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Apol 02 Projeto Assist. Comput

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03/10/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/89691/novo/1 1/3
APOL 2 (5 Questões)
PROTOCOLO: 201608081288421AD433DFABIO ESTEVAO PEREIRA - RU: 1288421 Nota: 100
Disciplina(s):
Projeto Assistido por Computador
Data de início: 08/08/2016 09:22
Prazo máximo entrega: - 
Data de entrega: 08/08/2016 09:47
Questão 1/5
Quando queremos modelar uma peça plana em 3D, no software INVENTOR 2016,  qual o comando deve ser dado para 
tal finalidade?
A Retângulo
B Órbita
C Extrusão
D 360°
Questão 2/5
Na cotagem em esboço, quando você vai cotar uma superfície e aparece uma cota de referência, como essa cota é 
mostrada no desenho realizado no software INVENTOR 2016?
A Aparece em ITÁLICO.
B Aparece ENTRE ASPAS.
C Aparece em VERMELHO.
D Aparece ENTRE PARÊNTESES.
Questão 3/5
Você acertou!
Resposta correta é o comando de Extrusão.

Você acertou!
Resposta: Aparece entre parênteses, isso indica que a cota foi gerada pela diferenças das outras cotas.

03/10/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/89691/novo/1 2/3
Podemos desenhar o esboço de uma peça cilíndrica escalonada (com 3 diâmetros diferentes) por meio de dois métodos: 
O primeiro é partindo do esboço 2D da metade do cilindro e clicando no devido comando para torna­lo 3D e um segundo 
método é fazendo um cilindro primário, depois desenhar o segundo cilindro fazer a extrusão e por fim desenhar o terceiro 
cilindro e fazer nova extrusão. Qual alternativa apresenta a resposta correta em relação á melhor maneira entre os dois 
métodos, quando utilizamos o software INVENTOR 2016?
A O segundo método é melhor pois o escalonamento é feito passo a passo e isso consome menos memória no
software em relação ao primeiro.
B O primeiro método é melhor, pois o desenho do esboço é mais rápido e com um clique no comando
correto se obtém o 3D e ocupa menos memória que no segundo método.
C O primeiro é melhor, sendo mais rápido de se desenhar, apesar de usar mais memória do software em
relação ao segundo método.
D O segundo é melhor, pois é mais rápido, interativo, requer menos memória e com um clique em extrusão tem
o cilindro formado em 3D.
Questão 4/5
No modelamento de uma peça, para apresenta­la em 3D usa­se o comando Extrusão. Ao se clicar nesse comando, quais 
opções de extrusão o INVENTOR 2016 nos oferece?
A Direção 1, Direção 2, Direção 3, Direção 4
B Direção 1, Direção 2, Simétrico, Assimétrico
C Direção superior, Direção Inferior, Simétrico, Assimétrico
D Direção positiva, Direção negativa, Assimétrico superior, Assimétrico Inferior
Questão 5/5
Quando avalio a cota de um furo e a mesma apresenta a medida  M8 x 1,0, o que posso afirmar em relação ao valor 1,0?
A 1,0 é a profundidade do sulco da rosca
B 1,0 é o raio do fundo da rosca (evitar acúmulo de material)
Você acertou!
Resposta. O primeiro método é melhor, pois o desenho do esboço é mais rápido e com um clique no comando
revolução se obtém o 3D e ocupa menos memória que no segundo método.
 

Você acertou!
De acordo com o software INVENTOR 2016, ao se escolher o comando extrusão, aparecem 4 opções, das quais
uma delas deve ser escolhida de acordo com a necessidade do desenhista, sçao elas: Direção 1, Direção 2,
Simétrico, Assimétrico

03/10/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/89691/novo/1 3/3
C 1,0 é o passo da rosca, ou seja, a distância entre cada filete de rosca
D 1,0 é a espessura dos filetes da rosca
Você acertou!
A medida de 1,0 na simbologia é o passo da rosca, ou seja o valor da medida entre os filetes de rosca.


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