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08/06/2016 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_linear_view.asp 1/2 Fechar MÉTODOS QUANTITATIVOS PARA TOMADA DE DECISÃO Simulado: GST0190_SM_201201185742 V.1 Aluno(a): RENATA ALMEIDA FERREIRA Matrícula: 201201185742 Desempenho: 0,4 de 0,5 Data: 08/06/2016 09:44:07 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201201987962) Pontos: 0,1 / 0,1 Considerando o método gráfico onde umas das restrições do problema proposto foi: 2x1 +3x2 > 6 podemos afirmar que o par ordenado para a marcação no gráfico referente a essa restrição para achar a solução ótima jé: (2,2) (3,1) (3,2) (2,3) (1,3) Gabarito Comentado. 2a Questão (Ref.: 201201988097) Pontos: 0,1 / 0,1 Na teoria dos jogos a árvore de decisão é uma ferramenta importante em seu estudo. Marque a alternativa falsa quanto a árvore de decisão: possuem nós que determinam o final do jogo também é conhecida como árvore de jogos possuem ramos que são conjuntos de ações do jogador em um determinado nó. possuem ramos que mostram escolhas possíveis para o jogador na tomada de decisão possui nós e ramos Gabarito Comentado. 3a Questão (Ref.: 201201961502) Pontos: 0,0 / 0,1 Uma das melhores formas de apresentar a noção de jogos sequenciais é utilizando a (o): diagrama de pareto gráfico em linhas polígonos de frequencia gráfico em setores árvore de decisão Gabarito Comentado. Renata Realce Renata Realce Renata Realce 08/06/2016 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_linear_view.asp 2/2 4a Questão (Ref.: 201201955675) Pontos: 0,1 / 0,1 Vimos no método gráfico que através das inequações das restrições poderíamos formar pares ordenados para serem plotados em um gráfico(formando retas) e no cruzamento dessas retas teríamos a solução ótima do problema. Sabendo que uma dessas inequações foi: 3x1 + 6x2<36 Podemos afirmar que o par ordenado que pertence a essa inequação é: (2; 3) (12; 6) (10; 25) (12; 25) (12; 4) Gabarito Comentado. 5a Questão (Ref.: 201201988158) Pontos: 0,1 / 0,1 "É uma escolha que ele pode fazer em um dado momento do jogo". Na teoria dos jogos essa definição está se referindo a(o): movimento de um jogador uso da racionalidade do jogador estratégia do jogo tentar soma nula. conhecer o adversário. Gabarito Comentado.
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