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PROJETO E COMPUTAÇÃO GRÁFICA • Interpretar e executar projetos de engenharia. ; • Apresentar os conceitos de desenho técnico, normas e convenções da expressão gráfica como meio de comunicação das engenharias; OBJETIVOS DA DISCIPLINA • Desenvolver a visão espacial e a representação de projetos; • Utilizar instrumentos de elaboração de projetos de engenharia assistido por computador com a utilização de computação gráfica. • Fundamentos de projeto; • Ferramentas de computação gráfica e de projeto assistido por computador aplicado a projetos de telecomunicações; • Processos de desenho de projeto (vistas, cortes); • Sistemas de Coordenadas e projeções: vistas principais, vistas especiais, vistas auxiliares; • Projeções a partir de perspectiva, projeções a partir de modelos; EMENTA • Projeções cilíndricas e ortogonais; • Normas e convenções de expressão e representação de projeto através do desenho técnico, formatos e carimbo (normas da ABNT); • Materiais e técnicas de expressão e representação de projetos (elementos de expressão e representação gráfica: linhas, traços, texturas, escalas, cotas e símbolos); • Simulação tridimensional, cálculo, tabelas e documentação. • ABNT - Associação Brasileira de Normas Técnicas (Diversas Normas na Área de Desenho). • CAPOZZI, D. Desenho Técnico – teoria e exercícios. São Paulo: Laser Press. • FRENCH, T.E. Desenho Técnico. Porto Alegre: Ed. Globo, 1967 • GIESECKE, F. E. et al. Comunicação gráfica moderna. Porto Alegre: Bookman. BIBLIOGRAFIA • XAVIER, N. Desenho Técnico Básico: expressão gráfica, desenho geométrico, desenho técnico. São Paulo: Ática, 1988. • BARACHO, Renata Maria Abrantes Couy. Integração de um Ambiente para Produção de Maquetes Eletrônicas. 1994. 132 f. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Departamento de Ciência da Computação, Universidade Federal de Minas Gerais, Belo Horizonte, 1994; • FOLEY, J.D. Van Dam, A., Feiner, S.K. & Hughes, J. F., Computer Graphics: Principles and Practice, 2nd. Ed. Assison Wesley, 1982; • FOLEY, J.D. & Van Dam, A Fundamentals of Interactive Computer Graphics, Addison Wesley, 1982. • Vistas de um objeto; • Conceitos e comandos básicos do Autocad 2D. PARTE 1 – PROF. CYNARA • Processos, formas de representação, projeções, implantação, cortes, formatos; • Conceitos e comandos do Autocad 3D. PARTE 2 – PROF. MARCELO • Projetar no Autocad em 2D AO FINAL DO CURSO TEREI APRENDIDO… • E 3D • Fazer Cortes… • E Vistas • … Enfim, PROJETAR!!!
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