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atividade de programação linguagem c

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1. Crie uma matriz 11 por 11 e faça as seguintes impressões :
�
 
2. Criar uma estrutura chamada InfoAluno, que armazena os seguintes dados: nome, idade, as notas das provas(n1,n2,n3) e as notas dos trabalhos (t1,t2) de um aluno. 
Depois realize os cálculos seguintes:
Média de provas: mp = (n1+n2+n3)/3
Média de trabalhos: mt = (t1+t2)/2
Média Final: mf = mp + mt
E imprima se o determinado aluno foi aprovado (mf >=6.0) ou reprovado (mf < 6.0).
3. Faça um programa que possa armazenar dados de candidatos para um concurso, que são: número da inscrição, nome, altura, peso, idade e estado. 
	Candidato
	Inscricao (inteiro)
	Nome (String [30])
	Altura (float)
	Peso (float)
	Idade (inteiro)
	Sexo (char)
Depois implemente:
A inclusão dos cinco canditados.
Analisar o peso de cada candidato, usando a seguinte as seguintes fórmulas:
Sexo masculino: pesoIdeal=(72.7*altura)-58
Sexo feminino: pesoIdeal=(62.1*altura)-44.7
E imprimir “Abaixo do peso”, “Dentro do peso” ou “Acima do peso”.
E mostrar o nome do candidato mais alto.
Lista de Atividades – 
(FARRER, 1999)
(BACKES, 2013)
Crie uma função que receba um valor inteiro positivo do usuário (N) e imprima a seguinte saída abaixo: Caso o valor de N seja 4, o resultado deve ser: 
*
**
***
****
Escreva uma função que receba um vetor de caracteres e retorne se esta é palíndromo ou não. Por exemplo: ANA é palíndromo, COMPUTADOR não é palíndromo.
Escreva uma função que calcule o desvio-padrão de acordo com a equação abaixo:
d: desvio-padrão 
v: vetor de inteiros
n: quantidade de elementos do vetor.
Lista de Atividades – parte 02
(BACKES, 2013)
1) Crie uma função recursiva que receba um número inteiro N e retorne o somatório dos números de 1 a N. 
2) Crie uma função recursiva que receba um número inteiro N e imprima todos os números naturais de 0 até N em ordem crescente.
3) Crie uma função recursiva que retorna a soma dos elementos de um vetor de inteiros. 
4) Crie uma função recursiva que receba por parâmetro dois valores x e y e calcule e retorne o resultado de para o programa principal. 
5) Escreva um programa que contenha duas variáveis inteiras. Compare seus endereços e exiba o maior endereço. 
6) Escreva um programa que contenha um array de inteiros que armazene 5 elementos. Imprima o endereço de cada posição desse array
7) Crie um programa que contenha um array de inteiros contendo cinco elementos. Usando apenas aritmética de ponteiros, leia esse array do teclado e imprima o dobro de cada valor lido. 
8) Crie um matriz do tipo int contendo 3 linhas e 2 colunas. Leia essa matriz do teclado e imprima o endereço das posições somente dos valores pares. 
9) Observe a seguinte declaração: int a, *b, **c, ***d. Escreva um programa que leia a variável a e calcule e exiba o dobro, o triplo e o quádruplo desse valor usando apenas os ponteiros b, c e d. O ponteiro b deve ser usado para calcular o dobro, c, o triplo, e d, o quádruplo. )
Valores para testes
X1 = 0 y1=1
X2=1 y2=3
X3=2 y3=4

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