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OBJETIVA REGULAR Disciplina(s): Linguagem de Programação Data de início: Prazo máximo entrega: Data de entrega: Questão 1/10 - Linguagem de Programação A função printf() é uma das funções de entrada e saída (E/S) que podem ser utilizadas em linguagem de programação C. Com relação a função printf(), assinale a alternativa que corresponde a forma correta de sua implementação: Nota: 10.0 A printf (argumento1, argumento 2, .... , “expressão de controle”); B printf (expressão de controle, argumento1, argumento 2, ....); C printf (argumento1, argumento 2, .... , expressão de controle); D printf (“expressão de controle”, argumento1, argumento 2, ....); E printf (expressão de controle, “argumento1, argumento 2, ....”). Questão 2/10 - Linguagem de Programação De acordo com o conteúdo abordado, função é uma técnica de programar desenvolvendo um programa a partir de pequenas partes ou módulos, sendo um trecho de código contendo um conjunto de comandos com o objetivo de efetuar uma determinada tarefa. Com base nos conceitos apresentados acima, assinale a alternativa correta com relação as funções: Nota: 10.0 A Uma função do tipo void é um procedimento, pois retorna apenas inteiros; B As funções não são uma ferramenta essencial ao desenvolvimento estruturado de aplicações; C O código de uma função sempre é executado quando a aplicação é inicializada; D Uma função em C sempre deve ter parâmetros; Você acertou! Conforme apresentado na página 01 da Rota de Aprendizagem da Aula 02, o modo correto de implementação da função printf() é conforme apresentado na alternativa D. E Uma função que não devolve qualquer valor é, habitualmente, designada por Procedimentos. Questão 3/10 - Linguagem de Programação Um vetor pode ser definido como um conjunto de elementos consecutivos, do mesmo tipo, que podem ser acessados, individualmente a partir de um único nome. Com relação a definição de vetores na linguagem C, assinale a alternativa que corresponde a forma correta de atribuir o valor 250 na última posição de um vetor chamado vet do tipo inteiro de 10 posições: Nota: 10.0 A vet[n1] = 250; B vet[10] = 250; C vet[11] = 250; D vet[9] = 250; E vet[250] = 10. Questão 4/10 - Linguagem de Programação Você acertou! Conteúdo apresentado nas páginas 6 e 7 da Rota de Aprendizagem da Aula 04. Você acertou! Conforme apresentado na página 03 da Rota de Aprendizagem da Aula 03, a alternativa correta é a alternativa D. Conforme abordado nas aulas, função é a técnica de programar desenvolvendo um programa a partir de pequenas partes ou módulos. Com relação a definição de funções na linguagem C, assinale a alternativa correta que corresponde ao tipo de retorno de uma função do tipo void: Nota: 10.0 A String; B Int; C Float; D Não tem retorno; E Char. Questão 5/10 - Linguagem de Programação Como paradigmas de linguagem de programação chamamos um conjunto de características que serve para classificar um grupo de linguagens. Várias são as classificações dos paradigmas de linguagem de programação, porém a mais conhecida é a que divide estes em imperativo, estruturado, orientado a objetos, funcional e lógico. Com base nos paradigmas de linguagem de programação, assinale a alternativa correta que corresponde a definição do paradigma orientado a objetos: Nota: 10.0 Você acertou! Conforme apresentado no slide 21/38 da Aula 04, funções do tipo void não tem nenhum tipo de retorno. A As linguagens de programação se caracterizam por operarem apenas sobre funções, as quais recebem listas de valores e retornam um determinado valor; B Vários processos executam simultaneamente e concorrem por recursos; C É totalmente baseado em linguagens lógicas que são baseadas em subconjuntos do cálculo de predicados; D Engloba os conceitos fundamentados na computação como um processo que realiza mudanças de estados; E O principal objetivo é utilizar os conceitos de objetos no desenvolvimento dos programas para torná los mais rápidos e confiáveis. Questão 6/10 - Linguagem de Programação Uma expressão de controle em uma função printf() é uma expressão definida, que pode ser apresentar alguns códigos. Quando a função printf() encontra um desses códigos, ela o substitui pelo argumento fornecido, ou seja, estes argumentos podem ser nenhum ou quantos forem necessários. Analise os códigos que podem ser utilizados em uma expressão de controle apresentados abaixo. I. %d II. %f III. %c IV. %s V. %u Relacione os códigos apresentados acima com a sua descrição na coluna abaixo Você acertou! Conforme apresentado na página 08 da Rota de Aprendizagem da Aula 01, no paradigma orientado a objetos, o principal objetivo é utilizar os conceitos de objetos no desenvolvimento dos programas para tornálos mais rápidos e confiáveis. ( ) Caractere ( ) Inteiro decimal ( ) Decimal sem sinal ( ) String (Série de caracteres) ( ) Float. Número de ponto flutuante Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: Nota: 10.0 A III, V, II, I, IV; B III, I, V, IV, II; C V, III, I, IV, II; D II, III, IV, II, I; E I, IV, II, III, V. Questão 7/10 - Linguagem de Programação Com base no conteúdo abordado com relação as funções de entrada e saída de linguagem de programação C, assinale a alternativa correta que corresponde a definição da função scanf(): Nota: 10.0 A Esta função tem como objetivo apresentar na tela uma expressão definida pelo usuário; Você acertou! Conforme abordado na página 01 da Rota de Aprendizagem da Aula 02, a alternativa correta é a alternativa B. B Esta função somente é executada se a sua condição for verdadeira; C Esta função lê do teclado os dados digitados e coloca os valores digitados pelos usuários nas variáveis utilizadas como parâmetros da função; D Esta função somente é executada se a sua condição for falsa; E Esta função adaptase particularmente à tomada de decisões em que o número de possibilidades é elevado, de forma a reduzir a complexidade de ifelse consecutivos e aninhados. Questão 8/10 - Linguagem de Programação De acordo com a definição de matrizes e vetores abordado nas aulas, analise atentamente o código fonte apresentado abaixo: #include <stdio.h> int main() { int mtrx[20][10]; int i, j, count; count = 1; for(i=0; i<20; i++) for(j=0; j<10; j++) { mtrx[i][j]=count; count++; Você acertou! Conforme abordado na página 03 da Rota de Aprendizagem da Aula 02, a alternativa correta é a alternativa C. } return(0); } Com base no código fonte apresentado acima, assinale a alternativa correta que corresponde ao resultado após a execução desse código fonte: Nota: 10.0 A É removido da matriz mtrx todos os dados existentes; B A matriz mtrx é preenchida, sequencialmente por linhas, com os números de 1 a 20; C A matriz mtrx é preenchida, sequencialmente por linhas, com os números de 1 a 200; D A matriz mtrx é preenchida, sequencialmente por colunas, com os números de 1 a 200; E A matriz mtrx é preenchida, sequencialmente por colunas, com os números de 1 a 20. Questão 9/10 - Linguagem de Programação Independentemente de como é seguido o processo de desenvolvimento de software, é necessário que as linguagens de programação apresentem algumas propriedades desejáveis. Com relação as propriedades desejáveis das linguagens de programação, assinale a alternativa correta que corresponde a definição da propriedade de redigibilidade: Nota: 10.0 Você acertou! Conforme apresentado na página 07 da Rota de Aprendizagem da Aula 03, a alternativa correta é a alternativa C. A Referese às facilidadesdas linguagens de programação em possibilitar ao programador modificar o programa em função de novos requisitos; B Possibilidade de o programador se dedicar aos aspectos mais relevantes da implementação; C Referese ao programa se comportar da mesma forma independente da ferramenta utilizada para traduzilo para a linguagem de máquina ou então para a arquitetura computacional; D Possibilidade de reutilizar o mesmo código pra diversas aplicações; E Possibilidade de o programador combinar seus conceitos básicos sem que se produzam efeitos distorcidos nessa combinação. Questão 10/10 - Linguagem de Programação Um vetor pode ser definido como um conjunto de elementos consecutivos, do mesmo tipo, que podem ser acessados, individualmente a partir de um único nome. Com relação a definição de vetores na linguagem C, analise atentamente o trecho de código apresentado abaixo: for(i:=0; i<5; i++) vetor[i] = i + 1; Com base no trecho de código apresentado acima, assinale a alternativa correta que corresponde ao resultado obtido após a execução desse código: Nota: 10.0 Você acertou! Conforme apresentado na página 02 da Rota de Aprendizagem da Aula 01, redigibilidade referese a possibilidade de o programador se dedicar aos aspectos mais relevantes da implementação. A Será adicionado os números de 5 a 1 em um vetor; B Será adicionado o valor i + 1 em um vetor; C Será adicionado o número 1 em um vetor; D Será adicionado os números de 1 a 5 em um vetor; E Será adicionado o número 1 na posição 5 de um vetor. Você acertou! Conforme apresentado no slide 14/21 da Aula 03, a alternativa correta é a alternativa D.
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