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CARLOS BALDOINO LUCAS MARTINS SABADINI ROBÔ LEGO MINDSTORMS EV3 Trabalho apresentado à disciplina Sensores e Atuadores do Curso de Engenharia de Computação do Centro Universitário de Votuporanga – UNIFEV, ministrado pelo professor Raynner Antonio Toschi Silva, como obtenção parcial de nota referente ao segundo bimestre. Votuporanga, 07 de junho de 2016. 1. RESUMO O conjunto Lego Mindstorms EV3 é focado para a educação de alunos que estejam iniciando os primeiros conceitos em programação, sendo possível uma integração entre vários componentes curriculares que não estejam diretamente ligados à robótica, fazendo que o aluno se interesse por uma aprendizagem dinâmica e prática. 2. OBJETIVO O presente projeto foca-se na implementação do robô padrão do conjunto Lego Mindstorms EV3, utilizando todos os sensores e atuadores para demonstração de suas funcionalidades. 3. APLICAÇÃO O robô desenvolvido em projeto possui aplicação exclusivamente educacional, contendo vários conceitos presentes na vida real, como em fábricas, veículos, máquinas; que podem ser estudados pelos alunos, de modo a fomentar a criatividade e o estudo de sua teoria através de aulas dinâmicas, enriquecendo a vivência escolar. 4. CONCLUSÃO Com uma boa gama de opções em peças, que podem adquirir diversas formas, é empolgante implementar um protótipo utilizando o conjunto Lego Mindstorms EV3, contendo ainda IDE própria com blocos de programação pré-determinados, exigindo apenas o emprego de lógica. Desta forma, o aprendizado aos preceitos que envolvem a utilização de sensores e atuadores se torna dinâmica e ágil, quando são praticadas no conjunto educacional Lego, porém não recomendado para projetos que envolvam grande complexidade, pois não oferece possibilidades de recursos mais elaborados, com enfoque maior na solidificação da base educacional.
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