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Robô Lego Mindstorms EV3 - Relatório de Construção

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CARLOS BALDOINO 
LUCAS MARTINS SABADINI 
 
 
 
 
 
 
ROBÔ LEGO MINDSTORMS EV3 
 
 
 
 
 
Trabalho apresentado à disciplina 
Sensores e Atuadores do Curso de 
Engenharia de Computação do Centro 
Universitário de Votuporanga – 
UNIFEV, ministrado pelo professor 
Raynner Antonio Toschi Silva, como 
obtenção parcial de nota referente ao 
segundo bimestre. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Votuporanga, 07 de junho de 2016. 
 
1. RESUMO 
 
O conjunto Lego Mindstorms EV3 é focado para a educação de alunos que estejam 
iniciando os primeiros conceitos em programação, sendo possível uma integração entre vários 
componentes curriculares que não estejam diretamente ligados à robótica, fazendo que o 
aluno se interesse por uma aprendizagem dinâmica e prática. 
 
 
2. OBJETIVO 
 
O presente projeto foca-se na implementação do robô padrão do conjunto Lego 
Mindstorms EV3, utilizando todos os sensores e atuadores para demonstração de suas 
funcionalidades. 
 
 
3. APLICAÇÃO 
 
O robô desenvolvido em projeto possui aplicação exclusivamente educacional, 
contendo vários conceitos presentes na vida real, como em fábricas, veículos, máquinas; que 
podem ser estudados pelos alunos, de modo a fomentar a criatividade e o estudo de sua teoria 
através de aulas dinâmicas, enriquecendo a vivência escolar. 
 
 
4. CONCLUSÃO 
 
Com uma boa gama de opções em peças, que podem adquirir diversas formas, é 
empolgante implementar um protótipo utilizando o conjunto Lego Mindstorms EV3, 
contendo ainda IDE própria com blocos de programação pré-determinados, exigindo apenas o 
emprego de lógica. 
Desta forma, o aprendizado aos preceitos que envolvem a utilização de sensores e 
atuadores se torna dinâmica e ágil, quando são praticadas no conjunto educacional Lego, 
porém não recomendado para projetos que envolvam grande complexidade, pois não oferece 
possibilidades de recursos mais elaborados, com enfoque maior na solidificação da base 
educacional.

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