Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
13/12/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/113254/novo/1 1/11 APOL 3 PROTOCOLO: 201611281239352DE19A0DIÓGENES PAULINO DA SILVA JUNIOR - RU: 1239352 Nota: 100 Disciplina(s): Interação Humano - Computador Data de início: 28/11/2016 22:22 Prazo máximo entrega: Data de entrega: 28/11/2016 22:27 Questão 1/5 - Interação Humano - Computador As Diferenças psicológicas ministradas na Aula 3 (Slide 15) apresentam que: "Psicologicamente, as pessoas são diferentes de muitas maneiras. Por exemplo, indivíduos com boa percepção espacial têm muito mais facilidade para encontrar o caminho e lembrarse de um site do que aqueles nos quais essa percepção não é boa." Sobre as diferenças psicológicas e o projeto de sistemas, assinale a alternativa CORRETA Nota: 20.0 A Os designers devem projetar para os que têm má percepção espacial, fornecendo boa sinalização e instruções claras. 13/12/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/113254/novo/1 2/11 Você acertou! Slide 15, Aula 3 13/12/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/113254/novo/1 3/11 B Ao projetar, os designers preocupamse com o tamanho e a forma dos ícons e telas, deixando os demais detalhes para os professionais específicos. C Projeto de APPs e Gadgets modernos e atuais implicam na atividade dos designers, sem que estes designers envolvamse na solução de problemas correlatos D Os designers concentram seus esforços na criatividade para o desenvolvimento de telas, botões e ícones elegantes e sofisticados, deixando as demais questões sob resonsabilidade dos profissionais específicos. E Questões de acessibilidade e facilidade no uso por pessoas com necessidades especiais devem ser tratadas pelas equipes de apoio aos designers. Questão 2/5 - Interação Humano - Computador A Experiência é apresentada/definida na Aula 4, preocupase com todas as qualidades de uma atividade atrativa às pessoas – sejam no senso de imersão sentido ao ler um bom livro, a sensação de desafio ao jogar um bom jogo ou a fascinação diante do desenrolar de um drama. Considerando o texto do enunciado e os conteúdos ministrados na Aula 4, quais as qualidades desejáveis da experiência? Assinale a alternativa CORRETA Nota: 20.0 A Preocupase com todas as qualidades da experiência interativa que a tornam memorável, satisfatória, agradável e gratificante. 13/12/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/113254/novo/1 4/11 Você acertou! Slide 11/57 Aula 4 13/12/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/113254/novo/1 5/11 B Preocupase com as cores e tons das telas do Sistema Interativo C Preocupase com o tamanho e a forma dos botões a serem utilizados no Design dos Sistemas D Preocupase no desenvolvimento de APPs e gadgets modernos e sofisticados E Preocupase com o Design de Sistemas Interativos com janelas e cores empolgantes e envolventes Questão 3/5 - Interação Humano - Computador O Envolvimento apresentado/definido na Aula 4 menciona que Nathan Shedroff, em seu livro Experience design (2001), apresenta um ‘manifesto’ ao que ele vê como uma nova disciplina e os elementoschave para o envolvimento são: Considerando o texto do enunciado e os conteúdos ministrados na Aula 4, assinale a alternativa com a resposta CORRETA Nota: 20.0 A identidade, adaptatividade, narrativa, imersão e fluxo. Você acertou! 13/12/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/113254/novo/1 6/11 Slide 14/57 Aula 4 13/12/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/113254/novo/1 7/11 B os elementoschave para o envolvimento são a atração, o visual e o paladar C os elementoschave para o envolvimento são as cores, formas e tamanhos das telas D os elementoschave para o envolvimento são o formato e o estilo dos botões e comandos E os elementoschave para o envolvimento são a marca e o modelo dos equipamentos utilizados Questão 4/5 - Interação Humano - Computador Etnografia para o design, apresentada/definida na Aula 3 como: "A etnografia para o design é uma área de pesquisa e atividade que está se ampliando no design de interação." Sobre a Etonografia para o design, é correto afirmar: Assinale a alternativa com a resposta CORRETA Nota: 20.0 A Ela reconhece a diferença em realizar a etnografia a começar da perspectiva de um antropólogo (quando o entendimento natural é fundamental). Você acertou! 13/12/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/113254/novo/1 8/11 Slide 64/78 Aula 3 13/12/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/113254/novo/1 9/11 B Etnografia no design é utilizada para separar os projetos por áreas de atuação C A Etnografia para o design é nova área de pesquisa e desenvolvimento D A Etnografia para o design é alternativa na busca de novos conceitos e técnicas para projetos de sistemas interativos E A Etnografia para o design auxilia na escolha de cores e tamanhos dos ícones e botões dos sistemas interativos Questão 5/5 - Interação Humano - Computador São pelas experiências vividas, que os valores e o senso de autoestima se desenvolvem. Esta é a apresentação do conteúdo Experiência e vida apresentado na Aula 4. Considerando o texto do enunciado e o conteúdo ministrado na Aula 4, complete a frase: "As experiências tratam de: _________________________________________________________" Assinale a alternativa com a resposta CORRETA Nota: 20.0 A As experiências tratam de novos recursos e cores disponíveis nos equipamentos atuais B As experiências tratam de como artefatos e serviços são inseridos e aceitos pelos usuários. 13/12/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/113254/novo/1 10/11 Você acertou! Slide 13/57 Aula 4 13/12/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/113254/novo/1 11/11 C As experiências tratam de tipos e padrões de comunicação/interação com o usuário D As experiências tratam de diferentes APPs e gadgets disponibilizados pelos fabricantes E As experiências tratam de formas, tamanhos e padrões de botões e telas de Sistemas Interativos
Compartilhar