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# # # # # # # # # # # # # # # # # DESENHO TÉCNICO Prof. Jean Carvalho Email: jeancarvalho@ufsj.edu.br Site: sites.google.com/site/jeancarvalhoufsj Sala: 4.29EL Aula 04 # # # # # # # # # # # # # # # # # Revisão Projeções ortogonais Representação de arestas ocultas Representação de superfícies inclinadas Representação de arestas coincidentes AutoCAD Linhas – coordenadas relativas cartesianas Layers – camadas do desenho DIMLINEAR – dimensão, cotas LTSCALE – tamanho do tracejado 2 # # # # # # # # # # # # # # # # # Índice Projeções ortogonais Representação de Superfícies Curvas e Corpos Cilíndricos Linhas de centro Sistema de projeções ortogonais Projeções Ortogonais pelo 1º Diedro Projeções Ortogonais pelo 3º Diedro AutoCAD DIMRADIUS – cotas de raio CIRCLE – circunferência/círculo ARC – arco de circunferência, Ctrl muda direção MOVE, Ctrl+C, Ctrl+X, Ctrl+V – mover, copiar, recortar e colar MIRROR – Espelhar elementos ROTATE – Rotaciona elementos 3 # # # # # # # # # # # # # # # # # Projeção Ortogonal 4 Sentido de Observação # # # # # # # # # # # # # # # # # Projeção Ortogonal Representação de Superfícies Curvas e Corpos Cilíndricos Linhas de Centro: Indicam os eixos de superfícies curvas e marcam formas simétricas secundárias. Representadas por traços finos separados por pontos. São colocadas quando o ângulo da curva for ≥ que 180°. O traço da linha de centro deve ter o comprimento aproximado de 4 vezes o comprimento do traço da linha tracejada. Uma superfície curva gera linha, na projeção, quando o raio da curva for perpendicular ao sentido de observação. 5 # # # # # # # # # # # # # # # # # Projeção Ortogonal A forma cilíndrica é muito comum de ser encontrada como furos. Uma única vista é insuficiente para entender a forma da peça. 6 # # # # # # # # # # # # # # # # # Sistema de Projeções Ortogonais 7 Os planos vertical e horizontal prolongados dividem o espaço em quatro diedros. Numerados no sentido anti-horário: 1º, 2º, 3º, e 4º Diedros. Diedros Formados por duas superfícies perpendiculares entre si Para obter uma representação bidimensional faz-se o rebatimento do plano horizontal sobre o plano vertical ÉPURA Linha de Terra # # # # # # # # # # # # # # # # # 2ºDIEDRO 1ºDIEDRO Épura Épura Rebatimento Rebatimento PHPV ≡ PV PH 3ºDIEDRO 4ºDIEDRO Épura Rebatimento Rebatimento Épura PH PV PHPV ≡ 8 # # # # # # # # # # # # # # # # # Sistema de Projeções Ortogonais Devido as sobreposições dos rebatimentos do 2º e 4º diedros, as normas de Desenho Técnico fixaram a utilização das projeções ortogonais somente pelo 1º e pelo 3º diedros. Sistema de projeções ortogonais pelo: 1º Diedro (Sistema Europeu) 3º Diedro (Sistema Americano) 9 # # # # # # # # # # # # # # # # # Projeções Ortogonais pelo 1º Diedro ▸O objeto a ser representado sempre deverá estar entre o observador e o plano de projeção. ▸O objeto pode ser circundado por seis planos perpendiculares entre si e paralelos dois a dois (Caixa Opaca) 10 Princípio básico do 1° Diedro # # # # # # # # # # # # # # # # # Vistas principais do 1° Diedro Projeções Ortogonais pelo 1º Diedro 11 1 3 Plano 1 – Vista de Frente ou Elevação Plano 2 – Vista Superior ou Planta Plano 5 – Vista Inferior Plano 3 – Vista Lateral Esquerda ou Perfil Plano 6 – Vista Posterior Plano 4 – Vista Lateral Direita # # # # # # # # # # # # # # # # # Projeções Ortogonais pelo 1º Diedro ▸No 1º diedro as vistas sempre terão as mesmas posições em relação à vista de frente: 12 ▸a vista de cima fica embaixo ▸a vista de baixo fica em cima ▸a vista da esquerda fica à direita ▸a vista da direita fica à esquerda ▸a vista posterior fica à direita da lateral esquerda # # # # # # # # # # # # # # # # # Escolha das vistas VISTAS PREFERENCIAIS FRONTAL SUPERIOR LATERAL ESQUERDA ▸Dificilmente será necessário fazer seis vistas para representar qualquer objeto. ▸Geralmente, as vistas de frente, superior e uma das laterais é suficiente. ▸No 1º Diedro é mais usada a vista lateral esquerda ▸Normalmente, escolhe-se como frente o lado que melhor define a forma da peça. ▸Quando dois lados definirem bem a forma da peça, escolhe-se o de maior comprimento. 13 # # # # # # # # # # # # # # # # # Projeções Ortogonais pelo 1º Diedro 14 # # # # # # # # # # # # # # # # # Vistas principais do 1° Diedro Vistas preferenciais do 1° Diedro 15 Projeções Ortogonais pelo 1º Diedro # # # # # # # # # # # # # # # # # Projeções Ortogonais pelo 1º Diedro ▸Nem sempre a utilização das vistas preferenciais (Frontal, superior e lateral esquerda) é a melhor solução para representação do objeto 16 # # # # # # # # # # # # # # # # # ▸Neste exemplo o conjunto que melhor representa o objeto é constituído pelas vistas de frente, superior e lateral direita Projeções Ortogonais pelo 1º Diedro 17 # # # # # # # # # # # # # # # # # ▸Como a peça é simétrica em relação ao eixo frontal as vistas laterais são iguais. ▸Neste caso deve-se dar preferência para a vista lateral esquerda Projeções Ortogonais pelo 1º Diedro 18 # # # # # # # # # # # # # # # # # Projeções Ortogonais pelo 3º Diedro ▸O plano de projeção deverá estar posicionado entre o observador e o objeto. ▸As vistas principais são obtidas em uma caixa transparente. 19 Princípio básico do 3° Diedro # # # # # # # # # # # # # # # # # Vistas principais do 3° Diedro Projeções Ortogonais pelo 3º Diedro 20 Plano 1 – Vista de Frente Plano 2 – Vista Superior Plano 5 – Vista Lateral Esquerda Plano 3 – Vista Inferior Plano 6 – Vista Posterior Plano 4 – Vista Lateral Direita 1 5 1 2 3 5 46 # # # # # # # # # # # # # # # # # Projeções Ortogonais pelo 3º Diedro ▸No 3º diedro as vistas sempre terão as mesmas posições em relação à vista de frente: 21 ▸a vista de cima fica em cima ▸a vista de baixo fica embaixo ▸a vista da esquerda fica à esquerda ▸a vista da direita fica à direita ▸a vista posterior fica à esquerda da lateral esquerda . 1 5 # # # # # # # # # # # # # # # # # 22 ▸No 3° Diedro as vistas preferenciais são as vistas de frente, superior e lateral direita. Projeções Ortogonais pelo 3º Diedro Vistas Principais do 3º Diedro Vistas Preferenciais do 3º Diedro # # # # # # # # # # # # # # # # # Tanto no 1° como no 3° diedro, deve-se escolher como frente o lado que melhor representa a forma da peça. 1 – Vista de frente 2 – Vista Superior 3 – Vista Lateral Esquerda 4 – Vista Lateral Direita 5 – Vista Inferior 6 – Vista Posterior 1° Diedro 3° Diedro 1 1 2 2 3 34 4 5 5 6 6 Comparações entre as Projeções do 1° e do 3° Diedros 23 # # # # # # # # # # # # # # # # # Estes símbolos devem aparecer dentro da legenda. Representação do diedro 24 1° Diedro 3° Diedro # # # # # # # # # # # # # # # # # AutoCAD DIMRADIUS – cotas de raio CIRCLE – circunferência/círculo ARC – arco de circunferência, Ctrl muda direção MOVE, Ctrl+C, Ctrl+X, Ctrl+V – mover, copiar, recortar e colar MIRROR – Espelhar elementos ROTATE – Rotaciona elementos LTSCALE– tamanho do tracejado 25 # # # # # # # # # # # # # # # # # 26 ▸Fazer as 3 vistas preferenciais (1º diedro) ▹ Fazer layer para cotas lineares e de raio ▹ Layer para tracejado ▹ Layer para traço e ponto ▸Comandos AutoCAD ▹ DIMRADIUS – cotas de raio ▹ CIRCLE – circunferência /círculo ▹ ARC – arco de circunferência, Ctrl muda direção ▹ LTSCALE – tamanho do tracejado Exercício (E07) # # # # # # # # # # # # # # # # # 27 ▸Fazer as 6 vistas principais (1º diedro) ▹ Fazer layer para cotas lineares ▹ Layer para tracejado ▹ Colocar símbolo do 1º diedro ▸Comandos AutoCAD ▹MOVE, Ctrl+C, Ctrl+X, Ctrl+V – mover, copiar, recortar e colar ▹MIRROR – Espelhar elementos ▹ROTATE – Rotaciona elementos ▹LTSCALE – tamanho do tracejado Exercício (E08) # # # # # # # # # # # # # # # # # 28 ▸Fazer as 6 vistas principais (3º diedro) ▹ Fazer layer para cotas lineares ▹ Layer para tracejado ▹ Colocar símbolo do 3º diedro ▸Comandos AutoCAD ▹MOVE, Ctrl+C, Ctrl+X, Ctrl+V – mover, copiar, recortar e colar ▹MIRROR – Espelhar elementos ▹ROTATE – Rotaciona elementos ▹LTSCALE – tamanho do tracejado Exercício (E09)
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