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AutoCAD 2000 – Básico 2D AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 1 AULA 01 5 INTRODUÇÃO 5 CONHECENDO O AUTOCAD 6 CARREGANDO O PROGRAMA 6 PRIMEIROS CONTATOS COM O AUTOCAD 7 ÁREA GRÁFICA 7 UCS (USER COORDINATE SYSTEM) 7 TOOLBAR (BARRA DE FERRAMENTA) 8 MENUS PULL-DOWN 8 REGIÃO DE COMANDOS 8 REGIÃO DE INFORMAÇÃO 8 CURSOR NA TELA 8 BARRAS DE ROLAGEM 9 MANIPULANDO DESENHOS 9 NEW 9 OPEN 13 SAVE – SALVANDO UM DESENHO 16 SAVE AS – CRIANDO COPIAS DO DESENHO CORRENTE 16 CLOSE – FECHANDO ARQUIVOS ABERTOS 16 COORDENADAS 17 UCS E WCS 17 LOCALIZAÇÃO DE PONTOS 17 COMANDOS DE DESENHO 19 LINE – LINHA 19 PLINE - POLILINHA 20 CIRCLE – CÍRCULO 20 CRIANDO UM CÍRCULO 20 COMANDOS DE MODIFICAÇÃO 22 UNDO – DESFAZ COMANDO 22 REDO – ANULA O EFEITO DO UNDO 22 ERASE – APAGA OBJETOS 22 DESENHANDO COM PRECISÃO 23 ORTHO – DESENHANDO SOMENTE NA VERTICAL E NA HORIZONTAL (F8) 23 OSNAP – USANDO A ATRAÇÃO A PONTOS NOTÁVEIS (F3) 23 EXERCÍCIOS 24 EXERCÍCIOS 25 EXERCÍCIO 1 25 EXERCÍCIO 2 25 EXERCÍCIO 2 26 AULA 2 27 COMANDOS DE DESENHO 27 RECTANGLE – RETÂNGULO 27 POLYGON – POLÍGONO 27 COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO 28 FLYOUT ZOOM 28 PAN 29 ZOOM REALTIME 29 ZOOM PREVIOUS 29 REGEN 30 COMANDOS DE MODIFICAÇÃO 30 AutoCAD 2000 – Básico 2D - AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 2 OFFSET – CÓPIAS PARALELAS 30 TRIM - CORTA PEDAÇOS DE OBJETOS 31 EXTEND – ESTENDE OBJETOS 32 DESENHANDO COM PRECISÃO 33 USANDO ÂNGULOS DEFINIDOS 33 OTRACK – USANDO A TRILHA EM OBJETOS (F11) 33 EXERCÍCIOS 34 EXERCÍCIO 1 34 EXERCÍCIO 2 35 AULA 3 36 COMANDO DE MODIFICAÇÃO 36 COPY - CRIA CÓPIAS DE OBJETOS 36 MOVE 36 ROTATE 37 MIRROR – ESPELHO 38 COMANDO DE DESENHO 39 ELLIPSE – ELIPSE 39 PERSPECTIVAS ISOMÉTRICAS 40 AULA 4 40 COMANDO DE DESENHO 40 ARC – ARCO 40 PRINCIPAIS COMBINAÇÕES: 41 COMANDOS DE MODIFICAÇÃO 42 ARRAY – CÓPIAS ORDENADAS 42 MODIFICANDO E CRIANDO PROPRIEDADES DE OBJETOS 43 LAYERS 44 CORES 45 LINETYPE – TIPOS DE LINHA 46 LINEWEIGHT – ESPESSURA DE LINHAS 46 PROPERTIES – MODIFICANDO PROPRIEDADES DE OBJETOS 46 EXERCÍCIO 48 AULA 5 51 UTILIZANDO BIBLIOTECAS DE SÍMBOLOS – BLOCOS 51 BLOCK - CRIANDO UM BLOCO INTERNO 51 WBLOCK – CRIANDO UM BLOCO EXTERNO 52 INSERT – INSERINDO UM BLOCO DE DESENHO 53 EXERCÍCIOS 57 AULA 6 58 COMANDOS DE MODIFICAÇÃO 58 CHAMFER – CRIA CHANFRO 58 CRIANDO UM CANTO CHANFRADO 58 FILLET – CANTOS ARREDONDADOS 59 PEDIT – TRANSFORMANDO LINHAS EM POLILINHAS 61 COMANDOS DE CONFIGURAÇÃO 62 TEXT STYLE – CRIAÇÃO DE ESTILOS DE TEXTOS 62 AutoCAD 2000 – Básico 2D AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 3 COMANDOS DE DESENHO 63 DTEXT – TEXTO DINÂMICO 63 MTEXT – MÚLTIPLAS LINHAS DE TEXTO 65 CRIANDO UM TEXTO COM O COMANDO MTEXT 65 FONTES E LETRAS NÃO DISPONÍVEIS NO DESENHO 67 DDEDIT – ALTERANDO TEXTOS 67 EXERCÍCIOS 68 AULA 7 71 COMANDOS DE DESENHO 71 BHATCH – HACHURAS 71 HATCHEDIT – EDIÇÃO DE HACHURAS 75 BOUNDARY – FRONTEIRAS 75 COMANDOS DE MODIFICAÇÃO 76 SCALE – ESCALA 76 STRETCH – ESTICA OBJETOS 77 EXERCÍCIO 78 AULA 8 81 COMANDOS DE DIMENSIONAMENTO 81 LINEAR – DIMENSIONAMENTOS HORIZONTAIS E VERTICAIS 88 ALIGNED – DIMENSIONAMENTOS ALINHADOS 89 ORDINATE – DIMENSIONAMENTOS DE ORDENADAS 90 RADIUS – DIMENSIONAMENTOS RADIAIS 90 DIAMETER – DIMENSIONAMENTOS DE DIÂMETROS 91 ANGULAR – DIMENSIONAMENTOS ANGULARES 92 QDIM – DIMENSIONAMENTOS RÁPIDOS 92 BASELINE – DIMENSIONAMENTOS POR LINHA DE BASE 94 CONTINUE – DIMENSIONAMENTOS CONTÍNUOS 94 LEADER – GUIAS E ANOTAÇÕES 95 CENTER – MARCAS DE CENTRO 95 TOLERANCE – TOLERÂNCIA GEOMÉTRICA 95 DIMEDIT – EDIÇÃO DE COTAS 96 DIMTEDIT – EDIÇÃO DE TEXTOS EM COTAS 97 UPDATE - ATUALIZA ESTILOS DE COTAS 97 AULA 9 99 COMANDOS DE DESENHO 99 POINT – PONTO 99 DIVIDE – DIVISÕES EQÜIDISTANTES 99 MEASURE – DIVISÃO POR MEDIDA DEFINIDA 100 COMANDOS DE MODIFICAÇÃO 101 BREAK – QUEBRA OBJETOS 101 DRAWORDER – ORDENA A VISUALIZAÇÃO 101 COMANDOS DE INFORMAÇÃO 102 DIST – DISTÂNCIA 102 AREA – ÁREA 103 LIST – LISTA CARACTERÍSTICAS DOS OBJETOS 103 INSTALANDO UM PLOTER EM SEU COMPUTADOR 104 ESPAÇO DO PAPEL 106 LAYOUT – PAPERSPACE 106 AutoCAD 2000 – Básico 2D - AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 4 PLOTAGEM 114 PLOT – PLOTANDO O DESENHO 114 EPLOT – PLOTAGEM ELETRÔNICA 116 PLOTSTYLE – ESTILO DE PLOTAGEM 116 PLT – GERANDO ARQUIVOS PARA PLOTAGEM EXTERNA 120 AutoCAD 2000 – Básico 2D AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 5 AULA 01 INTRODUÇÃO O AutoCAD 2000 é um software gráfico com filosofia totalmente voltada ao design, produtividade e compar- tilhamento de informações. Para isso, o AutoCAD faz grande uso do ambiente Windows permitindo ao usuá- rio, usar as características OLE onde é possível colar documentos do Excel, Paint, Word, entre outros, dire- tamente no AutoCAD. A sigla CAD (Computer Aided Design) significa, desenho auxiliado por computador. Com alguns milhões de cópias vendidas no mundo, o AutoCAD tornou-se um padrão para os artistas gráficos. Em relação ao Auto- CAD 14, foram efetivamente feitas mais de 400 alterações no programa de forma a torná-lo mais produtivo, mais intuitivo e melhor integrado a banco de dados e Internet. Veja na lista abaixo algumas das mais impor- tantes mudanças efetuadas no programa. Ambiente com múltiplos documentos abertos Agora é possível trabalhar com mais de um docu- mento ao mesmo tempo, possibilitando ao usuário, copiar e associar dados entre eles. AutoCAD Design Center Permite localizar e carregar no seu desenho corrente partes de outros desenhos como blocos, layers, esti- los de texto e dimensionamento. Quick Dimension Você poderá criar uma série de dimensionamentos pela simples seleção de entidades desejadas. Novos Object Snaps Foram criadas novas opções para gerar entidades com maior precisão. Auto Track Permite uso de ângulos de direção na forma de trilha, possibilitando encontrar pontos notáveis de construção fora de objetos já criados. Abrir ou carregar parcialmente um documento Abre e edita somente a parte do desenho que você deseja. Múltiplos planos de trabalho ativos Viewports e vistas poderão ter diferentes UCSs e elevações Janelas de Propriedades Agora de forma mais rápida e simples. Hachuras A caixa de diálogo revisada permite gerenciamento e criação mais fáceis. Plotagem Use novos guias e editores que tornam o ato de plo- tar mais fácil. Esta é a versão que todos estavam esperando. A AutoDesk voltou a ouvir a comunidade de usuários e em- bora dotados de muitos novos recursos, esta versão é a mais fácil de usar que as versões anteriores. Fo- ram ainda melhoradas as mensagens que você receberá do AutoCAD de modo a torná-las mais inteligíveis. Sem sombra de dúvidas, o AutoCAD 2000 é uma ferramenta poderosa de desenho e projeto, que está mais fácil de usar do que nunca. AutoCAD 2000 – Básico 2D - AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 6 Conhecendo o AutoCAD Carregando o Programa Ao ativar o programa, será exibida uma caixa de diálogo chamada Start Up possibilitando algumas formas de iniciar o trabalho. Open a Drawing: Permite abrir um arquivo existente. Ao escolher esta opção, uma lista dos últimos arqui- vos que foram abertos pelo programa será exibida, possibilitando uma rápida seleção. Caso o arquivo pre- tendido não esteja na lista, basta clicar no botão Browser localizado na parte inferior direita e selecioná-lo na nova janela Select File. Start From Scratch: Permite abrir um arquivo vazio com definições padronizadas. Use a Template: Permite abrir um bloco com título, bordas e limites predefinidos.Use a Wizard: Permite utilizar um assistente que fará perguntas em relação à dimensão e limite do dese- nho. Toda vez que você abrir o AutoCAD, esta janela será exibida. Caso você não queira que isso aconteça mais, basta desligar a opção Show Startup dialog na parte inferior esquerda. Se você quiser que esta opção volte a aparecer, basta ir ao menu pull down Tools, Options, na janela escolha a pasta System e no quadro General Options, ative a opção Show Startup Dialog. Voltaremos a falar sobre estes tópicos mais adiante no decorrer do curso. Vamos agora conhecer as partes que compõe a janela do programa, para isso escolha a opção Start from Scratch (abrindo um arquivo vazio), e no quadro Default Settings, escolha Metric. AutoCAD 2000 – Básico 2D AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 7 Primeiros contatos com o AutoCAD Ao iniciar um novo desenho ou abrir um desenho existente no AutoCAD, uma tela como a figura abaixo será apresentada. Ela é formada de diversas partes, é muito importante atentarmos para seus nomes e localiza- ção pois serão referências diversas vezes no decorrer do curso. O AutoCAD fornece 3 maneiras diferentes de ativar o comando, são elas: Barra de Ferramentas (Toolbar), Região de Comandos (Teclado) e Menu Pull-down. Iremos descrever a seguir todas as partes que compõe o programa AutoCAD. Área Gráfica A Área Gráfica é a parte onde irá ficar nosso desenho. Nesta área iremos desenhar, modificar e implemen- tar elementos geométricos para compor nosso trabalho. Nesta parte também está o UCS, sempre do lado esquerdo embaixo da tela. UCS (User Coordinate System) O AutoCAD trabalha com coordenadas X e Y, neste caso, o UCS será nosso orientador. Usaremos os eixos cartesianos para desenhar, mover, copiar, etc. Este ícone é de extrema importância, por isso explicaremos mais detalhes posteriormente. AutoCAD 2000 – Básico 2D - AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 8 Toolbar (Barra de Ferramenta) As toolbars são barras de ferramentas que contém ícones que clicar sobre eles, fará com que o comando seja executado. Alguns desses ícones possuem um triângulo preto, isso indica que abaixo deste botão exis- tem mais ícones com funções parecidas, para ativar estas funções, basta manter pressionado o botão do mouse sobre o ícone. Partes de uma toolbar Aparência plana e comportamento 3d: Como default as toolbars possuem aparência plana, quando pas- samos com o mouse sobre os ícones, uma borda 3D indicará o botão ativo. Separadores: São algumas barras que estão localizadas dentro da toolbar para separar grupos de coman- dos. Barras de Agarrar: São usadas para deslocar as toolbars para a posição desejada. As toolbars podem ser flutuantes ou fixas, as toolbars flutuantes estão soltas na área gráfica e podem ser deslocadas para qualquer lugar, as toolbars fixas estão presas em algum dos cantos da tela. Para fazer com que uma barra flutuante vire uma barra fixa, basta manter pressionado o botão esquerdo do mouse sobre a barra de agarrar e arrastar para dentro da área gráfica. Por padrão o AutoCAD não mostra todas as toolbars, para você ativar/desativar as toolbars invisíveis, clique com o botão direito sobre qualquer toolbar e escolha a toolbar desejada na lista que aparecerá. Menus Pull-Down Por meio dos Menus Pull-Down, você poderá ativar praticamente todos os comandos do AutoCAD. Para acionar um comando desejado pelo menu Pull-Down, basta clicar com o botão esquerdo do mouse sobre o grupo de comandos desejado e assim será exibido um Menu Pull-Down com os comandos correspondentes à palavra desejada. Região de Comandos A região de comandos é o lugar que, além de mostrar o que se digita pelo teclado, também exibe prompt que o AutoCAD usa para se comunicar com você. Por padrão o AutoCAD grava os últimos 400 comandos, caso você deseje ver uma medida ou comando executado anteriormente, basta apertar a tecla F2 que irá aparecer uma janela chamada AutoCAD Text Window. Ao ativar um comando, aparecerão na linha de comando atual as opções disponíveis. Por exemplo ao ativar o comando circle, aparecerá a seguinte linha: Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan radius)]: Para ativar uma das opções disponíveis, basta digitar a letra em maiúscula da opção desejada. Uma opção sempre será default e estará escrita entre < >, para ativá-la basta pressionar Enter. Região de Informação A região de informação exibe a posição absoluta do cursor a cada instante, em coordenadas cartesianas ou polares. Também nesta região podemos ativar ou desativar alguns parâmetros de trabalho que serão me- lhor exemplificados adiante. Cursor na Tela O cursor de tela poderá ser representado de três formas diferentes. Veja abaixo o nome e o estilo de cada uma das formas. AutoCAD 2000 – Básico 2D AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 9 Cursor de Mira Pickbox Cursor de seleção de opções Barras de Rolagem Este recurso é similar aos demais programas do Windows, permite deslocar o desenho na tela. Manipulando Desenhos A maneira de trabalhar com os arquivos no AutoCAD é muito similar aos outros programas do Windows. O que muda um pouco são as maneiras como estes comandos são manipulados. New Teclado New / Ctrl+N Menu Pull-Down File/New Toolbars Standard Comando usado para começar um novo desenho. Opções da Caixa de Diálogo Start from Scratch AutoCAD 2000 – Básico 2D - AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 10 Esta opção permite a você iniciar o seu desenho de um modo rápido pela simples seleção de uma das con- figurações default do AutoCAD para o sistema métrico ou para o sistema inglês. Use a Template Esta opção permite a você iniciar o seu desenho pela seleção de um template, isto é, de um arquivo de desenho já criado que servirá como base para o seu projeto. AutoCAD 2000 – Básico 2D AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 11 Use a Wizard Permite a você utilizar um assistente que o ajudará a configurar seu desenho por meio de uma sequência de passos. Select a Wizard: Permite selecionar um dos tipos de assistente. Quick Setup: Assistente rápido que levará apenas dois passos. Advanced Setup: Assistente avançado com 5 passos, sendo que 2 são os mesmos do Quick Setup. Passo 1: Seleciona o sistema de medida e a precisão a ser utilizada. Decimal: Utiliza a unidade de medida decimal Engineering: Utiliza a unidade de medida de engenharia Architectural: Utiliza a unidade de medida de arquitetura Fractional: Utiliza a unidade de medida fracionária Scientifc: Utiliza a unidade de medida científica Precision: Seleciona o grau de precisão para as unidades, ou seja, o número de casas decimais. AutoCAD 2000 – Básico 2D - AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 12 Passo 2: Seleciona o tipo de medida de ângulo e a precisão a ser utilizada. Decimal Degrees: Ativa a utilização de ângulos em decimal. Deg/Min/Sec: Ativa a utilização de ângulos em minutos e segundos. Grads: Ativa a utilização de ângulos em graus. Radians: Ativa a utilização de ângulos em radianos. Surveyor: Ativa a utilização de ângulos em unidades de topografia. Precision: Seleciona o grau de precisão para ângulos. Passo 3: Seleciona a direção do ângulo zero. East: Define a direção leste como ângulo zero. North: Define a direção norte como ângulo zero. West: Define a direçãooeste como ângulo zero. South: Define a direção sul como ângulo zero. Other: Define a direção qualquer como ângulo zero. AutoCAD 2000 – Básico 2D AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 13 Passo 4: Seleciona o sentido dos ângulos. Counter Clockwise: Define a direção do ângulo positivo para o sentido anti-horário. Clockwise: Define a direção do ângulo positivo para o sentido horário. Passo 5: Especifica o tamanho da área de desenho. Width: Especifica a largura da página. Lengh: Especifica a altura da página. Open Teclado Open / Ctrl + O Menu Pull Down File / Open Toolbars Standard AutoCAD 2000 – Básico 2D - AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 14 A interação com a caixa de diálogo é a mesma que todas as caixas de diálogo Open do Windows, com al- gumas particularidades adicionais. Opções da Caixa de Diálogo Preview Permite ver uma espécie de slide da ultima imagem salva do desenho, o que facilita muito sua identificação. Parcial Open Permite carregar parcialmente um desenho. Muito útil para desenhos extremamente carregados, como de- senhos de mapeamento ou outros equivalentes. Permite selecionar as vistas e os layers específicos. As opções serão salvas com o desenho e você será questionado na próxima vez que abrir o arquivo se deseja manter esta configuração de carregamento. AutoCAD 2000 – Básico 2D AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 15 Find File Permite localizar um arquivo com ferramentas mais complexas de visualização e pesquisa. Abrirá dois blocos de diálogo: Browser e search O bloco Browser permitirá seleções com as mesmas funções gerais do Open, porém com a opção de vi- sualizar mais de um arquivo de uma vez. A opção Search permite um meio amplo de pesquisa, permitindo definir: - File Types (Tipo de arquivo) - Date Filter (Filtro de data) - Search Location (Local de pesquisa) AutoCAD 2000 – Básico 2D - AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 16 Save – Salvando um Desenho Teclado Save / Ctrl + S Menu Pull File/ Save Donw Toolbars Standard Muito parecido com o comando Save do Windows. Quando for pela primeira vez que estiver salvando um desenho, aciona a caixa de diálogo Save Drawing As, caso contrário, o programa apenas salva o arquivo. Save As – Criando Copias do Desenho Corrente Teclado Saveas Menu Pull File/ Save As Close – Fechando Arquivos Abertos Teclado Close Menu Pull File/ Close Toolbars Clique no x na parte superior direita da janela do documento AutoCAD 2000 – Básico 2D AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 17 Coordenadas Todos os objetos criados no AutoCad são caracterizados por um endereço que informa sua posição na área gráfica. Para informar essas posições, utilizam-se sistemas de coordenadas que serão abordadas a seguir. UCS e WCS O sistema de coordenadas padrão utilizado pelo AutoCAD é o WCS (World Coordinate System) ou Sistema de Coordenadas Global. O WCS indica um sistema de coordenadas nos eixos X, Y e Z. Você também pode definir um sistema de coordenadas do usuário, ou UCS (User Coordinate Sistem). O UCS só será abordado no curso 3D, no curso básico vamos trabalhar apenas com o WCS. Ícone WCS Ícone UCS Localização de Pontos Para desenhar objetos com dimensões exatas, conta-se com o auxilio de coordenadas absolutas, relativas ou polares. Essas coordenadas ajudam a especificar com exatidão a posição e dimensão do desenho. Coordenadas Absolutas Utiliza-se coordenadas absolutas quando se sabe com exatidão a localização dos pontos desejados. O pon- to a ser localizado se relaciona diretamente com a origem do sistema. Então, para inserir algum ponto utili- zando a coordenada absoluta, especifica-se o valor do ponto no eixo X e Y em relação à origem. Por exemplo: Vamos inserir uma linha com o ponto inicial no valor X= -2 e valor de Y= -1 e com ponto final no valor X= 1 e valor de Y= 2, para isso digita-se: Command: Line aciona o comando From point: -2,-1 1º ponto da linha To point: 1,2 2º ponto da linha AutoCAD 2000 – Básico 2D - AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 18 Coordenadas Relativas As coordenadas relativas são utilizadas quando se sabe o deslocamento de um ponto em relação ao ponto anterior. Para desenhar o próximo ponto, X= 1 e Y= 2, em relação ao ultimo ponto inserido, preceda a coor- denada seguinte pelo símbolo @, como é mostrado a seguir. To point: @1, 2 3º ponto da linha To point: Enter encerra o comando Coordenadas polares A sintaxe da coordenada polar é composta pela distância entre o ponto a ser inserido e o ângulo de rotação. A distância é precedida pelo sinal de @ se for relativo ao último ponto e ao ângulo pelo sinal de < em ambos casos. Command: Line aciona o comando From point: 0,0 1º ponto da linha To point: 4<120 2º ponto da linha To point: 5<30 3º ponto da linha To point: @3<45 4º ponto da linha To point: Enter encerra o comando 1ª e 2ª linha 3ª linha 4ª linha pontos absolutos ponto absoluto ponto relativo Obs. 1: Por padrão, os ângulos no AutoCAD aumentam no sentido anti-horário e diminuem no sentido horá- rio. Obs. 2: Os ângulos são sempre em relação ao eixo x. AutoCAD 2000 – Básico 2D AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 19 Comandos de Desenho Line – Linha Teclado Line/L Menu Pull Down Draw/ Line Toolbars Draw Linhas são compostas de um segmento ou conjuntos de segmentos de retas. Você pode especificar coordenadas 2D como pontos iniciais e finais de retas. Criando um Desenho com Linhas 1. Abra um novo desenho usando Start from Scratch e escolha a opção Metric. 2. Ative o comando Line, na linha de comando aparece a seguinte pergunta. Specify first point: determine o primeiro ponto. Vamos começar com uma coordenada absoluta, digite então 50,50 e pres- sione Enter. 3. Nova mensagem é apresentada: Specify next point or [Undo]: Especifique o próximo ponto. Agora vamos digitar uma coordenada relativa, digite então @200,0 4. Specify next point or [Undo]: especifique o próximo ponto Digite @0,150. 5.Specify next point or [Close/Undo]: Especifique o próximo ponto. Digite @-200,0 e pressione Enter para finalizar o comando. Seu desenho deve ficar como o ao lado. Opções do Comando Continue: Quando você pressiona Enter a partir de Specify next point: permite iniciar a linha a partir do final do último segmento recém desenhado. Undo: Desfaz o último segmento de reta desenhado. Close: Fecha o polígono, ligando o último ponto ao primeiro. Obs: Uma opção muito interessante do comando Line é digitar um valor de comprimento e teclar Enter quando é solicitado Specify next point. A direção e sentido adotados serão da posição do cursor no momento do Enter. Essa opção é muito usada na construção de desenhos. AutoCAD 2000 – Básico 2D - AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 20 Pline - Polilinha Teclado Pline/PLMenu Pull Down Draw/Polyline Toolbars Draw Este comando é muito parecido com o comando Line, a diferença é que a polilinha é definida por uma série de segmentos contínuos que resulta em uma única entidade. O que ocorre com o comando Line, é que cada segmento é uma entidade. Criando um desenho com Polilinhas 1. A forma de criação de objetos com o comando Polilinha segue a mesma do comando Line. Opções de Comando Arc: Troca o desenho de linhas por arcos Close: Fecha a polilinha com um segmento de linha, criando uma poligonal fechada Halfwidth: Determina a meia largura de uma polilinha. Basicamente a polilinha é uma das únicas entidades que admite largura. Interação: Starting half width: meia largura inicial do segmento Ending half width: meia largura final. Torna-se o padrão para os segmentos seguintes Length: Desenha um segmento com comprimento definido na mesma direção do seg- mento anterior. Interação: Specify length of line: clique um ponto ou digite um valor Undo: Desfaz o último segmento Width: Similar à opção halfwidth. Determina a largura de uma polilinha. Circle – Círculo Teclado Circle/C Menu Pull Down Draw/Circle Toolbars Draw Desenha círculos. Criando um círculo 1. Ative o comando circle, na linha de comando o prompt pede: Circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Digite um ponto para ser o centro do círculo. Nesse passo, você pode digitar através de coordenadas absolutas e valo- res para X e Y ou clicar em qualquer lugar da área gráfica. 2. Nova mensagem é apresentada na região de comando. Specify radius of circle or [Diameter]: Indique o raio (ou digite D para diâ- metro). Digite então 5. Neste caso acabamos de criar uma circunferência de 5 unidades de raio. AutoCAD 2000 – Básico 2D AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 21 Opções do Comando 3P: Desenha um círculo baseado em três pontos de circunferência. Specify first point on circle: Especifique um ponto (1) ou digite um valor Specify second point on circle: Especifique um ponto (2) ou digite um valor Specify third point on circle: Especifique um ponto (3) ou digite um valor 2P: Desenha um círculo baseado em dois pontos extremos do diâmetro Specify first point on circle’s diameter: Especifique um ponto (1) ou digite um valor Specify second end point on circle’s diameter: Especifique um ponto (2) ou digite um valor TTR: Desenha um círculo tangente a dois objetos com um raio especificado Specify point on object for first tangent of circle: Selecione o primeiro objeto Specify second on object for first tangent of circle: Selecione o segundo objeto Specify radius of circle <atual>: especifique a distância, digite um valor ou pressione Enter AutoCAD 2000 – Básico 2D - AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 22 Comandos de Modificação Undo – Desfaz Comando Teclado U Menu Pull Down Edit/Undo Toolbars Standard Desfaz o último comando. Digitando a letra U seguida de Enter aciona o comando automaticamente e já desfaz o último comando. Teclando mais uma vez, vai desfazendo os comandos anteriores. Redo – Anula o efeito do Undo Teclado Redo Menu Pull Down Edit/Redo Toolbars Standard Digitando a palavra Redo seguida de Enter aciona o comando e automaticamente já desfaz o Undo. Obs. O comando Redo só funciona uma vez após cada Undo. Erase – Apaga Objetos Teclado Erase/E Menu Pull Down Modify/Erase Toolbars Modify Apaga objetos de um desenho. Interação com o comando Command: Erase aciona o comando Select Objects: clique sobre o(s) objeto(s) que serão apagados e pressione Enter Obs: Uma outra forma também muito útil é usando os grips. Quando você seleciona um objeto sem coman- do nenhum, os grips (quadros azuis) correspondentes ao objeto serão mostrados. Basta então pressionar a tecla Delete para apagar o objeto em questão. AutoCAD 2000 – Básico 2D AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 23 Desenhando com precisão Ortho – Desenhando somente na Vertical e na Horizontal (F8) O comando Ortho, permite que você desenhe com deslocamento exclusivamente na horizontal ou na verti- cal. Dessa forma, teremos uma enorme facilidade no momento de desenhar objetos ortogonais, como pare- des, por exemplo. Podemos ainda mover ou copiar objetos com restrição de movimentos na horizontal ou na vertical. O comando é ligado ou desligado mais facilmente pelo acionamento da tecla F8 ou na barra de informações Ortho. Osnap – Usando a Atração a Pontos Notáveis (F3) O AutoCAD permite ao usuário desenhar formas geométricas com precisão, ativando uma atração automá- tica a um ponto notável do objeto. É fundamental usar modos de aproximação (Osnap) na construção de desenhos. Acionando o Osnap somente no momento em que precisar dele. Para acionar o Osnap somente uma vez, clique simultaneamente na tecla “Shift” mais o botão direito do mouse. Aparecerá um menu (veja figura ao lado). Escolha a opção a ser utilizada. Outra opção é acionar a Toolbar Object Snap e escolher a partir dela os Osnaps de- sejados. (veja figura abaixo) Acionando o Osnap permanente. Para deixar o Osnap permanentemente ativado, escolha a opção Osnap Settings no menu ao lado ou Object Snap Settings na barra de menus acima. Ou ainda pelo Me- nu Pull Down Tools/ Drafting Settings. A janela abaixo será mostrada, basta selecio- nar os pontos notáveis que você deseja ativar e pronto, durante seu desenho, toda vez que você passar perto de um dos pontos notáveis acionados, o programa auto- maticamente o indicará para você. Os mais usados são Endpoint, Center, Intersection e Perpendicular. Vamos detalhar os pontos notáveis mais usados. Object Snap Tracking On (F11): Liga e desliga a função. Quando ligada, essa função permite que se crie uma trilha pontilhada baseada em outro object snap quando pontos são solicitados em um comando. Endpoint: Atrai para o mais próximo ponto extremo (final) do objeto. Midpoint: Atrai para o ponto médio dos objetos. Center: Atrai para o centro de um círculo, arco ou elipse. Node: Atrai para um ponto desenhado com o comando Point. Intersection: Atrai para a interseção de objetos. Insert: Atrai para o ponto de inserção de um bloco ou texto. Quadrant: Atrai para o quadrante mais próximo de um arco, círculo ou elipse. Perpendicular: Atrai para o ponto de um objeto que forma um alinhamento perpendicular a outro ponto clicado. Tangent: Alinha o ponto de um círculo, elipse ou área que forme uma tangente com o segundo ponto espe- cificado. Nearest: Atrai para um ponto do objeto que esteja mais próximo ao ponto especificado. Clear All: Desliga todos os modos. AutoCAD 2000 – Básico 2D - AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 24 Select All: liga todos os modos. Usando o Osnap Vamos desenhar uma linha do quadrante do primei- ro círculo até o centro do segundo círculo. 1. Ative o comando Line. 2. Antes de clicar no ponto inicial, pressione a tecla “Shift” e clique no botão direito do mouse, no menu que aparecer escolha a opção Qua- drant. 3. Aproxime o cursor, próximo ao quadrante direi- to do primeiro círculo. Um pequeno losango a- parecerá no ponto exato do quadrante. 4. Clique para aceitar o ponto. 5. Pressione a tecla “Shift” e clique no botão direi- to do mouse novamente, escolha agora a op- ção Center. 6. Aproxime o cursor próximo à borda do segundo círculo. Um pequeno círculo amarelo aparecerá no centro do círculo.7. Clique para aceitar o ponto. 8. Por fim clique em Enter para finalizar o coman- do. AutoCAD 2000 – Básico 2D AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 25 Exercícios Exercício 1 Construa o desenho ao lado usando o comando Line e Coorde- nadas Absolutas. 1. Abra um novo desenho usando Start from Scratch e escolha a opção metric. 2. Ative o comando Line, na linha de comando digite 10,10 para determinar o primeiro ponto. Para determinar o próximo ponto e desenhar a primeira linha, digite 15,10. Como trabalhamos com coordenadas absolutas sempre vamos determinar o pró- ximo ponto tomando como ponto de referência a origem 0,0. 3. Sendo assim o próximo passo é digitar na linha de comando o valor 15,15. Veja como está seu desenho no momento. 4. Nos próximos passos as perguntas feitas pelo AutoCAD estão escritas em Itálico e o que deve ser digitado como coordenada está em Negrito. Specify next point or [Undo]: 20,15 5. Specify next point or [Close/Undo]: 20,20 6. Specify next point or [Close/Undo]: 15,20 7. Specify next point or [Close/Undo]: 15,25 8. Specify next point or [Close/Undo]: 10,25 9. Specify next point or [Close/Undo]: 10,20 10. Specify next point or [Close/Undo]: 5,20 11. Specify next point or [Close/Undo]: 5,15 12. Specify next point or [Close/Undo]: 10,15 13. Specify next point or [Close/Undo]: C (para fechar o último ponto com o primeiro) AutoCAD 2000 – Básico 2D - AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 26 Exercício 2 Construa o desenho ao lado usando o comando Pline e Coordenadas Relativas. O desenho é simétrico, portanto as medidas de um lado são válidas para o outro. 1. Abra um novo desenho usando Start from S- cratch e escolha a opção Metric. 2. Ative o comando Pline, digite 10,10 na linha de comando para determinar o primeiro ponto. Pa- ra determinar o próximo ponto do desenho, di- gite @3,0. Como trabalhamos com coordena- das relativas neste exercício, sempre vamos determinar o próximo ponto tomando como re- ferência o último ponto dado. 3. Sendo assim o próximo passo é digitar na linha de comando o valor @0,8. Veja como está seu desenho no momento. 4. Nos próximos passos as perguntas feitas pelo AutoCAD estão escritas em Itálico e o que de- ve ser digitado está em Negrito. Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @6,0 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @0,-2 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @3,0 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @0,2 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @6,0 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @0,-8 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @3,0 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @0,10 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @-4,0 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @0,2 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @-13,0 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @0,-2 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @-4,0 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: C AutoCAD 2000 – Básico 2D AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 27 AULA 2 Comandos de Desenho Rectangle – retângulo Teclado Rectangle / Rec Menu Pull Down Draw / Rectangle Toolbars Draw O comando Rectangle cria um retângulo através de dois pontos indicados pelo cursor ou pelo teclado. Os dois pontos indicarão a localização dos vértices opostos do retângulo. Criando um retângulo 1. Ative o comando, observe que na região de comando o prompt pede: Specify first corner point or [chamfer/Elevation/fillet/thickness/width]: Especifique o primeiro vértice. Neste caso clique no canto inferior esquerdo da área gráfica. 2. Nova mensagem é apresentada na região do comando: Specify other córner point: Especifique o segundo vértice. Você pode então, arrastar mouse em qualquer lugar ou digitar uma coordenada, como por exemplo, @10,10, neste segundo caso o AutoCAD ira fazer um retângulo de 10x10 unidades. Opções do Comando Chanfer Define uma distância para o chanfro, para desenhar o retângulo já chanfrado. Elevation Especifica em que elevação será desenhado o retângulo—Uso em 3D Fillet Define o raio de cantos, para desenhar o retângulo com os cantos arredondados. Thickness Epecifica a extrusão do retângulo – Uso em 3D Width Define a espessura da polilinha com qual será desenhado o retângulo. Polygon – polígono Teclado Polygon / Pol Menu Pull Down Draw/ Polygon Toolbars Draw O comando Polygon, cria um polígono de lados iguais. Este polígono será uma polilinha fechada. Criando um polígono 1. Ative o comando, observe que na região do comando prompt pede: POLYGON Enter number of sides <4>: entre com o número de lados do seu polígono. Colocamos o valor de 6 para nosso exemplo. 2. O passo a seguir pede: Specify center of polygon or [Edge]: especifique o centro do polígono. Você pode então, digitar uma coordenada, clicar em um ponto específico usando comandos de precisão ou clicar em qualquer lugar na área gráfica. 3. Nova mensagem é apresentada na região de comando: Enter an option [Inscribet in circle/Circumscribed about circle] < I >: Escolha a opção Circunscrito (C) ou Inscrito ( I ) Neste passo você terá que determinar se o polígono ficará inscrito em um círculo imaginário ou circunscrito. Neste exemplo colocamos inscrito. 4. Para finalizar, o prompt apresentará: 5. Specify radius of circle: Especifique o raio do círculo. Em nosso exemplo colocamos o valor de 50. AutoCAD 2000 – Básico 2D - AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 28 Opções do comando Edge: Define um polígono pela indicação da dimensão de um de seus lados, normalmente definidos por dois pontos. Neste caso as mensagens no prompt mudam conforme a interação que segue: Specify center of polygon or [Edge]: Digite a letra “E” para ativar a opção Edge. O prompt irá perguntar agora: Specify first endpoint of edge: Especifique o primeiro ponto Specify second endpoint of edge: Especifique o segundo ponto. Neste caso, a distância e a inclinação formada entre os dois pontos é que determinará o tama- nho do polígono. Comandos de Visualização Veremos a seguir alguns comandos de visualização mais usados no programa AutoCAD, será necessário deslocar seu projeto rapidamente para diferentes lugares da área gráfica, ou ainda au- mentar a vista de seu desenho para uma melhor análise. Veremos neste capítulo apenas os comandos correspondentes à nossa aula 2D, alguns comandos são de uso específico para projetos tridimensionais. Obs: Você verá que todos os comandos de visualização vão deslocar, aumentar ou dimi- nuir a área gráfica, sem mexer com as medidas do seu projeto. Flyout Zoom O Flyout pode ser considerado como uma sub-toolbar. Observe que do lado direito embai- xo no botão de comando existe um triangulo preto. Isso indica que por baixo deste co- mando existem outros comandos com funções parecidas. Neste caso basta manter o bo- tão esquerdo do mouse pressionado sobre a opção. Opções do Flyout Window: Amplia a área específica por meio de uma janela aberta Specify first corner: Especifique o primeiro canto Specify opposite corner: Especifique o canto oposto Dynamic: Enquadra a tela gráfica numa tela particular em que aparecerão alguns retângulos. - Um será maior na cor branca e indica o limite do desenho. - Outro será verdepontilhado e indica a imagem que estava no monitor antes do acionamento do comando. - Outro retângulo será do mesmo tamanho do pontilhado com x no ponto central e é este que deverá ser posicionado sobre a nova área em que se quer ter o zoom. Para aumentar o tamanho desse último re- tângulo, basta acionar o botão esquerdo, aumentar ou diminuir o retângulo e clicar novamente. Para aplicar, use o botão direito do mouse. Scale: Especifica um fator de escala em relação ao limite do desenho. Se este valor for maior que 1, o desenho será ampliado, se for menor, o mesmo será reduzido. Enter a scale factor (nX or nXp ): Entre com valor da escala. Center: Pede por um ponto que poderá ser colocado em qualquer lugar da área gráfica, e por um valor de altura que será de exatamente a altura da tela exibida. Specify center point: Especifique o ponto Enter magnification or height: Entre com um valor de altura. Zoom In: Amplia um fator da escala de 2,0x Zoom Out: Amplia um fator de escala de 0,5x AutoCAD 2000 – Básico 2D AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 29 All: Mostra tudo o que está desenhado fora ou dentro dos limites. Extents: Amplia a totalidade do desenho na tela, sem se importar com os limites. Observe que sempre o último comando acionado é que vai para o topo do flyout, possibilitando assim um acesso mais rápido caso o usuário queira acionar o comando novamente no futuro. Pan Teclado Pan / P Menu Pull down View/ Zoom/ Real Time Toolbars Standard Este comando move a área gráfica possibilitando um melhor ajuste do seu projeto. Ao adicionar o comando um símbolo de uma mão aparecerá no lugar do cursor. 1. Ative o comando Pan, mova o cursor para dentro da área gráfica mantenha pressionado o botão esquer- do do mouse, mova o cursor para qualquer direção. Observe que estamos deslocando a área gráfica e não nosso projeto. 2. Pressione o botão direito do mouse durante o uso, aparecerá uma janela que permitirá a você: Exit: sair do comando. Zoom: Altera para o modo de Zoom realtime. 3D Orbit: comando de visualização em 3D. Zoom Window: seleciona uma janela de visualização. Zoom Original: voltar a janela que estava antes de iniciar o comando. Zoom Extents: visualiza todo o desenho na tela. 3. Você poderá sair do comando usando também Esc, Enter ou Espaço. Zoom Realtime Teclado Z seguido de Enter 2x Menu Pull Down View/Zoom/Real Time Toolbars Standard Este comando é um dos mais usados devido à sua grande facilidade de utilização. Ele funciona aproximan- do ou afastando a área gráfica, possibilitando aumentar ou diminuir a aparência de seu projeto. Lembre-se que seu projeto continua com seu tamanho real. Ao acionar o comando, um símbolo de uma lupa com o sinal mais e menos aparecerá no lugar do cursor. 1. Ative o comando Zoom Realtime, mova o cursor para dentro da área gráfica, mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse, mova o cursor para baixo ou para cima afastando ou aproximando respectiva- mente sua área gráfica. 2. Pressione o botão direito do mouse durante o uso, aparecerá uma janela como no comando Pan. 3. Para sair, as funções do Pan funcionam no comando Zoom Realtime também. Zoom Previous Teclado Z Enter , P Enter Menu Pull Down View/ Zoom/ Previous Toolbars Standard Este comando é parecido com o comando Undo, mas com a função de voltar o zoom anterior . Porém com um limite de 10 previous. AutoCAD 2000 – Básico 2D - AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 30 Regen Teclado Regen / Re Menu Pull Down View/ Regen Regenera o desenho inteiro. Isso acontece quando usamos comandos de zoom com alterações muito gran- des entre suas variáveis, deixando seus arcos e círculos em formas de polígonos. Antes Depois Comandos de Modificação Offset – Cópias Paralelas Teclado Offset / O Menu Pull Down Modify / Offset Toolbars Modify Este comando cria cópias paralelas de um objeto já existente por uma distância determinada e lado especi- fico. Criando uma Offset 1. Ative o comando, observe que na região de comando o prompt pede: Specify offset distance or [through] <through> : Especifique a dis- tância da cópia paralela e pressione Enter: No exemplo ao lado criamos um retângulo de 10x5, um círculo de raio 3 e um “L” com o comando line de 6 x 10. O valor de offset foi de 1. 2. Nova mensagem é apresentada na região de comando: Select object to offset or <exit >: selecione o objeto no qual deseja fazer a cópia paralela. Selecione o retângulo. 3. A mensagem seguinte pede: Specify point on side to offset: Clique no lado que se deseja fazer a cópia. Clique do lado de fora do retângulo. 4. Note que a mensagem apresentada no passo 2 volta a ser pedida, sendo assim, você poderá selecionar outros objetos sem sair do comando e aplicar a cópia com a mesma distância da primeira. 5. Faça o mesmo com o “L”. E note que apenas um dos lados sofreu a cópia, isso porque o “L” tem seg- mentos soltos. AutoCAD 2000 – Básico 2D AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 31 Opções do Comando Through: O ponto marcado por essa opção indicará a posição da cópia que se deseja efetuar Trim - Corta pedaços de objetos Teclado Trim / tr Menu Pull Down Modify / Trim Toolbars Modify Corta o excedente de um objeto até os limites definidos por outros objetos. Veja alguns exemplos abaixo: Antes Depois Usando o comando Trim 1. Desenhe a figura abaixo usando comandos Line e Circle. 2. Ative o comando Trim, observe que na região de comando o prompt pede: Current settings: projection = USC Edge = none Select cutting edges…: selecione os objetos que serão limites de corte e pressione Enter. Neste caso selecione as duas linhas e selecione Enter. Veja desenho ao lado. 3. Agora vamos selecionar os objetos que serão cortados. Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Selecione os objetos que serão apaga- dos. Neste exemplo selecione os objetos marcados com um “x”. Para sair do comando pressione Esc ou Enter. 4. Veja como ficou seu desenho. AutoCAD 2000 – Básico 2D - AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 32 Opções do Comando Project: Especifica o modo Projection que o AutoCAD usa ao eliminar o excedente de objetos. Esta opção é útil somente para uso em 3D. Edge: Determina se os objetos têm o excedente eliminado até o limite implícito de outro objeto ou apenas até um objeto que os intercepte no espaço 3D. Undo: Desfaz a última ação feita pelo comando Trim. Dicas: Escolhendo todos os objetos como limite de corte. Esta opção é muito produtiva em alguns casos, basta pressionar Enter quando forem solicitados os objetos que serão limites de corte. Cortando múltiplos objetos de uma só vez. Uma outra opção muito produtiva e rápida. Neste caso a opção descrita é a opção Fence. Basta para isso teclar “f” quando forem solicitados os objetos que serão apagados. Observe que o cursor que tinha a forma de um quadrado se transformam em x. Objetos selecionados Pontos que definem Resultado Como limite de corte a fence (cerca) Extend – Estende objetos Teclado Extend / Ex Menu Pull Down Modify / Extend Toolbars Modify Este comando estende objetos até se encontrar com outros que funcionam como limite. Seus comandos são muito parecidos com o Trim. Usando comando Extend 1. Observe o desenho ao lado,as linhas na vertical não chegaram até as linhas na horizontal. Para isso usaremos o comando Extend, ative o comando, observe que na região de comando o prompt pede: Current settings: Projection = USC Edge = None Select boundary edges…Selecione os objetos que serão os limites até onde você deseja prolongar os objetos e pressionar Enter. 2. Agora vamos selecionar os objetos que serão prolongados. Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Selecione os objetos que serão estendidos. Neste exemplo selecione os objetos marcados com um “x”. Para sair do comando pressione Esc ou Enter. 3. Veja como ficou seu desenho. AutoCAD 2000 – Básico 2D AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 33 Opções do Comando Project: Especifica o modo Projection que o AutoCAD usa ao eliminar o excedente de objetos. Esta opção é útil somente para uso em 3D. Edge: Determina se os objetos têm o excedente eliminado até o limite implícito de outro objeto ou apenas até um objeto que os intercepte no espaço 3D. Undo: Reverte a mais recente mudança feita por TRIM. Dicas: Escolhendo todos os objetos como limite de extensão. Similar ao Trim Estendendo múltiplos objetos de uma só vez. Desenhando com Precisão Usando Ângulos Definidos Vimos na aula passada que podemos usar o comando Ortho para ajudar na construção de linhas ortogo- nais. Mesmo quando as linhas não são ortogonais, o AutoCAD permite definir a direção da linha através do ângulo. Por exemplo: Desejamos desenhar uma linha a 28º e depois definir a distância do ponto, basta então ativar o comando Line ou Pline, determinar o ponto inicial e no momento em que o comando pedir “Specify next point or [Undo]:“ digite <28 e pressione Enter, isso fará com que o cursor fique fixo no ângulo de 28º, agora basta digitar apenas à distância. Para finalizar pressione Enter. Otrack – Usando a Trilha em Objetos (F11) A opção de usar trilhas em objetos prontos constitui um auxilio fundamental a obtenção de pontos relati- vos a objetos de forma rápida e sem necessidade de desenhar geometrias auxiliares simplesmente para montagem do desenho. Por exemplo: Quero fazer um círculo no cruzamento de uma linha que sai da borda do retângulo, sem ter que desenhar uma linha de auxilio e depois apagá- la. Veja desenho ao lado. 1. Antes de começar certifique-se de que o co- mando Otrack esta ligado, para isso pressione a tecla F11, na região de comando deverá aparecer, <Object Snap Tracking on> 2. Ative o comando Circle, como você não tem o ponto desejado, vamos ativar a trilha que sai dos dois objetos já prontos, para isso basta aproximar o cursor próximo ao ponto central do círculo, não clique, o Osnap center é ativado, mantenha o mou- se próximo ao ponto por um segundo. 3. Agora aproxime o mouse próximo ao vértice do retângulo até ativar o Endpoint, não clique ain- da. 4. Mova o mouse, observe que uma trilha criada. Aproxime o mouse próximo ao ponto onde deseja AutoCAD 2000 – Básico 2D - AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 34 clicar como centro do círculo, veja que uma nova trilha vinda do centro círculo existente aparecerá indicando o ponto exato. 5. Clique para definir o centro do novo círculo e digite um valor de raio para finalizar o comando. Exercícios Exercício 1 Construa a figura ao lado usando comandos como: Line Offset Trim 1. Abra um novo arquivo usando Start from Scratch, opção Metric. 2. Para dar início ao nosso exercício, ative o comando Line, pressione F8 para ativar a opção Ortho, clique na parte superior esquerda da área gráfica e cons- trua duas linhas como indica a figura ao lado. 3. Ative o comando Offset, digite 1.00 para determinar a distância das cópias paralelas, pressione Enter, selecione a linha na vertical e clique do lado direito da área gráfica para executar a primeira cópia, ainda com o comando Offset ativado, selecione agora a linha que acabamos de copiar e repita novamente os mesmos passos descritos acima. Seu desenho deve ficar como o desenho ao lado. 4. Repita os mesmos passos do tópico 3 mas agora selecione a linha na hori- zontal e clicando sobre a área gráfica para determinar o lado do Offset. Veja ao lado como deve ficar seu desenho. 5. Use os comandos de Zoom para uma melhor visualização do desenho. 6. Agora vamos ativar o comando Trim e cortar as partes dos objetos que não interessa em nosso desenho. Ative o comando Trim para facilitar nosso trabalho, pressione Enter determinando assim todas as linhas como limites de corte. Ago- ra veja como deverá ficar seu desenho final e selecione as linhas que não fazem parte do desenho, indicamos algumas das linhas que deverão ser apagadas com um “x”. 7. Seu desenho final deverá ficar como o da figura ao lado. AutoCAD 2000 – Básico 2D AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 35 Exercício 2 Construa o desenho ao lado usando comandos como: Rectangle - Line Pline - Offset - Trim 1. Abra um novo arquivo usando Start from scratch, opção Metric. 2. Para dar início a este exercício, ative o comando Rectangle, e construa um retângulo de 10x10. Em seguida, ative o comando Pline e cria o retângulo maior de dentro usando os pontos de precisão midpoint. Veja figura ao lado. 3. Agora vamos fazer os retângulos menores, ative o comando Offset, digite o valor de 0.7 como distância das cópias, selecione o retângulo menor e clique na parte interna do retângulo selecionando. Ainda com o comando Offset ativado, selecione o retângulo copiado e repita a operação anterior. Seu desenho deverá ficar como da figura ao lado. 4. Agora vamos fazer as linhas nas diagonais. Para isso ative o comando Line, para o primeiro ponto, determine com o comando de precisão midpoint o ponto indicado na figura abaixo pela letra “A”, para o segundo ponto da linha, determine com comando de precisão endpoint o ponto indicado na figura abaixo pela letra “B”. Seu desenho deverá ficar como o da figura do meio abaixo. Repita esta opera- ção para todos os lados do retângulo, veja figura abaixo à direita. 5. Agora vamos fazer as cópias paralelas das linhas que acaba- mos de criar. Para isso ative o comando Offset, digite o valor de 0.7, pressione Enter, selecione a linha indicada pelo x na figura ao lado e clique do lado de cima da linha. Ainda com o comando Off- set ativo, selecione novamente do lado de cima da linha seleciona- da. Repita a operação até chegar ao final do retângulo. Veja dese- nho ao lado. 6. Repita esta operação no outro sentido e para todos as outras linhas também. 7. Agora vamos cortar as partes excedentes usando o comando Trim. Para isso ative o comando, selecio- ne o retângulo maior como sendo o limite de corte, pressione Enter, (vamos cortar todos de uma vez usan- do o comando Fence). Digite então “F” seguido de Enter, clique então nos pontos indicados por um X na seqüência indicada pelos números. Pressione Enter para finalizar. 8. Seu desenho deverá ficar como o da figura abaixo. AutoCAD 2000 – Básico 2D - AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 36 Aula 3 Comando de Modificação Copy - Cria Cópias de objetos Teclado Copy / Co Menu Pull Down Modify / Copy Toolbars Modify O comando Copy, gera cópias idênticas de entidades existentes. Criando cópias idênticas 1. Observe que no desenho ao lado, precisamos construir uma porta na parede aberta. Como já temos uma porta pronta em nos- so projeto, vamos aproveitar e ganhar tempo copiando a porta já existente.Para isso, ative o comando Copy, o prompt apresenta: Select objects: Selecione os objetos que serão copiados. Neste caso selecione todas as linhas que fazem a porta e pressione Enter. 2. O prompt agora pede: Specify base point or displacement, or [Multiple]: Especifique o ponto base Precisamos escolher um ponto na porta existente que ficará preso ao cursor. Observe o desenho ao lado. 3. Por fim o prompt pergunta. Specify second Point of: Especifique o segundo ponto. Após a seleção do primeiro ponto, precisamos agora escolher um segundo ponto, que indicará onde a cópia será criada. A figura ao lado indica o ponto exato onde deveremos clicar, tomando como base a localização do ponto anterior. Opções do Comando Multiple: Esta opção permite fazer quantas cópias sejam necessárias do objeto em questão. Para ativar a opção basta digitar a letra “M” quando for solicitado o ponto base. Ao ativar a opção, em seguida será solicitado o Base Point novamente. Move Teclado Move / M Menu Pull Down Modify/Move Toolbars Modify Este comando Move os objetos selecionados. A interação com o comando é muito parecida com o comando Copy. AutoCAD 2000 – Básico 2D AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 37 Movendo os Objetos 1. Tomando como exemplo o mesmo desenho abordado no comando Copy, vamos mover a porta da parede de cima para parede de baixo. Para isso, ative o comando Move, o prompt apresenta: Select objects: Selecione todos as linhas que fazem a porta e pressione Enter. 2. O prompt agora pede: Specify base point or displacement: Especifique o ponto base. Precisamos escolher um ponto na porta existente que ficará preso ao cursor. Observe os pontos selecionados no desenho ao lado. 3. Por fim o prompt pergunta: Specify second point of: Especifique o segundo ponto. A figura acima indica o ponto exato onde devemos clicar, to- mando como base a localização do ponto anterior. Rotate Teclado Rotate / Ro Menu Pull Down Modify / Rotate Toolbars Modify Este comando rotaciona os objetos selecionados em torno de um eixo que será determinado pelo usuário. Rotacionando os Objetos 1. Ative o comando Rotate, no prompt aparece a seguinte frase. Current positive angle in USC: ANGDIR = counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: Selecione os objetos que serão rotacionados. Veja figura ao lado, neste caso selecione todos os objetos que com- põem a porta. 2. Nova mensagem é apresentada no prompt. Specify base point: Especifique o ponto base. Precisamos agora espe- cificar o centro de rotação do objeto. O que vai acontecer é que tudo irá girar em torno deste ponto. 3. Por fim o prompt perguntará. Specify rotation angle or [Reference]: Especifique o ângulo de rotação. Neste exemplo digitamos um ângulo de valor 90. Seu desenho deverá ficar como o da figura abaixo. AutoCAD 2000 – Básico 2D - AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 38 Opção do Comando Reference: Pede referência de um ângulo absoluto e o novo ângulo a ser girado o objeto. É uma opção muito útil, pois você poderá alinhar objetos diversos mesmo sem saber exatamente quais os ângulos envolvidos no processo. Veja exemplo abaixo. Reference angle <0>: Ângulo de referência Pode ser digitado ou clicado 02 pontos como na figura central que segue. New angle: Solicita novo ângulo ou um ponto para determinar a nova posição. Mirror – Espelho Teclado Mirror / Mi Menu Pull Down Modify / Mirror Toolbars Modify Aplicando o Mirror 1. Tomando como exemplo o mesmo desenho abordado nos comandos anteriores, vamos criar uma porta no espaço vazio do desenho ao lado. Para isso, ative o comando Mirror, o prompt apresenta: Select objects: Selecione os objetos que serão espelhados. Neste caso selecione todas as linhas que fazem a porta e pres- sione Enter. 2. Para executar este comando, iremos precisar de um eixo exatamente no meio dos dois objetos, este eixo chama Eixo de simetria. 3. Em seguida, o prompt pede: Specify first point of mirror line: Especifique o primeiro ponto do eixo de mirror Selecione o midpoint indicado na figura ao lado. 4. O prompt agora pede. Specify second point of mirror line: Especifique o segundo ponto do eixo. Neste caso, com Ortho ligado, mova o mouse para baixo e clique em qualquer lugar da tela observe que um exemplo de como vai ficar sua cópia espalhada é apresentada e somente depois você clica o segundo ponto. 5. Por fim o prompt pergunta: Delete source objects? [Yes / No] <N > : Delete o objeto matriz do espelhamento? Sim / Não. Neste caso digitamos N seguido de Enter. Seu desenho deverá AutoCAD 2000 – Básico 2D AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 39 ficar como da figura ao lado. Informações Complementares Mirrtext: Controla o espelhamento (ou não) do texto selecionado. O valor 1 espelha o texto, o valor 0 copia o texto mas não espelha. Comando de Desenho Ellipse – Elipse Teclado Ellipse / El Menu Pull Down Draw / Ellipse Toolbars Draw Este comando desenha uma elipse ou um arco elíptico. Desenhe uma Elipse 1. Vamos desenhar uma elipse de 200x 50. Para isso ative o comando, no prompt a seguinte frase é apresentada. Specify axis endpoint of ellipse or [Arc / center]: Especifique o ponto do primeiro quadrante da Elipse. Neste caso digite as coordenadas absolutas 100,100. 2. O passo seguinte pede: Specify other endpoint of axis: Especifique ponto do quadrante oposto ao primeiro. Ligue então o Ortho aponte o mouse para direita e digite 200. Opções do Comando Arc: Desenha arco elíptico Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: Centro da elipse. Specify other endpoint of axis: ponto que definirá a distância de um dos ei- xos da elipse. Specify distance to other axis [Rotation]: Ponto que definirá o segundo eixo. Rotation: Opcionalmente ponto ser escolhida uma rotação de um círculo em torno do eixo principal. Specify start angle or [Parameter]: Digite um ângulo inicial desejado ou cli- que um ponto. Specify end angle or [Parameter /included angle]: Digite o ângulo final de- sejado ou clique um ponto. Center: Desenhe elipse pela definição do centro e distancia dos eixos. O ponto em que é clicado o primeiro eixo define a inclinação da elipse. Specify center of ellipse: Centro da elipse. Specify endpoint of axis: ponto que definirá a distância de um dos eixos da elipse. Specify distance to other axis or[Rotation]: Ponto que definirá o Segundo ei- xo. AutoCAD 2000 – Básico 2D - AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 40 Obs: Veremos no próximo tópico como desenhar em perspectiva Isométrica. Para criar um círculo em pers- pectiva, você terá que usar o subcomando Isocircle dentro do comando Elipse. Este subcomando só é a- presentado quando ativamos o modo de desenho isométrico. Veja mais detalhes no próximo tópico. Perspectivas Isométricas Muito comum no uso de instalações prediais, Tubulações Industriais, Representações de Componentes mecânicos, além de outros, as perspectivas isométricas ajudam a ter uma idéia tridimensional do projeto, sem necessariamente trabalhar em 3D. Aula 4 Comando de Desenho Arc – Arco Teclado Arc / A Menu Pull Down Draw / Arc Toolbars Draw O comando serve para desenhar arcos seguindo várias opções de entradas de dados. O AutoCAD possui onze maneiras diferentes para construir arcos. Apesar de tantasopções parecerem intimidatórias, você só precisa ter em mãos os dados referentes a pelo menos três dos elementos que compõem um arco. Criando um arco 1. Vamos construir um arco em uma porta aberta. Para isso construa o desenho abaixo, seguindo as medidas. 2. Ative o comando Arc, o prompt apresenta: Specify start point of arc or [CEnter]: Especifique o ponto inicial do arco. Obs: Lembre-se que estamos trabalhando no sentido anti-horário, por isso pense sempre que o arco será construído da esquerda para a direita. Neste caso clique sobre o ponto indicado como Ponto Inicial. Observe que temos outra opção de início, podemos, se for o caso, começar pelo centro do arco, bas- tando para isso digitar a tecla CE seguido de Enter, neste caso o prompt apresenta: Specify center point of arc: Especifique o ponto central do arco. 3. O prompt agora pede: Specify second point of arc or [CEnter/ ENd]: Especifique o Segundo ponto do arco. Observe que teremos novamente outras opções para determinar o segundo ponto, podemos agora op- tar pelo ponto final do arco ou pelo ponto central. Escolheremos o ponto final, digite EN seguida de En- ter, neste caso o prompt apresenta: AutoCAD 2000 – Básico 2D AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 41 Specify end point of arc: Especifique o ponto final do arco. Clique então sobre o ponto indicado como Ponto Final. 4. Para finalizar, o prompt pergunta: Specify center point of arc or [ Angle/ Direction/Radius ]: Especifique o ponto central do arco. Clique então sobre o ponto indicado como Ponto Central. Observe outras opções para determinar o terceiro ponto: a) Angle: Pelo ângulo, se escolhermos esta opção, teremos que digitar A seguido de Enter e depois 90 para determinar o ângulo de construção. b) Direction: Você terá que determinar neste caso a direção do arco. Em nosso exemplo, digite D se- guido de Enter, ligue o ortho (F8), aponte o mouse para cima clique em qualquer lugar da área grá- fica. c) Radius: Esta opção cria o arco pelo raio. Em nosso exemplo, sabemos que o raio do arco é 0.80, caso escolha esta opção, basta digitar R seguido de Enter e o valor 0.80 seguido de Enter nova- mente. Opções do Comando Start: Início do arco. End: Fim do arco. Sabe-se o início e o fim por analise dele no sentido de me- dição de ângulos (normalmente anti-horário). Center: Centro do arco. Second point: Segundo ponto do arco. Usado quando vamos desenhar um arco por três pontos de passagem. Angle: Ângulo incluso no arco. Radius: Raio do arco. Direction: Determina o arco tangente a uma determinada direção. Chord lenght: Comprimento da corda do arco. Principais Combinações: 3-point: Este método cria um arco que passa por três pontos fornecidos pelo usuário. O primeiro ponto fornecido é considerado o inicial, o segundo é um ponto situado em algum lugar entre o inicial e o final e o terceiro é o ponto final do arco. Start, Center: Há vários métodos cujos primeiros pontos fornecidos são o ponto inicial e o centro do arco. O terceiro ponto pode ser o ponto final do arco, o ângulo inscrito ou o comprimento da corda. Para ângulos construídos no sentido horário, o ângulo inscrito deve ser negativo, e no sentido anti-horário, o ângulo deve ser positivo. Start, End: Este método permite ao usuário definir primeiro os pontos inicial e final do arco para só então dizer ao AutoCAD como fazê-lo. Você pode definir o arco com um ângulo, uma direção, raio ou centro do arco. Se você escolher a ação raio, lembre-se de que o arco sempre vai ser desenhado no sentido anti- horário. Center, Start: Com este método o usuário define o centro do arco e seu ponto inicial, então pode optar por fornecer o ângulo inscrito, o comprimento do arco ou o ponto final. AutoCAD 2000 – Básico 2D - AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 42 Comandos de Modificação Array – Cópias ordenadas Teclado Array / Ar Menu Pull Down Modify / Array Toolbars Modify Faz cópias múltiplas de um ou mais objetos, dispondo-as em um padrão retangular (linhas e colunas) ou polar (em torno de um ponto central). Fazendo cópias com o comando Array Retangular 1. Construa o desenho ao lado, seguindo as medidas indicadas. 2. Ative o comando Array. O prompt pede: Select object: Selecione os objetos. Neste caso selecione o objeto que acabou de criar e pressione Enter. 3. O prompt agora pede que tipo Array que você deseja executar. Enter the type of array [Rectangular /Polar] <R>: Especifique o tipo de array. Neste caso digite R para escolher Array Retangular. 4. Neste exemplo faremos quatro cópias com distâncias de 0.05 unidades entre os objetos no eixo x e 4 cópias com distâncias de 0.10 unidades no eixo y. 5. O próximo passo é determinar o número de linhas. Enter the number of rows (---) < l >: Digite o número de linhas (eixo y). Em nosso exemplo digitaremos 4 seguido de Enter. 6. O prompt agora pede: Enter the number of columns (Ill): Digite o número de linhas de colunas (ei- xo x). Em nosso exemplo digitaremos 4 novamente seguido de Enter. 7. Agora teremos que determinar as distâncias. Enter the distance between rows or specify unit cell (---): Especifique a distância entre as linhas. Lembre-se que teremos que digitar o valor da distância mais o valor do ob- jeto. Neste caso digite 0.70 e pressione Enter. 8. Para finalizar o prompt pede: Specify the distance between columns (lll): Especifique a distância entre as colunas. Digite então 0.35 e pressione Enter. Seu desenho deverá ficar como o da figura abaixo. AutoCAD 2000 – Básico 2D AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 43 Fazendo cópias com o comando Array Polar 1. Construa o desenho ao lado, seguindo as medidas indicadas. 2. Ative o comando Array. O prompt pede: Select objects: Selecione os objetos. Neste caso selecione o objeto “cadeira” que acabou de criar menos o círcu- lo “mesa” e digite Enter. 3. O prompt agora pede que tipo de Array que você deseja executar. Enter the type of array [Rectangular/ Polar]<R>: Especifique o tipo de array. Agora digite P para escolher Array Polar. 4. Neste exemplo faremos mais cinco cópias da cadeira em volta da mesa (círculo). 5. O próximo passo é determinar o ponto central do Array. Specify center point of array: Especifique o ponto central do Array. Em nosso exemplo iremos adotar como ponto central do Array o centro da mesa. Use o comando de precisão Centerpoint e determine o centro da mesa como sendo o ponto central do Array. 6. O prompt agora pede: Enter the number of itens in the array: Digite agora o núme- ro de objetos que irão compor o desenho final. Lembre-se que o que você já desenhou também tem que ser contado. Em nosso exemplo digitaremos 6 seguido de Enter. 7. O prompt agora pede: Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>: Especifique o ângulo a ser preenchido. Em nosso exemplo digite 360 e pressione Enter. Você po- derá fazer outras opções como, por exemplo, preencher apenas metade da mesa, neste caso é só digitar 180 ao invés de 360 e assim por diante. Se você quiser fazer a cópia no sentido horário, basta colocar o valor negativo para o ângulo. 8. Para finalizar o prompt pede: Rotate array object? [Yes/No]<Y>: Rotacionar o objeto? Você pode escolher entre rotacionar os objetos (recomendado) ou não. Escolheremos a opção Yes. Seu desenho deverá ficar como da figura ao lado. Modificando e criando Propriedades de objetos Todos os objetos criados no AutoCAD possuem propriedades que os identificam, facilitando o gerenciamen- to das informações de seus desenhos. As propriedades incluem entre outros,layer, cor e tipo de linha. A utilização dessas propriedades permite controlar a organização do desenho, diferenciando os seus componentes. Os layers são camadas transparentes e superpostas umas às outras nas quais se organizam e se agrupam tipos de informações de desenho. Você cria objetos em layers e cada layer tem uma cor, espessura de linha e um tipo de linha associado. A cor ajuda a distinguir rapidamente elementos semelhantes do desenho e determina a espessura da linha durante a plotagem. Os tipos de linhas ajudam a perceber facilmente a diferença entre os elementos de desenho como eixos ou linhas não visíveis. AutoCAD 2000 – Básico 2D - AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 44 No quadro layer properties Manager mostrado na figura abaixo será onde iremos controlar todas as propriedades dos objetos. Teclado Layer / LA Menu Pull Down Forma / layer Toolbars Object Properties Layers Tudo o que você desenha no AutoCAD está relacionado a algum Layer, podendo ser o Layer padrão ou outro criado por você mesmo. Agora iremos começar a desenhar projetos mais complexos, sendo assim, será obrigatório se trabalhar com Layers, eles servem como um método de organizar seu desenho em gru- pos, como por exemplo, em um projeto arquitetônico, iremos construir Layer para conter paredes, outro para as cotas, outro para os textos, outro para as hachuras, outro para as linhas de corte, etc. O número de Layer é infinito. Você poderá selecionar uma cor diferente para cada Layer, um tipo de linha, etc. Opções da caixa de diálogo referente a Layers NEW – Cria um novo Layer com o nome inserido no quadro de texto. Caso queira mudar o nome depois de criado, basta selecionar o Layer em ques- tão e pressionar a tecla F2. DELETE – Apaga o Layer selecionado. Se o layer for o layer 0, contenha objetos ou for o layer corrente, uma janela aparecerá dizendo que este La- yer não poderá ser apagado. Veja figura ao lado. CURRENT – Torna o Layer selecionado como sendo Layer atual, ou seja, tudo o que você desenhar daqui pra frente será criado dentro do Layer corrente. HIDE / SHOW DETAILS / OCULTA: Mostra as informações dos Layers em um quadro mais descritivo. AutoCAD 2000 – Básico 2D AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 45 LISTA DE LAYERS – Permite alterar uma série de características dos Layers de maneira bem dinâmica. Para alterar qualquer uma das características que seguem, basta clicar sobre característica que deseja alterar. Name – Mostra o nome comprido, o AutoCAD mostra somente o inicio e o fim do nome. On - Torna visível / invisível o Layer selecionado. O AutoCAD processará e regenerará os objetivos desse Layer, porém os deixará invisível Freeze in All VP – Congela / descongela o layer em todas as viewports. Lock – Bloqueia o conteúdo do Layer, não permitindo qualquer tipo de alteração. Muito útil quando não se pode alterar o conteúdo do Layer acidentalmente. Color – Permite selecionar a cor do Layer, ou seja, a cor que os obje- tos serão desenhados caso o Layer em questão esteja corrente. Lynetype – Permite selecionar o tipo de linha do Layer, ou seja, o tipo de linha que os objetos serão desenhados caso o Layer em questão esteja corrente. Lineweight – Especifique com que espessura de linha os objetos que fazem parte deste layer sairão na plotagem (impressão). Plot Style – Nome do estilo de plotagem associado ao Layer. Plot – Indica se o Layer em questão será ou não plotado. Active VP Freeze – Congela apenas na viewport ativa. New VP Freeze – Ao ser criada uma nova viewport no layout, esse Layer será criado já congelado. Para definir o que o Layer deseja usar como por exemplo, ligar / desli- gar, congelar/ descongelar, travar / destravar, plotar/ não plotar, você poderá contar com a ajuda muito útil da Lista de Layers da Toolbar. Veja imagem ao lado. Cores Como vimos, o AutoCAD permite atribuir cores aos Layers. Todas as cores de objetos são caracterizadas por um nú- mero inteiro de 1 a 255, porém os nomes padrões estão disponíveis apenas para as cores de 1 a 7. As cores de 8 a 225 devem ser atribuídas pelo número. As cores podem se repetir para vários Layers ilimitadamente. Ao clicar na área do Layer selecionando na coluna Color, a seguinte caixa de diálogo aparecerá. Para a cor desejada, basta selecionar e clicar em OK. Cores de 1 a 7 Número da cor Nome da cor Tradução 01 Red Vermelha 02 Yellow Amarela 03 Green Verde 04 Cyan Ciano 05 Blue Azul 06 Magenta Magenta 07 White Branco A cor padrão do AutoCAD é Branco (7), mas se a cor do fundo for branco, então a cor padrão será o preto. AutoCAD 2000 – Básico 2D - AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 46 Linetype – Tipos de Linha Como vimos o AutoCAD permite atribuir também tipos de linhas aos layers. A fim de proporcionar meios para transmitir informações, como invisibili- dade isolamento fluxo e dimensões, o AutoCAD proporciona vários tipos de linha para diferenciar uma representação da outra. Opções da caixa de diálogo referente a Layers Ao clicar na área do Layer selecionando na coluna Linetype, a seguinte caixa de diálogo aparecerá. Observe que apenas o tipo de linha Continuous estará na lista. Isso porque o AutoCAD não carre- ga todas as linhas. Para carregar os demais tipos de linhas a partir de um arquivo de definição de linhas .LIN, clique sobre o botão Load. Uma segunda caixa de diálogo parecerá, agora com todos tipos de linhas existentes no AutoCAD. Para carregar a linha desejada, basta selecioná-la na lista e clicar em OK. Caso você queira carregar todas, clique com o botão direito do mouse, esco- lha a opção Select All e clique em OK. Lineweight – Espessura de linhas O AutoCAD permite que você determine a espessura real da linha a ser plotada. Isso facilita a visualização do objeto exatamente tal qual você quer que ele saia no papel. A espessura como no caso das cores e tipos de linhas poderão ser conferidos ao Layer. A visualização da espessura terá mais sentido no modo de layout de plotagem. Veremos mais sobre este tópico no Capítulo plota- gem. Ao clicar na área do Layer selecionado na coluna Lineweight, a caixa de diálogo ao lado aparecerá. Basta selecionar a espessura da linha desejada e clicar em Ok. Properties – Modificando propriedades de objetos É incrível o nível de facilidade com que você altera as propriedades dos objetos no AutoCAD 2000. Grips O modo mais rápido e mais simples é através dos grips. Basta clicar sobre os objetos desejados, eles ficarão como na figura ao lado, ou seja, mar- cados com grips. Bastará então clicar na lista de Layers e clicar sobre o Layer que você quer que os objetos fiquem atribuídos. AutoCAD 2000 – Básico 2D AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 47 Properties Essa opção é muito complexa, mas em contrapartida permite mudar um número maior de propriedades. Teclado Properties Menu Pull Down Modify / Properties Toolbars Standard Toolbar Ao acionar o comando, aparecerá primeiro, a caixa de diálogo ao lado. As informações que aparecerão irão depender se há ou não objetos selecionados pelos grips. - Não há objeto selecionado – Aparecerá uma caixa com in- formações gerais do desenho. - Há um objeto selecionado – Aparecerá uma caixa com in- formações particulares do obje- to em questão. - Há mais de um objeto sele- cionado – Aparecerá uma caixa com informações comuns aos objetos em questão. Os dois folders ao lado são similares em quantidades de informações,
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