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Avaliação: CCT0268_AV_201311014081 » ENGENHARIA DE USABILIDADE Tipo de Avaliação: AV Aluno: 201311014081 - WAGNER LOPES MEDEIROS Professor: CLAUDIA ABREU PAES Turma: 9001/AA Nota da Prova: 8,0 Nota de Partic.: 2 Av. Parcial 0 Data: 14/03/2016 10:30:17 1a Questão (Ref.: 201311620011) Pontos: 1,5 / 1,5 Quais são as dicas para Como construir mensagens de erro eficientes e efetivas? Resposta: É necessário que a mensagem de erro seja construída de forma clara, de fácil entendimento, não possua códigos obscuros, evidenciando exatamente o erro, de modo a auxiliar o usuário na resolução do problema. Gabarito: Mensagem menos técnicas para que usuário entenda e possa corrigir o erro. Fundamentação do(a) Professor(a): Mensagem menos técnicas para que usuário entenda e possa corrigir o erro. 2a Questão (Ref.: 201311613521) Pontos: 1,5 / 1,5 Acessibilidade é um ponto muito discutido nos últimos tempos. Suas ideias podem ser associadas a muitas áreas, dentre elas a de Informática. De que maneira o projeto de interface pode se apropriar das recomendações de acessibilidade e, assim, contribuir para o uso mais amplo das aplicações? Resposta: É necessário que o projeto de interface faça uso de padrões e metodologias que garantam que todos possam utilizar a aplicação, independemente desse usuário ser portador de deficiência (visual, auditiva, motora, cognitiva) ou não. Gabarito: O projeto de interface deve fazer uso de padrões e metodologias que garantam o acesso de todos à aplicação, sejam portadores de deficiências (visuais, auditivas, motoras) ou não, garantindo a inclusão digital e o uso da aplicação por mais usuários. Fundamentação do(a) Professor(a): ok 3a Questão (Ref.: 201311675660) Pontos: 0,5 / 0,5 A ciência que estuda as interações entre seres humanos e diferentes sistemas durante a execução de uma tarefa chama-se {A}. Os 3 tipos de {A} são {B}, {C} e {D}. As opções referentes à {A}, {B}, {C} e {D}, respectivamente, são: Ergonomia, Física, Química e Biológica. Ergonomia, Física, Cognitiva e Coordenação. Ergonomia, Física, Cognitiva e Organizacional. Usabilidade, Física, Cognitiva e Organizacional. BDQ Prova http://bquestoes.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview_aluno.asp 1 de 3 31/03/2016 16:21 Usabilidade, Física, Química e Biológica. 4a Questão (Ref.: 201311117452) Pontos: 0,5 / 0,5 O ____________se refere a um aspecto da interface que, sem se consistir em ___________ ou __________ ao usuário, causa uma diminuição de seu desempenho na tarefa. barreira, ruído obstáculo ruído, barreira, obstáculo obstáculo, ruído, barreira ruído, ruído, barreira barreira, obstáculo, ruído 5a Questão (Ref.: 201311117359) Pontos: 0,5 / 0,5 São heurísticas de usabilidade: Mapeamento entre o sistema e os programas. Liberdade e Controle ao Desenvolvedor. Consistência e padrões. Flexibilidade e eficiência de uso. Ajuda e informação. Versatilidade do estado do sistema. Previsão de acertos. Reconhecer em vez de relembrar. Design estético e maximalista. Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e recuperar erros. Visibilidade da estrutura do sistema. Compromisso entre o sistema e a configuração. Liberdade e Controle ao Usuário. Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e aplicar erros. Ajuda à implementação. Visibilidade do estado do sistema. Mapeamento entre o sistema e o mundo real. Liberdade e Controle ao Usuário. Prevenção de erros. Reconhecer em vez de relembrar. Coerência e padrões. Prevenção de erros. Relembrar em vez de Reconhecer. Flexibilidade e eficiência de mapeamento. Ajuda e documentação. 6a Questão (Ref.: 201311117454) Pontos: 0,5 / 0,5 A partir do tipo de tarefa em que ele se manifesta, o problema de usabilidade pode ser classificado como: Principal e Operativo Operativo e Restritivo Secundário e Restritivo Principal e Secundário Restritivo e Interpretativo 7a Questão (Ref.: 201311653718) Pontos: 0,5 / 0,5 "os pequenos círculos utilizados nas alternativas de resposta são chamados de radio buttons ." Em um grupo de botões desse tipo, podemos marcar: Pelo menos dois ou mais. Todas as respostas. Todos. Quantos forem necessários. BDQ Prova http://bquestoes.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview_aluno.asp 2 de 3 31/03/2016 16:21 Somente um. 8a Questão (Ref.: 201311244740) Pontos: 0,5 / 0,5 _______________ é considerada uma técnica válida para definição de requisitos. Bubble sort Brainstorming Insert Sort Merge sort Card selling 9a Questão (Ref.: 201311048043) Pontos: 1,0 / 1,0 A Técnica _______________ é realizada considerando-se um conjunto de regras ou diretrizes que são observadas para identificar possíveis problemas na interação humano-computador que provavelmente os usuários encontrarão. de pesquisa de opinião estocástica analítica de avaliação de usabilidade por inspeção analítica de avaliação heurística empírica 10a Questão (Ref.: 201311648098) Pontos: 1,0 / 1,0 Em relação aos testes de usabilidade, podemos afirmar que: I - O objetivo do teste é emitir informações necessárias por certas pessoas que vão induzir ao reconhecimento das deficiências do projeto pelos desenvolvedores. II - O segredo é observar a reação do público alvo. Variar e modeificar são tendências cada vez mais comum na usabilidade. III - Os testes devem ser funcionais, frequentes, mas não simples. IV - as tarefas escolhidas para o teste devem corresponder ao uso esperado e natural do sistema; Assinale a alternativa correta: Apenas as afirmativas I, II e III estão corretas. Apenas as afirmativas I e III estão corretas. Apenas as afirmativas II e III estão corretas. Apenas as afirmativas II e IV estão corretas. Apenas as afirmativas I, II e IV estão corretas. Período de não visualização da prova: desde 11/03/2016 até 29/03/2016. BDQ Prova http://bquestoes.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview_aluno.asp 3 de 3 31/03/2016 16:21
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