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UML - Diagrama de Colaboração - SourceInnovation

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18/09/13 UML - Diagrama de Colaboração - SourceInnovation
www.sourceinnovation.com.br/index.php/UML_-_Diagrama_de_Colaboração 1/6
UML - Diagrama de Colaboração
De SourceInnovation
Índice
1 Diagrama de Colaboração
1.1 Diagrama de interação
1.2 Diagrama de colaboração(ou comunicação)
1.3 Algumas definições
1.4 Diagrama de colaboração e diagrama de sequência
1.5 Elementos Básicos
1.6 Notações
1.7 Projetos
2 Referências
Diagrama de Colaboração
Diagrama de interação
Os diagramas de sequência e de colaboração fazem parte de um conjunto maior chamado diagrama de
interação, na qual são mostrados objetos e as possíveis relações entre eles, como mensagens, por
exemplo. O diagrama de colaboração possui, portanto, também estas características.
Diagrama de colaboração(ou comunicação)
O diagrama de colaboração, também chamado de diagrama de comunicação a partir da versão 2.0 da
UML, é um modo de se representar graficamente os vínculos entre objetos.
Características:
Define a estrutura de como os objetos estão vinculados (similar ao diagrama de classes)
Indica quais mensagens são trocadas entre objetos (similar ao diagrama de sequência)
Não se preocupa com a temporalidade
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Algumas definições
Para Booch, Rumbaugh e Jacobson, o diagrama de colaboração “é um diagrama de interação que dá
ênfase à organização estrutural dos objetos que enviam e recebem mensagens. Graficamente, um
diagrama de colaboração é uma coleção de vértices e arcos.”
Já para Tonsig, o diagrama de colaboração “É um modo alternativo para representar a troca de
mensagens entre um conjunto de objetos, mostrando a interação organizada em torno dos objetos e suas
ligações uns com os outros, sem a preocupação de expressar a vida útil das mensagens no tempo. O
diagrama de colaboração não mostra a dimensão do tempo, por isso as sequências de mensagens e
linhas concorrentes devem ser determinadas usando-se a sequência de números.”
Diagrama de colaboração e diagrama de sequência
Até aqui, o diagrama de comunicação tem grande semelhança com o diagrama de sequências. Isto
porque ambos são semanticamente equivalentes. Ou seja, eles nos passam as mesmas informações.
Podemos facilmente transformar um no outro. No entanto, isto não quer dizer que eles são idênticos.
Existem duas principais diferenças entre estes diagramas.
A primeira é que podemos determinar um caminho entre os objetos usando este no diagrama de
comunicação. Assim, sabemos o vinculo entre os objetos apenas olhando este diagrama, o que
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não ocorre com o diagrama de sequência.
A segunda diferença entre este e aquele é o número da sequência. Enquanto no último estamos
interessados apenas na duração, mas sem saber a ordem temporal, no diagrama de comunicação
é expressa exatamente esta ordem.Para isto, faz-se o uso de números como prefixos de cada
mensagem. Estes números seguem a ordem dos números naturais, sendo 1 para a primeira
mensagem, 2 para a segunda e assim por diante. Poder-se-ia perguntar se este método não limita
as mensagens. Podemos contornar este problema apenas fazendo uso da numeração decimal de
Dewey e, dessa forma, formar mensagens aninhadas. Deste modo, 1.1 é a primeira mensagem
aninhada na primeira mensagem, 1.2 a segunda aninhada na primeira, etc.
Apesar de serem estas as duas diferenças técnicas entre os dois diagramas, ainda existe o fator
estético. O diagrama de comunicação possui uma melhor organização, o que facilita bastante sua
leitura.
 
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Elementos Básicos
Objetos: Semelhante a representação do Diagrama de Sequência (Observação: Não há linha da vida
nem ativação)
Vínculos: são ligações existentes entre os objetos envolvidos no processo. É representado por uma linha
unindo dois objetos e pode servir para:
Envio de mensagens 
Recebimento de mensagens
Mensagens: É uma comunicação entre objetos, um emissor que veicula a informação na expectativa de
provocar uma resposta.
No caso específico do diagrama de colaboração cada mensagem tem um número de sequência
A mensagem de nível mais elevado tem número 1
Mensagens de mesmo nível (enviadas durante a mesma chamada) têm o mesmo prefixo
decimal, mas sufixos de 1,2,...,N de acordo com a altura em que ocorrem
Atores: Mesmos do Diagrama de Sequência
Um ator envia e recebe mensagens através de vínculos
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Um ator possui vínculos com outros objetos ou outros atores
Condições: Indica que uma mensagem só será enviada quando uma determinada condição for satisfeita.
A condição vem entre colchetes antes da mensagem
Auto- chamadas: Ocorre quando objeto dispara uma mensagem para si mesmo. Indica que o objeto
tem que fazer aquela tarefa para completar o serviço solicitado.
Notações
Um retângulo representa um objeto 
-instância de uma classe
As linhas de um objeto para outro representam ligações 
-instâncias de associações entre as classes
As setas representam mensagens 
-enviadas de um objeto para outro
Os números de sequência indicam a ordem de transmissão das mensagens
Projetos
Em relação aos projetos apresentados pela turma, qual deles entende que pode ser representado por um
Diagrama de Colaboração?
Desenhe o Diagrama para este grupo
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Referências
BOOCH, Grady; RUMBAUGH, James; JACOBSON, Ivar. UML Guia do Usuário. 2. ed. Rio de
Janeiro: Campus, 2000.
TONSIG, Sérgio Luiz. Engenharia de Software: Análise e Projeto de Sistemas. 2. ed. Rio de Janeiro:
Ciência Moderna, 2008.
Disponível em "http://www.sourceinnovation.com.br/index.php?title=UML_-
_Diagrama_de_Colaboração&oldid=17427"
Esta página foi modificada pela última vez à(s) 02h07min de 7 de agosto de 2013.
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