Buscar

Aula 1 Introducao

Esta é uma pré-visualização de arquivo. Entre para ver o arquivo original

*
*
ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES
*
*
Ao final deste capítulo, você poderá:
Descrever as partes do computador
Discutir sobre linguagem de máquina
Descrever o processo de programação de computadores
Conceituar algoritmo e exemplificá-lo
*
*
Computador
Máquina capaz de executar uma seqüência predefinida de instruções
As instruções são escritas em linguagem de máquina
Dividido em três partes:
Hardware: parte física (braços, pernas e cérebro)
Software: parte lógica (consciência do computador)
Peopleware: parte humana (pessoas que utilizam)
*
*
Estrutura do Computador
Unidade de entrada: responsável pela entrada de informações, trafegando dados do homem para o computador
Memória: local onde são guardadas as informações e programas que as manipularão
Unidade Lógica e Aritmética: unidade capaz de efetuar cálculos aritméticos e lógicos
Unidade de Controle: controla o transporte de dados entre as outras unidades
Unidade de saída: responsável pela saída de informações, retornando dados processados do computador para o homem
*
*
Estrutura do Computador
*
*
Linguagem de Máquina
linguagem usada para programação de computadores
é a única linguagem que o computador consegue entender e executar
formada por sinais digitais (zeros e uns)
*
*
Programador
Problema
Hardware
Computador
Software
Programa
Executável
Resultados
*
*
Algoritmo
Conjunto de instruções que, executados, resolvem um problema
As instruções devem ser claras e precisas, não podendo ter redundância nem subjetividade
Exemplos:
receita culinária
manual de instruções
Programa
algoritmos escritos numa linguagem de máquina para serem executados pelo computador
*
*
Exemplos de algoritmos
Chupar uma bala
Pegar a bala
Retirar o papel
Chupar a bala
Jogar o papel no lixo
*
*
Exemplos de algoritmos
Somar dois números quaisquer informados pelo usuário
Pergunte o primeiro número
Pergunte o segundo número
Some o primeiro número e o segundo número
Mostre o resultado da soma
*
*
Neste capítulo, você viu:
O computador está dividido em hardware, software e peopleware
As partes do computador: Entrada, Saída, Memória, UC e ULA
A linguagem que o computador reconhece é chamada de linguagem de máquina
Programadores resolvem problemas da vida real usando programas de computador
Algoritmo é uma seqüência de instruções

Teste o Premium para desbloquear

Aproveite todos os benefícios por 3 dias sem pagar! 😉
Já tem cadastro?

Outros materiais