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Apostila de AutoCAD 2005

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APOSTILA de 
AUTO-APRENDIZADO 
 
 
 
 
PROF. MÁRCIO WALBER 
 
 
 
 
 ii 
ÍNDICE Pg 
1- Introdução ........................................................................................................................... 
2- Apresentação do AutoCAD 2005 ...................................................................................... 
 2.1 Arquivo de Desenho ..................................................................................................... 
 2.2 Requisitos de sistema para instalação do AutoCAD 2005 ............................................ 
 2.3 Carregando o programa ................................................................................................ 
 2.4 Apresentação da tela de desenho do AutoCAD ............................................................ 
 2.4.1 Área de Desenho do AutoCAD ................................................................................ 
 2.4.2 Área de Menus .......................................................................................................... 
 2.4.2.1 Menus de atalho (Shortcut Menus) ..................................................................... 
 2.4.3 Barra de Ferramentas ................................................................................................ 
 2.4.4 Barra de Status .......................................................................................................... 
 2.4.5 Prompt de Comandos ............................................................................................... 
 2.4.5.1 Inserindo comandos no prompt de comandos ..................................................... 
 2.4.5.2 Inserindo variáveis de sistema no prompt de comandos ..................................... 
 2.5 Interface do AutoCAD 2005 ......................................................................................... 
 2.6 Ajuda (Comando HELP) ............................................................................................... 
3- Iniciando, organizando e salvando um desenho ............................................................... 
 3.1- Abrindo um desenho (OPEN) ...................................................................................... 
 3.2 Salvando um desenho (SAVE) ...................................................................................... 
 3.2.1 Salvando um desenho com outro nome (SAVE AS) ............................................... 
 3.2.2 Saindo do Programa (EXIT) ..................................................................................... 
 3.3 Iniciando um novo desenho (Comando NEW) ............................................................. 
 3.4 Comando LIMITS e Snap de Grade .............................................................................. 
 3.5 Comando UNDO e REDO ............................................................................................ 
 3.5.1 Comando UNDO ...................................................................................................... 
 3.5.2 Comando REDO ....................................................................................................... 
4- Sistema de Coordenadas e Object Snap ............................................................................. 
 4.1 Métodos de Entrada de Pontos de Coordenadas ........................................................... 
 4.1.1 Usando Coordenadas Absolutas (X,Y,Z) ................................................................. 
 4.1.2 Usando Coordenadas Relativas (@X,Y,Z) .............................................................. 
 4.1.2.1 Coordenadas Relativas Absolutas (@X,Y) ......................................................... 
 4.1.2.2 Coordenadas Relativas Polares (@d<α) ............................................................. 
 4.1.3 Entrada de Distância Direta ..................................................................................... 
 4.1.4 Visor de Coordenada ............................................................................................... 
 4.2 Mudança do Sistema de Coordenadas ............................................................................ 
 4.3 Sistema de Coordenadas Universal ............................................................................... 
 4.4 Snap de Objeto .............................................................................................................. 
 4.4.1 Modos de Osnap ....................................................................................................... 
 4.4.2 Running Osnap Toggle ............................................................................................. 
 4.4.3 Osnap Override ......................................................................................................... 
 4.5 Questões gerais sobre comandos vistos ......................................................................... 
 4.6 Problema proposto ......................................................................................................... 
5- Visualização de objetos ...................................................................................................... 
 5.1 Comando REDRAW ..................................................................................................... 
 5.2 Comando REGEN ......................................................................................................... 
 5.3 Comando ZOOM ........................................................................................................... 
 5.4 Comando AREAL VIEW .............................................................................................. 
6- Criação de Objetos Básicos ................................................................................................ 
 6.1 Comando LINE ............................................................................................................. 
 6.2 Comandos RAY e CONSTRUCTION LINE ................................................................ 
 6.3 Comando POLYGON ................................................................................................... 
 6.4 Comando RECTANGLE ............................................................................................... 
 6.5 Comando ARC .............................................................................................................. 
 6.6 Comando CIRCLE ........................................................................................................ 
 6.7 Comando DONUT ........................................................................................................ 
 6.8 Comando ELLIPSE ....................................................................................................... 
1 
2 
2 
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3 
3 
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60 
62 
62 
 iii 
 6.9 Comando POINT ........................................................................................................... 
7- Criação de Objetos Complexos .......................................................................................... 
 7.1 Polilinhas e linhas .......................................................................................................... 
 7.1.1 Criando Polilinhas (Comando PLINE) ..................................................................... 
 7.1.2 Controlando a Aparência da Polilinha com FILL .................................................... 
 7.1.3 Editando Polilinhas (ComandoPEDIT) ................................................................... 
 7.1.4 Editando Vértices de Polilinha com PEDIT ............................................................. 
 7.2 Criando Splines Verdadeiras ......................................................................................... 
 7.3 Criando Regiões ............................................................................................................ 
 7.3.1 Comando REGION .................................................................................................. 
 7.3.2 Extraindo Dados de Um Modelo de Região ............................................................. 
 7.4 Criando Linhas Múltiplas .............................................................................................. 
 7.4.1 Comando MLINE ..................................................................................................... 
 7.4.2 Comando MLSTYLE ............................................................................................... 
8- Organizando Desenhos com Camadas (Layers) ................................................................ 
 8.1 Criação de Camadas (LAYERS) ................................................................................... 
 8.2 Comando MATCH PROPERTIES ............................................................................... 
 8.3 Comando LIST .............................................................................................................. 
 8.4 Questões gerais sobre comandos vistos ........................................................................ 
9- Edição e Seleção de Objetos .............................................................................................. 
 9.1 Editando Objetos Nomeados ......................................................................................... 
 9.1.1 Renomeando Objetos Nomeados ............................................................................. 
 9.2 Selecionando Objetos para Edição ................................................................................ 
 9.2.1 Montando um Grupo de Seleção .............................................................................. 
 9.2.2 Clicando em um Objeto ............................................................................................ 
 9.2.3 Usando janelas de seleção ........................................................................................ 
 9.2.4 Usando uma Janela (opção WINDOW) ................................................................... 
 9.2.5 Usando uma Janela Cruzada (opção CROSSING) ................................................... 
 9.2.6 Selecionando o último Objeto (opção LAST) .......................................................... 
 9.2.7 Selecionando TODOS os Objetos (opção ALL) ...................................................... 
 9.2.8 Usando uma Cerca (opção FENCE) ......................................................................... 
 9.2.9 Usando um Poligono de Janela (opção WINDOW POLYGON) ............................. 
 9.2.10 Usando um Polígono Cruzado (opção CROSSING POLYGON) .......................... 
 9.2.11 Selecionando Vários Objetos Diretamente (opção MULTIPLE) ........................... 
 9.2.12 Selecionando Grupos (opção GROUP) .................................................................. 
 9.2.13 Opção UNDO ......................................................................................................... 
 9.2.14 Removendo Objetos do Grupo de Seleção (opção REMOVE) .............................. 
 9.2.15 Incluindo Objetos no Grupo de Seleção (opção ADD) .......................................... 
 9.2.16 Mantendo a Tecla Shift Pressionada ...................................................................... 
 9.2.17 Usando a Seleção Noun/Verb ................................................................................ 
 9.2.18 Substituindo e Incluindo Objetos Selecionados com a Opção Use Shift to Add ... 
 9.2.19 Usando Press and Drag ........................................................................................... 
 9.2.20 Usando a Janela Implícita ....................................................................................... 
 9.2.21 Ciclo de Seleção ..................................................................................................... 
 9.2.22 QUICK SELECT .................................................................................................... 
 9.2.23 Grupos de Seleção (comando GROUP) ................................................................. 
 9.2.24 Comando FILTER .................................................................................................. 
 9.3 Modificação de Propriedades de Objetos ...................................................................... 
 9.3.1 Editando com a Barra de Ferramentas PROPERTIES ............................................. 
 9.4 Comando DISTANCE ................................................................................................... 
10- Modificação de Objetos ................................................................................................... 
 10.1 Comando ERASE ........................................................................................................ 
 10.2 Comando COPY .......................................................................................................... 
 10.3 Comando MIRROR ..................................................................................................... 
 10.4 Comando OFFSET ...................................................................................................... 
 10.5 Comando ARRAY ...................................................................................................... 
 10.5.1 Criando um ARRAY Retangular ........................................................................... 
 10.5.2 Criando um ARRAY Polar ..................................................................................... 
63 
81 
81 
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131 
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136 
136 
137 
 iv
 10.6 Comando MOVE ......................................................................................................... 
 10.7 Comando ROTATE ..................................................................................................... 
 10.8 Comando SCALE ........................................................................................................ 
 10.9 Comando STRETCH ................................................................................................... 
 10.10 Comando LENGTHEN ............................................................................................ 
 10.11 Comando TRIM ........................................................................................................ 
 10.12 Comando EXTEND .................................................................................................. 
 10.13 Comando BREAK ..................................................................................................... 
 10.14 Comando CHAMFER ............................................................................................... 
 10.15 Comando FILLET ..................................................................................................... 
 10.16 Comando EXPLODE ................................................................................................10.17 Copiando com a Área de Transferência .................................................................... 
 10.18 Usando os Comandos de Edição por Grip ................................................................. 
 10.18.1 Ativando os Modos Grip ...................................................................................... 
 10.18.2 Desativando Pontos e Comandos Grip ................................................................. 
 10.19 Questões gerais sobre comandos vistos ..................................................................... 
11- Anotação de Texto ........................................................................................................... 
 11.1 Comando DTEXT ....................................................................................................... 
 11.2 Tamanho Correto para o Texto ................................................................................... 
 11.3 Estilo de Texto ............................................................................................................ 
 11.3.1 Como Definir Estilos de Texto .............................................................................. 
 11.4 Códigos e Símbolos Especiais de Formatação ............................................................ 
 11.5 Edição de Textos ........................................................................................................ 
 11.6 Comando MTEXT ...................................................................................................... 
12- Desenho de Preenchimentos Hachurados ........................................................................ 
 12.1 Comando BHATCH .................................................................................................... 
 12.2 Definição para o preenchimento .................................................................................. 
 12.3 Gap Tolerance ............................................................................................................. 
 12.4 Interrupção de Objetos Hachurados ............................................................................ 
 12.5 Controle de Visibilidade .............................................................................................. 
 12.6 Edição de Objetos Hachurados .................................................................................... 
13- Dimensionamento ............................................................................................................ 
 13.1 Dimension LINEAR .................................................................................................... 
 13.2 Dimension ALIGNED ................................................................................................. 
 13.3 Dimension ORDINATE .............................................................................................. 
 13.4 Dimension RADIUS e DIAMETER ........................................................................... 
 13.5 Dimension ANGULAR ............................................................................................... 
 13.6 Dimension BASELINE ............................................................................................... 
 13.7 Dimension CONTINUE ............................................................................................. 
 13.8 Dimension LEADER ................................................................................................... 
 13.9 Dimension TOLERANCE ........................................................................................... 
 13.10 Dimension CENTER MARK .................................................................................... 
 13.11 Dimension OBLIQUE ............................................................................................... 
 13.12 Dimension ALIGN TEXT ......................................................................................... 
 13.13 Dimension STYLE .................................................................................................... 
 13.13.1 Caixa de Diálogo Dimension Style Manager ....................................................... 
 13.14 Dimension OVERRIDE ............................................................................................ 
 13.15 Dimension UPDATE ................................................................................................. 
 13.16 REASSOCIATE DIMENSIONS .............................................................................. 
 13.17 Dimensionamentos ASSOCIATIVOS ...................................................................... 
 13.18 Edição do Texto da Dimensão ................................................................................... 
14- Criando e usando Blocos .................................................................................................. 
 14.1 Entendendo os Blocos ................................................................................................. 
 14.2 Comando BMAKE ...................................................................................................... 
 14.3 Comando WBLOCK ................................................................................................... 
 14.4 Comando INSERT ...................................................................................................... 
 14.5 Gerenciando Blocos Eficientemente ........................................................................... 
 14.6 Inserção de Blocos contendo ATRIBUTOS ............................................................... 
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144 
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163 
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209 
210 
210 
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211 
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213 
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219 
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251 
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271 
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273 
277 
277 
 v
 14.6.1 Comando ATTDEF ................................................................................................ 
 14.6.2 Comando ATTDISP ............................................................................................... 
 14.6.3 Comando ATTEDIT ............................................................................................... 
 14.7 Questões gerais sobre comandos vistos ....................................................................... 
15- Configuração de Layouts (Paper Space) .......................................................................... 
 15.1 Noções Básicas do Paper Space .................................................................................. 
 15.2 Por Que Usar o Paper Space? ...................................................................................... 
 15.3 Comando LAYOUT .................................................................................................... 
 15.4 Criação de Viewports em Paper Space ........................................................................ 
 15.4. 1 Comando MVIEW ................................................................................................ 
 15.4.2 Propriedades de VIEWPORTS .............................................................................. 
16- Plotagem .......................................................................................................................... 
 16.1 Definindo uma Plotadora ............................................................................................. 
 16.2 Comando PLOT .......................................................................................................... 
17- Criação de um arquivo TEMPLATE ...............................................................................17.1 Criando um arquivo TEMPLATE ............................................................................... 
18- Comandos Utilitários ....................................................................................................... 
 18.1 Comando CAL ............................................................................................................ 
 18.2 Comandos TRANSPARENTES .................................................................................. 
 18.3 Comando VIEW .......................................................................................................... 
 18.4 Comando STATUS ..................................................................................................... 
 18.5 Comando SKETCH ..................................................................................................... 
 18.6 Comando PURGE ....................................................................................................... 
 18.7 Comando UNITS ......................................................................................................... 
 18.8 Comando DRAWING PROPERTIES ......................................................................... 
 18.9 Comando AUDIT ........................................................................................................ 
 18.10 Comando RECOVER ................................................................................................ 
 18.11 Intercâmbio de arquivos ............................................................................................ 
 18.11.1 Comando DXFOUT ............................................................................................... 
 18.11.2 Comando DXFIN ................................................................................................... 
 18.12 Comando MENULOAD ............................................................................................ 
 18.13 Comando ÁREA ........................................................................................................ 
 18.14 Comando OPTIONS .................................................................................................. 
 18.14.1 Guia Files ............................................................................................................. 
 18.14.2 Guia Display ......................................................................................................... 
 18.14.3 Guia Open and Save ............................................................................................. 
 18.14.4 Guia Plot and Publish .......................................................................................... 
 18.14.5 Guia System ......................................................................................................... 
 18.14.6 User Preferences ................................................................................................... 
 18.14.7 Guia Drafting ........................................................................................................ 
 12.14.8 Guia Selection ...................................................................................................... 
 12.14.9 Guia Profiles ......................................................................................................... 
 18.15 Variáveis de Sistema ............................................................................................... 
 18.16 Variáveis de Dimensionamento ............................................................................... 
19- Configuração sem programação ....................................................................................... 
 19.1 Criando Atalhos de Teclado ....................................................................................... 
 19.2 Modificando o Arquivo ACAD.PGP .......................................................................... 
 19.3 Alterando Atalhos Dentro do AutoCAD ..................................................................... 
 19.4 Como Configurar as Barras de Ferramentas do Windows .......................................... 
 19.4.1 Como Modificar Uma Barra de Ferramentas ......................................................... 
 19.5 Criando Novas Barras de Ferramentas ........................................................................ 
 19.6 Criando um Ícone para um Comando Não Padrão ...................................................... 
20- Introdução ao AutoLISP .................................................................................................. 
 20.1 Formatando uma Rotina AutoLISP ............................................................................. 
 20.2 Usando o AutoLISP para Macros de Teclado ............................................................. 
 20.3 Criando uma Rotina Única para Vários Atalhos ......................................................... 
 20.4 Carregando uma Rotina AutoLISP com o AutoCAD ................................................. 
21- Exercícios Finais .............................................................................................................. 
278 
283 
283 
291 
292 
292 
292 
302 
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304 
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311 
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314 
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330 
330 
330 
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336 
336 
336 
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339 
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347 
349 
349 
358 
360 
360 
360 
361 
362 
362 
364 
365 
369 
369 
370 
372 
373 
374 
 vi
 
Referências Bibliográficas ..................................................................................................... 
 
 
 
394 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 1
1 Introdução 
 
1.1 Sobre o AutoCAD 2005 
 
A expressão “Computer Graphics” (Computação Gráfica) costuma ser genericamente usada 
para designar qualquer atividade que utilize computador na geração de imagens. 
De maneira simplificada, o termo CAD pode ser definido como uma sub área da computação 
gráfica voltada para a criação e manipulação de desenhos técnicos e projetos, como projetos de 
arquitetura, projetos mecânicos, civis e industriais. 
 A palavra CAD significa Desenho Auxiliado por Computador, onde: 
 
AUTO: Autodesk 
C: Computer (computador) 
A: Aided (ajustando, auxiliando) 
D: Design (desenho, projeto, esboço) 
 
 
O AutoCAD é um software-fenômeno, a quantidade de seus usuários ultrapassa em muito a 
de qualquer outro sistema de CAD. Desde o seu surgimento, o AutoCAD passou de uma 
microcuriosidade a um sistema de CAD avançado ao lado de qualquer conjunto de padrões. O 
AutoCAD também passou de um programa relativamente simples a um programa grande e 
complexo. Entretanto, não se intimide com o seu tamanho e complexidade. O AutoCAD 2005 
representa uma revolução sem precedentes no mundo CAD. 
O software permite um ganho de produtividade, pois a reprodução e alteração de desenhos, 
por exemplo, torna-se uma tarefa muito simples com o uso de alguns comandos, e alguns segundos 
após, é possível obter novos trabalhos que normalmente levavam horas para serem executados 
novamente. 
 A apresentação desta apostila é diferente das tradicionais. Nela o usuário vai encontrar as 
referências básicas para que se possa usar o AutoCAD 2005 e também exercícios resolvidos passo-a-
passo, de modo que a pessoa que estiver realizando o curso consiga aprender os recursos do 
programa, de maneira gradativa e sem ajuda de instrutores de ensino. 
 Esta apostila foi projetada para ajudar o usuárioa dominar o AutoCAD e aprimorar suas 
habilidades profissionais necessárias ao uso eficiente e eficaz do programa, além de simplesmente 
entender os fundamentos do mesmo. Esta apresenta conceitos que vão até o nível intermediário, 
envolvendo a criação de desenhos, cotagem, posicionamento do desenho no formato, impressão e 
criação de arquivos templates. Todos os comandos citados nessa apostila escritos com letras 
maiúsculas foram escritos apenas para melhor visualização do leitor, não necessitando acioná-los 
dessa forma. 
Este trabalho tem por objetivo capacitar o estudante de Engenharia e Arquitetura a utilizar e 
tirar o máximo proveito dos recursos e das ferramentas do AutoCAD 2005 e possibilitar a realização 
de projetos conforme a sua área de atuação. 
 Os comandos e exercícios descritos neste material podem ser trabalhados em versões 
anteriores, com algumas diferenças. Recomenda-se que seja usado versão 2002 para cima. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 2
2 Apresentação do AutoCAD 2005 
 
 
2.1 Arquivo de Desenho 
 
No sistema operacional Windows 95/NT, os arquivos de desenho do AutoCAD são 
armazenados em arquivos de extensão *.DWG. 
 No momento em que é criado o arquivo, juntamente com a extensão *.DWG é criada uma 
extensão *.BAK, que serve como uma cópia de backup. Caso aconteça algum problema com o 
arquivo DWG, basta ir para o Windows Explorer e renomear essa extensão de backup para extensão 
DWG. 
 A fim de gerenciar o uso dos arquivos de desenho em rede, durante a utilização de um 
desenho, o AutoCAD cria um arquivo com extensão *.DWK, cuja função é bloquear o acesso 
simultâneo de dois ou mais usuários a um mesmo arquivo. 
 
 
2.2 Requisitos de sistema para instalação do AutoCAD 2005 
 
Para executar o AutoCAD são necessários os seguintes softwares e hardware: 
 
� Windows NT versão 4.0, Windows 98 ou Windows 2000. 
� 32 MB de RAM (mínimo). São recomendados 64 MB de RAM ou mais. 
� 130 MB de disco rígido (mínimo) 
� 50 MB de espaço no diretório de trabalho. 
� Pentium 450 ou superior (recomendado) um processador melhor e compatível. 
� Vídeo VGA 800x600 (mínimo) com 256 cores. É recomendado 1020x768 ou superior. 
 
 
2.3 Carregando o programa 
 
Para acessar o programa, localize-o através do menu iniciar do Windows, ou dê um clique 
duplo no ícone do programa na área de trabalho, ou localize através do menu iniciar. 
 
 3
2.4 Apresentação da tela de desenho do AutoCAD 
 
 A seguir, você verá uma tela típica de desenho do AutoCAD 2005, mostrando a barra de 
títulos, área gráfica, barra de menus, prompt de comandos, ícone UCS, visor de coordenadas, cursor 
de cruz, barra de status, menus pull-down e as barras de ferramentas. 
 
2.4.1 Área de Desenho do AutoCAD 
 
Esta área ocupa a maior parte da tela, é a região onde os objetos (elementos gráficos) são 
desenhados e manipulados. Compreende toda a área preta da tela. No canto inferior esquerdo 
localiza-se o ícone UCS (User Coordinate System). 
 
 
2.4.2 Área de Menus 
 
Os menus estão disponíveis na barra de menus na parte superior da área de desenho do 
AutoCAD. Você pode selecionar opções de menu das seguintes maneiras: 
Clique o nome do menu para exibir uma lista de opções. Clique na opção para selecioná-la, ou 
pressione a SETA PARA BAIXO para mover o cursor para baixo e, em seguida, pressione ENTER, 
ou clique com o mouse no comando que deseja acionar. 
 
 
 4
2.4.2.1 Menus de atalho (Shortcut Menus) 
 
Os menus de atalho permitem acesso rápido a comandos relevantes à sua atividade atual. 
Exiba diferentes menus de atalho ao clicar com o botão direito em áreas diferentes da tela, incluindo: 
 
- Na área de desenho do AutoCAD com um ou mais objetos selecionados 
- Na área de desenho do AutoCAD sem objetos selecionados 
- Dentro das janelas de texto ou de comando 
- Em qualquer lugar durante um comando PAN ou ZOOM 
- Em uma barra de ferramentas 
- Nas guias de layout ou Modelo 
- Nos botões da barra de status 
 
Os menus de atalho geralmente incluem opções para: 
 
- Repetir o último comando acionado 
- Cancelar o comando atual 
- Cortar e copiar para a Área de transferência e colar dela 
- Selecionar uma opção diferente de PAN ou ZOOM 
- Exibir uma caixa de diálogo tal como Options, ou a janela Properties 
- Desfazer o último comando inserido 
 
Para exibir um menu de atalho 
1 No prompt Command, mova o cursor sobre uma das seguintes áreas: 
- Área de desenho do AutoCAD 
- A janela de texto ou de comando 
- Uma barra de ferramentas 
2 Clique com o botão direito do seu mouse. Um menu de atalho relevante à posição do cursor é 
exibido. Se um ou mais objetos estiverem selecionados quando você clicar com o botão direito na 
área de desenhos, um menu de atalho orientado para edição será exibido. Você pode também exibir 
um menu de atalho durante PAN ou ZOOM. 
 
Para desativar menus de atalho na área do desenho 
1 No menu Tools, escolha Options. 
2 Na caixa de diálogo Options, escolha a guia User Preferences. 
3 Na caixa de Right-click Customization (customizar botão direito), em modo padrão (Default 
Mode) ou modo de edição (Edit Mode), selecione uma das opções a seguir para controlar o que 
acontece quando você clica com o botão direito do mouse na área do desenho sem nenhum comando 
em execução: 
- Repeat Last Command, Repete o último comando. A seleção desta opção desativa os menus de 
atalho Standard e Edit. Clicar com o botão direito do mouse eqüivale a pressionar ENTER. 
- Menu de atalho. Exibe o menu de atalho Padrão ou Editar. 
4 Em Command Mode, selecione uma das opções a seguir para determinar o que acontecerá quando 
você clicar com o botão direito do mouse na área do desenho enquanto um comando estiver em 
andamento: 
 
- ENTER. Desativa o menu de atalho Comando. Clicar com o botão direito do mouse eqüivale a 
pressionar ENTER. 
- Shortcut Menu: always enabled. Exibe o menu de atalho Comando. 
- Shortcut Menu: enabled when command option are presents. Exibe o menu de atalho Comando 
apenas quando as opções estiverem disponíveis no prompt da linha de comando. Em um prompt de 
comando, as opções ficam contidas entre colchetes. Se nenhuma opção estiver disponível, clicar com 
o botão direito do mouse eqüivalerá a pressionar ENTER. 
 5
2.4.3 Barra de Ferramentas 
 
As barras de ferramentas contêm botões que iniciam comandos. Quando você move o mouse 
sobre um botão de barra de ferramentas, é apontado ao lado do ícone o nome do comando (menu de 
ajuda chamado Tooltip). Botões com um pequeno triângulo no canto inferior direito têm 
desdobramentos que contém comandos relacionados, também chamados de ícones Flyouts. Com o 
cursor sobre o ícone, mantenha pressionado o botão de seleção até que o menu desdobrável apareça. 
Neste tipo de ícone, sempre o último comando acionado ficará visível. 
A barra de ferramentas Standard na parte superior da área de desenho é exibida por padrão. 
Essa barra de ferramentas é semelhante às encontradas nos programas do Microsoft Office. Ela 
contém os comandos mais freqüentemente utilizados do AutoCAD como, por exemplo, DIST, PAN 
e ZOOM, além de comandos padrão do Microsoft Office como Novo, Abrir e Salvar. 
O AutoCAD 2005 exibe inicialmente cinco barras de ferramentas, que são: 
 
- Barra de ferramentas Standard 
- Barra de ferramentas Layer 
- Barra de ferramentas Properties 
- Barra de ferramentas Draw 
- Barra de ferramentas Modify 
 
Você pode exibir ou ocultar essas quatro mais as barras adicionais, além de poder criar suas 
próprias barras de ferramentas. Uma barra de ferramentas pode ser flutuante ou encaixada. Uma 
barra de ferramentas flutuante pode estar em qualquer lugar da área de desenho da janela do 
AutoCAD, sendo que você pode arrastá-la para outro lugar, redimensioná-la ou encaixá-la. Uma 
barra de ferramentas encaixadafica fixa em qualquer extremidade da área de desenho. Enquanto uma 
barra de ferramentas estiver encaixada, não pode ser redimensionada. Você pode mover uma barra de 
ferramentas encaixada arrastando-a para uma nova posição de encaixe. 
 
Dica: Acionar muitas barras de ferramentas podem fazer diminuir o tamanho da área gráfica, 
fazendo com que o espaço para desenhar fique menor. 
 
 
Para exibir uma barra de ferramentas: 
1 No menu View, selecione Toolbars. 
2 Na caixa de diálogo Customize, guia Toolbars, selecione o nome da barra de ferramentas que você 
quer mostrar. 
3 Escolha Fechar. 
 
Menu de atalho: Você pode também exibir uma barra de ferramentas clicando com o botão direito 
em qualquer botão da barra de ferramentas e selecionando a barra de ferramentas no menu de atalho, 
ou também digitando no teclado to. 
A caixa de ferramentas Customize com a opção Toolbars é mostrada na figura a seguir: 
 
 
 
 
 6
 
 
Para encaixar uma barra de ferramentas: 
1 Posicione o cursor no nome da barra de ferramentas ou em qualquer área livre e mantenha 
pressionado o botão do mouse 
2 Arraste a barra de ferramentas para um local na parte superior, inferior ou em uma das laterais da 
área de desenho. 
3 Quando o contorno da barra de ferramentas aparecer na área de encaixe, solte o botão selecionador. 
Para colocar uma barra de ferramentas em uma região de encaixe sem encaixá-la, mantenha 
pressionada a tecla CTRL enquanto arrasta essa barra. 
 
Para desencaixar uma barra de ferramentas 
1 Posicione o cursor sobre as barras duplas no final da barra de ferramentas e mantenha pressionado 
o botão do mouse. 
2 Arraste a barra de ferramentas da sua posição de encaixe e solte o botão. 
 
Para redimensionar uma barra de ferramentas 
1 Posicione o cursor na extremidade de uma barra de ferramentas flutuante até que o cursor mude 
para uma seta dupla horizontal ou vertical. 
2 Mantenha pressionado o botão e mova o cursor até que a barra de ferramentas esteja no formato 
que você quer. 
 
 
2.4.4 Barra de Status 
 
Localiza-se abaixo da linha de comandos. Mostra informações de status do sistema, também 
mostra o visor de coordenadas e configuração de outros parâmetros bastante utilizados, como a 
ativação de modos de Osnaps, modo Ortho, entre outros. 
 
 
 
 7
2.4.5 Prompt de Comandos 
 
Localiza-se abaixo da área de desenho. É a área onde se emite os comandos, variáveis de 
sistema e dados via teclado para o AutoCAD, que emite mensagens de requisição de dados para os 
comandos acionados. O prompt de comandos exibe a operação em andamento e oferece uma visão 
interna do que o programa está fazendo exatamente. É imprescindível que o usuário fique atento 
mediante as informações e entrada de dados que o Prompt de comandos irá solicitar, este é o segredo 
fundamental para o usuário iniciante do programa. 
 
 
2.4.5.1 Inserindo comandos no prompt de comandos 
 
Para inserir um comando utilizando o teclado, digite o nome completo do comando na linha 
de comando e pressione ENTER ou BARRA DE ESPAÇOS, ou dique com o botão direito mouse. 
A maioria dos comandos tem também nomes abreviados. Por exemplo, ao invés de digitar 
Circle para iniciar o comando CIRCULO, você pode digitar c. Os nomes abreviados de comandos 
são chamados abreviaturas de comandos e são definidos no arquivo acad.pgp. 
 
Especificando opções de comandos 
Quando você digita comandos na linha de comando, o AutoCAD exibe um _conjunto de 
opções ou uma caixa: de diálogo. Por exemplo, quando você digita circle no prompt Command, a 
seguinte solicitação é exibida: 
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 
Você pode especificar o ponto de centro tanto ao informar coordenadas X, Y como ao usar o 
mouse para clicar em um ponto na tela. 
Para selecionar uma opção diferente, entre as letras maiúsculas em uma das opções entre colchetes. 
Você pode digitar letras maiúsculas ou minúsculas, por exemplo, para selecionar a opção três pontos 
(3P), digite 3p. 
 
Executando comandos 
Para executar comandos, pressione BARRA DE ESPAÇO ou ENTER, ou dique com o botão 
direito do seu mouse depois de digitar os nomes dos comandos ou respostas aos prompts. As 
instruções na Ajuda pressupõem essa etapa e não dão instruções específicas para você pressionar 
ENTER depois de cada entrada. 
 
Repetindo e cancelando comandos 
Para repetir um comando que você acabou de usar, pressione ENTER ou BARRA DE 
ESPAÇO, ou dique com o botão direito do mouse no prompt command. 
Para cancelar um comando em andamento, pressione a tecla ESC. 
 
Interrompendo um comando com outro comando ou variável de sistema 
Muitos comandos podem ser utilizados de modo transparente: isto é, eles podem ser 
informados na linha de comando enquanto você usa um outro comando. Comandos transparentes 
freqüentemente alteram configurações de desenho ou opções de exibição, por exemplo, GRADE ou 
ZOOM. Na Referência de Comandos, os comandos transparentes são designados por um apóstrofo 
antes do nome do comando. 
Para usar um comando no modo transparente, escolha o respectivo botão na barra de 
ferramentas ou digite um apóstrofo (') antes de digitar o comando em qualquer prompt. Na linha de 
comando, um duplo sinal de maior (») precede prompts que o AutoCAD exibe para comandos 
transparentes. Depois que tiver completado um comando transparente, o comando original é 
retomado. 
Comandos que não selecionam objetos, criam novos objetos ou terminam a sessão de desenho 
podem, em geral, ser usados de modo transparente. Alterações feitas em caixas de diálogo que você 
 8
abriu no modo transparente não podem ter efeito até que o comando interrompido seja executado. 
Semelhantemente, se você redefine uma variável de sistema transparentemente, o novo valor não 
pode ter efeito até que você reinicie o comando seguinte. 
 
 
2.4.5.2 Inserindo variáveis de sistema no prompt de comandos 
 
Variáveis de sistema são definições que controlam como certos comandos funcionam. Elas 
podem ativar ou desativar modos como Snap, Grade ou Ortho. Elas podem definir escalas padrões 
para padrões de hachuras. Elas podem armazenar informações sobre o desenho atual e sobre a 
configuração do AutoCAD. Algumas vezes você utiliza uma variável de sistema para alterar uma 
configuração, outras vezes você usa uma variável de sistema para exibir o status atual. 
Por exemplo, a variável de sistema GRIDMODE ativa e desativa a exibição da grade 
pontilhada quando você altera o valor. Você pode examinar ou alterar uma definição de variável de 
forma transparente, isto é, enquanto usa um outro comando. Entretanto, novos valores podem fazer 
efeito somente depois que o comando interrompido for finalizado. 
 
Para alterar a definição de uma variável de sistema 
1 No prompt Comando, insira o nome da variável de sistema. Por exemplo, digite a variável 
GRIDMODE para alterar a definição da grade. 
2 Para alterar o status de GRIDMODE, insira 1 para ativado ou O para desativado. Para reter o valor 
atual da variável de sistema, pressione ENTER. 
 
 
2.5 Interface do AutoCAD 2005 
 
Esta seção descreve os principais elementos de interface com o usuário do AutoCAD 2005, 
como acionamento de comandos e dicas úteis. 
 
•••• <Pick>. Pressione o botão da esquerda do mouse para clicar pontos ou opções de menu e 
comandos na tela. 
 
•••• <ENTER>. Para entrar com um comando após digitá-lo ou aceitar o pedido de alguma 
confirmação, pressione a tecla ENTER, a barra de espaços do teclado ou o botão da direita do mouse. 
A tecla ENTER também é muito utilizada para repetir o último comando acionado pelo usuário. 
 
•••• <Cancel>. Para cancelar a operação corrente, pressione a tecla ESC. 
 
•••• <Prompt>. Nome dado a mensagem emitida pelo AutoCAD aguardando a entrada de dados. 
 
 No casode mensagens na linha de comando, a opção desejada pode ser selecionada digitando 
apenas a letra em maiúsculo da opção sem necessidade de digitar a letra de forma maiúscula, se 
nenhuma opção for selecionada, a opção entre os “<>” é selecionada automaticamente. 
 
•••• Linha de comando. No AutoCAD 2005 é possível reeditar comandos usando as teclas [↑] e [↓]. 
•••• Caixas de Diálogo. São telas que atuam como dispositivos de entrada de dados e configuração. 
Podem ter as seguintes opções: 
 
- Escolha de opções por lista (Ex.: campo Style Name) 
- Entrada de valores (Ex.: campo Height) 
- Ativar/desativar opções (Ex.: campo Upside down) 
- Imagem (Ex.: campo Preview) 
 9
 
A caixa de diálogo Text Style ilustra bem estas opções (veja figura a seguir). 
 
 
Dica: Para acionar as opções de uma Caixa de Diálogo pelo prompt de comandos, digite o nome do 
comando que aciona a caixa antecedido do sinal de hifen ( - ). Por exemplo, para acessar as opções 
da caixa acima pelo prompt, digite –style. O prompt irá pedir uma a uma as opções que compõe a 
caixa sem o acesso a mesma. Outra maneira de configurar as opções das caixas do AutoCAD é 
através das Variáveis de Sistema, que iremos estudar mais adiante. 
 
 
 
2.6 Ajuda (Comando HELP) 
 
Para acessar a caixa de diálogo de ajuda, o usuário pode acionar o comando HELP, 
encontrado no menu Help, ou simplesmente digitando a tecla de atalho F1. A Caixa de diálogo Help 
Topics é ilustrada na figura abaixo. 
A caixa de diálogo Help Topics: AutoCAD Help, mostrada na figura a seguir, contém uma 
guia de Conteúdo, Índice, Pesquisar e Favoritos. Os tópicos relacionados com a guia Conteúdo visam 
principalmente oferecer ajuda para mais tópicos gerais, como uma listagem de todos os comandos e 
variáveis de sistema do Release 2005 juntamente com definições e informações de utilização. Outros 
tópicos gerais incluem informações como o manual de instalação e o manual de personalização. 
Se você estiver no meio de um comando em execução e acionar a tecla F1, a ajuda irá direto 
ao referido comando. 
 10 
 
 
Acione a caixa de ajuda Help e navegue pelos comandos para praticar seu uso, que é muito 
útil quando se tem dúvida na utilização dos comandos do programa. 
 
 
 
 11 
3 Iniciando, organizando e salvando um desenho 
 
 
3.1 Abrindo um desenho (OPEN) 
 
O comando Open inicializa um desenho existente. A caixa de diálogos do AutoCAD 2005 é 
resultado da padronização do Windows, onde o usuário pode manipular seus arquivos de forma mais 
completa. Para acionar o comando Open, pode-se digitar open no prompt de comandos ou 
Control+O, ou procurar o comando no menu File ou também na Barra de ferramentas Standard. Um 
exemplo da caixa de diálogo de abertura de arquivos é mostrado abaixo. 
 
 
3.2 Salvando um desenho (SAVE) 
 
Essa opção aciona o comando QSAVE, que armazena o desenho corrente em arquivo com o 
nome corrente. Na primeira solicitação de armazenamento o AutoCAD exibe a tela de opção do 
comando Save As. 
 Para acionar o comando, pode-se digitar Qsave no prompt de comandos ou Control+S, ou 
procurar o comando no menu File ou também na Barra de ferramentas Standard. 
 
 
3.2.1 Salvando um desenho com outro nome (SAVE AS) 
 
Essa opção aciona o comando SAVEAS, que armazena o desenho em um arquivo no local e 
com nome que você indicar. Veja a seguir a caixa de diálogo Save Drawing As. 
Para acionar o comando, pode-se digitar saveas no prompt de comandos ou Control+Shift+S, 
ou procurar o comando no menu File. A figura a seguir ilustra a caixa de diálogo Save Drawing As. 
 
 
 
 
 12 
 
- Save in: Deve ser informado nesse campo o local para onde deverá ser salvo o desenho. 
 
- File name: O nome do desenho a ser salvo deve ser digitado nesse campo. 
 
- Files of type: Os desenhos podem ser armazenados em formato: 
 
AutoCAD 2004 Drawing (*.dwg) 
AutoCAD 2000/LT2000 Drawing (*.dwg) 
AutoCAD Drawing Template File (*.dwt) 
AutoCAD 2004 DXF (*.dxf) 
AutoCAD 2000/LT2000 DXF (*.dxf) 
AutoCAD R12 LT2 DXF (*.dxf) 
 
 
3.2.2 Saindo do Programa (EXIT) 
 
Essa opção aciona o comando QUIT, que, após perguntar se o desenho deve ser salvo (fig.), 
sai do ambiente do AutoCAD. 
Para acionar o comando, pode-se digitar Exit ou Quit no prompt de comandos, ou procurar o 
comando no menu File. 
 
 
 
 
 
 13 
3.3 Iniciando um novo desenho (Comando NEW) 
 
 Você pode iniciar um novo desenho de diversas maneiras. É possível utilizar um assistente 
para conduzi-lo através do processo, começar do zero utilizando as configurações padrão ou começar 
a partir de um arquivo de modelo com um ambiente predefinido (template). 
Com relação à manipulação de arquivos de desenho, o AutoCAD segue o padrão de interface 
definido pelos usuários do Microsoft Windows. 
O AutoCAD começa a sessão de trabalho, com um arquivo de desenho vazio, sem elementos e, 
com nome sugerido de DRAWING.DWG. 
 Ao iniciar o AutoCAD ou acionar o comando NEW, de novo desenho, o AutoCAD responde 
com a caixa de Diálogo Create New Drawing, mostrada na figura abaixo. Essa caixa de diálogo 
permite que o usuário faça várias configurações iniciais antes de começar a desenhar. 
 
 
A caixa de diálogo Startup é dividida basicamente em quatro seções: 
 
• Open a Drawing. Abre um arquivo existente. Apresenta a caixa de diálogo padrão do Windows de 
selecionar arquivos. 
 
• Start from Scratch. Abre um novo arquivo de desenho a partir de uma configuração padrão 
preestabelecida pelo AutoCAD. O AutoCAD possui dois padrões: English (medidas em polegadas) e 
Metric (medidas em valores decimais). 
 
• Use a Template. Abre um novo arquivo de desenho a partir de um desenho de protótipo (desenho 
base padrão que contém configurações prédefinidas pelo usuário, tais como layer, estilos de texto e 
dimensões, etc.). Os arquivos de protótipo possuem a extensão *.DWT, e podem ser definidos pelo 
usuário. 
 14 
 
A opção Select a Template � Browse... permite escolher qualquer arquivo de desenho como arquivo 
de protótipo. Acionando essa opção, é aberta a caixa de diálogo Select a template File, mostrada 
abaixo. 
 
• Use a Wizard. Abre um novo arquivo de desenho, permitindo que o usuário determine a 
configuração que deverá ser utilizada. Possui as opções Quick Setup e Advanced Setup, que serão 
descritas a seguir: 
 
 
 
 
 
 15 
Quick Setup: Configurações simples. 
 
 
 
 
- Step 1: Units. Configura o tipo de unidade linear: Scientific, Decimal, Engineering, Architectural e 
Fractional. (figura abaixo) 
 
 
 
 
 
 
 
 16 
- Step 2: Área. Permite a configuração da área de desenho (largura e altura). 
 
 
 
 
Advanced Setup. Permite implementar ao desenho uma configuração completa, desde a 
configuração dos limites, até a definição dos ângulos de trabalho. 
 
- Step 1: Units. Especifica a unidade de medida a ser usada no desenho. Os itens dessa guia são 
idênticos aos da caixa de diálogo Units Control (DDUNITS). 
 
 
 
 
 
 
 17 
- Step 2: Angle. Especifica a unidade de medida para os ângulos (Decimal, Graus, Minutos, 
Segundos etc.) Essa definição também pode ser feita por meio da caixa de diálogo Units Control. 
 
 
 
- Step 3: Angle Measure. Também disponível na caixa de diálogo Direction Control (em 
DDUNITS), esta etapa apresenta uma ilustração gráfica da sua seleção para a direção desejada a 
partir do qual os ângulos serão medidos. O padrão é East (leste) e os ângulos são determinados a 
partir do sentido anti-horário. 
 
 
 
 
 18 
- Step 4: Angle Direction. Também presente na caixa de diálogo Direction Control, a etapa Angle 
Direction está definida como padrão em Counter-Clockwize (anti-horário).- Step 5: Area. As opções nesta guia automatizam a definição dos limites do desenho, fornecendo 
caixas de edição de texto para largura e comprimento da área onde será criado o desenho. 
 
 
 Após realizar estas configurações, o usuário aciona o botão concluir da caixa, e retorna para a 
tela de desenho do programa, e o arquivo estará com as devidas configurações, prontas para o uso. 
 
 
 
 
 19 
3.4 Comando LIMITS e Snap de Grade 
 
O comando LIMITS possibilita a determinação de um limite para o desenho, ou seja, o espaço 
que o GRID (F7) ocupará a tela. Também possibilita o controle e a checagem destes limites. Para 
acionar o comando, vá até o menu pull-down Format - Drawing Limits, ou digite Limits no prompt 
de comandos. O comando pede primeiro o canto inferior esquerdo de uma janela imaginária, depois 
o canto superior direito da janela. Os limites podem ser determinados clicando-se com o mouse na 
tela, ou com coordenadas absolutas X,Y. 
O Snap de Grade pode ser acionado com a tecla de atalho F9 ou na barra de Status na área 
Snap. Acionando o modo Snap, o cursor do AutoCAD adere aos pontos da grade ou não, dependendo 
a configuração do intervalo de Snap. Para configurar o intervalo de Snap e o intervalo dos pontos da 
grade, o usuário deve acessar a caixa de diálogo Drafting Settings, encontrada no menu Tools – 
Drafting Settings. A caixa de diálogo é mostrada na figura abaixo. 
 
 Através dessa caixa, o usuário poderá manipular tanto o espaço da grade como o espaço do 
intervalo de Snap. Além disso, também poderá transformar o cursor para trabalhar de maneira 
isométrica, na área Snap type & style. 
 As opções nessa área da caixa de diálogo Drafting Settings controlam a grade de snap. Quando 
a grade de snap está ativa (uma marca de verificação ou um "x" aparece na caixa de seleção On), o 
movimento do cursor em cruz é limitado a deslocamentos incrementais ao longo de uma grade‚ de 
pontos de "ajuste" (snap) invisíveis. Isso lhe permite ajustar e selecionar pontos nessa grade com um 
alto grau de precisão. Você pode inserir espaçamentos X e Y para a sua grade de snap digitando nas 
caixas de entrada Spacing e Y Spacing respectivamente. As outras opções - Snap Angle, X Base e Y 
Base - controlam o ângulo no qual a grade é orientada em relação UCS atual, bem como as 
coordenadas de origem da grade de snap. 
 Especificando com cuidado o espaçamento da grade de snap, normalmente você pode tornar a 
seleção de pontos muito mais fácil, já que, dessa forma, é eliminada a necessidade de entrada de 
pontos pelo teclado. 
 20 
 Além de uma grade de pontos de ajuste invisíveis, você pode aplicar uma grade‚ de pontos 
visíveis na área de desenho. Esse auxílio de desenho visível é chamado simplesmente de grade. Os 
controles encontrados na área Grid da caixa de diálogo Drawing Aids determinam a aparência dessa 
grade de pontos visíveis. 
 Quando a opção está selecionada, os pontos da grade tornam-se visíveis com o espaçamento 
especificado pelos valores (em unidades do desenho) que você digita nas caixas de edição de texto X 
Spacing e Y Spacing. 
 É comum vincular o espaçamento da grade de pontos visíveis à grade de pontos de ajuste 
invisíveis. Para estabelecer esse vínculo, o espaçamento X e Y dos pontos de Grid é definido em 0. O 
AutoCAD então usar o espaçamento X e Y dos pontos de Snap e aplicará automaticamente esses 
pontos na grade visível. É claro, você pode anular essa relação l:1 digitando explicitamente valores 
diferentes de 0 para o espaçamento de Grid. Tenha em mente que, seja qual for a definição dos 
pontos de Grid, a origem e o ângulo de Grid serão sempre iguais à origem e ao ângulo dos pontos de 
Snap. 
Você também pode controlar a grade visível com o comando GRID e ativar e desativar a 
grade com a tecla F7, pressionando Ctrl+G ou dando um clique‚ duplo na seção GRID da barra de 
status. 
 
 
Exercício: Redimensionando os limites do desenho 
 
1- Abra um arquivo novo, utilizando a opção Use a Template (3º botão), escolha o arquivo 
Acadiso.dwt. 
 
2- Ligue a grade com a tecla F7, ou na barra de status. 
 
3- Digite a letra Z (ENTER) e após A (ENTER), assim a tela gráfica ficará maximizada. A tela 
deverá ficar como na figura abaixo. 
 
 21 
4- Digite limits no prompt de comandos e pressione ENTER, a linha de comando ficará: 
Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: pressione ENTER 
Specify upper right corner <420.0000,297.0000>: 150,150 ENTER 
 
5- Digite novamente a letra Z (ENTER) e após A (ENTER), assim a tela gráfica ficará maximizada. 
 
6- Acione a Caixa de Diálogo Drafting Settings, no menu Tools. Na área Snap and Grid e troque os 
valores de Grid X spacing e Grid X spacing para 5 unidades, respectivamente. 
 
 
 22 
7- Feche a caixa e veja como ficou o espaçamento da grade. Para que o cursor salte entre os pontos 
da grade, ative a tecla F9 ou clique no botão Snap na Barra de Status. 
 Repare que no modo Snap, o cursor adere aos pontos da grade e é possível construir objetos 
utilizando esse recurso, porém, é um pouco incômodo esse método de trabalho. 
 
 
8- Experimente ativar novamente o comando LIMITS, e redimensione a tela com outras dimensões, 
seguindo os passos acima. Também troque os espaçamentos da grade e veja o que acontece. 
 
 
 
 
3.5 Comando UNDO e REDO 
 
 No AutoCAD, podemos desfazer um comando que foi executado. Este comando pode ter sido 
executado completamente ou ainda, alguns comandos permitem voltar atrás durante a sua execução. 
 
 
 
3.5.1 Comando UNDO 
 
 O comando UNDO permite desfazer um comando executado completamente ou também, 
durante a execução de alguns comandos. Para acioná-lo basta digitar a letra U seguido de Enter no 
prompt de comandos, ou também localizá-lo no menu Edit, ou ainda na Barra Standard. O comando 
permite desfazer uma seqüência de comandos até que o desenho tenha sido salvo. 
 Abaixo é apresentado o exemplo do prompt do comando LINE. Repare que tem a opção 
UNDO, que faz com que se volte atrás em alguns passos do comando. 
 
Specify next point or [Undo]: 
 
 23 
 Digitando-se o comando UNDO via prompt de comandos teremos: 
Enter the number of operations to undo or [Auto/Control/BEgin/End/Mark/Back] <1>: 
 
 Ao especificar a opção Mark do comando UNDO, uma marca (um dispositivo muito 
semelhante a um marcador de páginas) é incluída no arquivo de informações do comando UNDO 
mantido pelo AutoCAD. Posteriormente, durante a sessão de desenho, especificar a opção Back 
instrui o comando UNDO a desfazer todos os comandos acionados desde a última vez em que a 
opção Mark foi especificada. Além de desfazer os comandos, a opção Back também remove a última 
marca. 
 
3.5.2 Comando REDO 
 
 O comando REDO permite refazer o que foi desfeito pelo comando UNDO, porém, o comando 
só refaz apenas um comando desfeito pelo comando UNDO. Para acionar o comando, o usuário deve 
digitar REDO no prompt de comandos, ou também localizá-lo no menu Edit, ou ainda na Barra 
Standard. O comando REDO desfaz os efeitos do comando UNDO, independentemente do número 
de opções que você especificou dentro de um único UNDO 
 As figuras abaixo mostram os comandos UNDO e REDO na Barra Standard. No AutoCAD 
2005, os comandos UNDO e REDO podem ser acionados via ícones Flyouts, onde são apresentados 
menus que podem desfazer ou refazer comandos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 24 
4 Sistema de Coordenadas e Object Snap 
 
 Seja qual for o tipo de desenho que você cria no AutoCAD, você precisa de um método 
sistemático de especificar os pontos. Os pontos definem o ponto inicial, o ponto médio e o ponto 
final das linhas, o centro dos círculos e arcos, os eixos de uma elipse e assim por diante. A 
capacidadede inserir pontos precisamente é muito importante. Quando um comando do AutoCAD 
solicita a entrada e um ponto, você pode especificar um ponto na tela com o dispositivo apontador 
ou inserir as coordenadas na linha de comandos. Ao inserir pontos, o AutoCAD usa um sistema de 
coordenadas cartesianas tridimensional. Usando esse sistema padrão, você pode inserir um ponto no 
espaço 3D especificando a sua distância e direção a partir de uma origem estabelecida, medida ao 
longo de três eixos mutuamente perpendiculares: os eixos X, Y e Z. 
 A origem é considerada como estando em 0,0,0. A Figura abaixo ilustra esse sistema de 
coordenadas. Apenas duas dimensões são representadas, com o eixo Z projetando-se para cima 
perpendicularmente à página. Se você vai estar envolvido somente com desenhos bidimensionais, 
essa é a representação do sistema de coordenadas do AutoCAD que será vista inicialmente. 
 
 Na Figura acima, a coordenada 4,5 indica um ponto situado 4 unidades na direção X positiva e 
5 unidades na direção Y positiva. Os pontos à esquerda ou abaixo da origem possuem coordenadas X 
e Y negativas, respectivamente. A coordenada –3,2 indica, respectivamente, 3 unidades na direção X 
negativa e 2 unidades na direção Y positiva. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 25 
4.1 Métodos de Entrada de Pontos de Coordenadas 
 
 Muitos dos desenhos que você cria no AutoCAD, qualquer que seja a sua complexidade 
eventual, consistem de alguns objetos do AutoCAD relativamente básicos, como linhas, círculos e 
texto. Esses objetos exigem que você insira pontos que especifiquem sua localização, tamanho e 
direção. Muitas operações de edição também requerem a especificação de pontos da sua parte. Há 
quatro maneiras de inserir pontos ou coordenadas no AutoCAD: 
 
- Usando coordenadas absolutas 
- Usando coordenadas relativas, que se dividem em relativas absolutas e relativas polares 
- Usando entrada de distância direta 
- Usando o visor de coordenadas 
 
 
4.1.1 Usando Coordenadas Absolutas (X,Y,Z) 
 
As coordenadas cartesianas absolutas sempre são medidas a partir do ponto de origem 0,0,0 
onde os eixos se interceptam. No AutoCAD, você especifica uma coordenada absoluta por meio do 
teclado digitando os valores dos eixos X, Y e Z separados por uma vírgula - por exemplo X,Y para 
pontos 2D ou X,Y,Z para pontos 3D. 
Você não precisa usar o sinal de mais (+) se o deslocamento a partir da origem for positivo. 
Entretanto, é necessário usar um sinal de menos (-) antes de deslocamentos na direção negativa: por 
exemplo, -2,3 ou 4,-6. 
 As coordenadas absolutas devem ser usadas quando forem conhecidos os valores precisos de X 
e Y das coordenadas do ponto. Para desenhar com coordenadas absolutas, não é necessária a 
utilização do mouse, pois todos os valores são inseridos via teclado, já que todos os pontos são 
conhecidos. 
 
 
 
Exercício1: Utilizando o método de entrada de coordenadas absolutas, execute os desenhos a seguir. 
Utilize o desenho de exemplo para conferir as coordenadas a digitar: 
 
1- Comece um novo desenho e escolha o arquivo template acadiso.dwt. 
 
2- Digite Z e tecle Enter, após digite A e tecle Enter, para maximizar a área gráfica. 
 
3- Acione o comando Line digitando a letra L e pressionando Enter (O comando também pode ser 
encontrado na Barra de ferramentas Draw ou no menu Draw). No prompt Specify first point:, digite 
as coordenadas absolutas X,Y conforme mostrado na figura a seguir e vá pressionando a tecla enter, 
dando forma ao primeiro objeto. Use como ponto de partida a coordenada 30,50. Após digitar todas 
as coordenadas, pressione a tecla Esc ou a tecla enter para encerrar o comando Line. 
 
Dica: Caso alguma coordenada tenha sido digitada de maneira incorreta, pode-se digitar a letra U, 
seguido de Enter, que o comando Line volta um passo atrás, sem ser encerrado. 
 
 26 
4- Acione novamente o comando Line e pressione Enter. Digite as coordenadas para dar forma ao 
desenho em forma de trapézio acima. Use como ponto de partida a coordenada 20,180. Após digitar 
a última coordenada, pressione a tecla Esc ou a tecla Enter para encerrar o comando Line. 
 
5- Novamente acione o comando Line e pressione Enter. Execute o desenho de acordo com as 
medidas da Viga I ao lado, usando como ponto de partida a coordenada absoluta de (200,50) e siga 
completando o desenho. Caso haja dúvida em alguma coordenada, consulte os valores já resolvidos. 
O comando pode ser finalizado com a tecla Esc ou Enter. Seu desenho deve ficar parecido com o da 
figura a seguir. 
 27 
6- Salve o desenho utilizando o comando Save, encontrado no menu File ou digite Crlt+S. Crie uma 
pasta de trabalho no diretório C:\ e nomeie o arquivo como Exercício1.dwg. 
 
 Esse exercício demonstra as limitações das coordenadas absolutas. Embora as coordenadas 
absolutas sejam adequadas para designar o início de uma linha, medir os pontos subseqüentes em 
relação à origem do desenho é incômodo e freqüentemente inexato.
 
Quando as linhas de contorno de 
um objeto (exercício anterior) não são ortogonais, as coordenadas absolutas são inadequadas se for 
necessário um mínimo de precisão e eficiência. O uso de coordenadas relativas resolve esse 
problema. 
 
 
 
4.1.2 Usando Coordenadas Relativas (@X,Y,Z) 
 
 Em quase todos os tipos de desenho, uma vez estabelecido o início de uma linha, você 
normalmente conhece o deslocamento X e Y ou a distância e o ângulo do próximo ponto. As 
coordenadas relativas não referenciam o ponto de origem, mas são calculadas em relação ao último 
ponto inserido. Neste caso, imaginariamente a origem passa a ficar no último ponto inserido até que 
o valor da coordenada seja informado. Você pode usar esse método mais direto com as coordenadas 
absolutas relativas ou polares relativas. Para distinguir as entradas de coordenadas relativas das 
entradas absolutas, você deve preceder as coordenadas relativas com o símbolo de arroba (@); por 
exemplo, @1.5,3 para uma entrada cartesiana relativa ou @2.6<45 para uma entrada polar relativa. 
Na entrada cartesiana relativa acima, o ponto especificado encontra-se em um deslocamento de 
1,5 unidade na direção do eixo X e de 3 unidades na direção do eixo Y a partir do ponto anterior; na 
entrada polar relativa, o ponto está situado a 2.6 unidades em um ângulo de 45 graus a partir do 
ponto anterior. 
 
 
4.1.2.1 Coordenadas Relativas Absolutas (@X,Y) 
 
 Como visto acima, as coordenadas relativas absolutas, devem ser utilizadas quando já estiver 
estabelecido o início de uma linha, e deve-se utilizar o símbolo @ antes de digitar o valor da 
coordenada, que também deve ser separado por uma vírgula (X,Y) onde: 
- X representa a distância e a direção ao longo do eixo horizontal a partir do último ponto inserido. 
- Y representa a distância e a direção ao longo do eixo vertical a partir do último ponto inserido. 
 
Ex: @X,Y 
 
 Para facilitar o entendimento inicial, pode-se seguir o esquema mostrado na figura abaixo: 
 
 
 
 
 
 28 
 Para entrar com valores da esquerda para direita, positivos em X, olhe o esquema acima e 
digite valores para X e 0 para Y (@X,0). Verifique todas as direções possíveis, sem se descuidar com 
os sinais dos eixos. Esse esquema vale somente como um entendimento inicial da especificação das 
coordenadas. 
 
 
4.1.2.2 Coordenadas Relativas Polares (@d<αααα) 
 
 As coordenadas relativas polares, também devem ser utilizadas quando já estiver estabelecido 
o início de uma linha, e deve-se utilizar o símbolo @ antes de digitar o valor da coordenada. Nas 
coordenadas absolutas polares deve ser informado o valor do segmento ou distância percorrida em 
relação ao ponto inicial já informado, e o ângulo em relação ao mesmo ponto. Para inserir uma 
coordenada polar, digite uma distância e um ânguloseparados por um sinal de menor que (<). Por 
exemplo, para especificar um ponto que esteja a uma distância de uma unidade do ponto anterior, a 
um ângulo de 45 graus, digite @1<45. 
 Por padrão, os ângulos aumentam no sentido anti-horário e diminuem no sentido horário. Para 
mover no sentido horário, introduza um valor negativo para o ângulo. A figura abaixo ilustra o 
crescimento do valor angular no sentido anti-horário em torno de uma origem. 
 
 
 Para facilitar o entendimento inicial, pode-se seguir o esquema mostrado na figura abaixo: 
 
 
 Para entrar com valores da esquerda para direita, positivos em X, olhe o esquema acima e 
digite o valor da distância seguido do ângulo 0 (@d<0). Para direções inclinadas, insira os ângulos 
conforme a orientação mostrada acima. 
 29 
Como você pode ver, a entrada de pontos de coordenadas relativas é muito mais fácil de usar 
e possibilita uma maior precisão. Mesmo quando o seu desenho envolver deslocamentos unicamente 
ortogonais, a entrada de coordenadas relativas é o método superior e geralmente o único que é exato. 
 
 
4.1.3 Entrada de Distância Direta 
 
 O AutoCAD 2005 suporta uma variação da entrada de coordenadas relativas, chamada entrada 
de distância direta. No método de entrada de distância direta, em vez de inserir os valores das 
coordenadas, você pode especificar um ponto simplesmente movendo o cursor para indicar a direção 
e depois digitar a distância em relação ao primeiro ponto. Essa é uma ótima maneira de especificar 
rapidamente a extensão de uma linha. Esse método é usado principalmente quando os deslocamentos 
envolvidos são ortogonais e você pode, portanto, ativar o recurso de desenho ORTHO (F8). 
 A entrada de distancia direta oferece um método mais direto e mais fácil de inserir coordenadas 
relativas quando o ponto se encontra em uma relação ortogonal ao ponto anterior - uma situação 
comum na maioria dos desenhos, mas com este método não é possível de se desenhar segmentos e 
percorrer distâncias inclinadas no programa. 
 
 
4.1.4 Visor de Coordenada 
 
 A janela do visor de coordenada, localizada no canto inferior esquerdo da barra de status 
MODE, é útil quando você estiver inserindo coordenadas, seja digitando-as na linha de comandos ou 
selecionando pontos na tela com o cursor em cruz. 
 0 visor de coordenada possui três modos de operação e, dependendo do modo selecionado e do 
comando em andamento, pode exibir coordenadas absolutas ou relativas. Você pode alternar entre os 
vários modos de três maneiras: pressionando F6, pressionando Ctrl+D ou dando um clique duplo na 
própria área do visor. 0s três modos do visor de coordenada são os seguintes: 
- Modo 0. Este modo exibe as coordenadas absolutas do último ponto selecionado. 0 visor é 
atualizado sempre que um novo ponto é selecionado. 
- Modo 1. Este modo exibe as coordenadas absolutas do cursor de tela e é atualizado continuamente 
durante o movimento do cursor. Este é o modo padrão. 
- Modo 2. Este modo exibe a distância e o ângulo relativos ao último ponto sempre que um prompt 
de comando solicitando uma distância ou um ângulo estiver ativo. 
 Quando o Modo 0 está selecionado, o visor de coordenada aparece mais claro, embora as 
coordenadas do último ponto selecionado ainda estejam visíveis. Em um prompt de comando "vazio" 
(ou seja, sem comando em andamento) ou em um prompt ativo que não aceite uma distância ou um 
ângulo como entrada, você pode alternar entre o Modo 0 e o Modo 1. Em um prompt que não aceite 
ou exija uma distância ou um ângulo como entrada, você pode alternar entre os três modos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 30 
Exercício 2: Utilizando o método de entrada de coordenadas relativas absolutas, relativas polares e 
distância direta, execute os desenhos a seguir: 
 
1- Comece um novo desenho e escolha o arquivo template acadiso.dwt. 
 
2- Digite Z e tecle Enter, após digite A e tecle Enter, para maximizar a área gráfica. 
 
3- Acione o comando Line digitando a letra L e pressionando Enter (O comando também pode ser 
encontrado na Barra de ferramentas Draw ou no menu Draw). No prompt Specify first point:. Clique 
no canto inferior esquerdo da tela, após clicar aparecerá a linha elástica e no prompt Specify next 
point:, digite as coordenadas relativas absolutas e polares, conforme ilustrado abaixo. Comece o 
desenho da esquerda para a direita, digitando como a primeira coordenada @50,0 e assim por diante. 
 
Dica: Caso alguma coordenada tenha sido digitada de maneira incorreta, pode-se digitar a letra U, 
seguido de Enter, que o comando volta um passo atrás, sem ser encerrado. 
 
4- Após digitar as coordenadas até a penúltima (@-10,0), pode-se digitar a última (@0,-20) e 
finalizar o comando com Esc ou Enter, ou também digitar C (sem informar o valor da última 
coordenada), seguido de enter, que irá finalizar a construção do objeto e encerrar o comando Line. 
 
5- Acione novamente o comando Line, e clique um pouco acima do desenho que acabou de fazer, e 
repita o mesmo desenho, agora usando coordenadas relativas polares. No prompt Specify next point:, 
digite as coordenadas que estão ilustradas na figura acima. Comece o desenho da esquerda para a 
direita, digitando como a primeira coordenada @50<0 e assim por diante. 
 
6- Após digitar as coordenadas até a penúltima (@10<180), pode-se digitar a última (@20<270) e 
finalizar o comando com Esc ou Enter, ou também digitar C, seguido de enter, que irá finalizar a 
construção do objeto e encerrar o comando Line. 
 
 31 
7- Acione novamente o comando Line, clique ao lado do primeiro desenho feito, e repita o mesmo 
desenho, agora usando o método da distância direta. Certifique-se que o modo Ortho está ativo 
clicando na Barra de Status ou pressionando a tecla F8. No prompt Specify next point:, Dê a direção 
do segmento com o mouse e após digite os valores correspondentes às distâncias das linhas que serão 
desenhadas. Finalize o comando com o valor de 20 e após pressione a tecla Esc ou Enter para 
encerrar o comando. Sua tela deverá ficar como a da figura abaixo. 
 
 
 
8- Salve o desenho dentro da pasta de trabalho com o nome de Exercício2.dwg. 
 
 
 
 
 
Exercício 3: Utilizando os quatro métodos de entrada de coordenadas vistos, execute o desenho a 
seguir em um novo arquivo e salve-o como Exercício3.dwg. 
Obs.: Somente as linhas de contorno precisam ser desenhadas. Não é necessário realizar a cotagem 
do desenho. Observe a seguir como ficam as coordenadas. 
 
 
 32 
 
Specify next point or [Undo]: @30,0 
Specify next point or [Undo]: @40<60 
Specify next point or [Undo]: @40<-60 
Specify next point or [Undo]: @40,0 
Specify next point or [Undo]: @0,25 
Specify next point or [Undo]: @30,0 
Specify next point or [Undo]: @0,-25 
Specify next point or [Undo]: @51,61 
Specify next point or [Undo]: @0,30 
Specify next point or [Undo]: @-40,0 
Specify next point or [Undo]: @-45,0 
Specify next point or [Undo]: @0,60 
Specify next point or [Undo]: @85,0 
Specify next point or [Undo]: @0,30 
Specify next point or [Undo]: @-40,30 
Specify next point or [Undo]: @-30,-30 
Specify next point or [Undo]: @-50,0 
Specify next point or [Undo]: @-50,-40 
Specify next point or [Undo]: @-25,40 
Specify next point or [Undo]: @25,30 
Specify next point or [Undo]: @-51,0 
Specify next point or [Undo]: @0,-85 
Specify next point or [Undo]: @50,0 
Specify next point or [Undo]: @0,-50 
Specify next point or [Undo]: @-50,19 
Specify next point or [Undo]: @0,-65 Cancele o comando e salve o arquivo. 
 
 
 
 33 
Exercício 4: Utilizando os quatro métodos de entrada de coordenadas vistos, execute o desenho a 
seguir no mesmo arquivo do exercício anterior. 
Obs.: Somente as linhas de contorno precisam ser desenhadas. Não é necessário

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