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 ENGENHARIA DE USABILIDADE
Simulado: CCT0019_SM_201408270251 V.1
Aluno(a): IVAN DOS SANTOS Matrícula: 201408270251
Desempenho: 0,5 de 0,5 Data: 13/09/2016 23:05:00 (Finalizada)
1a Questão (Ref.: 201408399535) Pontos: 0,1 / 0,1
São as interfaces compostas de um monitor de vídeo em formato de uma planilha ou bloco de anotações que recebem
dados através de uma espécie de caneta eletrônica. Assinale a opção do tipo de interface humano computador
referente a esta descrição:
GUI
CUI
WYSIWYG
VRUI
PUI
2a Questão (Ref.: 201408399264) Pontos: 0,1 / 0,1
Não devem conter informação que seja irrelevante ou raramente necessária. Esta descrição está associada a qual heurística
de usabilidade de Nielsen?
Auxílio ao usuário para reconhecer, diagnosticar e recuperar-se de erro
Ajuda e documentação
Estética e design minimalista
Flexibilidade e eficiência de uso
Reconhecer ao invés de relembrar
3a Questão (Ref.: 201408418442) Pontos: 0,1 / 0,1
Segundo a norma ISO 9241, usabilidade é a capacidade que um sistema interativo oferece a seu usuário, em
determinado contexto de operação, para a realização de tarefas de maneira eficaz, eficiente e agradável. Segundo a
norma ISO/IEC 9126, usabilidade é a facilidade com que um usuário pode aprender a operar, preparar entradas
para um sistema ou componente e interpretar as saídas desse sistema. Tendo como referência as informações
acima, julgue os itens a seguir, relativos à engenharia de usabilidade e marque a opção correta.
I) As metas de desempenho estabelecidas na especificação de requisitos de usabilidade correspondem a níveis de
desempenho que usuários devem atingir ao interagirem com o sistema. A especificação de requisitos de usabilidade
poderá ser usada como uma indicação de quando o projeto está convergindo em direção a uma interface com
sucesso.
II) A avaliação heurística é realizada considerando-se um conjunto de regras ou diretrizes para identificar possíveis
problemas na interação entre o usuário e o computador. Essa avaliação baseia-se no conhecimento e na experiência
de avaliadores especialistas que, analisando as interfaces de determinado sistema, fazem o levantamento dos
problemas e sugerem possíveis soluções.
BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_linear_view.asp
1 de 2 17/09/2016 01:16
III) A modelagem de conteúdo e navegação envolve aspectos estruturais e dinâmicos para realizar o desenho da
arquitetura da interface em termos de espaços de interação. O aspecto dinâmico corresponde à criação de um
modelo simplificado do conteúdo da interface, e o aspecto estrutural, à definição da navegação associada ao
modelo dinâmico.
Alternativas I e III estão corretas
Alternativas II e III estão corretas
Alternativas I e II estão corretas
Alternativas I, II e III estão corretas
Somente uma está correta
4a Questão (Ref.: 201408418341) Pontos: 0,1 / 0,1
NÃO é um dos atributos resultante da engenharia de usabilidade:
ter poucas informações.
ser fácil de aprender.
ser de fácil recordação.
ser eficiente no uso.
ter poucos erros.
5a Questão (Ref.: 201408399540) Pontos: 0,1 / 0,1
São interfaces que segue o princípio "o que você vê, é o que você tem", onde os usuários manipulam objetos
diretamente na interface a exemplo dos documentos e pastas. Assinale a opção do tipo de interface humano
computador referente a esta descrição:
WYSIWYG
CUI
PUI
GUI
VRUI
BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_linear_view.asp
2 de 2 17/09/2016 01:16

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