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APOL5 Nota 100

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01/08/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/75484/novo/1 1/6
APOL 5
PROTOCOLO: 2016062812396869BE8C7GUILHERME BAUCE MACHADO - RU: 1239686 Nota: 100
Disciplina(s):
Programação Orientada a Objetos
Data de início: 28/06/2016 21:37
Prazo máximo entrega: - 
Data de entrega: 28/06/2016 22:07
Questão 1/10
Um dos paradigmas essenciais da programação orientada a objetos nos define que podemos ter uma relação hierárquica 
entre classes, no qual podemos fazer uso de compartilhamento de código definido nos métodos dessas classes para que 
o desenvolvimento do software seja mais rápido.
Neste contexto, considere as afirmativas abaixo.
A herança é uma relação entre objetos.
B quando herdamos métodos, os mesmo devem ser públicos para que possam ser utilizados.
C classes são apenas agrupamentos de métodos.
D ocorre herança múltipla quando mais de um método é herdado.
E herança é uma relação entre classes.
Questão 2/10
O paradigma da Herança é um dos mais importantes paradigmas que temos na programação orientada a objetos, pois 
através dele podemos ter uma relação hierárquica entre classes, fazendo, assim, que classes semelhantes compartilhem 
código.
Sobre a herança é correto afirmar que:
A a relação de herança permite modelar as similaridades inerentes a uma classe, tornando a subclasse
mais específica.
Você acertou!
A herança é um paradigma de programação orientada a objetos em que existe uma relação entre uma classe base e
uma classe derivada, que pode ter acesso aos atributos e aos métodos da classe base, conforme visto no slide 3 e 4
da aula 5.

Você acertou!
A herança é um paradigma de programação orientada a objetos em que existe uma relação entre uma classe base e
uma classe derivada, que pode ter acesso aos atributos e aos métodos da classe base e nos permite especializar a
classe derivada, conforme visto no slide 3 e 4 da aula 5.

01/08/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/75484/novo/1 2/6
B a relação de herança deve ser evitada, pois aumenta a quantidade de classes no sistema, o que causa maior
complexidade e menor desempenho.
C quando criamos uma subclasse a partir de uma superclasse, todos os atributos e métodos declarados como
protegidos na subclasse podem ser utilizados na superclasse.
D classes abstratas não podem ser herdadas.
E a herança representa uma generalização, dessa forma, por meio de herança é feito o compartilhamento de
atributos e operações entre classes, com base em um relacionamento hierárquico.
Questão 3/10
A classe Veiculo contém alguns atributos de interesse da classe Aeronave. Todavia, as aeronaves também demonstram 
interesse em captar atributos e também operações da classe Elemento Turbinado.
O enunciado enfatiza o conceito OO de:
A polimorfismo
B herança múltipla
C dependência funcional
D realização
E encapsulamento
Questão 4/10
Um dos paradigmas da programação orientada a objetos mais importante e utilizado, pois nos permite fazer o 
compartilhamento do código escrito em uma classe através da criação de uma hierarquia de classes chama­se herança.
Sobre este paradigma podemos afirmar que:
A uma subclasse, por ser derivada de uma superclasse e possuir todos os atributos da superclasse,
além de atributos específicos, é mais especializada que a superclasse da qual foi derivada.
B deve ser evitada, pois cria­se um excesso de classes que farão a complexidade do sistema aumentar.
C quando criamos uma subclasse, podemos apenas ter acesso aos métodos da superclasse, independente dos
modificadores de acesso dos atributos.
Você acertou!
A herança múltipla é uma forma de herança em que uma classe deriva de duas ou mais classes, conforme visto no
slide 3 e 4 da aula 5.

Você acertou!
A herança é um paradigma de programação orientada a objetos em que existe uma relação entre uma classe base e
uma classe derivada, que pode ter acesso aos atributos e aos métodos da classe base e nos permite especializar a
classe derivada, conforme visto no slide 3 e 4 da aula 5.

01/08/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/75484/novo/1 3/6
D quando temos herança múltipla, o objeto criado será instancia de alguma das classes que fazem parte da
hierarquia, escolhida aleatoriamente.
E os atributos criados como protegidos na subclasse podem ser acessado na superclasse através da herança.
Questão 5/10
A herança é o paradigma da programação orientada a objetos que nos permite criar, entre duas classes, uma relação 
hierárquica, fazendo com que tenhamos um compartilhamento de código.
Sobre o paradigma da herança, é correto afirmar que:
A um conjunto de objetos representado por uma subclasse é, em geral, maior que o conjunto de objetos
representado por sua superclasse.
B cada objeto de subclasse é um objeto de sua subclasse.
C um problema com herança é que uma subclasse pode herdar métodos que ela não necessita ou que
não deveria ter.
D todo relacionamento de classe é um relacionamento de herança.
E os objetos de superclasse podem ser tratados como objetos de suas subclasses.
Questão 6/10
Considere o código abaixo, escrito em linguagem Java e que utiliza os paradigmas de programação orientada a objetos 
que vimos em nossas aulas: 
 
public class X {
            public String umMetodo() {
                       ...
            }
}
 
public class Y extends X {
Você acertou!
A herança é um paradigma de programação orientada a objetos em que existe uma relação entre uma classe base e
uma classe derivada, que pode ter acesso aos atributos e aos métodos da classe base, conforme visto no slide 3 e 4
da aula 5.

01/08/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/75484/novo/1 4/6
            public String umMetodo() {
                       ...
            }
}
Este código demonstra qual paradigma da programação orientada a objetos?
A encapsulamento
B polimorfismo dinâmico
C associação
D abstração
E extensão
Questão 7/10
Conforme vimos, a programação orienta a objetos define alguns paradigmas, que, utilizados no desenvolvimento de 
softwares, facilita o desenvolvimento e aumenta a reutilização do código.
Conforme vimos, o paradigma do Polimorfismo pode ser definido como:
A utilização múltipla de programas em análise orientada a objetos.
B habilidade de uma única operação ser definida em mais de uma classe e assumir diferentes
implementações em cada uma dessas classes.
C habilidade de um programador em desenvolver aplicações e caracterizar objetos com múltiplos atributos.
D utilização de uma classe com diferentes formatos em programas com definição de objetos e atributos.
E habilidade de uma única variável ser utilizada em diferentes programas orientados a objetos.
Questão 8/10
Na programação orientada a objetos temos um paradigma cuja característica é a capacidade de um método de poder ser 
implementado de diferentes formas, ou até realizar ações diferentes, conforme aplicado à superclasse ou subclasse.
Você acertou!
O Polimorfismo dinâmico trata da capacidade de um método em uma classe derivada, embora tendo a mesma
assinatura, comportar­se de forma diferente do que foi definido na classe base, conforme visto no slide 4 da aula 6.

Você acertou!
O paradigma do Polimorfismo trata da capacidade de um método da classe derivada, embora tendo a mesma
assinatura, comportar­se de forma diferente do que foi definido na classe base, conforme visto no slide 3 da aula 6.

01/08/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/75484/novo/15/6
Esse paradigma é chamado de:
A polimorfismo
B reutilização
C abstração
D herança
E encapsulamento
Questão 9/10
Quando utilizamos, em um programa que utiliza linguagem orientada a objetos, um objeto que realiza ações diferentes, 
dependendo da operação, ou seja, a mesma operação pode atuar de modos diversos em classes diferentes temos um 
dos mais importantes paradigmas da programação orientada a objetos.
Este paradigma se chama:
A herança múltipla
B superclasse
C caso de uso de engenharia reversa
D atributo multivalorado
E polimorfismo
Questão 10/10
Em um sistema de software foi definida a classe Veiculo, e desta classe criadas duas outras subclasses, Automovel e 
Trem. Na classe Veiculo foi definido um método chamado frear(), que não recebeu implementação. Esse método foi 
reescrito na classe Automovel e na classe Trem, com comportamentos diferentes.
Em se tratando de POO, esse comportamento denota:
A atribuição de valor
B composição
C herança múltipla
Você acertou!
O paradigma do Polimorfismo trata da capacidade de um método da classe derivada, embora tendo a mesma
assinatura, comportar­se de forma diferente do que foi definido na classe base, conforme visto no slide 3 da aula 6.

Você acertou!
O paradigma do Polimorfismo trata da capacidade de um método da classe derivada, embora tendo a mesma
assinatura, comportar­se de forma diferente do que foi definido na classe base, conforme visto no slide 3 da aula 6.

01/08/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/75484/novo/1 6/6
D classe abstrata
E polimorfismo
Você acertou!
O paradigma do Polimorfismo trata da capacidade de um método da classe derivada, embora tendo a mesma
assinatura, comportar­se de forma diferente do que foi definido na classe base, conforme visto no slide 3 da aula 6.


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