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Questão 1/5 - Linguagem de Programação De acordo com o conteúdo visto na Aula 04, função é uma técnica de programar desenvolvendo um programa a partir de pequenas partes ou módulos, sendo um trecho de código contendo um conjunto de comandos com o objetivo de efetuar uma determinada tarefa. Com base nos conceitos apresentados acima, analise atentamente os procedimentos Ping e Pong apresentados abaixo: Com base nos procedimentos Ping e Pong apresentados acima, assinale a alternativa correta que corresponde a saída da chamada Ping(-4): Nota: 20.0 A Vou Sair B Passei em C Alo Você acertou! O procedimento Ping iniciará com o parâmetro int i = -4, como não existe este valor na instrução switch, será executada a instrução default do switch deste procedimento e será impresso a frase “Já Passei em C. Em seguida, será executada a segunda linha da instrução switch do procedimento Ping, que chama o procedimento Pong, repassando o valor 123 para o parâmetro int x. Como também não existe o valor 123 na instrução switch do procedimento Pong, será executada a sua intrução default, sendo impresso a palavra “Olá”. C 0 D Não tem saída E -1. Questão 2/5 - Linguagem de Programação De acordo com o conteúdo visto na Aula 04, função é uma técnica de programar desenvolvendo um programa a partir de pequenas partes ou módulos, sendo um trecho de código contendo um conjunto de comandos com o objetivo de efetuar uma determinada tarefa. Com base nos conceitos apresentados acima, analise atentamente o procedimento apresentado abaixo: Assinale a alternativa que apresenta a saída correta do procedimento apresentado acima, excluíndo-se a mensagem enviada pela função system(). Nota: 20.0 A (1)(3)(5)(7)(9)(11)(13)(15)(17)(19)(21)Pressione qualquer tecla para continuar. . . B (11)(10)(9)(8)(7)(6)(5)(4)(3)(2)(1) Pressione qualquer tecla para continuar. . . Você acertou! Na instrução main, é executado o procedimento p1 com o parâmetro int x = -1, onde esse procedimento será executado enquanto x for menor do que 10. No momento em que x não for mais menor do que 10, será impresso todos os valores de x, do último ao primeiro valor armazenado. C (10)(9)(8)(7)(6)(5)(4)(3)(2)(1)(0) Pressione qualquer tecla para continuar. . . D (-1)(0)(1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(8)(9)(10) Pressione qualquer tecla para continuar. . . E (0)(1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(8)(9)(10) Pressione qualquer tecla para continuar. . . Questão 3/5 - Linguagem de Programação De acordo com o conteúdo visto na Aula 04, função é uma técnica de programar desenvolvendo um programa a partir de pequenas partes ou módulos, sendo um trecho de código contendo um conjunto de comandos com o objetivo de efetuar uma determinada tarefa. Com base nos conceitos apresentados acima, assinale a alternativa correta com relação as funções: Nota: 20.0 A Em C, um procedimento não é mais do que uma função que “retorna inteiro”; B Nunca devem ser utilizadas variáveis locais; C Um função do tipo void é um procedimento, pois não tem retorno; Você acertou! Conteúdo apresentado nas páginas 6 e 7 da Rota de Aprendizagem da Aula 04. D O nome de uma função não deve ter mais do que 6 letras; E O nome de uma função pode ser uma palavra reservada do C. Questão 4/5 - Linguagem de Programação De acordo com o conteúdo visto na Aula 04, função é uma técnica de programar desenvolvendo um programa a partir de pequenas partes ou módulos, sendo um trecho de código contendo um conjunto de comandos com o objetivo de efetuar uma determinada tarefa. Com base nos conceitos apresentados acima, analise atentamente o fragmento de código contendo os procedimentos Ping e Pong apresentados abaixo: Com base nos procedimentos Ping e Pong apresentados acima, assinale a alternativa correta que corresponde a saída da chamada Pong(3): Nota: 20.0 A 0 B Passei em C C Vou Sair D -1 E Não tem saída Você acertou! A função Pong é um procedimento, portanto não tem retorno, pois é do tipo void. Questão 5/5 - Linguagem de Programação De acordo com o conteúdo visto na Aula 04, função é uma técnica de programar desenvolvendo um programa a partir de pequenas partes ou módulos, sendo um trecho de código que contém um conjunto de comandos com o objetivo de efetuar uma determinada tarefa. Com base no conceito de funções apresentado acima, com relação a função Strlen, disponível na biblioteca <string.h> é correto afirmar: Nota: 20.0 A Substitui uma String por outra; B Copia uma String para outra; C Procura um caractere numa String; D Devolve o comprimento da String; Você acertou! Conforme conteúdo apresentado na página 04 da Rota de Aprendizagem, a função strlen() retorna o comprimento da string fornecida. O terminador nulo não é contado. Isto quer dizer que, de fato, o comprimento do vetor da string deve ser um a mais que o inteiro retornado por strlen(). E Concatena duas strings.
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