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Livro Padrão de Feitiços 5º Série

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Hogwarts School-House Cup 
Livro Padrão de Feitiços-5º Serie 
By:Miranda Goshawk 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Capitulo 1: Conjurações 
Conjurar é o ato de alterar uma certa quantidade de moléculas gasosas em 
moléculas sólidas. Assim, criamos um objeto sem vida, claro. Acontece a mesma coisa 
quando conjuramos alguma criatura mágica através de um feitiço, só que, damos vida 
a essa criatura a partir da nossa energia vital. É daí que vem a explicação para 
gastarmos mais energia conjurando animais mágicos, como por exemplo o feitiço 
"Canis Futum", que conjura um cachorro. Como transformamos as moléculas gasosas 
em moléculas sólidas, isso é transfigurar. Então, conjurar é transfigurar. 
 Bem, pessoal, para conjurar coisas mais avançadas é preciso ter mais prática 
em transfiguração. Quando ainda estamos nos anos letivos de Hogwarts, só 
conjuramos coisas simples, como feitiços de pequeno porte. Já quando passamos a 
conjurar criaturas mágicas, o negócio muda. Necessitamos de mais energia, 
determinação, capacidade e concentração. Como dito antes, para conjurarmos objetos 
transfiguramos moléculas gasosas em moléculas sólidas, porém, já com criaturas, além 
de transfigurarmos as moléculas, nós depositamos uma certa quantidade de nossa 
energia vital naquela criatura. E com isso, claro, gastamos ainda mais energia. Para 
vocês entenderem melhor, partiremos agora para a parte prática, ou seja, como deve-
se conjurar algo com mais perfeição. 
 Ninguém consegue utilizar um feitiço pela primeira vez com perfeição. É 
necessário praticar muito até chegar ao ponto certo da coisa, e para isso necessitamos 
de muita dedicação. Os feitiços não são coisas fáceis de se dominar. 
 
 
Hogwarts School-House Cup 
Capitulo 2: Alguns Feitiços 
Feitiço Explosivo 
 
Fórmula Mágica: '' Bombarda '' 
Efeito: Gera uma pequena explosão onde ele atingir, capaz de romper objetos 
sólidos, como fechaduras, além de impactar as coisas ao redor. 
Cor do Lampejo: Transparente. 
Ano: Quinto. 
Classificação: Neutro. 
Tipo: Efeito. 
 
 
Feitiço Fixador 
 
Fórmula Mágica: '' Collare '' 
Efeito: Quando utilizado em um objeto, o feitiço é capaz de fixá-lo no chão, na 
parede ou no teto, de modo que ele não caia nem tombe. O efeito é permanente, mas 
pode ser facilmente desfeito com Finite Incantatem. Com o tempo (dias) o efeito do 
feitiço precisa ser renovado. 
Cor do Lampejo: Transparente. 
Ano: Quinto. 
Classificação: Neutro. 
Tipo: Efeito. 
 
 
Feitiço Conjuratório Pirocinético Circular 
 
Fórmula Mágica: '' Circle Flamarien '' 
Efeito: Conjura um fino anel de fogo em torno do bruxo, que desaparece se não 
for mantido pela varinha. É um feitiço contínuo e o movimento circular ao redor do 
corpo é obrigatório. 
Cor do Lampejo: Não possui. 
Ano: Quinto. 
Classificação: Elementar. 
Tipo: Corpóreo. 
 
 
Feitiço Gravitacional de Queda 
 
Fórmula Mágica: '' Descendo '' 
Efeito: Aumenta a atividade gravitacional sobre o objeto, fazendo-o despencar. 
Cor do Lampejo: Transparente. 
Ano: Quinto. 
Classificação: Neutro. 
Tipo: Efeito. 
 
 
Hogwarts School-House Cup 
Feitiço Ferruginoso 
 
Fórmula Mágica: '' Denigro '' 
Efeito: O lampejo ao acertar um objeto faz com que este comece a ser lenta (5º 
ano) ou rapidamente (6º/7º ano) corroídos como se estivessem sob efeito da ferrugem 
ou de algum ácido mais fraco. Ele serve para apodrecer objetos, enferrujar correntes, 
criar fadiga em algum utensílio. Objetos mágicos são resistentes a esse feitiço. 
Cor do Lampejo: Ferrugem. 
Ano: Quinto. 
Classificação: Neutro. 
Tipo: Efeito. 
 
 
Feitiço para Montar 
 
Fórmula Mágica: '' Erecto '' 
Efeito: Usado para montar coisas, como por exemplo, uma barraca. 
Cor do Lampejo: Amarelado. 
Ano: Quinto. 
Classificação: Neutro 
Tipo: Efeito. 
 
Feitiço Conjuratório Pirocinético Avançado 
 
Fórmula Mágica: '' Incêndio Erupto '' 
Efeito: Versão mais potente do Incendio, podendo criar fortes rajadas de fogo. 
Cor do Lampejo: Não possui. 
Ano: Quinto. 
Classificação: Elemental. 
Tipo: Corpóreo.

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