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Apostila Inventor 2013 Digicad

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Selecione a opção “hole” . Selecione a face indicada na figura. Determine as 
distâncias como sendo 15 mm para cada aresta indicada na figura. Determine como 
diâmetro do furo 11 mm. Configure em “Termination” para “Through All”. Selecione 
OK. 
 
Vamos multiplicar os furos utilizando a ferramenta “Rectangular Pattern”, no 
painel “Pattern” a caixa de diálogo “Rectangular Pattern” aparece, então selecione o 
furo, depois selecione uma “edge” para servir de direção 01, indique o “Count” como 
02 e o “Spacing” como 70mm, depois selecione a “Edge” indicada para servir de 
direção 02 então configure “Count” para 02 e “Spacing” para 70mm. Caso as direções 
não estejam corretas mude-as selecionando os botões “Direction” para cada direção. 
Pressione Ok. 
 
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Vamos adicionar “Fillets” aos quatro cantos indicados, selecione a ferramenta “fillet” 
 no painel “Modify”. Selecione as linhas verticais dos quatro cantos, rode a peça 
para selecionar a linha que está atrás, indique o raio como 15mm, clicando no campo 
onde inicialmente está o valor 02. Você verá um preview, pressione OK. 
 
Selecione a opção “Hole” . Configure em “Placement” como “Concentric”. 
Selecione a face superior e em seguida a superfície cilíndrica. Configure um furo 
passante de 40 mm de diâmetro. 
 
Chanfre o perfil utilizando a ferramenta “Chamfer” no painel “Modify” Pressione 
o botão “equal distance” e selecione a “edge” indicada, atribua “distance” para 2 mm, 
pressione Ok 
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Selecione “Fillet1” no browser, clique com o botão direito e então selecione “Edit 
Feature” 
 
A caixa de diálogo “Fillet” aparece, clique com o mouse onde está escrito “Click here 
to add”, então selecione a opção “Loop”, selecione então onde está indicado com a 
flecha 01, você verá o preview do “Fillet” mostrando a parte inferior do cilindro e a 
parte inferior das nervuras atribua a distância para 2 mm. 
 
O modelo deve ficar como na figura abaixo. 
 
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O nosso tutorial está concluído. 
Tutorial 4 
 
 
Objetivos: 
 Montagem de peças previamente construídas no ambiente part e criação de 
novas peças no ambiente de montagem: 
1- Place Component, Place Constraint, Create Component. 
2- Project Geometry, Circle, General Dimension. 
3- Extrude, Hole. 
 
01-Na caixa “New” selecione a aba “Default” selecione o ícone “Standard.iam” 
 
02- Selecione a ferramenta “Place Component” , selecione o arquivo “corpo.ipt”. 
Selecione “Abrir” 
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03-Na tela selecione botão direito do mouse e selecione “Done”. 
 
04- Com a ferramenta “View Cube” posicione a peça desta maneira, e pressione o 
botão direito do mouse sobre Home, selecionando a opção “Set Current View as 
Home” e “Fit to View”. 
 
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05 - Nosso modelo deve ficar como na figura abaixo 
 
06- Selecione a ferramenta “Place Component” e escolha o arquivo “eixo.ipt”, que foi 
criado anteriormente. Pressione o botão “abrir”. 
 
07- Como esta é uma iPart, a caixa de diálogo abaixo surge. Ao se clicar no valor do 
campo “value”, uma lista com as configurações disponíveis desta peça será aberta 
para ser escolhida. Escolha a opção “eixo chato”. 
 
08 - Clique na tela para confirmar a inserção de uma peça, e após isto pressione o 
botão “Dismiss”. 
09-No “Browser” aparecerá um ícone de forma diferente para o eixo, pois este é uma 
“ipart” abrindo a pasta deste ícone temos um atalho chamado “table” onde 
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selecionando botão direito do mouse sobre ele e selecionando “Change Component” 
podemos trocar de componente. Observação: Esta passagem é apenas para título de 
informação, não troque o componente. 
 
 
10-Acione o comando “Place constraint” e escolha a opção “Insert”. Após isto, 
selecione as arestas indicadas na figura e pressione o botão OK. O eixo será montado 
no corpo da bomba, e o único grau de liberdade restante será o de giro. 
 
11- Com o comando “Place Component” , escolha o arquivo “bucha.ipt”. 
Selecione “Abrir” 
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12-Clique com o botão esquerdo do mouse em qualquer lugar da tela para confirmar a 
inserção do componente. 
13-Selecione botão direito do mouse e selecione “Done”, para terminar de inserir a 
peça. 
 
14-Aplique uma restrição “Insert” utilizando o comando “Place Constraint” entre as 
duas arestas indicadas, observe que a bucha não é simétrica e a aresta a selecionar é a 
que está mais próxima do furo. 
 
15-Nosso modelo deve ficar como na figura abaixo. 
 
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16 - Comando “Create Component” em “New File Name” preencha o nome do 
arquivo como “bucha1”, deixe a opção “Constrain Sketch plane to selected face or 
plane” ativa. 
17-Nossa caixa deve estar desta forma. Selecione o botão “OK”. 
 
18- Selecione a face do eixo como indicado abaixo. 
 
19 – Com o comando “Project Geometry”, projete a face do eixo para a peça que está 
sendo criada. Selecione a aresta circular do eixo conforme figura abaixo, depois 
“Done” para terminar o comando. 
 
20-Utilizando o comando “Circle” desenhe um círculo maior que o diâmetro externo 
da ponta do eixo conforme figura abaixo, com o comando “General Dimension” 
coloque a medida de 2mm entre um e o outro conforme figura abaixo, selecionando os 
dois círculos um seguido do outro. 
 
21- Selecione o botão “Finish Sketch” 
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22-Selecione o comando “Extrude” e com o botão “Profile” abaixado selecione a 
área indicada com a seta, que será a área da bucha. Em “Extents” altere para “To” 
Mantenha pressionada a seta indicada abaixo e selecione a face do eixo indicada na 
figura. Selecione OK. 
 
23 -Nosso modelo deve ficar como na figura abaixo. 
 
25-Selecione o botão “Return” 
23- Comando “Create Component” em “New File Name” preencha o nome do 
arquivo como “Guarnição”, deixe a opção “Constrain Sketch plane to selected face or 
plane” ativa. Pressione “OK”. 
 
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24-Selecione a face frontal do corpo 
 
25-Comando “Project Geometry” para projetar a face indicada para a peça que está 
sendo criada, selecione o meio da face todas as arestas são projetadas 
automaticamente, selecione botão direito “Done” para terminar o comando. 
 
26- Comando “Extrude” e então selecione a face indicada na figura, selecione também 
os furos, pois o diâmetro dos furos da guarnição é maior do que o diâmetro interno 
das roscas. A altura da guarnição é de 1 mm. 
 
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27-Nosso modelo deve ficar como na figura abaixo 
 
28-Selecione a opção “Wireframe”. 
 
29- Com o comando “Create 2D Sketch”. Selecione a face indicada na figura. 
 
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30-Selecione a