Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
1a Questão (Ref.: 201201444328) Pontos: 0,5 / 0,5 Referente a inteligência artificial podemos afirmar que existem várias formas de representar o conhecimento. Dentre as formas de representação abaixo marque a opção INCORRETA: comprovar que o ser humano raciocina evoluir a inteligência humana verificar se as máquinas podem pensar conceituar inteligência classificar / mensurar (medir) o Quociente de Inteligência 2a Questão (Ref.: 201201509588) Pontos: 0,0 / 0,5 O problema geral de simular ou criar a inteligência artificial foi dividido em um número de subproblemas específicos. Onde, estes consistem em abordar características ou capacidades particulares que os pesquisadores gostariam que um sistema inteligente tratasse. Marque a opção correta que cita suas subáreas: PROCESSAMENTO DA LINGUAGEM NATURAL; APRENDIZADO DE MÁQUINA; ROBÓTICA - MANIPULAÇÃO E NAVEGAÇÃO PRECEPÇÃO - RECONHECIMENTODE PADRÕES E VISÃO COMPUTACIONAL SOLUÇÃO DE PROBLEMAS; REPRESENTAÇÃO DO CONHECIMENTO; PLANEJAMENTO; SISTEMAS ESPECIALISTAS; PROCESSAMENTO DA LINGUAGEM NATURAL; SOLUÇÃO DE PROBLEMAS; REPRESENTAÇÃO DO CONHECIMENTO; APRENDIZADO DE MÁQUINA; CONEXÃO;SOLUÇÃO DE PROBLEMAS; REPRESENTAÇÃO DO CONHECIMENTO; PLANEJAMENTO; SISTEMAS ESPECIALISTAS; PROCESSAMENTO DA LINGUAGEM NATURAL; APRENDIZADO DE MÁQUINA; SOLUÇÃO D EPROBLEMAS; REPRESENTAÇÃO DO CONHECIMENTO; PLANEJAMENTO; SISTEMAS ESPECIALISTAS; PROCESSAMENTO DA LINGUAGEM NATURAL; APRENDIZADO DE MÁQUINA; ROBÓTICA - MANIPULAÇÃO E NAVEGAÇÃO PRECEPÇÃO - RECONHECIMENTODE PADRÕES E VISÃO COMPUTACIONAL 3a Questão (Ref.: 201201509601) Pontos: 0,0 / 0,5 ".... algoritmo usado para realizar uma busca em uma estrutura de árvore ou grafo em que começa pelo nó raiz e se aprofunda, seguindo pela esquerda, explorando tanto quanto possível cada um dos seus ramos...." Esta busca é denominada ________________. busca estruturada busca artificial busca cega busca lateral busca de profundidade 4a Questão (Ref.: 201201464275) Pontos: 1,0 / 1,0 Os Sistemas Especialistas (SEs) devem ser capazes de oferecer sugestões e conselhos aos usuários no nível comparável ao de um especialistas naquela área. Essa habilidade é especialmente necessária em domínios incertos. Marque a opção que exemplifica a afirmação: O diagnóstico ou a avaliação de um jogador O produto final de uma proposta documentada A opção de retirar o som de um jogo A escolha de um cenário pré-indicado na documentação O uso de um jogo através das suas regras pré-definidas 5a Questão (Ref.: 201201464286) Pontos: 1,0 / 1,0 Entre as técnicas de Aprendizado de Máquina utilizadas até o momento, existem as sem embasamento científico, como por exemplo, a que foi implementada no jogo Magic & Mayhem, desenvolvido pela empresa Mythos Games, em que o jogador assume o papel de um mago que deve destruir monstros, feiticeiros, entre outros obstáculos. Nesse jogo, periodicamente, são gravadas informações sobre as disputas com o jogador e, antes de iniciar uma nova batalha, a IA do jogo compara a técnica de ataque a ser utilizada com essas informações armazenadas para determinar o grau de efetividade deste tipo de ataque. Marque a opção correta que identifica a característica específica neste jogo: de se adaptar ao cenário do jogo. de não se adaptar ao estilo do jogador. de se adaptar ao estilo do jogador. de se adaptar ao cenário e personagens. de se adaptar ao estilo da temática do jogo. 6a Questão (Ref.: 201201444338) Pontos: 0,5 / 1,5 A inteligência artificial por parte da comunidade científica está dividida em sub-áreas de estudo. Referente a esta afirmativa cite cada uma delas: Resposta: Aprendizado de maquina, representação do conhecimento e solução de problemas. Gabarito: solução de problemas, representação do conhecimento, planejamento, sistemas, especialistas, processamento de linguagem natural, aprendizagem de máquina, robótica e percepção 7a Questão (Ref.: 201201464292) Pontos: 0,5 / 0,5 "A visualização da _____________ de diversos agentes, exibindo comportamentos distintos, propicia cada vez mais a sensação de realismo de um jogo". Marque a opção que completa corretamente a afirmativa: inclusão representação complementação interação alteração 8a Questão (Ref.: 201201444329) Pontos: 0,5 / 0,5 Durante um congresso foram apresentados diversos temas, inclusive Inteligência Artificial. Dentre os temas exemplificados nas opções abaixo qual o único que NÃO se relaciona especificamente com as teorias atuais da Inteligência Artificial? robótica programação de jogos ensino/aprendizado consciência de sua própria existência reconhecimento de padrões 9a Questão (Ref.: 201201509600) Pontos: 0,0 / 0,5 ".... algoritmo usado para realizar uma busca em uma estrutura de árvore ou grafo em que começa pelo nó raiz e segue, explorando todos os nós vizinhos inexplorados..." Esta busca é denominada: ________________. Marque a opção que completa a afirmativa: busca em profundidade busca artificial busca em largura busca cega busca algorítmica 10a Questão (Ref.: 201201464303) Pontos: 1,0 / 1,5 Para garantir o sucesso de um jogo no mercado, é necessário, além de uma boa equipe de desenvolvimento e capital financeiro, um bom planejamento visando a fatia de mercado desejada e o público-alvo que se deseja alcançar. Os aspectos fundamentais que devem ser levados em consideração antes mesmo de se iniciar seu desenvolvimento serão quais? Resposta: O mais importante antes de se começar a criação de um jogo é tem um tema bem definido, para manter o foco na hora da criação do enredo. Gabarito: Os aspectos fundamentais que devem ser levados em consideração são: categorias, público alvo, equipe de desenvolvimento.
Compartilhar