linhas de construção e pontos. Para aumentarmos a escala de um ou mais elementos devemos colocar o fator de escala maior 1 e para diminuir inserimos um valor menor que 1. Para definir a escala de um objeto através de um fator de escala 1 Linha de Comando ➤ Escala. 2 Selecione o objeto cuja escala deseja alterar. 3 Especifique o ponto de referência. 4 Digite um fator de escala ou arraste e clique para especificar a nova escala COMANDO APAGAR Este comando apaga os elementos selecionados no desenho. Note que podemos apagarum elemento selecionando-o e apertando a tecla delete. Para apagar um objeto 1 Clique no menu Modificar ➤ Apagar. AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 39 2 No prompt Selecione os objetos, use um métodos de seleção para selecionar os objetos a serem apagados ou digite uma opção: ■ Digite U (Último) para apagar o último objeto desenhado. ■ Digite A (Anterior) para apagar a último conjunto de seleção. ■ Digite TUDO para apagar todos os objetos do desenho. ■ Insira ? para visualizar uma lista de todos os métodos de seleção. COMANDO DESLOCAMENTO Cria cópias paralelas de um elemento ou concêntricas equidistantes, a partir de uma distância especificada pelo usuário. Para deslocar um objeto especificando uma distância 1 Linha de Comando ➤COPPAR. 2 Especifique a distância do deslocamento. Você pode digitar um valor ou usar o dispositivo apontador 3 Selecione o objeto a ser deslocado. 4 Especifique um ponto no lado em que você deseja colocar os novos objetos. 5 Selecione outro objeto a ser deslocado ou pressione ENTER para finalizar o comando. COMANDO EXPLODIR As entidades criadas com o comando Polilinha, Retângulo, Multilinha e Polígono podem ser explodidas. A ação de explodir consiste em transformar estas entidades únicas (várias linhas formam uma entidade) em várias entidades (cada linha tornará uma entidade única). Para explodir um objeto 1 Linha de Comando ➤ Explodir. 2 Selecione os objetos a serem explodidos. Para muitos objetos, explodir não tem um efeito visível. COMANDO ESTICAR Podemos esticar entidades em geral, com conexão de linhas, por exemplo, esticar um quadrado pra um retângulo. Quando dizemos esticar, significa aumentar ou diminuir o comprimento de uma entidade. A distância entre dois pontos é a distancia em que a entidade foi esticada. Para esticarmos uma entidade, devemos sempre ter em mente quais são os elementos desta que queremos alongar ou encurtar, assim devemos sempre selecionar elas através de uma janela que trespasse estes elementos e que contenha seus vértices. AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 40 Para esticar um objeto 1 Linha de Comando ➤ Esticar. 2 Selecione o objeto utilizando uma janela de seleção de intersecção. A janela de intersecção deve incluir ao menos um vértice ou extremidade. 3 Efetue uma das operações a seguir: ■ Digite o deslocamento na forma de uma de coordenada relativa cartesiana, polar, cilíndrica ou esférica. Não inclua o símbolo @, porque já é esperada uma coordenada relativa. Pressione ENTER no prompt para o segundo ponto de deslocamento. ■ Especificar o ponto base para esticar, e a seguir especificar um segundo ponto, para determinar a distância e direção. Qualquer objeto com ao menos um vértice ou extremidade inclusos na janela de intersecção é esticado. Quaisquer objetos que estejam completamente contidos na janela cruzada, ou selecionados individualmente, são movidos sem esticar. COMANDO ESPELHAR Permite copiar de forma simétrica uma ou várias entidades a partir de um eixo de espelhamento. As entidades podem ser conservadas ou eliminadas. Para espelhar objetos 1 Clique no menu Modificar ➤ Espelhar. 2 Selecione os objetos a serem espelhados. 3 Especifique o primeiro ponto da linha de espelhamento. 4 Especifique o segundo ponto. 5 Pressione ENTER para reter os objetos originais, ou insira y para apagá-los. COMANDO APARAR Elimina segmentos de objetos, cortando-os por meio de outros objetos existentes que o interseccionam .Uma vez ativado o comando, a primeira seleção deve ser dos objetos interseccionantes e a segunda seleção são as partes de objeto que queremos eliminar. Eixo de simetria Intersecção partes a aparar resultado AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 41 Para aparar um objeto 1 Linha de Comando ➤ Aparar. 2 Selecione os objetos que servirão de arestas de corte. Para selecionar todos os objetos exibidos como arestas de corte potenciais, pressione ENTER sem selecionar qualquer objeto. 3 Selecione os objetos a aparar. COMANDO ESTENDER Permite alongar uma entidade, prolongando seus extremos ate um outro objeto que determina o limite. A primeira seleção é o limite até onde decidimos fazer este alongamento e a segunda o segmento que queremos estender. Para estender um objeto 1 Linha de Comando ➤ Estender. 2 Selecione os objetos que servirão de arestas de limite. Para selecionar todos os objetos exibidos como arestas limites potenciais, pressione ENTER sem selecionar qualquer objeto. 3 Especifica o objeto a ser estendido COMANDO ALINHAR Você pode mover, rotacionar ou inclinar um objeto para alinhá-lo em relação a outro objeto. No exemplo a seguir, dois pares de pontos são usados para alinhar um desenho e m 2D usando o comando ALINHAR. Snap à objeto de ponto final alinha com precisão. Para alinhar dois objetos em 2D 1 Linha de comando➤: ALINHAR 2 Selecione os objetos que deseja alinhar. 3 Especifique o primeiro ponto de origem e, em seguida, o ponto de destino correspondente. Para rotacionar o objeto, especifique um segundo ponto de origem seguido por um segundo ponto de destino. Note que o AutoCad ira pedir um terceiro ponto, mas confirme com ENTER para continuar 4 Redimensionar objetos com base em pontos de alinhamento :[Sim/Não] Para manter o objeto com a mesma dimensão digite N se deseja escalonar digite S 4 Pressione ENTER para finalizar o comando. Partes a alongar limite resultado AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 42 Os objetos selecionados são movidos do ponto de origem para o ponto de destino, e o segundo e terceiro ponto, se forem especificados,rotacionam e inclinam os objetos selecionados. COMANDO CONCORDÂNCIA Uma concordância conecta dois objetos com um arco que seja tangente ao objeto e que tenha um raio especificado. Um canto interno é denominado concordância e um canto externo é denominado arredondado; você pode criar ambos usando o comando CONCORD. O raio de concordância é o raio do arco que conecta objetos com concordância. Alterar o raio de concordância afeta as concordâncias subseqüentes. Se você define o raio de concordância como 0, os objetos dos quais foram feitas concordâncias são aparados ou estendidos até unirem-se, mas nenhum arco é criado. Para definir o raio de concordância 1 Linha de Comando ➤ CONCORD. 2 Digite r (Raio). 3 Digite o raio de concordância 4 Conformar com enter 5 Selecione a primeira linha. 6 Selecione a segunda linha. COMANDO CHANFRO Um chanfro conecta dois objetos com uma linha angular. É normalmente utilizado para representar uma aresta chanfrada em um canto. Se ambos os objetos que estão sendo chanfrados estão na mesma camada, a linha de chanfro é criada nessa camada. Caso contrário, a linha de chanfro é criada na camada atual. A camada afeta o as propriedades do objeto, incluindo cor e tipo de linha. Chanfrando por meio de distâncias especificadas. A distância do chanfro é o valor pelo qual cada objeto é aparado ou estendido para encontrar a linha de chanfro ou para interceptar a outra. Se ambas as distâncias de chanfro são 0, chanfrar apara ou estende os dois objetos até que eles se intersectem, mas não cria uma linha de chanfro. Você pode pressionar a tecla SHIFT enquanto estiver selecionando os objetos para as distâncias de chanfros atuais com um valor de 0. duas linhas antes da concordância duas linhas depois da concordância de raio maior que zero duas linhas depois da concordância com raio zero duas linhas antes Do Chanfro duas linhas depois do chanfro com distância zero duas linhas depois do chanfrocom distância maior que zero AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 43 Para configurar distâncias de chanfro 1 Linha de Comando➤ Chanfro. 2 Digite d (Distância). 3 Digite a primeira distância do chanfro. 4 Digite a segunda distância do chanfro. 5 Selecione a primeira linha a ser chanfrada. 6 Selecione a segunda linha a ser chanfrada. COMANDO MATRIZ É possível criar cópias de objetos em um padrão retangular ou polar (circular) denominado matriz. Em matrizes retangulares, você controla o número de linhas e colunas e a distância entre cada uma delas. Em matrizes polares, você controla o número de cópias do objeto e se elas devem ser rotacionadas. Para criar muitos objetos com espaçamentos regulares, fazer uma matriz é mais rápido que fazer uma cópia. Criando matrizes retangulares Uma matriz retangular é construída ao longo da linha base definida pelo ângulo atual de snap a rotação. O valor padrão deste ângulo é zero, de forma que as linhas e as colunas de uma matriz retangular sejam ortogonais com relação aos eixos X e Y. A definição de direção de ângulo 0 pode ser alterada com UNIDADES. DISTÂNCIA LINHA DISTÂNCIA COLUNA ÂNGULO DE ROTAÇÃO AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 44 A – seleção de objetos a copiar em matriz B – quantidade de linhas e colunas da matriz C – valor do deslocamento da linha D – valor do deslocamento da coluna E – valor do ângulo para o deslocamento da matriz F – seleção do deslocamento no desenho por dois pontos Criando matrizes polares Quando você cria uma matriz polar, a matriz é desenhada no sentido anti-horário ou horário, dependendo do valor Positivo ou negativo que você insere para o ângulo de preenchimento. O raio da matriz é determinado pela distância entre o ponto central especificado e a referência ou ponto de referência no último objeto selecionado. Você pode utilizar o ponto de referência padrão (geralmente um ponto arbitrário que coincide com um ponto de snap) ou especificar um novo ponto de referência a ser utilizado como tal. B C D E A F AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 45 A – Seleciona objetos a serem copiados em matriz. B – posição do centro da matriz polar, pode ser pego o ponto pelo botão ao lado e indicando ele em tela. C – Método da cópia dos elementos. D – Número total de itens, contando com o existente. E – Ângulo a preencher com a cópia F – Dependendo do método de pede o ângulo entre os elementos G – rotacional ou não os elementos copiados Linha de Comando ➤ MATRIZ Preencher o menu de matriz com os dados desejados. COMANDO QUEBRAR Você pode quebrar um objeto em dois objetos sem ou com um intervalo entre eles. Você também pode unir objetos para criar um único objeto. Use QUEBRAR para criar um intervalo em um objeto, resultando em dois objetos com um intervalo entre eles. QUEBRAR com frequência é usado para criar espaços para blocos ou textos. Para unir objetos 1 Linha de Comando ➤ UNIR. 2 Selecione o objeto de origem ao qual deseja unir objetos. 3 Selecione um ou mais objetos aos quais unir o objeto de origem. Os objetos válidos incluem arcos, arcos elípticos, linha, polilinhas e splines. Restrições adicionais para cada tipo de objeto são descritas no comando UNIR. COMANDO UNIR Use UNIR para combinar objetos similares em um objeto único. Você também pode criar círculos e elipses completas de arcos e arcos elípticos. O objeto ao qual deseja unir objetos similares é denominado objeto de origem. Os objetos a serem unidos precisam estar localizados no mesmo plano. Restrições adicionais para cada tipo de objeto, são descritas no comando UNIR A B D E F G C AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 46 Para quebrar um objeto 1 Linha de Comando➤ Quebrar. 2 Selecione o objeto a ser quebrado. Por padrão, o ponto no qual você selecionou o objeto será o primeiro ponto da quebra. Para selecionar um par diferente de pontos de quebra,insira f (Primeiro) e especifique o primeiro ponto de quebra. 3 Especifique o segundo ponto de quebra. EDITAR UMA POLILINHA É possível unir uma linha, um arco ou outra polilinha com uma polilinha aberta se suas extremidades se conectarem ou estiverem próximas uma da outra. Se as extremidades não forem coincidentes, mas estiverem a uma distância que você possa definir, chamada distância aproximada, será possível unir as extremidades aparando-as, estendendo-as ou conectando-as ao novo segmento. Propriedades de polilinhas modificadas Se as propriedades de múltiplos objetos que estão sendo unidos a uma polilinha forem diferentes, a polilinha resultante herdará as propriedades do primeiro objeto selecionado. Se duas linhas se encontram com uma polilinha em um forma Y, uma das linhas é selecionada e unida à polilinha. A união também causa uma inversão de curva implícita, com o programa desconsiderando as informações de spline da polilinha original e quaisquer polilinhas unidas a mesma. Após concluir a união, será possível ajustar uma nova spline à polilinha resultante. Opções de edição adicionais para polilinhas Somando-se às operações gerais de edição disponíveis para a maioria dos objetos, há opções adicionais disponíveis para a edição e união de polilinhas com EDITARP. ■ Fechar. Cria o segmento de fechamento da polilinha, conectando o último segmento com o primeiro. A polilinha é considerada aberta a não ser que você a feche usando a opção Fechar. ■ Unir. Adiciona linhas, arcos ou polilinhas no fim de uma polilinha aberta e remove o ajuste de curva de uma polilinha ajustada a uma curva. Para um objeto unir a polilinha, suas extremidades devem se tocar. ■ Largura. Especifica uma nova largura uniforme para toda a polilinha. Use a opção Largura da opção Editar vértice para alterar a largura inicial e final do segmentos. ■ Editar vértice. Marca o primeiro vértice da polilinha ao desenhar um X na tela. Se você especificou uma direção de tangente para esse vértice, uma seta também é traçada nessa direção. ■ Ajustar. Cria uma curva suave consistindo de arcos unidos a cada par de vértices. A curva passa por todos os vértices da polilinha e utiliza qualquer direção de tangente que você especificar Para modificar uma polilinha 1 Linha de Comando ➤EDITARP 2 Selecione a polilinha ou várias (multiplo) a serem modificadas. Se objeto selecionado for uma linha ou um arco, o seguinte prompt é exibido: O objeto selecionado não é uma polilinha. Deseja transformá-lo em uma? <S>: Enter s ou n , ou pressione ENTER Se você digitar s, o objeto é convertido numa polilinha de segmento único 2D que você pode editar. Utilize essa operação para unir linhas e arcos, formando uma polilinha. Quando a variável de sistema AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 47 PEDITACCEPT está definida como 1, esse é suprimido, e o objeto selecionado é automaticamente convertido em uma polilinha. 3 Edite a polilinha digitando uma ou mais das seguintes opções: ■ Digite f (Fechar) para criar uma polilinha fechada. ■ Digite u (Unir) para unir linhas, arcos ou polilinhas vizinhas. ■ Digite l (Largura) para especificar uma nova largura uniforme para a polilinha inteira. ■ Digite e (Editar vértice) para editar um vértice. ■ Digite aj (AJustar) para criar uma série de arcos unindo cada par de vértices. ■ Digitesp (SPline) para criar uma aproximação de uma spline. ■ Digite c (desfazer Curva) para remover vértices extra inseridos por uma curva de ajuste ou de spline, e para alinhar todos os segmentos da polilinha. ■ Digite tl (Gerar TL) Para gerar o tipo de linha em um padrão contínuo através dos vértices da polilinha. ■ Insira d (Desfazer) para reverter as ações até voltar ao início de EDITARP.4 Digite s (Sair) para finalizar o comando. Pressione ENTER para sair do comando EDITARP. EDITAR UMA SPLINE Opções adicionais de edição estão disponíveis para alterar a forma de objetos spline. Além das operações de edição gerais disponíveis para a maioria dos objetos, existem opções adicionais disponíveis para edição de splines com EDITARSPLINE. ■ Ajustar dados. Edita os dados de ajuste de ponto que define a spline, incluindo a alteração da tolerância. ■ Fechar. Altera a spline aberta para um ciclo contínuo e fechado. ■ Mover vértice. Move um ponto de ajuste para uma nova localização. ■ Reajustar. Modifica a definição de spline ao adicionar e pesar pontos de controle e elevando a ordem da spline. ■ Reverso. Altera a direção da spline. É possível, ainda, alterar a tolerância da spline. A tolerância refere-se a quanto a spline se ajusta ao conjunto de pontos de ajuste especificados. Quanto menor a tolerância, maior o ajuste da spline aos pontos. Para editar uma spline 1 Linha de comando➤EDITARSPLINE. 2 Selecione a spline a ser modificada. 3 Edite a spline digitando uma ou mais das seguintes opções: ■ Digite aj (AJustar dados) para editar os dados de ajuste que definem o spline. ■ Digite f (Fechar) para mudar um spline aberto para um laço contínuo, fechado. ■ Digite m (Mover vértice) para mover um ponto de ajuste para uma nova localização. ■ Digite r (Refinar) para modificar uma definição de spline adicionando e atribuindo peso a pontos de controle e elevando a ordem do spline. ■ Digite e (rEverter) para reverter a direção do spline. ■ Insira d (Desfazer) para cancelar a última ação de edição. 4 Digite s (Sair) para finalizar o comando. ORDEM DO DESENHO Podemos alterar a maneira da ordem do desenho que aparece em tela e na plotagem. Dependendo do que desejamos podemos usar umas das opções abaixo. AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 48 HACHURAS Inserindo uma Hachura Hachuras nada mais são que preenchimentos padrões para a representação gráfica de um elemento, como indicativo de piso, preenchimentos de corte, entre outros mais. Este preenchimento só é possível para áreas fechadas de um desenho, não necessariamente um elemento único. O comando hachura esta localizado na guia Desenho da Aba Padrão. Ao clicarmos no comando hachura uma nova aba surge, a Criação de Hachura, onde podemos configurar nosso tipo de preenchimento. A – Limites: Inicialmente devemos selecionar as áreas para inserir a hachura que por padrão é ativo quando chamamos o comando. Esta seleção de área pode ser através de um ponto interno desta, ou por seleção de entidades fechadas. B - Padrão: local onde selecionamos os tipos de hachura para a área escolhida A D E F C AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 49 C – Propriedades: definição de como a hachura irá ficar no desenho D – Defini o ponto de origem da hachura E – Opções Vincula a hachura à área escolhida bloqueando a modificação da área pelos grips Vincula a hachura à escala de desenho selecionada Copia as propriedades de uma hachura existente F – Fecha a criação das hachuras. Linha de Comando: HACHURA Editando uma Hachura Para editarmos uma hachura existente em nosso desenho, basta selecionarmos a hachura desejada e instantaneamente, a aba de Editor de Hachura será exibida, esta aba é idêntica a de criação. Assim todas as modificações podem ser realizadas. Para concluir basta clicar em fechar editor de hachura. Tipo de Hachura – especifica se é padrão ou criada por usuário Cor da Hachura – sobrepõem a cor da camada Cor do plano de Fundo da Hachura Transparência da Hachura - % de transparência Ângulo de Inclinação da Hachura em relação ao eixo X Escala da Hachura - % de ampliação ou redução entre linhas Tamanho máximo entre objetos que fecham o limite da área Separa as hachuras de limites diferentes Detecta ou não limites internos Ordem da hachura no desenho AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 50 BLOCOS E ATRIBUTOS BLOCOS Os Blocos são associações de entidades gráficas de qualquer tipo, que formam uma entidade única, em outras palavras, são desenhos pré-prontos para uma utilização rápida e repetitiva dos mesmos. As opções de comandos com blocos estão na guia Bloco da Aba Inserir, ou na guia Bloco da Aba Padrão Inserir Insere um bloco existente em uma biblioteca existente criada pelo usuário. Ao entrar no comando um menu surge. A – Nome do Bloco a ser inserido B – Abre uma caixa de dialogo para seleção do bloco desejado. C – Especifica o ponto de inserção do bloco na tela ou por ponto específico D – Especifica escala do bloco. Quando X1, Y1, Z1 a escala é inalterada. E – Ângulo de rotação do bloco. F – Propriedades do bloco selecionado G – Explode o bloco em entidades separadas. Criar Um Bloco Podemos converter elementos gráficos desejados em blocos para facilitar nosso desenho. Existem duas maneiras A B C E D G F AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 51 Comando Criar Esta maneira de criação cria um bloco disponível somente no arquivo de desenho atual. Nome – nome do novo bloco Ponto de referência – ponto de inserção do bloco Objetos – seleção dos elementos gráficos para a criação do bloco e o que fazer com eles após o comando finalizado. Comportamento – comportamento do bloco no desenho. Configurações – parâmetros que estabelecem a criação do bloco. Descrição – comentário do criador sobre o bloco. Comando _WBlock O comando Write Block está somente disponível de forma escrita, onde possibilita a gravar um bloco no disco deixando-o disponível para todos os desenhos. AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 52 Origem – seleciona qual a fonte dos elementos para a gravação do bloco � Bloco – seleciona bloco já existente no desenho � Desenho Inteiro – cria bloco do desenho atual � Objetos – permite a seleção de parte do desenho para a gravação do bloco Ponto de referência – ponto de inserção do bloco Objetos – seleção dos elementos gráficos para a criação do bloco e o que fazer com eles após o comando finalizado. Destino – seleciona o caminho onde o bloco será salvo no disco. Inserir Unidades - seleciona a unidade de criação do bloco. Edição do Bloco Este comando serve para alterarmos os elementos gráficos de um bloco. Ao entrarmos no comando surge um menu de seleção de qual bloco desejamos editar. Ao selecionarmos o bloco desejado para a seleção, o AutoCad abre uma nova janela de edição de bloco contendo somente os elementos gráficos do bloco, com uma guia nova a Editor de Bloco. Após as alterações, para que estas sejam visíveis no arquivo de desenho, clicamos em fechar editor de bloco e salvamos as alterações na caixa de dialogo que aparecerá. Design Center Sua finalidade é explorar e trocar informações dentre desenhos, como estilos de cotas, etilos de texto, formato de layouts. Mas também é utilizado como uma biblioteca extra do AutoCad, onde encontramos salvos vários blocos pré-definidos pelo programa. Este comando esta disponível na guia Paletas da Aba Vista. Para se Utilizar qualquer um destes blocos, basta selecionar e arrastar para dentro da janela de desenho desejada. AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 53 ATRIBUTOS O comando Definir Atributo permite criar atributos ou rotinas para desenhos e blocos. É acessado na guia Atributos da Aba Inserir. Um atributo é uma variável cujo o valor podem ser informado pelo usuário no momento da inserção ou edição. Um exemplo típico deaplicação são as legendas de desenhos técnicos. Cria atributos para cada campo de informação (títulos , autor, data, escala, cliente, etc .) os quais serão preenchidos via caixa de diálogo. Modo - como irá aparecer em tela. Invisível – não é mostrado na área gráfica Constante – cria um atributo de texto constante Verificação – verifica o valor dado ao atributo quando inserido Predefinido – cria um texto padrão quando inserido AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 54 Ponto de Inserção – define o ponto onde o atributo será inserido na tela de desenho Atributo – dados do atributo. Identificador – identifica o atributo Prompt – Pergunta na caixa de Dialogo Padrão – preenchimento de texto, que pode ser automático ou preenchido pelo usuário no momento da inserção do bloco. Linha de Comando: DEFATRIB AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 55 TEXTO, TABELA E DIMENSIONAMENTO TEXTOS Criando Estilos de Texto O AutoCad permite que sejam criados, editados e modificados estilos de texto. No Estio de texto estão determinadas as configurações de aparência do texto, como a fonte, altura básica, inclinação, alargamento... O comando esta localizado na Guia Texto da Aba Anotação. Estilos – exibe os estilos de textos existentes no arquivo de desenho Fonte – tipo da Fonte do estilo Estilo da Fonte – especifica a formatação dos caracteres. Tamanho – especifica a altura básica do texto. Efeitos - especifica efeitos no texto. Fator de Largura – estica ou encolhe o texto Ângulo de Inclinação – inclina a fonte (parecido com itálico) Definir Atual – defini o estilo de texto selecionado como padrão para o desenho. Novo - cria um novo estilo de texto. Ao criar um novo estilo abre uma caixa de dialogo para inserir o nome do novo estilo, após modifica-se as características da fonte e confirma em aplicar. Linha de Comando: ESTILO INSERINDO TEXTO O Autocad permite que a inserção de texto de duas maneiras diferentes. Ambas estão localizadas na Guia Texto da Aba Anotação AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 56 TEXTO EM LINHA ÚNICA Cria textos varias linhas, mas de forma independente, que pode ser movido, editado, formatados separadamente. O texto é exibido na tela, na medida em que é digitado. Alinhando um texto de linha única Ao criar um texto, você pode alinhá-lo. Isto é, você pode justificá-lo com uma das opções mostradas nas figuras seguintes. O padrão é o alinhamento à esquerda. Para alinhar o texto pela esquerda, não digite nenhuma opção no prompt de Justificar. 1 Linha de Comando ➤ TEXTO 2 Especifique o ponto de inserção para o primeiro caractere. Se você pressionar ENTER, o programa localiza o novo texto imediatamente abaixo do último objeto que você criou, se houver. 3 Especifique a altura do texto. Este prompt aparece apenas se a altura do texto está configurada como 0 no estilo de texto atual. Uma linha elástica é anexada do ponto de inserção de texto até o cursor. Clique para definir a altura do texto para o comprimento da linha de elástico. 4 Especifique um ângulo de rotação do texto. Você pode digitar um valor ou usar o dispositivo apontador. 5 Digite o texto. No fim de cada linha, pressione ENTER. Digite mais texto se necessário. TEXTO MULTILINHA Gera textos de parágrafos completos, em uma área estabelecida, mediante um editor de próprio, que permite sua total edição, formatação inserção de símbolos corrigir ortografia... ‘ Estica ou encolhe a área de texto Régua AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 57 1.Linha de Comando ➤ TEXTOM 2 Especifique os cantos opostos de uma caixa delimitadora para definir a largura do objeto de texto de múltiplas linhas. O Editor de texto é exibido na barra de ferramentas. 3 Para recuar a primeira linha de cada parágrafo, arraste o controle deslizando de recuo de primeira linha na régua. Para recuar as outras linhas de cada parágrafo, arraste o controle deslizante de parágrafo. 4 Para definir as tabulações, clique no local da régua em que você deseja inserir uma parada de tabulação. 5 Para usar um estilo de texto diferente do padrão, clique na seta ao lado do controle de Estilo de texto na barra de ferramentas e, em seguida, selecione um estilo. 6 Insira o texto. OBSERVAÇÃO O texto que seria difícil de ler (se for muito pequeno, muito grande, ou está rotacionado) é exibido em um tamanho legível e é orientado na horizontal para que você possa ler e editar o texto com facilidade. 7 Para sobrepor o estilo de texto atual, selecione o texto da seguinte maneira: ■ Para selecionar uma ou mais letras, clique e arraste o dispositivo apontador sobre os caracteres. ■ Para selecionar uma palavra, clique duas vezes nela. Para selecionar um parágrafo, clique três vezes nele. 8 Na barra de ferramentas, faça alterações de formato da seguinte maneira: ■ Para alterar a fonte do texto selecionado, selecione uma fonte na lista. ■ Para alterar a altura do texto selecionado, digite um novo valor na caixa de Altura. ■ Para formatar texto com uma fonte TrueType negrito ou itálico, ou para criar um texto sublinhado ou rajado para qualquer fonte, clique no botão correspondente na barra de ferramentas. Fontes SHX não suportam negrito ou itálico. ■ Para aplicar cores ao texto selecionado, escolha uma cor na lista Cor. Clique em Outro para exibir a caixa de diálogo Selecionar cor. 9 Para salvar suas alterações e sair do editor, use um dos seguintes métodos: ■ Clique em fechar na barra de ferramentas. ■ Clique no desenho fora do editor. ■ Pressione CTRL+ENTER. TABELA O Autocad permite a inserção de tabelas, podendo estas serem vazias ou a partir de um estilo de tabela existente. Uma tabela pode ser vinculada aos dados de uma planilha do Microsoft Excel. O comando Tabela esta localizado na guia Tabelas da Aba Anotação. Estilo da Tabela – seleciona um estilo de formatação existente para a tabela Opções de Inserção Iniciar com uma tabela vazia – cria uma tabela nova e vazia De vinculo de dados – cria vinculo com uma planilha do MS Excel Dos dados do objeto do desenho - inicia o assistente Data Extraction. Comportamento da Inserção - tipo de inserção da tabela Configurações da Coluna e Linha - formatação das linhas e colunas da tabela e de texto. AUTOCAD 2011 – BÁSICO 2D DELTA CURSOS 58 Ao selecionar a tabela uma nova Aba a Célula da Tabela aparecerá, o que nos permite modificar as características da tabela. Para editar os dados de uma tabela já inserida, basta clicar duas vezes sobre a célula que se deseja alterar. No caso de tabelas vinculadas do MS Excel, certas células podem vir bloqueadas, para sua edição basta desbloquear na aba de Célula da Tabela. DIMENSIONAMENTO Uma das etapas mais importantes do processo de desenho é a cota. O AutoCAD permite uma cotagem automática com amplas possibilidades de estilo e edição. Quando se faz uma cota, determinamos os pontos no qual queremos a medida. O AutoCAD guarda as coordenadas dos pontos marcados e faz o cálculo da distância entre dois pontos gerando assim a cota. Tipos de Cota Linear Cria cotas lineares de três tipos: horizontais verticais e de ângulo especificado em tela Alinhada Cria cotas alinhadas na direção dos pontos que determinam a dimensão Angular Cota através de um arco o valor do ângulo entre duas linhas Comprimento de Arco Cota o comprimento de arco Raio Cota o Raio de arco e círculos Diâmetro Cota o Diâmetro de arco e círculos Com Desvio Cota Radial que permite estabelecer o centro de
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