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Projeto em Computação Gráfica - Aulas

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PROJETO E COMPUTAÇÃO 
GRÁFICA
• Interpretar e executar projetos de engenharia. ;
• Apresentar os conceitos de desenho técnico, normas 
e convenções da expressão gráfica como meio de 
comunicação das engenharias;
OBJETIVOS DA DISCIPLINA
• Desenvolver a visão espacial e a representação de 
projetos;
• Utilizar instrumentos de elaboração de projetos de 
engenharia assistido por computador com a 
utilização de computação gráfica.
• Fundamentos de projeto;
• Ferramentas de computação gráfica e de projeto 
assistido por computador aplicado a projetos de 
telecomunicações;
• Processos de desenho de projeto (vistas, cortes); 
• Sistemas de Coordenadas e projeções: vistas 
principais, vistas especiais, vistas auxiliares;
• Projeções a partir de perspectiva, projeções a partir 
de modelos;
EMENTA
• Projeções cilíndricas e ortogonais;
• Normas e convenções de expressão e representação 
de projeto através do desenho técnico, formatos e 
carimbo (normas da ABNT);
• Materiais e técnicas de expressão e representação 
de projetos (elementos de expressão e 
representação gráfica: linhas, traços, texturas, 
escalas, cotas e símbolos);
• Simulação tridimensional, cálculo, tabelas e 
documentação.
• ABNT - Associação Brasileira de Normas Técnicas
(Diversas Normas na Área de Desenho).
• CAPOZZI, D. Desenho Técnico – teoria e exercícios. 
São Paulo: Laser Press.
• FRENCH, T.E. Desenho Técnico. Porto Alegre: Ed. 
Globo, 1967
• GIESECKE, F. E. et al. Comunicação gráfica 
moderna. Porto Alegre: Bookman. 
BIBLIOGRAFIA
• XAVIER, N. Desenho Técnico Básico: expressão 
gráfica, desenho geométrico, desenho técnico. 
São Paulo: Ática, 1988.
• BARACHO, Renata Maria Abrantes Couy. 
Integração de um Ambiente para Produção de 
Maquetes Eletrônicas. 1994. 132 f. Dissertação 
(Mestrado em Ciência da Computação) -
Departamento de Ciência da Computação, 
Universidade Federal de Minas Gerais, Belo 
Horizonte, 1994;
• FOLEY, J.D. Van Dam, A., Feiner, S.K. & Hughes, J. 
F., Computer Graphics: Principles and Practice, 
2nd. Ed. Assison Wesley, 1982;
• FOLEY, J.D. & Van Dam, A Fundamentals of 
Interactive Computer Graphics, Addison Wesley, 
1982.
• Vistas de um objeto;
• Conceitos e comandos básicos do Autocad 2D.
PARTE 1 – PROF. CYNARA
• Processos, formas de representação, projeções, 
implantação, cortes, formatos;
• Conceitos e comandos do Autocad 3D.
PARTE 2 – PROF. MARCELO
• Projetar no Autocad 
em 2D 
AO FINAL DO CURSO TEREI 
APRENDIDO…
• E 3D
• Fazer Cortes…
• E Vistas
• … Enfim,
PROJETAR!!!

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