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Avaliando o aprendizado Linguagem de programação

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	  LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
	
	Simulado: CCT0314_SM_201502353351 V.1 
	Aluno(a): CLEISON MADES SILVA PEDROSA
	Matrícula: 201502353351
	Desempenho: 0,4 de 0,5
	Data: 21/11/2016 20:24:55 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 201502420324)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Marque a alternativa que representa a palavra reservada que indica que a classe que está sendo definida é uma INTERFACE.
		
	
	static
	
	public
	
	new
	
	extends
	 
	implements
		
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201502466454)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Um algoritmo pode ser descrito utilizando-se diversas técnicas. A seguir, apresenta-se um exemplo de algoritmo, com a descrição de suas ações:
 
 Assinale a alternativa que apresenta o nome da técnica utilizada para descrição do algoritmo apresentado. 
 
		
	 
	Português estruturado
	
	Programação estruturada
	
	Diagrama de Chapin
	
	Fluxograma
	
	Mapa de Karnaugh
		
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201502466469)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	Considere:
I. Uma classe define o comportamento dos objetos através de seus métodos, e quais estados ele é capaz de manter através de seus atributos.
II. Na herança cada classe derivada (subclasse) apresenta as características (estrutura e métodos) da classe base (superclasse) e acrescenta a elas o que for definido de particularidade para ela.
III. Polimorfismo é o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação e mesmo comportamento.
IV. Um objeto é capaz de armazenar estados através de seus atributos e reagir a mensagens enviadas a ele, assim como se relacionar e enviar mensagens a outros objetos.
Na orientação a objetos é correto o que se afirma em:
		
	 
	I, II, III e IV.
	
	II, III e IV, apenas.
	 
	I, II e IV, apenas.
	
	I, III e IV, apenas.
	
	I, II e III, apenas.
		
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201502420305)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Tomando como base as três classes apresentadas abaixo, podemos dizer que:
public class A {
 A() {
  System.out.println("A");
 }
 A(int valor) {
  System.out.println("A: " + valor);
 }
}
public class B extends A {
 B() {
  System.out.println("B");
 }
 B(int valor) {
  super(valor);
  
 }
}
public class Avaliacao {
 public static void main(String[] args) {
  A a = new A();
  B b = new B();
  A a2 = new B(3);
 }
}
		
	 
	O código compila, imprime "A", "A", "B" e depois "A: 3".
	
	O código não compila.
	
	O código compila, imprime "A: 3", "B" e depois "A".
	
	O código compila, imprime "A", "B", "A" e depois "B: 3".
	
	O código compila, imprime "A: 3 ", "A", "B" e depois "A".
		
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201502452161)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	(PRODEB 2008) Considerando a linguagem Java, assinale a alternativa correta.
		
	
	"Static" é uma palavra-chave que indica que um método não pode ser sobreposto e que um atributo cujo valor já foi configurado não pode ser alterado.
	
	"Static" é uma palavra-chave que ativa um mecanismo de bloco de código que impede o acesso simultâneo a um método ou atributo.
	
	"Static" é uma palvra-chave que indica que um atributo terá seu valor armazenado e acessado diretamente na forma binária.
	
	"Static" é uma palavra-chave para modificar visibilidade de um método, tornando-o acessível por todos os objetos.
	 
	"Static" é uma palavra-chave que indica que um método ou atributo pertence a uma classe e não a uma instância de classe.

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