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Avaliação: CCT0268_AV_201311014081 » ENGENHARIA DE USABILIDADE
Tipo de Avaliação: AV
Aluno: 201311014081 - WAGNER LOPES MEDEIROS
Professor: CLAUDIA ABREU PAES Turma: 9001/AA
Nota da Prova: 8,0 Nota de Partic.: 2 Av. Parcial 0 Data: 14/03/2016 10:30:17
 1a Questão (Ref.: 201311620011) Pontos: 1,5 / 1,5
Quais são as dicas para Como construir mensagens de erro eficientes e efetivas?
Resposta: É necessário que a mensagem de erro seja construída de forma clara, de fácil entendimento, não possua
códigos obscuros, evidenciando exatamente o erro, de modo a auxiliar o usuário na resolução do problema.
Gabarito: Mensagem menos técnicas para que usuário entenda e possa corrigir o erro.
Fundamentação do(a) Professor(a): Mensagem menos técnicas para que usuário entenda e possa corrigir o erro.
 2a Questão (Ref.: 201311613521) Pontos: 1,5 / 1,5
Acessibilidade é um ponto muito discutido nos últimos tempos. Suas ideias podem ser associadas a muitas áreas,
dentre elas a de Informática. De que maneira o projeto de interface pode se apropriar das recomendações de
acessibilidade e, assim, contribuir para o uso mais amplo das aplicações?
Resposta: É necessário que o projeto de interface faça uso de padrões e metodologias que garantam que todos
possam utilizar a aplicação, independemente desse usuário ser portador de deficiência (visual, auditiva, motora,
cognitiva) ou não.
Gabarito: O projeto de interface deve fazer uso de padrões e metodologias que garantam o acesso de todos à
aplicação, sejam portadores de deficiências (visuais, auditivas, motoras) ou não, garantindo a inclusão digital e o
uso da aplicação por mais usuários.
Fundamentação do(a) Professor(a): ok
 3a Questão (Ref.: 201311675660) Pontos: 0,5 / 0,5
A ciência que estuda as interações entre seres humanos e diferentes sistemas durante a execução de uma tarefa
chama-se {A}. Os 3 tipos de {A} são {B}, {C} e {D}. As opções referentes à {A}, {B}, {C} e {D},
respectivamente, são:
Ergonomia, Física, Química e Biológica.
Ergonomia, Física, Cognitiva e Coordenação.
 Ergonomia, Física, Cognitiva e Organizacional.
Usabilidade, Física, Cognitiva e Organizacional.
BDQ Prova http://bquestoes.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview_aluno.asp
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Usabilidade, Física, Química e Biológica.
 4a Questão (Ref.: 201311117452) Pontos: 0,5 / 0,5
O ____________se refere a um aspecto da interface que, sem se consistir em ___________ ou __________ ao usuário,
causa uma diminuição de seu desempenho na tarefa.
barreira, ruído obstáculo
 ruído, barreira, obstáculo
obstáculo, ruído, barreira
ruído, ruído, barreira
barreira, obstáculo, ruído
 5a Questão (Ref.: 201311117359) Pontos: 0,5 / 0,5
São heurísticas de usabilidade:
Mapeamento entre o sistema e os programas. Liberdade e Controle ao Desenvolvedor. Consistência e padrões.
Flexibilidade e eficiência de uso. Ajuda e informação.
Versatilidade do estado do sistema. Previsão de acertos. Reconhecer em vez de relembrar. Design estético e
maximalista. Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e recuperar erros.
Visibilidade da estrutura do sistema. Compromisso entre o sistema e a configuração. Liberdade e Controle ao
Usuário. Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e aplicar erros. Ajuda à implementação.
 Visibilidade do estado do sistema. Mapeamento entre o sistema e o mundo real. Liberdade e Controle ao Usuário.
Prevenção de erros. Reconhecer em vez de relembrar.
Coerência e padrões. Prevenção de erros. Relembrar em vez de Reconhecer. Flexibilidade e eficiência de
mapeamento. Ajuda e documentação.
 6a Questão (Ref.: 201311117454) Pontos: 0,5 / 0,5
A partir do tipo de tarefa em que ele se manifesta, o problema de usabilidade pode ser classificado como:
Principal e Operativo
Operativo e Restritivo
Secundário e Restritivo
 Principal e Secundário
Restritivo e Interpretativo
 7a Questão (Ref.: 201311653718) Pontos: 0,5 / 0,5
"os pequenos círculos utilizados nas alternativas de resposta são chamados de radio buttons ."
Em um grupo de botões desse tipo, podemos marcar:
Pelo menos dois ou mais.
Todas as respostas.
Todos.
Quantos forem necessários.
BDQ Prova http://bquestoes.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview_aluno.asp
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 Somente um.
 8a Questão (Ref.: 201311244740) Pontos: 0,5 / 0,5
_______________ é considerada uma técnica válida para definição de requisitos.
Bubble sort
 Brainstorming
Insert Sort
Merge sort
Card selling
 9a Questão (Ref.: 201311048043) Pontos: 1,0 / 1,0
A Técnica _______________ é realizada considerando-se um conjunto de regras ou diretrizes que são observadas
para identificar possíveis problemas na interação humano-computador que provavelmente os usuários encontrarão.
de pesquisa de opinião
estocástica
analítica de avaliação de usabilidade por inspeção
 analítica de avaliação heurística
empírica
 10a Questão (Ref.: 201311648098) Pontos: 1,0 / 1,0
Em relação aos testes de usabilidade, podemos afirmar que:
I - O objetivo do teste é emitir informações necessárias por certas pessoas que vão induzir ao reconhecimento das
deficiências do projeto pelos desenvolvedores.
II - O segredo é observar a reação do público alvo. Variar e modeificar são tendências cada vez mais comum na
usabilidade.
III - Os testes devem ser funcionais, frequentes, mas não simples.
IV - as tarefas escolhidas para o teste devem corresponder ao uso esperado e natural do sistema;
Assinale a alternativa correta:
Apenas as afirmativas I, II e III estão corretas.
Apenas as afirmativas I e III estão corretas.
Apenas as afirmativas II e III estão corretas.
Apenas as afirmativas II e IV estão corretas.
 Apenas as afirmativas I, II e IV estão corretas.
Período de não visualização da prova: desde 11/03/2016 até 29/03/2016.
 
 
BDQ Prova http://bquestoes.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview_aluno.asp
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