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PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS av 2016_3

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Avaliação: » PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
Tipo de Avaliação: AV
Aluno: 
Professor: Turma: 9002/AA
Nota da Prova: 6,0 Nota de Partic.: 0 Av. Parcial 2 Data: 28/11/2016 20:03:44
1a Questão (Ref.: 201502827247) Pontos: 1,0 / 1,0
Para a execução do Java em dispositivos com recursos extremamente limitados, segundo a configuração CLDC, foi 
necessária a utilização de uma máquina virtual própria. Como é denominada esta máquina virtual e quais as suas 
características?
Resposta: nome kvm, kilo virtual machine,kilo de kilobyte, virtual machine de maquina virtual um simulador 
eficiente e isolado da maquina real.
Gabarito: A máquina virtual para CLDC é a KVM, caracterizada por consumir poucos recursos e ocupar pouco 
espaço de memória. Daí vem o nome, onde K significa Kilobyte.
2
a
 Questão (Ref.: 201503261388) Pontos: 0,0 / 1,0
O MIDP possui um conjunto de classes para trabalhar com a persistência de dados em aplicações Java ME chamado 
RMS (Record Management System). Qual é o nome da classe que corresponde às tabelas de um Banco de dados 
tradicional, e qual é método desta classe que permite a instanciação de um objeto?
Resposta: rms.create nome = new nome; 
Gabarito: Classe: RecordStore
Método de instanciação: openRecordStore(String nome, boolean criar)
Fundamentação do(a) Professor(a): Incorreto.
3
a
 Questão (Ref.: 201502693885) Pontos: 1,0 / 1,0
Uma máquina virtual é:
É a classificação dada para o tamanho do aparelho.
Um tipo de plataforma de hardware.
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Uma máquina que não existe.
Um simulador eficiente e isolado de uma máquina real.
É uma tecnologia de desenvolvimento de software para dispositivos móveis.
4
a
 Questão (Ref.: 201502826261) Pontos: 1,0 / 1,0
As configurações JME direcionam os aplicativos para uma ampla família de dispositivos com características 
similares. Com respeita à configuração do tipo CDC, qual das afirmações é VERDADEIRA?
Trabalha com conectividade de rede intermitente.
Precisa de pelo menos 512 KB de memória para execução do Java.
É a configuração utilizada por celulares comuns e pagers.
Trabalha com uma máquina virtual denominada KVM.
Apresenta um limite de 32 KB de memória para alocação em tempo de execução.
5
a
 Questão (Ref.: 201502693974) Pontos: 1,0 / 1,0
Devemos considerar o uso de bibliotecas gráficas:
Quando o Java não estiver instalado no dispositivo móvel.
Quando a Dalvik e a KVM estiverem presentes em um mesmo equipamento.
Quando não houver espaço no dispositivo móvel.
Quando a biblioteca empregar um paradigma de programação que facilite o desenvolvimento e quando 
houver espaço no equipamento para a adição dela.
Quando estivermos utilizando MIDP e CLDC exclusivamente.
6a Questão (Ref.: 201503214790) Pontos: 0,0 / 1,0
O StringItem é o componente que possui a função de apresentar uma informação de texto para o usuário. Essa 
informação é subdividida em:
Nome/Título
Label/Tipo
Label/Título
Título/Tamanho
Label/Conteúdo
7a Questão (Ref.: 201502693408) Pontos: 0,5 / 0,5
Para a descoberta de erros de lógica de programação a opção mais adequada seria:
Utilizar um depurador.
Utilizar mensagens através de Alert.
Apagar os comentários.
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Reescrever completamente o código.
Buscar um código que funcione no Google.
8a Questão (Ref.: 201503214806) Pontos: 0,5 / 0,5
A classe ChoiceGroup é um componente correspondente a uma lista de escolhas, podendo ser adicionado a um 
Form junto com outros componentes visuais. Assinale a alternativa que indica o tipo desse componente que 
possibilita a seleção de várias opções:
CHECKLIST
IMPLICIT
MULTIPLE
EXCLUSIVE
POPUP
9
a
 Questão (Ref.: 201502707909) Pontos: 0,5 / 0,5
Os RecordStores são estruturas muito simples que armazenam os dados sem interpretação de seu formato original. 
Os dados recebidos a partir de um RecordStore chegam no seguinte formato:
Inteiro Longo
Array de Bytes
Collection
Record
XML
10
a
 Questão (Ref.: 201502836955) Pontos: 0,5 / 0,5
A camada, ou layer, de persistência ou de acesso aos dados é a parte da aplicação responsável por se comunicar 
com o banco de dados, ou com o framework de persistência. Ela prove:
Isolamento entre o ambiente de armazenamento persistente e a aplicação.
Um conjunto de classes para armazenar em memória as informações
API s para armazenar os dados nas bases de dados
Acoplamento entre o ambiente de armazenamento e a aplicação
Isolamento entre a memória volátil e a memória persistente
Período de não visualização da prova: desde 17/11/2016 até 01/12/2016.
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