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Tutorial Projeto Planialtimétrico Topografia

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Prévia do material em texto

Marcos Maia Lima Amorim 
Belo Horizonte 
2015 
 
 
 
TUTORIAL PROJETO 
PLANIALTIMÉTRICO 
(TopoGRAPH® e AutoCAD®) 
 
Tutorial fornecido à turma de Técnico 
em Estradas do segundo módulo no 
primeiro semestre de 2015, como 
reforço à disciplina Topografia 
Prática e Teórica para entrega do 
trabalho final de disciplina no Centro 
Federal de Educação Tecnológica de 
Minas Gerais. 
Orientador: Prof. André Teixeira.
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SUMÁRIO 
1 CADERNETA E CROQUI DE CAMPO ..................................................... 1 
2 PLANILHA ELETRÔNICA ......................................................................... 7 
3 TOPOGRAPH .............................................................................................. 12 
3.1 CADERNETAS COMPLETAS ............................................................. 13 
3.2 POLIGONAIS ........................................................................................ 15 
3.3 IRRADIAÇÕES ...................................................................................... 19 
3.4 RELATÓRIOS ........................................................................................ 20 
3.5 DESENHO .............................................................................................. 21 
3.6 EXPORTAR DESENHO ........................................................................ 28 
4 DESENHO AUTOCAD ............................................................................... 30 
4.1 PREPARAR A ÁREA DE TRABALHO PARA DESENHO ................ 30 
4.2 DESENHAR ........................................................................................... 36 
4.3 INSERIR, COPIAR, ROTACIONAR BLOCOS E ESCALAS ............. 38 
4.4 EDITAR CURVAS DE NÍVEL ............................................................. 41 
4.5 LEGENDAS ........................................................................................... 42 
4.6 FORMATO DE PAPEL, ESCALAS ...................................................... 43 
4.7 PLOTAGEM ........................................................................................... 46 
 
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1 CADERNETA E CROQUI DE CAMPO 
A caderneta foi preenchida pelos alunos no levantamento topográfico feito com estação 
total, na aula prática no sábado (04/07) seguido de croqui para identificação da descrição dos 
pontos.
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Após o preenchimento da planilha deve ser passada para o MS 
Excel, ou outra planilha eletrônica, ou o preechimento no campo já pode 
ser feito na própria planilha eletrônica. As unidades em metro linear devem 
ser preenchidas com 3 casas após a virgula (0,000) e os ângulos devem ser 
preenchidos como uma espécie de número decimal, onde os gráus devem 
ser representados antes da vírgula (80° 30’ 02” = 80,3002) para que 
possamos trabalhar com a linguagem do TopoGRAPH®.
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2 PLANILHA ELETRÔNICA 
A planilha eletrônica deve ser feita com as seguintes colunas na seguinte ordem:
 
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3 TOPOGRAPH 
Ao iniciar no topoGRAPH®, se cria o projeto, com informações principais de nome, 
local, autor, etc. 
 
 
 
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3.1 CADERNETAS COMPLETAS 
Para inserirmos os dados da planilha devemos utilizar na lista “Tipos de Dados:” o campo 
“Cadernetas Completas”, para isso basta dar dois cliques. Em “Tipo de Caderneta” escolhemos 
o equipamento do levantamento, que possui um planilha para seus respectivos cálculos. 
(Taqueômetro = Teodolito, Distanciômetro = Réguas, trenas, medidores de distância digital, 
etc.). 
 
Apóes preencher os campos: “Nome do operador:”, “Data do levantamento:” e 
“Equipamento:” devemos adicionar uma “Nova estação”. Em “Estação” nomeamos a primeira 
estação em “Descrição:” podemos colocar uma característica com marco 0, rio, estaca, etc. em 
“HI:” colocamos a altura do instrumento, consequentemente uma medida para cada estação. 
 
 
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Sempre de acordo com a planilha, na coluna “Tipo” escolhemos na caixa de seleção o 
tipo do ponto (Ré, Vante, Irradiado ou Auxiliar). Em “Nome” inserimos o nome da estação, 
depois a “Descrição”, em “AHD” o Ângulo Horizontal, em “AVD” Ângulo Vertical, em “HS” 
a Altura do Prisma e em “DH” Distância Horizontal. 
Para não gastar muito tempo foi pedido o preenchimento da planilha eletrônica para colar 
no topoGRAPH®, facilitando a inserção dos dados de campo. 
 
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Após a cópia dos dados vá na aba “Arquivos” e em “Salvar Como...”. Após salvar no 
local da pasta do projeto as demais estações devem ser salvas após o lançamento e podem ser 
salvas no ícone salvar ( ). 
 
3.2 POLIGONAIS 
O cálculo da poligonal deve ser feito na “Caderneta de Campo”. Na guia “Cálculos” 
clique em “Poligonal...” ou no ícone “Cálculo de Poligonal” ( ). 
 
 
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Ao abrir a janela “Poligonais Associadas” faça uma“Nova...” e em “Nova Poligonal” 
selecione todas as estações (uma linha em baixo da outra), caso as poligonal seja fechada, 
selecione a primeira estação novamente (no final). 
 
 
Clique em “Tolerâncias...” e digite a tolerância “Angular” de acordo com a seguinte 
classe tabela determinada pelo professor, na norma da ABNT - NBR 13133 (1994) – Execução 
de Levantamento Topográfico: 
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De acordo com o professor André na tolerância “Altimétrica:” insira 50 mm K1/2 e na 
tolerância “Relativa linear 1:” insira 1:2.000. em seguinda dê um “OK”. 
Novamente em “Nova Poligonal” clicando em “Referências...” abrirá a janela “Partida e 
Chegada da Poligonal”. No campo “Estação de partida” insira as coordenadas e a cota da 
primeira estação, que foi informada pelo professor ou adquirida com um dos tipos de GPS. No 
campo “Referência de partida” selecione a estação de Ré da “Estação de partida” e insira as 
corrdenadas e cota (a cota não é necessária se a caderneta estiver com os ângulos verticais), 
também informadas ou adquiridas por GPS, observe que o Azimute é calculado 
automaticamente. 
Em “Referência de chegada” insira a última estação do levantamento (caso a poligonal 
não seja fechada, a última estação a ser levantada não será a estação de Ré da estação de 
partida). Após 
informado as 
“Referências...” 
novamente na janela 
“Nova Poligonal” clique 
em “Calcular”. 
 
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Após calcular a “Poligonal” o software informa o “Erro” e a “Tolerância”, caso o erro 
seja menor do que a “Tolerância” clique em distribuir, caso contrário clique em “Não”. 
 
Após o calculo e a distribuição ou não distribuição do “Erro” é informado os “Dados de 
Fechamento da Poligonal” onde os dados devem estar de acordo (“Erro” menor que 
“Tolerância”). 
 
Após análise dos dados feche a janela. 
Depois dos cálculos em “Nova Poligonal” clique em “Salvar Como...” e salve o cálculo 
na pasta de projeto. 
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3.3 IRRADIAÇÕES 
As Irradiações também são calculadas na “Caderneta de Campo”. Na guia “Cálculos” 
clique em “Irradiações...” ou no ícone “Cálculo de irradiações” 
( ). 
Digite o nome da tabela a ser salva e clique em “Calcular” e “Fechar”. 
Agora que temos os cálculos da 
poligonal e das irradiações, 
podemos carregar os desenhos e 
extrair para o formato “.dwg” e 
finalizar o projeto no AutoCAD®. 
 
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3.4 RELATÓRIOS 
Podemos retirar relatórios com as planilhas de poligonal, irradiações e 
coordenadas. 
Para retirarmos o relatório da poligonal selecionamos “Poligonais” e 
abrimos o arquivo que criamos “Poligonal” ( ). Com a planilha aberta 
clicamos no ícone “Imprime documento ativo” ( ) e podemos imprimir em 
.pdf. Também podemos imprimir a planilha das irradiações no campo 
“Irradiações” ( ). 
 
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3.5 DESENHO 
Na página inicial do topoGRAPH® temos os “Tipos de Dados:” onde conseguimos abrir 
a tabelas de cálculos da “Caderneta de Campo” em “Cadernetas Completas”, “Poligonais”, 
“Irradiações e “Desenhos”. Abra com dois cliques a janela de “Desenho”. 
 
Nessa página carregamos o Desenho e podemos fazer algumas edições. Em edições mais 
recentes do topoGRAPH®, após ser gerenciado pela Bentley®, o software consegue fazer 
geoprocessamento como um GIS (a turma tem como exemplo o QuantumGis®) e recebeu 
ferramentas de edição de CAD do Bentley MicroStation® que é um software de desenho como 
o AutoCAD® da Autodesk®. 
 
 
 
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Para carregar a poligonal vá em e”Arquivo”, “Carregar” e “Pontos...”. 
 Ao abrir a janela “Carregar Pontos” na caixa de seleção de “Tabela” em “Tipo”selecione 
os pontos a serem carregados e clique em “>>Incluir>>” para adicioná-los ao desenho, deixe a 
caixa “Automático” marcada e clique em “Carregar”. 
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Ao carregar vá na guia “Vizualizar” e “Enquadrar” para mostrar todo o desenho na tela. 
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Após carregado a Poligonal e as Irradiações vá em “Curvas de Nível”, “Malha Triangular...” e “Gerar”. 
 
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Depois vá em “Curvas de Nível” e “Interpolar...”. 
 
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Para Interpolar as Curvas de Nível na janela “Interpolar Curvas de Nível” determine o intervalo das cotas a serem representadas e dê “OK”. 
O desenho ficará com as curvas de nível interpoladas de acordo com a imagem. 
 
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Para mostrar a descrição dos pontos no desenho, vá em “Variáveis” e em “Estilos de Pontos...”. 
 
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3.6 EXPORTAR DESENHO 
Para atualizar o desenho clique em 
Redesenha 
( ) e as descrições aparecerão no 
desenho. O desenho ficará do igual ao do lado e 
estará pronto para ser exportado para o 
AutoCAD®. 
Para exportar vá em “Arquivo” e “Exportar 
DXF/DWG...”. 
 
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Dê um nome ao arquivo “.dwg” e selecione o formato de desenho. 
 
Depois defina a “Versão:” R12/R13, “Opção:” 2D, “Vista:” Planta e desmarque a 
caixa “Utilizar filtros” e clique em “Exportar”. 
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4 DESENHO AUTOCAD 
Passamos o desenho do topoGRAPH® para o AutoCAD para desenharmos as arestas parar representar os muros, meios fios, 
placas, postes, árvores, etc. 
4.1 PREPARAR A ÁREA DE TRABALHO PARA DESENHO 
Para comerçarmos a desenhar abra o AutoCAD®, no tutorial será usado a versão 2013, em inglês. Se você estiver usando seu AutoCAD pela 
primeira vez, a sua interface estará como esta abaixo. Vá até o ícone ( ) e selecione a interface “AutoCAD Classic”. 
 
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A interface deverá ficar da seguinte forma: 
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Clique no ícone abrir ( ), na pasta que você salvou, selecione o arquivo exportado do topoGRAPH® e vá em “Open”. 
 
 
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Após ver o desenho, que está muito pequeno, vá em “View”, “Zoom” e “Extents” ou apenas dê dois cliques no scrool do mouse.
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Agora que estamos com o desenho na tela, podemos desenhar o projeto 
planialtimétrico. Na barra de ferramentas “Layers”: 
 
Temos os layers do desenho, onde podemos oculatar ou mostrar, colorir, aumentar 
ou diminuir de tamanho, colocar linhas contínuas, descontínuas ou traço e ponto nos 
layers. 
No ícone da lâmpada ( ) podemos ocultar ou mostrar os layers. Clicando nas 
lâmpadas, deixe ligado apenas os layers “TG” e “_TG” para que possamos fazer o 
desenho. 
 O seu desenho deverá aperecer somente os pontos com suas respctivas descrições 
e a linha da 
Poligonal Fechada. 
 
 
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Clique no íconde de gerenciar layers, na barra de ferramentas “Layers” para abrir a 
barra de ferramentas: 
 
 Nesta janela de layers sugiro que você crie um layer para cada tipo de linha a ser 
desenhada. Para isso, utilize o ícone “New Layer” ( ) e selecione o layer antes de 
desenhar. Para mudar o layer de um desenho selecione o desenho depois selecione outro 
layer na barra de ferramentas “Layers”. 
Agora com os layers prontos e ocultos vamos desenhar. Para que a “ponta da caneta” 
ou cursos do mouse ( ) identifique os pontos em que iremos ligar as retas e curvas do 
desenho, devemos ligar o indicador de ponto chamado “Node” (nó). 
Vá até o ícone ( ) e clique com o botão direito do mouse e vá em 
“Settings...” e marque o “Node”. 
 
 
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4.2 DESENHAR 
Agora que conseguimos identificar os pontos, devemos ligar os pontos com retas e curvas. Um exemplo são os pontos 1, 2, 3, 5 e 6 que são 
as quinas da FCM conforme a descrição dos pontos. Com o comando linha ( ) na barra de ferramentas “Draw” ou apneas precionando as teclas 
“L + Enter” no teclado vamos dar um clique nos pontos 1, depois no pontos 2, 3, 5 e 6. Note que ao passar o mouse em cima do ponto o nó (ponto) 
é identificado com o símbolo , então clique sobre o ponto apenas quando este símbolo aparecer. 
 
 
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Após desenhar as arestas dos muros e meio fio o seu desenho deverá ficar da seguinte forma: 
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4.3 INSERIR, COPIAR, ROTACIONAR BLOCOS E ESCALAS 
Ao desenhar as arestas, insira os blocos (desenhos protos) que são inseridos em 
desenhos “.dwg”. Para não perder tempo desenhando objetos, no caso desse projeto, os 
equipamentos urbanos e as árvores os blocos facilitam esse trabalho ao inserir desenhos 
já prontos e com uma grande precisão e número de detalhes. Esses blocos serão 
disponibilizados em uma pasta junto com este tutorial. 
Para inserirmo os blocos digite “i” e aparecerá o comando (INSERT), para acionar 
o comando precione “Enter”, na tela “Insert” vá em “Browse...” e escolha o bloco 
desejado. No caso de inserir um poste, escolha um bloco de poste. Na pasta “Autocad 
Blocks 2D”, “Equipamentos Urbanos”, “Postes” escolha algum bloco de poste (Ex: 
EXTFAN3P.dwg) e vá em “Open” e deixe “Specify On-screen” na caixa “Insertion point” 
marcado e vá em “OK” e após escolher o bloco selecione o lugar onde ele será colocado. 
 
 
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Pode ser que o bloco não fique no tamanho adequado. Para colocá-lo no tamanho 
desejado selecione o bloco e vá no ícone “Scale” ( ) na barra de ferramentas “Modify”: 
 
Ou apenas digite as teclas “S + C” e aparecerá o comando (SCALE). Depois de dar o 
comando de escala clique no desenho e arraste o mouse para verificar o aumento ou 
dimunição do desenho e defina um valor do fator de escala (lembrando que o AutoCAD 
entende valor decimal separado por (.) e não por (,). 
Por exemplo: 
• Para dobrar de tamanho a escala seria 2/1, ou seja, 2 : 1 = 2, então digite 2. 
• Para diminuir de tamanh a escala seria 1/2,ou seja, 1 : 2 = 0.5, então digite 0.5. 
 
Após ter colocado um dos blocos é só copiá-lo e colocá-lo nos outros lugares. 
Para copiá-lo, selecione o desenho a ser copiado e vá no ícone “Copy” ( ) na 
barra de ferramentas “Modify” ou digite as teclas “C + O” e aparecerá o comando (COPY) 
então digite “Enter”. Agora arraste o mouse e escolha, clicando no lugar, onde o desenho 
deve ser colocado. 
Alguns blocos também podem estar com a direção errada, basta rotacioná-lo 
selecionando o desenho e depois o ícone “Rotate” ( ), ou digitando “R + O” e aparecerá 
o comando (ROTATE) e depois “Enter”. Então selecione o centro de desenho, onde 
deseja rotacionar, e escolha uma direção arrastando com o mouse ou digite o valor do 
ângulo (0° até 359°). 
 
 
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Após a inserção dos blocos o desenho (postes, árvores, placas e sinalizações 
horizonteais, setas norte) deverá estar parecido com o seguinte: 
 
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4.4 EDITAR CURVAS DE NÍVEL 
As curvas de nível já foram feitas no topoGRAPH® e exportamos junto com o 
desenho. Vamos editá-las, pois o topoGRAPH® não forneceu o valor da cota e as curvas 
de nível foram interpoladas dentro do terreno do quarteirão. Por não termos feito o 
levantamento dentro do quarteirão, não podemos deixar as curvas de nível representando 
o relevo dentro do quarteirão. 
Para isso teremos que apagá-la com a ferramenta “Trim” (aparar). Essa ferramenta 
apaga qualquer linha até o ponto de sua interseção com outra linha. 
Então clicamos no ícone “Trim” ( ) ou digitamos o comando TR (TRIM) e 
depois apertamos “Enter” para selecionarmso o comando e depois apertamos “Enter” 
novamente e clicamos na linha que queremos aparar. Tome como exemplo a seguinte 
figura: 
 
 
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Após aparar todas as curvas de níveis o desenho ficará da seguinte forma: 
 
4.5 LEGENDAS 
Insira ou copie os blocos e layers também para as legendas e escreva o com a 
ferramenta “Multiline Text...”( ). Clicando no ícone ou digitando o comando “T” 
(MTEXT) + “Enter”, após o 
comando selcione a área 
selecionando dois pontos conforme 
a figua. Ao escrever e posicionar os 
objetos da legenda, a mesma deverá 
ficar da seguinte forma: 
 
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4.6 FORMATO DE PAPEL, ESCALAS 
Após o desenho estar pronto devemos inserir o carimbo com as informações do 
projeto e plotar na escala adequada ao tamanho do papel. 
De acordo com o item 4.3, insira o bloco que está na pasta fornecida junto com este 
tutorial, no caso deste trabalho será o formato A1 (841x594). Ao inserir o formato ele 
deve estar 10% (81 x 59) menor do que o necessário para inserirmos uma escala coerente 
com as medidas no software, caso esteja com outro tamanho ajuste a escala para eu fique 
do tamanho real. Para medir a distância de alguma linha utilize o comando “DI” (DIST) 
+ “Enter” e selecione o começo e o final da reta, ou faça uma cota com o comando 
“Linear” no ícone ( ) ou digitando “DIM + “Enter”. Após selecionar o comando “DIM” 
escolha o ponto inicial e final da cota e defina uma distância do desenho clicando em 
qualquer lugar ou digitando o número da distância. 
 
Então aplique a escala (comando “SC”, clique no desenho, “Enter”, digite 10 e 
“Enter”) e o desenho ficará do tamanho original (841 x 594). 
Teremos também que passar o desenho para o tamnho real, levando em 
consideração que a medida no software deverá estar em milíimetros. Se medirmos uma 
dos lados da poligonal e verificarmos a distância medida, veremos que no desenho a 
medida estará cem vezes menor do que o real (medida no desenho = 92,237 milímetros, 
media em que deverá estar = 92237 milímetros). Então aplique uma escala 100 vezes 
maior (comando “SC”, clique no desenho, “Enter”, digite 100 e “Enter”). 
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Depois que tivermos o tamanho do desenho e do formato em medidas reais, 
devemos calcular a escala do desenho de modo que caiba na folha. Verificamos o espaço 
útil da folha (local onde ficará o desenho, espaço dentro da margem e fora do carimbo) e 
verificar o tamanho máximo que o desnho poderá caber, para isso teremos que medir o 
tamanho total da largura e altura da planta e do formato. 
Após encontrarmos a escala do desenho, selecionamos todo a planta e damos o 
comando “SC” (digite “SC”, “Enter”, clique no desenho, digite o fator de escala e 
“Enter”) o fator de escala é definido da seguinte forma: 1/200 = 1:200 = 0.005, 1/750 = 
1:750 = 0.0013333333, etc. Após ter o tamanho da planta e do formato certo é so 
posicionar a planta, com a ferramenta “Move” ( ), dentro do formato A1. 
Para editar o carimbo utilize a ferramenta “Explode”, clicando no ícone ( ) ou 
digite “X” (EXPLODE) e precione “Enter” então o bloco, o carimbo, ficará com a arestas 
separadas e você poderá editar cada linha separadamente. Para alterar o textos basta dar 
dois cliques. 
Para inserir imagem no desenho, como o logo do CEFET-MG no carimbo vá na 
guia “Insert” e depois em “Raster Image Reference...”, selcione a imagem, “OK” e clique 
defina o dois pontos da área da imagem, depois é so arrastar e dimensionar clicando nos 
seu vértices. 
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O projeto ficará da seguinte e forma e estará pronto para ser impresso.
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4.7 PLOTAGEM 
Para plotar (imprimir) devemos confirgurar a impressão. Vá no início (logo do 
AutoCAD), print e plot. 
 
 
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Depois selecione a impressora em “Name”, neste caso vamos verificar a 
impressão no PDF Creatro (arquivo .pdf). 
 
Depois selecione o papel, A1. 
 
 
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Em área de plotagem escolha o modo “Window” (Janela) e depois Clique em 
“Window <”. Então selecione toda a área do papel A1 (bloco), clicando na borda inferior 
direita e depois na borda superior esquerda. 
 
Deixa marcada a caixa de seleção “Center the plot” (Centralizar plotagem) e depois 
deixa a escala 1:1. Esta escala 1:1 significa que nos vamos usar a escala que desenhamos 
no software em milímetros em 1:1, ou seja, iremos levar em consideração que a medida 
no software será a mesma medida real. 
Para verificar a impressão vá em “Preview...”. 
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Para imprimir vá em “Plot” ( ) ou caso não tenha clicado em “Preview” na configuração de impressão você pode salvar a configuração 
em “Apply to Layout” e depois imprimir em “OK”. Para finalizar escolha o local de armazenamento do arquivo .pdf. A impressão deverá parecer 
com o seguinte projeto:

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