Um Guia de Transfiguração para Iniciantes
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Um Guia de Transfiguração para Iniciantes


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físicas, as químicas e as organolépticas. 
 Os estudos nas escolas, por constarem no currículo padrão desenvolvido pela União das 
Escolas Européias, apenas dizem respeito as transformações que se utilizam do conhecimento 
das propriedades organolépticas, pois estas propriedades podem ser percebidas pelos cinco 
sentidos humanos. As principais propriedades deste conjunto são: 
 - Cor: a cor pode ser percebida pela visão. Nem toda matéria pode possuir cor, um 
exemplo de matéria incolor é a água e um exemplo de matéria colorida é um balão voando no 
céu. Para alterar a cor de um objeto é necessário que o bruxo balança duas vezes a varinha 
para cima e uma para baixo, e depois dizer o radical "Colore" mais a cor desejada. Não se tem 
informações a respeito do inventor deste feitiço, mas a sua origem se deu na Itália. Seu efeito 
é permanente, portanto a alteração se dá com um contra-feitiço ou com a reutilização do 
mesmo. 
 
- Sabor: é a propriedade percebida pelo paladar; as substâncias podem apresentar ou 
não sabor como no caso da água pura. Para alterar o sabor de um objeto é necessário que o 
bruxo balança duas vezes a varinha cortando o ar em sentido diagonal, e depois pronunciar o 
radical "Sapore" mais o sabor desejado. Este feitiço só funciona em alimentos. Em caso de não 
acerto do feitiço, o sabor do alimento se altera para algo próximo ao sabor de meleca. A 
estrutura física do objeto não se altera, portanto, seria como chupar uma laranja, porém com 
gosto de bolinho de arroz, por exemplo. Seu inventor foi o inglês Bonaverius Strange. O efeito 
do feitiço é temporário, por isso, é considerado um feitiço mais doméstico do que industrial. 
 
- Odor: é a propriedade percebida pelo olfato; uma substância pode ter cheiro 
(odorífera) ou não (inodora). Para alterar o odor de um objeto é necessário que o bruxo 
balança duas vezes, no sentido horizontal, e contrariamente, como um movimento de vai-e-
vem, e depois pronunciar o radical "Odoreum" mais o odor desejado. Este feitiço funciona em 
tudo que exale odor, mas seu efeito é temporário. Seu inventor, segundo os pesquisadores, foi 
a famosa bruxa Morgana. 
 - Brilho: brilho é a capacidade de um objeto refletir a luz, que também é percebida pela 
visão. A madeira é um exemplo de uma substância de baixo brilho enquanto que os metais 
possuem um alto brilho. Para alterar o brilho de um objeto é necessário que o bruxo faça o 
desenho de um triangulo no ar com a varinha, e depois pronunciar "Fulgeo Maximus" para 
aumentar a radiação do brilho e "Fulgeo Minimus" para diminuir a intensidade do brilho. 
 Em todos tipos de transformação é necessário a assimilação das classes concentração, 
dedicação, destreza e controle para que a ação se efetive. 
 FIQUE ESPERTO! - Um adendo ao tema deste capítulo se faz necessário. Trata-se da 
transformação de um líquido para um sólido, que está relacionado as propriedades físicas do 
Hogwarts School-House Cup 
objeto, isto é, com a alteração do estado de determinado objeto. Conhecido como feitiço 
Materarte, a transição do estado líquido para o estado sólido possui efeito instântaneo. Veja o 
pequeno quadro resumo deste feitiço: 
 
Transformação líquido-sólido (materarte) 
Pronunciamento: materarte! 
Movimento: toque simples sobre o líquido 
Descrição: permite transformações de qualquer liquido para qualquer sólido. 
 
 
Ainda sobre o assunto, existem também as transformações líquidas-líquidas, 
consideradas como transformações pontuais (a menos que não haja mistura de dois ou mais 
líquidos, nem acréscimo de massa). Segue o quadro resumo: 
 
 Transformação liquido-liquido (adliquidis) 
Pronunciamento: adliquidis + líquido que se deseja! 
Descrição: permite transformações de qualquer liquido para um outro qualquer. 
Necessário o acréscimo ao radical principal do liquido que irá ter como resultado. 
 
 Em qualquer uma das áreas da Transfiguração, o apuro transfiguratório deve estar 
presente. O termo é empregado pelos estudiosos como um tipo especial de habilidade que o 
bruxo precisa ter para dar qualidade ao produto transfigurado. 
 
Muitos acidentes acontecem porque o bruxo não se prepara para a realização do feitiço, 
pois não há a preocupação, por parte da maioria, para o apuro de certos detalhes. 
 O apuro transfiguratório só se tornará efetivo com a prática e a permanente atenção e 
concentração do executante no momento da transfiguração. Além disso, deve-se mentalizar o 
maior número de detalhes do objeto que deseja obter a partir da transfiguração, como o 
brilho, a forma, o tamanho, o tipo de material e demais características relevantes. 
 
 
Capitulo 6: Transformação Bruta 
 
A transformação bruta é o segundo ramo do bloco que trata das transformações. É 
considerada pelos pesquisadores como uma das mais importantes da ciência mágica, pois 
trata-se de lições praticadas repetidamente no dia a dia. São transformações que, ao contrário 
das vistas no capítulo anterior, encerram um esforço maior do executante, uma vez que não se 
baseiam em apenas uma característica, mas sim num conjunto delas. 
 O quadro de Fases de Marvin, o Tenebroso estabeleceu grande parte das 
transformações brutas. A partir dele, surgiu vários outros termos, que, na prática, possuem o 
mesmo significado de centenas de anos atrás, quando o ilustre bruxo o criou. 
O ato mais simples que envolve a alteração de um objeto inanimado em outro é 
denominado Transfiguração Objetiva. 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Feitiço de Comutação 
 
Movimentos: duas leves sacudidas da varinha e um brusco movimento para baixo. 
Efeito: Este feitiço simples, transfigura fósforos comuns em agulhas. 
Cor do Lampejo: Não possui. 
Ano: Primeiro. 
Classificação: Transfiguração. 
Tipo: Efeito. 
 
Feitiço Conjuratório de Pássaros 
 
Fórmula Mágica: '' Avis '' 
Efeito: Conjura pássaros que agem conforme a vontade de seu produtor. 
Relação de anos: 
2° ao 3 °: Três pássaros 
4° e 5°: Cinco pássaros 
6° e 7°: Oito pássaros 
-A espécie evolui conforme sua experiência adquirida com os anos- 
Cor do Lampejo: Não possui. 
Ano: Segundo. 
Classificação: Transfiguração. 
Tipo: Corpóreo. 
 
Feitiço Tonalizante 
 
Fórmula Mágica: '' Corandio '' 
Efeito: Pigmenta um objeto da cor desejada e pronunciada junto a fórmula do feitiço 
(lembre-se que o tamanho dos objetos aumenta conforme a experiência adquirida nos anos). 
Cor do Lampejo: Cor selecionada na fórmula. 
Ano: Segundo. 
Classificação: Transfiguração. 
Tipo: Efeito. 
 
 
Feitiço Transmutacional 
 
Fórmula Mágica: '' Veraverto '' 
Efeito: Este feitiço, tem o efeito de transformar animais, em cálices de água, com apenas 
três sacudidas da varinha. (para destransfigurá-lo, o movimento contrário do feitiço é 
suficiente.) 
Cor do Lampejo: Dourado. 
Ano: Segundo. 
Classificação: Transfiguração. 
Tipo: Efeito 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Feitiço Conjuratório Grâmineo 
 
F´órmula Mágica: '' Orchideous '' 
Efeito: Faz com que uma orquídea seja conjurada da ponta da varinha (a quantidade e a 
espécie de flor conjurada aumenta conforme a experiência adquirida ao longo dos anos). 
Cor do Lampejo: Não possui. 
Ano: Segundo. 
Classificação: Transfiguração. 
Tipo: Corpóreo. 
 
 
Feitiço Conjuratório de Serpentes 
 
Fórmula Mágica: '' Serpensortia '' 
Efeito: Conjura qualquer serpente 
Cor do Lampejo: Não possui. 
Ano: Segundo. 
Classificação: Transfiguração. 
Tipo: Corpóreo. 
 
Feitiço Desintegrador de serpentes 
 
Fórmula Mágica: '' Vipera Evanesca '' 
Efeito: Faz com que uma serpente conjurada ou em seu estado real seja disseminada 
Cor do Lampejo: Dourado. 
Ano: Segundo. 
Classificação: Transfiguração. 
Tipo: Efeito. 
 
 
Feitiço Conjuratório de Aracnídeos 
 
Fórmula Mágica: '' Araniasortia '' 
Efeito: Conjura qualquer aracnídeo (lembre-se