Buscar

Slide Aula 4 Redes De Computadores

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 40 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 40 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 9, do total de 40 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 1
REDES DE COMPUTADORES
AULA 4 – ARQUITETURAS DE APLICAÇÃO E 
TOPOLOGIAS DE REDE
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 2Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 2
REDES DE COMPUTADORES
• Aprender sobre arquitetura de aplicação;
• Estudar as topologias de rede;
• Analisar as vantagens e desvantagens de redes ponto a 
ponto, híbridas, cliente/servidor;
• Relacionar os diversos tipos de topologia de rede e 
arquitetura de aplicação.
OBJETIVOS DESTA AULA:
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 3Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 3
REDES DE COMPUTADORES
• “Arquitetura onde o processamento da informação é 
dividido em módulos ou processos distintos. Um processo 
é responsável pela manutenção da informação (Servidor), 
enquanto que outro é responsável pela obtenção dos 
dados (Cliente)”.
– BATTISTI, 2001
ARQUITETURA DE APLICAÇÃO
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 4Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 4
REDES DE COMPUTADORES
• Sistema inovador surgido na década de 90 e muito 
utilizado no meio corporativo, é baseado em três 
componentes principais: 
– gerenciamento de banco de dados, que tem a função 
de servidores; 
– redes, que funcionam como o meio de transporte de dados 
e, finalmente, 
– os softwares para acesso aos dados: Clientes
CLIENTE-SERVIDOR
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 5Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 5
REDES DE COMPUTADORES
• “É uma abordagem da computação que separa os 
processos em plataformas independentes que interagem, 
permitindo que os recursos sejam compartilhados 
enquanto se obtém o máximo de benefício de cada 
dispositivo diferente, ou seja, Cliente/Servidor é um 
modelo lógico”.
– VASKEVITCH, 1995.
CLIENTE-SERVIDOR
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 6Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 6
REDES DE COMPUTADORES
Conteúdo
EXEMPLO CLIENTE-SERVIDOR
Servidor 
http
Clientes:
Windows
Linux
Android
MAC
Outros
browser
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 7Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 7
REDES DE COMPUTADORES
• A comunicação entre as aplicações e o Sistema 
Operacional baseia-se, normalmente, em interações 
solicitação/resposta, onde a aplicação solicita um serviço 
(abertura de um planilha, impressão etc.) através de uma 
chamada ao sistema operacional este, em resposta à 
chamada, executa o serviço solicitado e responde, 
informando o status da operação (sucesso ou falha) e 
transferindo os dados resultados da execução para a 
aplicação. 
ARQUITETURAS PONTO A PONTO E 
CLIENTE-SERVIDOR
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 8Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 8
REDES DE COMPUTADORES
• No modo Cliente-Servidor, a entidade que solicita 
o serviço é chamado cliente e a que presta o serviço é o 
servidor. 
• A interação cliente-servidor constitui-se no modo básico 
de interação dos sistemas operacionais de redes. 
• Também existem casos onde a estações disponibilizam a 
outras estações o acesso a seus recursos através da rede 
através de um modulo servidor. 
ARQUITETURAS PONTO A PONTO E 
CLIENTE-SERVIDOR
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 9Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 9
REDES DE COMPUTADORES
• A aplicação solicita um serviço através de uma chamada 
ao sistema operacional este, em resposta à chamada, 
executa o serviço solicitado e responde, informando o 
status da operação (sucesso ou falha) e transferindo os 
dados resultados da execução para a aplicação
ARQUITETURAS PONTO A PONTO E 
CLIENTE-SERVIDOR
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 10Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 10
REDES DE COMPUTADORES
• A entidade que solicita o serviço é chamado cliente e a 
que presta o serviço é o servidor. A interação cliente-
servidor constitui-se no modo básico de interação dos 
sistemas operacionais de redes. 
• Também existem casos onde a estações disponibilizam a 
outras estações o acesso a seus recursos através da rede 
através de um módulo servidor
CLIENTE-SERVIDOR
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 11Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 11
REDES DE COMPUTADORES
• Máquina “Stand Alone”
CLIENTE-SERVIDOR
Interface
Homem x Máquina
Lógica do Programa
Controle de Acesso
aos Dados
Armazenamento de
Dados
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 12Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 12
REDES DE COMPUTADORES
• Servidor de Arquivos
CLIENTE-SERVIDOR
Interface
Homem x Máquina
Lógica do Programa
Controle de Acesso
aos Dados
Armazenamento de
Dados
Cliente
Servidor
Rede
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 13Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 13
REDES DE COMPUTADORES
• Servidor de Banco de Dados
CLIENTE-SERVIDOR
Interface
Homem x Máquina
Lógica do Programa
Controle de Acesso
aos Dados
Armazenamento de
Dados
Cliente
Servidor
Rede
(Com
andos
 SQL)
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 14Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 14
REDES DE COMPUTADORES
• Servidor de WEB
CLIENTE-SERVIDOR
Interface
Homem x Máquina
Lógica do Programa
Controle de Acesso
aos Dados
Armazenamento de
Dados
Cliente
Servidor
Rede
(Proto
colo H
TTP /
Lingu
agem
 HTM
L)
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 15Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 15
REDES DE COMPUTADORES
• Todas as estações possuem no sistema operacional de 
redes os dois módulos: 
– SORC (Sistema Operacional de rede – Cliente) e 
– SORS (Sistema Operacional de Redes Servidor)
PONTO A PONTO (PEER TO PEER)
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 16Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 16
REDES DE COMPUTADORES
• Servidor de Arquivos 
• Servidor de Banco de Dados 
• Servidor de Impressão 
• Servidor de Gerenciamento 
EXEMPLOS DE SERVIÇOS
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 17Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 17
REDES DE COMPUTADORES
• Função de oferecer aos módulos clientes os serviços de 
armazenamento, de compartilhamentos de discos, 
controle de acesso a informações. 
• Deve ser criado, obedecendo regras de autorização para 
aceitar pedidos de transações das estações clientes e 
atendê-los utilizando seus dispositivos de armazenamento 
de massa. 
• A utilização pelo usuário é em substituição ou em adição 
ao sistema de arquivos existente na própria estação local. 
EXEMPLOS DE SERVIÇOS - SERVIDOR DE ARQUIVOS 
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 18Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 18
REDES DE COMPUTADORES
• Também conhecido como sistema de gerenciamento de
banco de dados (SGBD), usa um servidor de arquivo para
armazenar dados, num padrão onde é lido por uma
aplicação específica.
• Utilizando-se de uma linguagem codificada chamada
Structured Query Language (SQL), o usuário consegue
enviar uma informação e o servidor entendendo o pedido,
executa a consulta, processa a informação e retorna com
o resultado.
• Essa rotina é feita localmente no servidor e de banco de
dados e a resposta é enviada para o modulo cliente.
EXEMPLOS DE SERVIÇOS
SERVIDOR DE BANCO DE DADOS 
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 19Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 19
REDES DE COMPUTADORES
• O servidor de impressão tem como função gerenciar e 
oferecer serviços de impressão a seusmódulos clientes, 
podendo possuir umas ou mais impressoras acopladas; 
este pode priorizar trabalhos gerenciando a fila de 
impressão, dando prioridade a trabalhos mais urgentes. 
EXEMPLOS DE SERVIÇOS
SERVIDOR DE IMPRESSÃO 
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 20Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 20
REDES DE COMPUTADORES
• Com a função de monitorar o tráfego de dados, verificar o 
estado e o desempenho de uma estação da rede, ou 
monitorar o meio de transmissão e de outros sinais.
• O servidor de gerenciamento é necessário para a detecção 
de erros, diagnoses e para resoluções de problemas, tais 
como falhas no meio, diminuição do desempenho etc.
EXEMPLOS DE SERVIÇOS
SERVIDOR DE GERENCIAMENTO 
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 21Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 21
REDES DE COMPUTADORES
• Topologia esta relacionada com a disposição dos 
equipamentos dentro de um ambiente. 
• Na prática, essa arquitetura define onde está a 
informação e de que forma se pode chegar a ela. 
TOPOLOGIA
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 22Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 22
REDES DE COMPUTADORES
• Topologia Física - estrutura definida por sua topologia 
física e de acordo com a forma que os enlaces físicos 
estão organizados.
• Topologia Lógica - estrutura definida por sua topologia 
lógica e de acordo com o comportamento dos 
equipamentos conectados.
A TOPOLOGIA PODE SER 
ANALISADA SOB DOIS ASPECTOS
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 23Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 23
REDES DE COMPUTADORES
TOPOLOGIAS FÍSICAS
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 24Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 24
REDES DE COMPUTADORES
• A mensagem
• O elemento Transmissor - Tx
• O elemento Receptor - Rx
• O Meio de transmissão
• O protocolo de comunicação, 3 tipos básicos de 
comunicação:
– ponto a ponto, 
– cliente servidor e 
– ponto multiponto, ou somente multiponto.
SISTEMA BÁSICO DE COMUNICAÇÃO
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 25Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 25
REDES DE COMPUTADORES
• É quanto a comunicação é estabelecida utilizando apenas 
dois pontos interligados (receptor e transmissor).
• Para esse tipo de arquitetura, não existe um 
compartilhamento do meio com os outros vários usuários.
ARQUITETURA PONTO A PONTO
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 26Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 26
REDES DE COMPUTADORES
• Neste modelo lógico cada dispositivo é especializado em:
– Proporcionar acesso a informações ou
– Obter informações
• Para esse tipo de arquitetura, não existe um 
compartilhamento do meio com os outros vários usuários.
ARQUITETURA CLIENTE-SERVIDOR
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 27Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 27
REDES DE COMPUTADORES
• É o caso de um ponto central enviar e receber 
informações de vários pontos da rede, utilizando um 
mesmo meio que pode derivar ao longo do cominho.
PONTO-MULTIPONTO
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 28Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 28
REDES DE COMPUTADORES
• Unicast 
• Multicast 
• Broadcast
ENDEREÇAMENTO DE DADOS
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 29Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 29
REDES DE COMPUTADORES
E
Quadro
Aplicação
Transporte
Rede
Física
Modelo TCP/IP
Mensagem
Segmento
Pacote
Cabeçalho de transporte
Mensagem
Cabeçalho 
de 
enlace
Cabeçalho 
de 
redeCabeçalho de transporte
Mensagem
Cabeçalho 
de 
redeCabeçalho de transporte
Mensagem
Camadas
Encapsulamento
ENDEREÇAMENTO DE DADOS
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 30Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 30
REDES DE COMPUTADORES
• No encapsulamento que ocorre no modelo OSI e TCP/IP 
cada camada atribui seu próprio cabeçalho e nele inclui 
endereços de origem e destino, usando:
– Transporte – Endereços de portas (TCP ou UDP)
– Rede – Endereços IP (endereço lógico)
– Enlace – Endereço MAC (endereço físico)
ENDEREÇAMENTO DE DADOS
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 31Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 31
REDES DE COMPUTADORES
• Os Endereços de destino dos pacotes e quadros podem 
ser:
– Unicast
– Multicast ou
– Broadcast
ENDEREÇAMENTO DE DADOS
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 32Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 32
REDES DE COMPUTADORES
• É uma forma de envio de informações direcionadas para 
somente um único destino
UNICAST
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 33Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 33
REDES DE COMPUTADORES
• É a forma de envio de informações para múltiplos 
destinos. Ele é direcionado para um grupo específico 
destinos possíveis.
• As estações podem dinamicamente entrar e sair do Grupo 
Multicast. 
• Como exemplos temos a video-conferência e a Web-TV
MULTICAST
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 34Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 34
REDES DE COMPUTADORES
• Forma de envio de informações onde a mensagem é
enviada para todos os destinos possíveis da rede.
• No endereçamento IP o último endereço de uma subrede
define que o destino é para todos os demais componentes
daquela subrede (endereço de broadcast da rede)
BROADCAST
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 35Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 35
REDES DE COMPUTADORES
• Numa rede multiponto, onde não há comutação, todos os 
dispositivos compartilham o mesmo canal para transmitir.
• Uma vez transmitidos os dados são recebidos por todos os 
dispositivos.
• Neste tipo de rede existe a possibilidade de dois ou mais 
dispositivos transmitirem dados simultaneamente, neste 
caso todos os dados em trânsito ficam imprestáveis e há 
necessidade de retransmissão.
• A este evento chamamos colisão e o segmento onde pode 
ocorrer chama-se Domínio de colisão
DOMÍNIO DE COLISÃO
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 36Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 36
REDES DE COMPUTADORES
• Numa rede local, onde temos enlaces multiponto, 
trafegam quadros que contém endereços de destino.
• Um dos princípios de redes multiponto é a impossibilidade 
de transmissões simultâneas
• Num segmento de rede até onde chegam os quadros com 
endereço de destino broadcast chamamos de domínio de 
Broadcast. 
• Quanto maior o domínio de broadcast mais lenta fica a 
rede.
DOMÍNIO DE BROADCAST 
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 37Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 37
REDES DE COMPUTADORES
• Os equipamentos, que antes funcionavam isoladamente, 
possuíam somente um Sistema Operacional Local (SOL), 
com o objetivo de controle especifico do hardware local.
• Com a evolução das redes de computadores, os 
equipamentos tiveram que se adaptar e passaram a ter 
funções especificas para o processamento em redes. 
SISTEMAS OPERACIONAIS DE REDE
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 38Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 38
REDES DE COMPUTADORES
• Surgiram os Sistemas Operacionais de Redes (SOR), como 
uma extensão dos antigos Sistemas Operacionais Locais 
(SOL), com o objetivo de tornar transparentes o uso dos 
recursos compartilhados da rede.
SISTEMAS OPERACIONAIS DE REDE
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 39Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 39
REDES DE COMPUTADORES
• Para a topologia lógica, existem 2 métodos de transmissãode dados :
– Em Barramento
– Em Anel
TOPOLOGIA LÓGICA E TOPOLOGIA FÍSICA
REDES DE COMPUTADORES
Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 40Aula 4 – Topologias e Arquiteturas- 40
REDES DE COMPUTADORES
Nesta Aula você:
• Aprendeu sobre arquitetura de aplicação;
• Conheceu novas topologias de rede;
• Analisou as vantagens e desvantagens de redes ponto a 
ponto, híbridas, cliente/servidor;
• Relacionou os diversos tipos de topologia de rede e 
arquitetura de aplicação
RESUMO DA AULA 4

Outros materiais