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Fechar PADRÕES DE PROJETO DE SOFTWARE Simulado: CCT0075_SM_201408270251 V.1 Aluno(a): IVAN DOS SANTOS Matrícula: 201408270251 Desempenho: 0,5 de 0,5 Data: 14/09/2016 00:04:02 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201408398980) Pontos: 0,1 / 0,1 Analise as sentenças sobre padrões de projeto de software e, em seguida, assinale a alternativa correta: I. Permitem descrever fragmentos de projeto e reusar ideias de projeto; II. Dão nome e forma a procedimentos abstratos, regras e melhores práticas relativas às técnicas orientadas a objetos; III. Ajudam a escolher alternativas de projeto que tornam um sistema reutilizável. Todas as sentenças estão corretas Apenas as sentenças I e III estão corretas Apenas as sentenças I e II estão corretas Apenas as sentenças II e III estão corretas Apenas a sentença II está correta 2a Questão (Ref.: 201408412609) Pontos: 0,1 / 0,1 Relacione os padrões de projetos listados abaixo com suas respectivas finalidades: PADRÕES DE PROJETO 1. Facade (fachada) 2. Decorator (decorador) 3. Memento (lembrança) 4. Proxy (procurador) 5. Observer (observador) FINALIDADES ( ) Define uma dependência um para muitos entre objetos tal que, quando o estado de um objeto muda, todos os seus dependentes são notificados e atualizados automaticamente. ( ) Fornece uma interface unificada para um conjunto de objetos que constituem um subsistema. Define uma interface de mais alto nível que torna o subsistema mais fácil de usar. ( ) Sem violar o encapsulamento, captura e exterioriza o estado interno de um objeto, tal que o objeto possa ser restaurado a este estado mais tarde. ( ) Acrescenta responsabilidades adicionais a um objeto dinamicamente. Fornece uma alternativa flexível para a extensão de funcionalidade. ( ) Controla o acesso a um objeto através de outro objeto, que atua como seu substituto, ou como um envoltório. Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo. 5 - 1 - 3 - 4 - 2 1 - 5 - 3 - 4 - 2 5 - 1 - 3 - 2 - 4 3 - 5 - 1 - 4 - 2 3 - 1 - 5 - 2 - 4 3a Questão (Ref.: 201408405034) Pontos: 0,1 / 0,1 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_linear_view.asp 1 de 2 17/09/2016 01:20 considere a afirmativa de Gamma e Al. citada abaixo e escolha a opção correta: ¿ Em geral, todas as arquiteturas orientadas a objeto bem-estruturadas estão cheias de padrões. Uma das maneiras de medir a qualidade de um sistema orientado a objetos é avaliar se os colaboradores tomaram bastante cuidado com as colaborações comuns entre seus objetos. Focalizar em tais mecanismos durante o desenvolvimento de um sistema pode levar a uma arquitetura menor, mais simples, muito mais compreensível do que aquelas produzidas quanto padrões são ignorados.¿ Padrões são boas práticas e proporcionam garantia de qualidade na elaboração do código. Padrões causam falta de criatividade nos desenvolvedores e esta perda compromete a qualidade. Padrões sempre levam a uma arquitetura menor principalmente quando se usa tecnologia de objetos Padrões é uma forma obrigatória de programar com objetos Padrões são de uso obrigatório e eliminam os erros cometidos na fase programação. 4a Questão (Ref.: 201408405052) Pontos: 0,1 / 0,1 Uma das categoria que tradicionalmente se classificam os padrões de projeto :Padrões Comportamentais cujo objetivo é: Define como implantar um novo método em uma classe. Defende formas de instanciar objetos delegando responsabilidades Define formas de gerencia e combinar diferentes comportamentos. Define a forma de organização dos objetos e sua colaboração mutua Define como implantar o mecanismo de herança em um grupo de objetos 5a Questão (Ref.: 201408398978) Pontos: 0,1 / 0,1 Podemos afirmar que padrões de projeto de software: permitem descrever fragmentos de projeto e reusar idéias de projeto, ajudando desenvolvedores a se nivelar com a experiência de outros. dificultam de alguma foram a escolha de alternativas de projeto que tornam um sistema reutilizável, aumentando as alternativas que a comprometam. não influenciam nos procedimentos, regras e práticas relativas às técnicas orientadas a objetos. invariavelmente pioram a documentação e a manutenção dos sistemas. difcultam a reutilização de projetos e arquiteturas bem sucedidas. BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_linear_view.asp 2 de 2 17/09/2016 01:20
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