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ENGENHARIA DE USABILIDADE av1

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28/11/2016 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview.asp 1/4
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Disciplina:  ENGENHARIA DE USABILIDADE
Avaliação:  CCT0218_AV1_201307067484      Data: 05/10/2016 10:05:45 (F)      Critério: AV1
Aluno: 201307067484 ­ CLAUDIO SANTOS SILVA
Professor: MARCILENE SCANTAMBURLO FONSECA Turma: 9001/AA
Nota da Prova: 10,0 de 10,0      Nota de Partic.:
 
  1a Questão (Ref.: 574253) Pontos: 1,0  / 1,0
"Muitas pessoas já ouviram o termo 'ergonomia' e acreditam que ele se refere ao modo correto de sentar­se ou
ao projeto de controles e instrumentos de automóveis. É claro que esse pensamento está correto, mas a área
da ergonomia envolve muito mais! 
 
Ergonomia refere­se à ____________________ relacionadas aos seres humanos e ao projeto de objetos,
sistemas e ambientes a serem utilizados pelos mesmos. Quando bem executados, os projetos relacionados a
trabalho, esportes, lazer, saúde e segurança costumam envolver princípios ergonômicos."
 
Qual a melhor resposta possível?
qualquer "coisa" que estiver.
  aplicação de informações científicas.
usar qualquer informação possível.
testar "coisas" novas.
usar sem problemas técnicos.
 
  2a Questão (Ref.: 743727) Pontos: 1,0  / 1,0
Marque a única informação sobre ergonomia que está incorreta.
Os Ergonomistas contribuem para o planejamento, projeto e a avaliação de tarefas, postos de trabalho,
produtos, ambientes e sistemas de modo a torná­ los compatíveis com as necessidades, habilidades e
limitações das pessoas.
Ergonomia física: está relacionada com as características da anatomia humana, antropometria, fisiologia
e biomecânica em sua relação à atividade física. Os tópicos relevantes incluem o estudo da postura no
trabalho, manuseio de materiais, movimentos repetitivos, distúrbios músculo­esqueletais relacionados ao
trabalho, projeto de posto de trabalho, segurança e saúde.
Ergonomia organizacional: concerne à otimização dos sistemas sociotécnicos, incluindo suas estruturas
organizacionais, políticas e de processos. Os tópicos relevantes incluem comunicações, gerenciamento de
recursos de tripulações (domínio aeronáutico), projeto de trabalho, organização temporal do trabalho,
trabalho em grupo, projeto participativo, novos paradigmas do trabalho, trabalho cooperativo, cultura
organizacional, organizações em rede, teletrabalho e gestão da qualidade.
  A Ergonomia (ou Fatores Humanos) é uma disciplina científica relacionada ao entendimento das
interações entre os seres humanos, e à aplicação de teorias, princípios, dados e métodos a projetos a
fim de otimizar o bem estar humano.
Ergonomia cognitiva: refere­se aos processos mentais, tais como percepção, memória, raciocínio e
resposta motora conforme afetem as interações entre seres humanos e outros elementos de um
sistema. Os tópicos relevantes incluem o estudo da carga mental de trabalho, tomada de decisão,
desempenho especializado, interação homem computador, estresse e treinamento conforme esses se
relacionem a projetos envolvendo seres humanos e sistemas.
28/11/2016 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview.asp 2/4
 
  3a Questão (Ref.: 85827) Pontos: 1,0  / 1,0
Analise as proposições abaixo sobre tipos de IHC:
I ­ As  interfaces do  tipo CUI  fundamentadas em gráficos e desenhos,  fazendo uso de metáforas de
mesas de trabalho, documentos, botões, janelas, etc.. 
II ­ As interfaces do tipo VRUI são fundamentadas no paradigma da realidade virtual e utilizadas com
muito menor frequência que as anteriores por limitação de custos e tecnologia.
III ­ Nas interfaces WYSIWYG (what you see is what you get ­ o que você vê, é o que você tem), os
usuários manipulam objetos diretamente na interface a exemplo dos documentos e  pastas.
IV ­ As interfaces do tipo GUI são interfaces compostas de um monitor de vídeo em formato de uma
planilha ou bloco de anotações que recebe dados através de uma espécie de caneta eletrônica.
V  ­  A  interface  do  tipo  PUI  fazem  uso  da metáfora  de  se  escrever  ou  desenhar  em  um  papel  de
maneira manuscrita.
 
É incorreto afirmar as proposições:
I, IV e V
  I e IV
I e III
II, III e IV
II, IV e V
 
  4a Questão (Ref.: 660185) Pontos: 1,0  / 1,0
A Usabilidade é um atributo de qualidade dos sistemas, cuja intenção é avaliar o grau de facilidade de uso na
interação com as interfaces que os compõem. Dentre os seus itens de avaliação temos: I ¿ Interoperabilidade.
II ¿ Eficiência. III ¿ Conectividade. IV ¿ Taxa de Erros. V ¿ Satisfação. A alternativa que corresponde aos itens
corretos é:
I, III e IV
  II, IV e V
I, III e V
I, II e IV
I, II, III
 Gabarito Comentado.
 
  5a Questão (Ref.: 101989) Pontos: 1,0  / 1,0
Muito melhor que boas mensagens de erro é um projeto cuidadoso que,  em primeiro  lugar, previna a ocorrência de
problemas. Esta descrição está associada a qual heurística de usabilidade de Nielsen?
Controle do usuário e liberdade
Consistência e Padrões
Equivalência entre o sistema e o mundo real
Visibilidade do status do sistema
  Prevenção de erro
 
  6a Questão (Ref.: 101984) Pontos: 1,0  / 1,0
28/11/2016 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview.asp 3/4
Usuários não devem ter que imaginar se palavras, situações, ou ações diferentes significa a mesma coisa. As convenções
da plataforma devem ser seguidas. Esta descrição está associada a qual heurística de usabilidade de Nielsen?
  Consistência e Padrões
Equivalência entre o sistema e o mundo real
Controle do usuário e liberdade
Prevenção de erro
Visibilidade do status do sistema
 
  7a Questão (Ref.: 122111) Pontos: 1,0  / 1,0
No aplicativo Excel, do Microsoft Office, o usuário é auxiliado pela interface ao longo da digitação das
informações necessárias à criação da função. Ao mudar de parâmetro, uma nova explicação contextualizada é
mostrada. Ao fazer isso, o sistema operacional está colaborando em qual aspecto?
Carga de trabalho
Controle explícito
  Direcionamento
Gestão de erros
Consistência
 Gabarito Comentado.
 
  8a Questão (Ref.: 229230) Pontos: 1,0  / 1,0
Os oito critérios ergonômicos são: condução, carga de trabalho, controle explícito, _______________, gestão de
erros, consistência, significado de código e _______________.
usabilidade, ética
normativa, compatibilidade
  adaptabilidade, compatibilidade
ética, normativa
usabilidade, interfaceamento
 
  9a Questão (Ref.: 574282) Pontos: 1,0  / 1,0
"_______________ não é um objeto, mas um conceito de organização. Trata­se de uma coletânea de objetos
de todos os outros tipos (manipulação, seleção, edição e informação) que, juntos, viabilizam a execução de
uma tarefa" 
 
O que melhor preenche o espaço?
Caixa de seleção.
  Painel de controle.
Conceito de informação.
Caixa de edição.
Caixa de texto.
 
  10a Questão (Ref.: 574296) Pontos: 1,0  / 1,0
"Os ___________ são janelas destinadas à entrada de dados ou à visualização de informações. Por isso, é
comum que os ___________exibam objetos de interação que viabilizem inclusão, exclusão, alteração e consulta
28/11/2016 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview.asp 4/4
de dados, bem como objetos para navegação por entre os dados apresentados." 
 
Marque a alternativa que apresenta o elemento que completa a sentença acima.
objetos.
painéis de controle.
botões.
  formulários.
sites.

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