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AutoCAD 2000 – Básico 2D 
AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 1
AULA 01 5 
INTRODUÇÃO 5 
CONHECENDO O AUTOCAD 6 
CARREGANDO O PROGRAMA 6 
PRIMEIROS CONTATOS COM O AUTOCAD 7 
ÁREA GRÁFICA 7 
UCS (USER COORDINATE SYSTEM) 7 
TOOLBAR (BARRA DE FERRAMENTA) 8 
MENUS PULL-DOWN 8 
REGIÃO DE COMANDOS 8 
REGIÃO DE INFORMAÇÃO 8 
CURSOR NA TELA 8 
BARRAS DE ROLAGEM 9 
MANIPULANDO DESENHOS 9 
NEW 9 
OPEN 13 
SAVE – SALVANDO UM DESENHO 16 
SAVE AS – CRIANDO COPIAS DO DESENHO CORRENTE 16 
CLOSE – FECHANDO ARQUIVOS ABERTOS 16 
COORDENADAS 17 
UCS E WCS 17 
LOCALIZAÇÃO DE PONTOS 17 
COMANDOS DE DESENHO 19 
LINE – LINHA 19 
PLINE - POLILINHA 20 
CIRCLE – CÍRCULO 20 
CRIANDO UM CÍRCULO 20 
COMANDOS DE MODIFICAÇÃO 22 
UNDO – DESFAZ COMANDO 22 
REDO – ANULA O EFEITO DO UNDO 22 
ERASE – APAGA OBJETOS 22 
DESENHANDO COM PRECISÃO 23 
ORTHO – DESENHANDO SOMENTE NA VERTICAL E NA HORIZONTAL (F8) 23 
OSNAP – USANDO A ATRAÇÃO A PONTOS NOTÁVEIS (F3) 23 
EXERCÍCIOS 24 
EXERCÍCIOS 25 
EXERCÍCIO 1 25 
EXERCÍCIO 2 25 
EXERCÍCIO 2 26 
AULA 2 27 
COMANDOS DE DESENHO 27 
RECTANGLE – RETÂNGULO 27 
POLYGON – POLÍGONO 27 
COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO 28 
FLYOUT ZOOM 28 
PAN 29 
ZOOM REALTIME 29 
ZOOM PREVIOUS 29 
REGEN 30 
COMANDOS DE MODIFICAÇÃO 30 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
- AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 2
OFFSET – CÓPIAS PARALELAS 30 
TRIM - CORTA PEDAÇOS DE OBJETOS 31 
EXTEND – ESTENDE OBJETOS 32 
DESENHANDO COM PRECISÃO 33 
USANDO ÂNGULOS DEFINIDOS 33 
OTRACK – USANDO A TRILHA EM OBJETOS (F11) 33 
EXERCÍCIOS 34 
EXERCÍCIO 1 34 
EXERCÍCIO 2 35 
AULA 3 36 
COMANDO DE MODIFICAÇÃO 36 
COPY - CRIA CÓPIAS DE OBJETOS 36 
MOVE 36 
ROTATE 37 
MIRROR – ESPELHO 38 
COMANDO DE DESENHO 39 
ELLIPSE – ELIPSE 39 
PERSPECTIVAS ISOMÉTRICAS 40 
AULA 4 40 
COMANDO DE DESENHO 40 
ARC – ARCO 40 
PRINCIPAIS COMBINAÇÕES: 41 
COMANDOS DE MODIFICAÇÃO 42 
ARRAY – CÓPIAS ORDENADAS 42 
MODIFICANDO E CRIANDO PROPRIEDADES DE OBJETOS 43 
LAYERS 44 
CORES 45 
LINETYPE – TIPOS DE LINHA 46 
LINEWEIGHT – ESPESSURA DE LINHAS 46 
PROPERTIES – MODIFICANDO PROPRIEDADES DE OBJETOS 46 
EXERCÍCIO 48 
AULA 5 51 
UTILIZANDO BIBLIOTECAS DE SÍMBOLOS – BLOCOS 51 
BLOCK - CRIANDO UM BLOCO INTERNO 51 
WBLOCK – CRIANDO UM BLOCO EXTERNO 52 
INSERT – INSERINDO UM BLOCO DE DESENHO 53 
EXERCÍCIOS 57 
AULA 6 58 
COMANDOS DE MODIFICAÇÃO 58 
CHAMFER – CRIA CHANFRO 58 
CRIANDO UM CANTO CHANFRADO 58 
FILLET – CANTOS ARREDONDADOS 59 
PEDIT – TRANSFORMANDO LINHAS EM POLILINHAS 61 
COMANDOS DE CONFIGURAÇÃO 62 
TEXT STYLE – CRIAÇÃO DE ESTILOS DE TEXTOS 62 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 3
COMANDOS DE DESENHO 63 
DTEXT – TEXTO DINÂMICO 63 
MTEXT – MÚLTIPLAS LINHAS DE TEXTO 65 
CRIANDO UM TEXTO COM O COMANDO MTEXT 65 
FONTES E LETRAS NÃO DISPONÍVEIS NO DESENHO 67 
DDEDIT – ALTERANDO TEXTOS 67 
EXERCÍCIOS 68 
AULA 7 71 
COMANDOS DE DESENHO 71 
BHATCH – HACHURAS 71 
HATCHEDIT – EDIÇÃO DE HACHURAS 75 
BOUNDARY – FRONTEIRAS 75 
COMANDOS DE MODIFICAÇÃO 76 
SCALE – ESCALA 76 
STRETCH – ESTICA OBJETOS 77 
EXERCÍCIO 78 
AULA 8 81 
COMANDOS DE DIMENSIONAMENTO 81 
LINEAR – DIMENSIONAMENTOS HORIZONTAIS E VERTICAIS 88 
ALIGNED – DIMENSIONAMENTOS ALINHADOS 89 
ORDINATE – DIMENSIONAMENTOS DE ORDENADAS 90 
RADIUS – DIMENSIONAMENTOS RADIAIS 90 
DIAMETER – DIMENSIONAMENTOS DE DIÂMETROS 91 
ANGULAR – DIMENSIONAMENTOS ANGULARES 92 
QDIM – DIMENSIONAMENTOS RÁPIDOS 92 
BASELINE – DIMENSIONAMENTOS POR LINHA DE BASE 94 
CONTINUE – DIMENSIONAMENTOS CONTÍNUOS 94 
LEADER – GUIAS E ANOTAÇÕES 95 
CENTER – MARCAS DE CENTRO 95 
TOLERANCE – TOLERÂNCIA GEOMÉTRICA 95 
DIMEDIT – EDIÇÃO DE COTAS 96 
DIMTEDIT – EDIÇÃO DE TEXTOS EM COTAS 97 
UPDATE - ATUALIZA ESTILOS DE COTAS 97 
AULA 9 99 
COMANDOS DE DESENHO 99 
POINT – PONTO 99 
DIVIDE – DIVISÕES EQÜIDISTANTES 99 
MEASURE – DIVISÃO POR MEDIDA DEFINIDA 100 
COMANDOS DE MODIFICAÇÃO 101 
BREAK – QUEBRA OBJETOS 101 
DRAWORDER – ORDENA A VISUALIZAÇÃO 101 
COMANDOS DE INFORMAÇÃO 102 
DIST – DISTÂNCIA 102 
AREA – ÁREA 103 
LIST – LISTA CARACTERÍSTICAS DOS OBJETOS 103 
INSTALANDO UM PLOTER EM SEU COMPUTADOR 104 
ESPAÇO DO PAPEL 106 
LAYOUT – PAPERSPACE 106 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
- AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 4
PLOTAGEM 114 
PLOT – PLOTANDO O DESENHO 114 
EPLOT – PLOTAGEM ELETRÔNICA 116 
PLOTSTYLE – ESTILO DE PLOTAGEM 116 
PLT – GERANDO ARQUIVOS PARA PLOTAGEM EXTERNA 120 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 5
AULA 01 
 
INTRODUÇÃO 
 
O AutoCAD 2000 é um software gráfico com filosofia totalmente voltada ao design, produtividade e compar-
tilhamento de informações. Para isso, o AutoCAD faz grande uso do ambiente Windows permitindo ao usuá-
rio, usar as características OLE onde é possível colar documentos do Excel, Paint, Word, entre outros, dire-
tamente no AutoCAD. 
A sigla CAD (Computer Aided Design) significa, desenho auxiliado por computador. Com alguns milhões de 
cópias vendidas no mundo, o AutoCAD tornou-se um padrão para os artistas gráficos. Em relação ao Auto-
CAD 14, foram efetivamente feitas mais de 400 alterações no programa de forma a torná-lo mais produtivo, 
mais intuitivo e melhor integrado a banco de dados e Internet. Veja na lista abaixo algumas das mais impor-
tantes mudanças efetuadas no programa. 
 
 
Ambiente com múltiplos documentos abertos 
Agora é possível trabalhar com mais de um docu-
mento ao mesmo tempo, possibilitando ao usuário, 
copiar e associar dados entre eles. 
 
AutoCAD Design Center 
Permite localizar e carregar no seu desenho corrente 
partes de outros desenhos como blocos, layers, esti-
los de texto e dimensionamento. 
 
Quick Dimension 
Você poderá criar uma série de dimensionamentos 
pela simples seleção de entidades desejadas. 
Novos Object Snaps Foram criadas novas opções para gerar entidades 
com maior precisão. 
 
Auto Track 
Permite uso de ângulos de direção na forma de 
trilha, possibilitando encontrar pontos notáveis de 
construção fora de objetos já criados. 
Abrir ou carregar parcialmente um documento Abre e edita somente a parte do desenho que você 
deseja. 
Múltiplos planos de trabalho ativos Viewports e vistas poderão ter diferentes UCSs e 
elevações 
Janelas de Propriedades Agora de forma mais rápida e simples. 
Hachuras A caixa de diálogo revisada permite gerenciamento e 
criação mais fáceis. 
Plotagem Use novos guias e editores que tornam o ato de plo-
tar mais fácil. 
 
Esta é a versão que todos estavam esperando. A AutoDesk voltou a ouvir a comunidade de usuários e em-
bora dotados de muitos novos recursos, esta versão é a mais fácil de usar que as versões anteriores. Fo-
ram ainda melhoradas as mensagens que você receberá do AutoCAD de modo a torná-las mais inteligíveis. 
Sem sombra de dúvidas, o AutoCAD 2000 é uma ferramenta poderosa de desenho e projeto, que está mais 
fácil de usar do que nunca. 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
- AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 6
Conhecendo o AutoCAD 
Carregando o Programa 
 
Ao ativar o programa, será exibida uma caixa de diálogo chamada Start Up possibilitando algumas formas 
de iniciar o trabalho. 
 
Open a Drawing: Permite abrir um arquivo existente. Ao escolher esta opção, uma lista dos últimos arqui-
vos que foram abertos pelo programa será exibida, possibilitando uma rápida seleção. Caso o arquivo pre-
tendido não esteja na lista, basta clicar no botão Browser localizado na parte inferior direita e selecioná-lo 
na nova janela Select File. 
 
Start From Scratch: Permite abrir um arquivo vazio com definições padronizadas. 
 
Use a Template: Permite abrir um bloco com título, bordas e limites predefinidos.Use a Wizard: Permite utilizar um assistente que fará perguntas em relação à dimensão e limite do dese-
nho. 
 
 
Toda vez que você abrir o AutoCAD, esta janela será exibida. Caso você não queira que isso aconteça 
mais, basta desligar a opção Show Startup dialog na parte inferior esquerda. Se você quiser que esta opção 
volte a aparecer, basta ir ao menu pull down Tools, Options, na janela escolha a pasta System e no quadro 
General Options, ative a opção Show Startup Dialog. 
 
Voltaremos a falar sobre estes tópicos mais adiante no decorrer do curso. Vamos agora conhecer as partes 
que compõe a janela do programa, para isso escolha a opção Start from Scratch (abrindo um arquivo vazio), 
e no quadro Default Settings, escolha Metric. 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 7
Primeiros contatos com o AutoCAD 
 
Ao iniciar um novo desenho ou abrir um desenho existente no AutoCAD, uma tela como a figura abaixo será 
apresentada. Ela é formada de diversas partes, é muito importante atentarmos para seus nomes e localiza-
ção pois serão referências diversas vezes no decorrer do curso. 
 
 
 
O AutoCAD fornece 3 maneiras diferentes de ativar o comando, são elas: Barra de Ferramentas (Toolbar), 
Região de Comandos (Teclado) e Menu Pull-down. Iremos descrever a seguir todas as partes que compõe 
o programa AutoCAD. 
 
Área Gráfica 
A Área Gráfica é a parte onde irá ficar nosso desenho. Nesta área iremos desenhar, modificar e implemen-
tar elementos geométricos para compor nosso trabalho. Nesta parte também está o UCS, sempre do lado 
esquerdo embaixo da tela. 
 
UCS (User Coordinate System) 
O AutoCAD trabalha com coordenadas X e Y, neste caso, o UCS será nosso orientador. 
Usaremos os eixos cartesianos para desenhar, mover, copiar, etc. Este ícone é de extrema 
importância, por isso explicaremos mais detalhes posteriormente. 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
- AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 8
Toolbar (Barra de Ferramenta) 
As toolbars são barras de ferramentas que contém ícones que clicar sobre eles, fará com que o comando 
seja executado. Alguns desses ícones possuem um triângulo preto, isso indica que abaixo deste botão exis-
tem mais ícones com funções parecidas, para ativar estas funções, basta manter pressionado o botão do 
mouse sobre o ícone. 
 
Partes de uma toolbar 
 
Aparência plana e comportamento 3d: Como default as toolbars possuem aparência plana, quando pas-
samos com o mouse sobre os ícones, uma borda 3D indicará o botão ativo. 
 
 
Separadores: São algumas barras que estão localizadas dentro da toolbar para separar grupos de coman-
dos. 
 
Barras de Agarrar: São usadas para deslocar as toolbars para a posição desejada. 
 
As toolbars podem ser flutuantes ou fixas, as toolbars flutuantes estão soltas na área 
gráfica e podem ser deslocadas para qualquer lugar, as toolbars fixas estão presas 
em algum dos cantos da tela. Para fazer com que uma barra flutuante vire uma barra 
fixa, basta manter pressionado o botão esquerdo do mouse sobre a barra de agarrar 
e arrastar para dentro da área gráfica. 
 
Por padrão o AutoCAD não mostra todas as toolbars, para você ativar/desativar as toolbars invisíveis, clique 
com o botão direito sobre qualquer toolbar e escolha a toolbar desejada na lista que aparecerá. 
 
Menus Pull-Down 
Por meio dos Menus Pull-Down, você poderá ativar praticamente todos os comandos do AutoCAD. Para 
acionar um comando desejado pelo menu Pull-Down, basta clicar com o botão esquerdo do mouse sobre o 
grupo de comandos desejado e assim será exibido um Menu Pull-Down com os comandos correspondentes 
à palavra desejada. 
 
Região de Comandos 
A região de comandos é o lugar que, além de mostrar o que se digita pelo teclado, também exibe prompt 
que o AutoCAD usa para se comunicar com você. Por padrão o AutoCAD grava os últimos 400 comandos, 
caso você deseje ver uma medida ou comando executado anteriormente, basta apertar a tecla F2 que irá 
aparecer uma janela chamada AutoCAD Text Window. 
 
Ao ativar um comando, aparecerão na linha de comando atual as opções disponíveis. Por exemplo ao ativar 
o comando circle, aparecerá a seguinte linha: 
Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan radius)]: 
Para ativar uma das opções disponíveis, basta digitar a letra em maiúscula da opção desejada. Uma opção 
sempre será default e estará escrita entre < >, para ativá-la basta pressionar Enter. 
 
Região de Informação 
A região de informação exibe a posição absoluta do cursor a cada instante, em coordenadas cartesianas ou 
polares. Também nesta região podemos ativar ou desativar alguns parâmetros de trabalho que serão me-
lhor exemplificados adiante. 
Cursor na Tela 
O cursor de tela poderá ser representado de três formas diferentes. Veja abaixo o nome e o estilo de cada 
uma das formas. 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 9
 
 
Cursor de Mira Pickbox Cursor de seleção de opções 
 
 
Barras de Rolagem 
Este recurso é similar aos demais programas do Windows, permite deslocar o desenho na tela. 
Manipulando Desenhos 
 
A maneira de trabalhar com os arquivos no AutoCAD é muito similar aos outros programas do Windows. O 
que muda um pouco são as maneiras como estes comandos são manipulados. 
 
New 
 
Teclado 
New / Ctrl+N 
Menu Pull-Down 
File/New 
Toolbars 
Standard 
 
 
 
Comando usado para começar um novo desenho. 
 
Opções da Caixa de Diálogo 
 
Start from Scratch 
 
 
 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
- AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 10
Esta opção permite a você iniciar o seu desenho de um modo rápido pela simples seleção de uma das con-
figurações default do AutoCAD para o sistema métrico ou para o sistema inglês. 
 
Use a Template 
 
 
Esta opção permite a você iniciar o seu desenho pela seleção de um template, isto é, de um arquivo de 
desenho já criado que servirá como base para o seu projeto. 
 
 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 11
Use a Wizard 
 
 
Permite a você utilizar um assistente que o ajudará a configurar seu desenho por meio de uma sequência 
de passos. 
 
Select a Wizard: Permite selecionar um dos tipos de assistente. 
 Quick Setup: Assistente rápido que levará apenas dois passos. 
Advanced Setup: Assistente avançado com 5 passos, sendo que 2 são os mesmos do 
Quick Setup. 
 
Passo 1: 
 Seleciona o sistema de medida e a precisão a ser utilizada. 
 Decimal: Utiliza a unidade de medida decimal 
 Engineering: Utiliza a unidade de medida de engenharia 
 Architectural: Utiliza a unidade de medida de arquitetura 
 Fractional: Utiliza a unidade de medida fracionária 
 Scientifc: Utiliza a unidade de medida científica 
Precision: Seleciona o grau de precisão para as unidades, ou seja, o número de casas 
decimais. 
 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
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Passo 2: 
 Seleciona o tipo de medida de ângulo e a precisão a ser utilizada. 
 
 Decimal Degrees: Ativa a utilização de ângulos em decimal. 
 Deg/Min/Sec: Ativa a utilização de ângulos em minutos e segundos. 
 Grads: Ativa a utilização de ângulos em graus. 
 Radians: Ativa a utilização de ângulos em radianos. 
 Surveyor: Ativa a utilização de ângulos em unidades de topografia. 
 Precision: Seleciona o grau de precisão para ângulos. 
 
 
 
Passo 3: 
 Seleciona a direção do ângulo zero. 
 
 East: Define a direção leste como ângulo zero. 
 North: Define a direção norte como ângulo zero. 
 West: Define a direçãooeste como ângulo zero. 
 South: Define a direção sul como ângulo zero. 
 Other: Define a direção qualquer como ângulo zero. 
 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 13
Passo 4: 
 Seleciona o sentido dos ângulos. 
 
 Counter Clockwise: Define a direção do ângulo positivo para o sentido anti-horário. 
 Clockwise: Define a direção do ângulo positivo para o sentido horário. 
 
Passo 5: 
 Especifica o tamanho da área de desenho. 
 
 Width: Especifica a largura da página. 
 Lengh: Especifica a altura da página. 
 
Open 
 
Teclado 
Open / Ctrl + O 
Menu Pull Down 
File / Open 
Toolbars 
Standard 
 
 
 
 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
- AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 14
A interação com a caixa de diálogo é a mesma que todas as caixas de diálogo Open do Windows, com al-
gumas particularidades adicionais. 
 
 
Opções da Caixa de Diálogo 
 
Preview 
Permite ver uma espécie de slide da ultima imagem salva do desenho, o que facilita muito sua identificação. 
 
Parcial Open 
 
Permite carregar parcialmente um desenho. Muito útil para desenhos extremamente carregados, como de-
senhos de mapeamento ou outros equivalentes. Permite selecionar as vistas e os layers específicos. As 
opções serão salvas com o desenho e você será questionado na próxima vez que abrir o arquivo se deseja 
manter esta configuração de carregamento. 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 15
Find File 
Permite localizar um arquivo com ferramentas mais complexas de visualização e pesquisa. 
Abrirá dois blocos de diálogo: Browser e search 
 
 
O bloco Browser permitirá seleções com as mesmas funções gerais do Open, porém com a opção de vi-
sualizar mais de um arquivo de uma vez. 
 
 
A opção Search permite um meio amplo de pesquisa, permitindo definir: 
- File Types (Tipo de arquivo) 
- Date Filter (Filtro de data) 
- Search Location (Local de pesquisa) 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
- AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 16
Save – Salvando um Desenho 
 
Teclado 
Save / Ctrl + S 
 
Menu Pull 
File/ Save Donw 
Toolbars 
Standard 
 
 
Muito parecido com o comando Save do Windows. Quando for pela primeira vez que estiver salvando um 
desenho, aciona a caixa de diálogo Save Drawing As, caso contrário, o programa apenas salva o arquivo. 
Save As – Criando Copias do Desenho Corrente 
 
Teclado 
Saveas 
 
Menu Pull 
File/ Save As 
 
 
 
Close – Fechando Arquivos Abertos 
 
Teclado 
Close 
 
Menu Pull 
File/ Close 
Toolbars 
Clique no x na parte superior direita da 
janela do documento 
 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 17
Coordenadas 
Todos os objetos criados no AutoCad são caracterizados por um endereço que informa sua posição na 
área gráfica. Para informar essas posições, utilizam-se sistemas de coordenadas que serão abordadas a 
seguir. 
UCS e WCS 
O sistema de coordenadas padrão utilizado pelo AutoCAD é o WCS (World Coordinate System) ou Sistema 
de Coordenadas Global. O WCS indica um sistema de coordenadas nos eixos X, Y e Z. Você também pode 
definir um sistema de coordenadas do usuário, ou UCS (User Coordinate Sistem). O UCS só será abordado 
no curso 3D, no curso básico vamos trabalhar apenas com o WCS. 
 
 
 
 
 
 
 
Ícone WCS Ícone UCS 
 
Localização de Pontos 
 
Para desenhar objetos com dimensões exatas, conta-se com o auxilio de coordenadas absolutas, relativas 
ou polares. Essas coordenadas ajudam a especificar com exatidão a posição e dimensão do desenho. 
 
Coordenadas Absolutas 
Utiliza-se coordenadas absolutas quando se sabe com exatidão a localização dos pontos desejados. O pon-
to a ser localizado se relaciona diretamente com a origem do sistema. Então, para inserir algum ponto utili-
zando a coordenada absoluta, especifica-se o valor do ponto no eixo X e Y em relação à origem. 
 
Por exemplo: Vamos inserir uma linha com o ponto inicial no valor X= -2 e valor de Y= -1 e com ponto final 
no valor X= 1 e valor de Y= 2, para isso digita-se: 
 
 
Command: Line aciona o comando 
From point: -2,-1 1º ponto da linha 
To point: 1,2 2º ponto da linha 
 
 
 
 
 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
- AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 18
Coordenadas Relativas 
As coordenadas relativas são utilizadas quando se sabe o deslocamento de um ponto em relação ao ponto 
anterior. Para desenhar o próximo ponto, X= 1 e Y= 2, em relação ao ultimo ponto inserido, preceda a coor-
denada seguinte pelo símbolo @, como é mostrado a seguir. 
 
To point: @1, 2 3º ponto da linha 
To point: Enter encerra o comando 
 
 
 
 
 
 
 
 
Coordenadas polares 
A sintaxe da coordenada polar é composta pela distância entre o ponto a ser inserido e o ângulo de rotação. 
A distância é precedida pelo sinal de @ se for relativo ao último ponto e ao ângulo pelo sinal de < em ambos 
casos. 
 
Command: Line aciona o comando 
From point: 0,0 1º ponto da linha 
To point: 4<120 2º ponto da linha 
To point: 5<30 3º ponto da linha 
To point: @3<45 4º ponto da linha 
To point: Enter encerra o comando 
 
 1ª e 2ª linha 3ª linha 4ª linha 
 pontos absolutos ponto absoluto ponto relativo 
 
 
Obs. 1: Por padrão, os ângulos no AutoCAD aumentam no sentido anti-horário e diminuem no sentido horá-
rio. 
Obs. 2: Os ângulos são sempre em relação ao eixo x. 
 
 
 
 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
AtualRTE – Treinamento e Consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 19
Comandos de Desenho 
Line – Linha 
Teclado 
Line/L 
 
Menu Pull Down 
Draw/ Line 
Toolbars 
Draw 
 
 
Linhas são compostas de um segmento ou conjuntos de segmentos de retas. 
Você pode especificar coordenadas 2D como pontos iniciais e finais de retas. 
 
Criando um Desenho com Linhas 
1. Abra um novo desenho usando Start from Scratch e escolha a opção 
Metric. 
 
2. Ative o comando Line, na linha de comando aparece a seguinte pergunta. 
Specify first point: determine o primeiro ponto. 
Vamos começar com uma coordenada absoluta, digite então 50,50 e pres-
sione Enter. 
 
3. Nova mensagem é apresentada: 
Specify next point or [Undo]: Especifique o próximo ponto. 
Agora vamos digitar uma coordenada relativa, digite então @200,0 
 
4. Specify next point or [Undo]: especifique o próximo ponto 
Digite @0,150. 
 
5.Specify next point or [Close/Undo]: Especifique o próximo ponto. 
Digite @-200,0 e pressione Enter para finalizar o comando. 
Seu desenho deve ficar como o ao lado. 
 
 
 
 
Opções do Comando 
Continue: Quando você pressiona Enter a partir de Specify next point: permite iniciar a 
linha a partir do final do último segmento recém desenhado. 
Undo: Desfaz o último segmento de reta desenhado. 
Close: Fecha o polígono, ligando o último ponto ao primeiro. 
 
 Obs: Uma opção muito interessante do comando Line é digitar um valor de comprimento e teclar Enter 
quando é solicitado Specify next point. A direção e sentido adotados serão da posição do cursor no 
momento do Enter. Essa opção é muito usada na construção de desenhos. 
 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
- AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 20
Pline - Polilinha 
 
Teclado 
Pline/PLMenu Pull Down 
Draw/Polyline 
 
Toolbars 
Draw 
 
 
Este comando é muito parecido com o comando Line, a diferença é que a polilinha é definida por uma série 
de segmentos contínuos que resulta em uma única entidade. O que ocorre com o comando Line, é que 
cada segmento é uma entidade. 
 
Criando um desenho com Polilinhas 
1. A forma de criação de objetos com o comando Polilinha segue a mesma do comando Line. 
 
Opções de Comando 
Arc: Troca o desenho de linhas por arcos 
Close: Fecha a polilinha com um segmento de linha, criando uma poligonal fechada 
Halfwidth: 
Determina a meia largura de uma polilinha. Basicamente a polilinha é uma das 
únicas entidades que admite largura. Interação: 
Starting half width: meia largura inicial do segmento 
Ending half width: meia largura final. Torna-se o padrão para os segmentos 
seguintes 
Length: 
Desenha um segmento com comprimento definido na mesma direção do seg-
mento anterior. Interação: 
Specify length of line: clique um ponto ou digite um valor 
Undo: Desfaz o último segmento 
Width: Similar à opção halfwidth. Determina a largura de uma polilinha. 
 
Circle – Círculo 
 
Teclado 
Circle/C 
Menu Pull Down 
Draw/Circle 
 
Toolbars 
Draw 
 
 
Desenha círculos. 
Criando um círculo 
 
1. Ative o comando circle, na linha de comando o prompt pede: 
Circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Digite 
um ponto para ser o centro do círculo. 
Nesse passo, você pode digitar através de coordenadas absolutas e valo-
res para X e Y ou clicar em qualquer lugar da área gráfica. 
 
2. Nova mensagem é apresentada na região de comando. 
Specify radius of circle or [Diameter]: Indique o raio (ou digite D para diâ-
metro). 
Digite então 5. Neste caso acabamos de criar uma circunferência de 5 
unidades de raio. 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
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Opções do Comando 
3P: 
Desenha um círculo baseado em três pontos de circunferência. 
Specify first point on circle: Especifique um ponto (1) ou digite um valor 
Specify second point on circle: Especifique um ponto (2) ou digite um valor 
Specify third point on circle: Especifique um ponto (3) ou digite um valor 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2P: 
Desenha um círculo baseado em dois pontos extremos do diâmetro 
Specify first point on circle’s diameter: Especifique um ponto (1) ou digite um valor 
Specify second end point on circle’s diameter: Especifique um ponto (2) ou digite um 
valor 
 
 
 
 
 
 
 
 
TTR: 
Desenha um círculo tangente a dois objetos com um raio especificado 
Specify point on object for first tangent of circle: Selecione o primeiro objeto 
Specify second on object for first tangent of circle: Selecione o segundo objeto 
Specify radius of circle <atual>: especifique a distância, digite um valor ou pressione 
Enter 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
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Comandos de Modificação 
Undo – Desfaz Comando 
 
Teclado 
U 
Menu Pull Down 
Edit/Undo 
Toolbars 
Standard 
 
 
 
Desfaz o último comando. Digitando a letra U seguida de Enter aciona o comando automaticamente e já 
desfaz o último comando. Teclando mais uma vez, vai desfazendo os comandos anteriores. 
Redo – Anula o efeito do Undo 
 
Teclado 
Redo 
Menu Pull Down 
Edit/Redo 
Toolbars 
Standard 
 
 
 
Digitando a palavra Redo seguida de Enter aciona o comando e automaticamente já desfaz o Undo. 
Obs. O comando Redo só funciona uma vez após cada Undo. 
Erase – Apaga Objetos 
Teclado 
Erase/E 
Menu Pull Down 
Modify/Erase 
Toolbars 
Modify 
 
 
 
Apaga objetos de um desenho. 
 
Interação com o comando 
Command: Erase aciona o comando 
Select Objects: clique sobre o(s) objeto(s) que serão apagados e pressione Enter 
 
Obs: Uma outra forma também muito útil é usando os grips. Quando você seleciona um objeto sem coman-
do nenhum, os grips (quadros azuis) correspondentes ao objeto serão mostrados. Basta então pressionar a 
tecla Delete para apagar o objeto em questão. 
 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
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Desenhando com precisão 
Ortho – Desenhando somente na Vertical e na Horizontal (F8) 
 
O comando Ortho, permite que você desenhe com deslocamento exclusivamente na horizontal ou na verti-
cal. Dessa forma, teremos uma enorme facilidade no momento de desenhar objetos ortogonais, como pare-
des, por exemplo. 
Podemos ainda mover ou copiar objetos com restrição de movimentos na horizontal ou na vertical. 
 
O comando é ligado ou desligado mais facilmente pelo acionamento da tecla F8 ou na barra de informações 
Ortho. 
Osnap – Usando a Atração a Pontos Notáveis (F3) 
 
O AutoCAD permite ao usuário desenhar formas geométricas com precisão, ativando uma atração automá-
tica a um ponto notável do objeto. É fundamental usar modos de aproximação (Osnap) na construção de 
desenhos. 
 
Acionando o Osnap somente no momento em que precisar dele. 
Para acionar o Osnap somente uma vez, clique simultaneamente na tecla “Shift” mais 
o botão direito do mouse. Aparecerá um menu (veja figura ao lado). Escolha a opção 
a ser utilizada. 
 
Outra opção é acionar a Toolbar Object Snap e escolher a partir dela os Osnaps de-
sejados. (veja figura abaixo) 
 
 
 
 
Acionando o Osnap permanente. 
 
Para deixar o Osnap permanentemente ativado, escolha a opção Osnap Settings no 
menu ao lado ou Object Snap Settings na barra de menus acima. Ou ainda pelo Me-
nu Pull Down Tools/ Drafting Settings. A janela abaixo será mostrada, basta selecio-
nar os pontos notáveis que você deseja ativar e pronto, durante seu desenho, toda 
vez que você passar perto de um dos pontos notáveis acionados, o programa auto-
maticamente o indicará para você. Os mais usados são Endpoint, Center, Intersection e Perpendicular. 
 
Vamos detalhar os pontos notáveis mais usados. 
 
Object Snap Tracking On (F11): Liga e desliga a função. Quando ligada, essa função permite que se crie 
uma trilha pontilhada baseada em outro object snap quando pontos são solicitados em um comando. 
Endpoint: Atrai para o mais próximo ponto extremo (final) do objeto. 
Midpoint: Atrai para o ponto médio dos objetos. 
Center: Atrai para o centro de um círculo, arco ou elipse. 
Node: Atrai para um ponto desenhado com o comando Point. 
Intersection: Atrai para a interseção de objetos. 
Insert: Atrai para o ponto de inserção de um bloco ou texto. 
Quadrant: Atrai para o quadrante mais próximo de um arco, círculo ou elipse. 
Perpendicular: Atrai para o ponto de um objeto que forma um alinhamento perpendicular a outro ponto 
clicado. 
Tangent: Alinha o ponto de um círculo, elipse ou área que forme uma tangente com o segundo ponto espe-
cificado. 
Nearest: Atrai para um ponto do objeto que esteja mais próximo ao ponto especificado. 
Clear All: Desliga todos os modos. 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
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Select All: liga todos os modos. 
 
Usando o Osnap 
 
Vamos desenhar uma linha do quadrante do primei-
ro círculo até o centro do segundo círculo. 
 
1. Ative o comando Line. 
2. Antes de clicar no ponto inicial, pressione a 
tecla “Shift” e clique no botão direito do mouse, 
no menu que aparecer escolha a opção Qua-
drant. 
3. Aproxime o cursor, próximo ao quadrante direi-
to do primeiro círculo. Um pequeno losango a-
parecerá no ponto exato do quadrante. 
4. Clique para aceitar o ponto. 
5. Pressione a tecla “Shift” e clique no botão direi-
to do mouse novamente, escolha agora a op-
ção Center. 
6. Aproxime o cursor próximo à borda do segundo 
círculo. Um pequeno círculo amarelo aparecerá 
no centro do círculo.7. Clique para aceitar o ponto. 
8. Por fim clique em Enter para finalizar o coman-
do. 
 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
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Exercícios 
Exercício 1 
 
Construa o desenho ao lado usando o comando Line e Coorde-
nadas Absolutas. 
 
1. Abra um novo desenho usando Start from Scratch e escolha a 
opção metric. 
2. Ative o comando Line, na linha de comando digite 10,10 para 
determinar o primeiro ponto. Para determinar o próximo ponto 
e desenhar a primeira linha, digite 15,10. Como trabalhamos 
com coordenadas absolutas sempre vamos determinar o pró-
ximo ponto tomando como ponto de referência a origem 0,0. 
3. Sendo assim o próximo passo é digitar na linha de comando o 
valor 15,15. Veja como está seu desenho no momento. 
4. Nos próximos passos as perguntas feitas pelo AutoCAD estão 
escritas em Itálico e o que deve ser digitado como coordenada está em 
Negrito. 
Specify next point or [Undo]: 20,15 
5. Specify next point or [Close/Undo]: 20,20 
6. Specify next point or [Close/Undo]: 15,20 
7. Specify next point or [Close/Undo]: 15,25 
8. Specify next point or [Close/Undo]: 10,25 
9. Specify next point or [Close/Undo]: 10,20 
10. Specify next point or [Close/Undo]: 5,20 
11. Specify next point or [Close/Undo]: 5,15 
12. Specify next point or [Close/Undo]: 10,15 
13. Specify next point or [Close/Undo]: C (para fechar o último 
ponto com o primeiro) 
 
 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
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Exercício 2 
 
Construa o desenho ao lado usando o comando Pline e Coordenadas Relativas. O desenho é simétrico, 
portanto as medidas de um lado são válidas para o outro. 
 
 
1. Abra um novo desenho usando Start from S-
cratch e escolha a opção Metric. 
2. Ative o comando Pline, digite 10,10 na linha de 
comando para determinar o primeiro ponto. Pa-
ra determinar o próximo ponto do desenho, di-
gite @3,0. Como trabalhamos com coordena-
das relativas neste exercício, sempre vamos 
determinar o próximo ponto tomando como re-
ferência o último ponto dado. 
3. Sendo assim o próximo passo é digitar na linha 
de comando o valor @0,8. Veja como está seu 
desenho no momento. 
4. Nos próximos passos as perguntas feitas pelo 
AutoCAD estão escritas em Itálico e o que de-
ve ser digitado está em Negrito. 
 
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @6,0 
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @0,-2 
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @3,0 
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @0,2 
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @6,0 
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @0,-8 
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @3,0 
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @0,10 
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @-4,0 
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @0,2 
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @-13,0 
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @0,-2 
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: @-4,0 
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidht/Lenght/Undo/Width]: C 
 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
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AULA 2 
Comandos de Desenho 
Rectangle – retângulo 
Teclado 
Rectangle / Rec 
Menu Pull Down 
Draw / Rectangle 
Toolbars 
 Draw 
 
 
 
 
O comando Rectangle cria um retângulo através de dois pontos indicados pelo cursor ou pelo teclado. Os 
dois pontos indicarão a localização dos vértices opostos do retângulo. 
 
Criando um retângulo 
1. Ative o comando, observe que na região de comando o prompt pede: 
Specify first corner point or [chamfer/Elevation/fillet/thickness/width]: Especifique o primeiro vértice. Neste 
caso clique no canto inferior esquerdo da área gráfica. 
 
2. Nova mensagem é apresentada na região do comando: 
Specify other córner point: Especifique o segundo vértice. 
Você pode então, arrastar mouse em qualquer lugar ou digitar uma coordenada, como por exemplo, 
@10,10, neste segundo caso o AutoCAD ira fazer um retângulo de 10x10 unidades. 
 
Opções do Comando 
Chanfer Define uma distância para o chanfro, para desenhar o retângulo já chanfrado. 
Elevation Especifica em que elevação será desenhado o retângulo—Uso em 3D 
Fillet Define o raio de cantos, para desenhar o retângulo com os cantos arredondados. 
Thickness Epecifica a extrusão do retângulo – Uso em 3D 
Width Define a espessura da polilinha com qual será desenhado o retângulo. 
 
Polygon – polígono 
Teclado 
Polygon / Pol 
Menu Pull Down 
Draw/ Polygon 
Toolbars 
Draw 
 
 
 
 
O comando Polygon, cria um polígono de lados iguais. Este polígono será uma polilinha fechada. 
 
Criando um polígono 
1. Ative o comando, observe que na região do comando prompt pede: 
POLYGON Enter number of sides <4>: entre com o número de lados do seu polígono. 
Colocamos o valor de 6 para nosso exemplo. 
2. O passo a seguir pede: 
Specify center of polygon or [Edge]: especifique o centro do polígono. 
Você pode então, digitar uma coordenada, clicar em um ponto específico usando comandos de precisão ou 
clicar em qualquer lugar na área gráfica. 
3. Nova mensagem é apresentada na região de comando: 
Enter an option [Inscribet in circle/Circumscribed about circle] < I >: Escolha a opção Circunscrito (C) ou 
Inscrito ( I ) 
Neste passo você terá que determinar se o polígono ficará inscrito em um círculo imaginário ou circunscrito. 
Neste exemplo colocamos inscrito. 
 
4. Para finalizar, o prompt apresentará: 
5. Specify radius of circle: Especifique o raio do círculo. 
Em nosso exemplo colocamos o valor de 50. 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
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Opções do comando 
Edge: 
Define um polígono pela indicação da dimensão de um de seus lados, normalmente definidos por 
dois pontos. Neste caso as mensagens no prompt mudam conforme a interação que segue: 
 
Specify center of polygon or [Edge]: Digite a letra “E” para ativar a opção Edge. 
O prompt irá perguntar agora: 
Specify first endpoint of edge: Especifique o primeiro ponto 
Specify second endpoint of edge: Especifique o segundo ponto. 
Neste caso, a distância e a inclinação formada entre os dois pontos é que determinará o tama-
nho do polígono. 
 
Comandos de Visualização 
 
Veremos a seguir alguns comandos de visualização mais usados no programa AutoCAD, será necessário 
deslocar seu projeto rapidamente para diferentes lugares da área gráfica, ou ainda au-
mentar a vista de seu desenho para uma melhor análise. Veremos neste capítulo apenas 
os comandos correspondentes à nossa aula 2D, alguns comandos são de uso específico 
para projetos tridimensionais. 
 
Obs: Você verá que todos os comandos de visualização vão deslocar, aumentar ou dimi-
nuir a área gráfica, sem mexer com as medidas do seu projeto. 
 
Flyout Zoom 
 
O Flyout pode ser considerado como uma sub-toolbar. Observe que do lado direito embai-
xo no botão de comando existe um triangulo preto. Isso indica que por baixo deste co-
mando existem outros comandos com funções parecidas. Neste caso basta manter o bo-
tão esquerdo do mouse pressionado sobre a opção. 
 
 
Opções do Flyout 
 
Window: Amplia a área específica por meio de uma janela aberta 
Specify first corner: Especifique o primeiro canto 
Specify opposite corner: Especifique o canto oposto 
 
Dynamic: Enquadra a tela gráfica numa tela particular em que aparecerão alguns retângulos. 
- Um será maior na cor branca e indica o limite do desenho. 
- Outro será verdepontilhado e indica a imagem que estava no monitor antes do acionamento 
do comando. 
- Outro retângulo será do mesmo tamanho do pontilhado com x no ponto central e é este que deverá 
ser posicionado sobre a nova área em que se quer ter o zoom. Para aumentar o tamanho desse último re-
tângulo, basta acionar o botão esquerdo, aumentar ou diminuir o retângulo e clicar novamente. Para aplicar, 
use o botão direito do mouse. 
 
Scale: Especifica um fator de escala em relação ao limite do desenho. Se este valor for maior que 1, 
o desenho será ampliado, se for menor, o mesmo será reduzido. 
Enter a scale factor (nX or nXp ): Entre com valor da escala. 
 
Center: Pede por um ponto que poderá ser colocado em qualquer lugar da área gráfica, e por um 
valor de altura que será de exatamente a altura da tela exibida. 
Specify center point: Especifique o ponto 
Enter magnification or height: Entre com um valor de altura. 
 
Zoom In: Amplia um fator da escala de 2,0x 
 
Zoom Out: Amplia um fator de escala de 0,5x 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
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All: Mostra tudo o que está desenhado fora ou dentro dos limites. 
 
Extents: Amplia a totalidade do desenho na tela, sem se importar com os limites. 
 
Observe que sempre o último comando acionado é que vai para o topo do flyout, possibilitando assim um 
acesso mais rápido caso o usuário queira acionar o comando novamente no futuro. 
 
Pan 
Teclado 
Pan / P 
Menu Pull down 
View/ Zoom/ Real Time 
 
Toolbars 
Standard 
 
 
Este comando move a área gráfica possibilitando um melhor ajuste do seu projeto. Ao adicionar o comando 
um símbolo de uma mão aparecerá no lugar do cursor. 
 
1. Ative o comando Pan, mova o cursor para dentro da área gráfica mantenha pressionado o botão esquer-
do do mouse, mova o cursor para qualquer direção. Observe que estamos deslocando a área gráfica e não 
nosso projeto. 
 
2. Pressione o botão direito do mouse durante o uso, aparecerá uma janela que permitirá a você: 
Exit: sair do comando. 
Zoom: Altera para o modo de Zoom realtime. 
3D Orbit: comando de visualização em 3D. 
Zoom Window: seleciona uma janela de visualização. 
Zoom Original: voltar a janela que estava antes de iniciar o comando. 
Zoom Extents: visualiza todo o desenho na tela. 
 
3. Você poderá sair do comando usando também Esc, Enter ou Espaço. 
 
Zoom Realtime 
Teclado 
Z seguido de Enter 2x 
Menu Pull Down 
View/Zoom/Real Time 
Toolbars 
Standard 
 
 
 
 
Este comando é um dos mais usados devido à sua grande facilidade de utilização. Ele funciona aproximan-
do ou afastando a área gráfica, possibilitando aumentar ou diminuir a aparência de seu projeto. Lembre-se 
que seu projeto continua com seu tamanho real. Ao acionar o comando, um símbolo de uma lupa com o 
sinal mais e menos aparecerá no lugar do cursor. 
 
1. Ative o comando Zoom Realtime, mova o cursor para dentro da área gráfica, mantenha pressionado o 
botão esquerdo do mouse, mova o cursor para baixo ou para cima afastando ou aproximando respectiva-
mente sua área gráfica. 
2. Pressione o botão direito do mouse durante o uso, aparecerá uma janela como no comando Pan. 
3. Para sair, as funções do Pan funcionam no comando Zoom Realtime também. 
 
Zoom Previous 
Teclado 
Z Enter , P Enter 
 
Menu Pull Down 
View/ Zoom/ Previous 
Toolbars 
Standard 
 
 
Este comando é parecido com o comando Undo, mas com a função de voltar o zoom anterior . Porém com 
um limite de 10 previous. 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
- AtualRTE – Treinamento e consultoria – http://www.atualrte.cjb.net 30
 
Regen 
Teclado 
Regen / Re 
Menu Pull Down 
View/ Regen 
 
 
Regenera o desenho inteiro. Isso acontece quando usamos comandos de zoom com alterações muito gran-
des entre suas variáveis, deixando seus arcos e círculos em formas de polígonos. 
 
Antes Depois 
 
 
 
 
 
Comandos de Modificação 
Offset – Cópias Paralelas 
Teclado 
Offset / O 
 
Menu Pull Down Modify / 
Offset 
Toolbars 
Modify 
 
 
Este comando cria cópias paralelas de um objeto já existente por uma distância determinada e lado especi-
fico. 
 
Criando uma Offset 
1. Ative o comando, observe que na região de comando o prompt 
pede: 
Specify offset distance or [through] <through> : Especifique a dis-
tância da cópia paralela e pressione Enter: 
No exemplo ao lado criamos um retângulo de 10x5, um círculo de 
raio 3 e um “L” com o comando line de 6 x 10. O valor de offset foi 
de 1. 
 
2. Nova mensagem é apresentada na região de comando: 
Select object to offset or <exit >: selecione o objeto no qual deseja 
fazer a cópia paralela. 
Selecione o retângulo. 
 
3. A mensagem seguinte pede: 
Specify point on side to offset: Clique no lado que se deseja fazer a 
cópia. 
Clique do lado de fora do retângulo. 
 
4. Note que a mensagem apresentada no passo 2 volta a ser pedida, sendo assim, você poderá selecionar 
outros objetos sem sair do comando e aplicar a cópia com a mesma distância da primeira. 
 
5. Faça o mesmo com o “L”. E note que apenas um dos lados sofreu a cópia, isso porque o “L” tem seg-
mentos soltos. 
 
 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
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Opções do Comando 
Through: O ponto marcado por essa opção indicará a posição da cópia que se deseja efetuar 
 
Trim - Corta pedaços de objetos 
 
Teclado 
Trim / tr 
Menu Pull Down 
Modify / Trim 
 
Toolbars 
Modify 
 
 
Corta o excedente de um objeto até os limites definidos por outros objetos. Veja alguns exemplos abaixo: 
 
 
Antes Depois 
 
 
 
Usando o comando Trim 
 
1. Desenhe a figura abaixo usando comandos Line e Circle. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2. Ative o comando Trim, observe que na região de comando o prompt pede: 
Current settings: projection = USC Edge = none 
Select cutting edges…: selecione os objetos que serão limites de corte e pressione 
Enter. 
Neste caso selecione as duas linhas e selecione Enter. Veja desenho ao lado. 
 
3. Agora vamos selecionar os objetos que serão cortados. 
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: Selecione os objetos que serão apaga-
dos. 
Neste exemplo selecione os objetos marcados com um “x”. Para sair do comando 
pressione Esc ou Enter. 
 
4. Veja como ficou seu desenho. 
 
 
 
 
 
 
 
 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
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Opções do Comando 
Project: Especifica o modo Projection que o AutoCAD usa ao eliminar o excedente de objetos. 
Esta opção é útil somente para uso em 3D. 
Edge: Determina se os objetos têm o excedente eliminado até o limite implícito de outro objeto 
ou apenas até um objeto que os intercepte no espaço 3D. 
Undo: Desfaz a última ação feita pelo comando Trim. 
 
Dicas: 
Escolhendo todos os objetos como limite de corte. 
Esta opção é muito produtiva em alguns casos, basta pressionar Enter quando forem solicitados os objetos 
que serão limites de corte. 
 
Cortando múltiplos objetos de uma só vez. 
Uma outra opção muito produtiva e rápida. Neste caso a opção descrita é a opção Fence. Basta para isso 
teclar “f” quando forem solicitados os objetos que serão apagados. Observe que o cursor que tinha a forma 
de um quadrado se transformam em x. 
 
Objetos selecionados Pontos que definem Resultado 
Como limite de corte a fence (cerca) 
 
 
Extend – Estende objetos 
 
Teclado 
Extend / Ex 
 
Menu Pull Down 
Modify / Extend 
Toolbars 
Modify 
 
 
Este comando estende objetos até se encontrar com outros que funcionam como limite. Seus comandos 
são muito parecidos com o Trim. 
 
Usando comando Extend 
1. Observe o desenho ao lado,as linhas na vertical não chegaram 
até as linhas na horizontal. Para isso usaremos o comando Extend, 
ative o comando, observe que na região de comando o prompt pede: 
Current settings: Projection = USC Edge = None 
Select boundary edges…Selecione os objetos que serão os limites até 
onde você deseja prolongar os objetos e pressionar Enter. 
 
2. Agora vamos selecionar os objetos que serão prolongados. 
Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Selecione os objetos 
que serão estendidos. Neste exemplo selecione os objetos marcados 
com um “x”. Para sair do comando pressione Esc ou Enter. 
 
3. Veja como ficou seu desenho. 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
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Opções do Comando 
Project: Especifica o modo Projection que o AutoCAD usa ao eliminar o excedente de 
objetos. 
Esta opção é útil somente para uso em 3D. 
Edge: Determina se os objetos têm o excedente eliminado até o limite implícito de outro 
objeto ou apenas até um objeto que os intercepte no espaço 3D. 
Undo: Reverte a mais recente mudança feita por TRIM. 
 
Dicas: 
Escolhendo todos os objetos como limite de extensão. 
Similar ao Trim 
Estendendo múltiplos objetos de uma só vez. 
Desenhando com Precisão 
Usando Ângulos Definidos 
Vimos na aula passada que podemos usar o comando Ortho para ajudar na construção de linhas ortogo-
nais. Mesmo quando as linhas não são ortogonais, o AutoCAD permite definir a direção da linha através do 
ângulo. 
Por exemplo: Desejamos desenhar uma linha a 28º e depois definir a distância do ponto, basta então ativar 
o comando Line ou Pline, determinar o ponto inicial e no momento em que o comando pedir “Specify next 
point or [Undo]:“ digite <28 e pressione Enter, isso fará com que o cursor fique fixo no ângulo de 28º, agora 
basta digitar apenas à distância. Para finalizar pressione Enter. 
Otrack – Usando a Trilha em Objetos 
(F11) 
 
A opção de usar trilhas em objetos prontos constitui 
um auxilio fundamental a obtenção de pontos relati-
vos a objetos de forma rápida e sem necessidade de 
desenhar geometrias auxiliares simplesmente para 
montagem do desenho. 
 
 
Por exemplo: Quero fazer um círculo no cruzamento 
de uma linha que sai da borda do retângulo, sem ter 
que desenhar uma linha de auxilio e depois apagá-
la. Veja desenho ao lado. 
 
 
1. Antes de começar certifique-se de que o co-
mando Otrack esta ligado, para isso pressione a 
tecla F11, na região de comando deverá aparecer, 
<Object Snap Tracking on> 
 
 
 
2. Ative o comando Circle, como você não tem o 
ponto desejado, vamos ativar a trilha que sai dos 
dois objetos já prontos, para isso basta aproximar o 
cursor próximo ao ponto central do círculo, não 
clique, o Osnap center é ativado, mantenha o mou-
se próximo ao ponto por um segundo. 
 
3. Agora aproxime o mouse próximo ao vértice 
do retângulo até ativar o Endpoint, não clique ain-
da. 
 
4. Mova o mouse, observe que uma trilha criada. 
Aproxime o mouse próximo ao ponto onde deseja 
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clicar como centro do círculo, veja que uma nova trilha vinda do centro círculo existente aparecerá indicando 
o ponto exato. 
 
5. Clique para definir o centro do novo círculo e digite um valor de raio para finalizar o comando. 
 
 
Exercícios 
 
Exercício 1 
 
 
Construa a figura ao lado usando comandos como: 
Line 
Offset 
Trim 
 
1. Abra um novo arquivo usando Start from Scratch, opção Metric. 
 
 
 
2. Para dar início ao nosso exercício, ative o comando Line, pressione F8 para 
ativar a opção Ortho, clique na parte superior esquerda da área gráfica e cons-
trua duas linhas como indica a figura ao lado. 
 
 
 
3. Ative o comando Offset, digite 1.00 para determinar a distância das cópias 
paralelas, pressione Enter, selecione a linha na vertical e clique do lado direito 
da área gráfica para executar a primeira cópia, ainda com o comando Offset 
ativado, selecione agora a linha que acabamos de copiar e repita novamente os 
mesmos passos descritos acima. Seu desenho deve ficar como o desenho ao 
lado. 
 
 
 
4. Repita os mesmos passos do tópico 3 mas agora selecione a linha na hori-
zontal e clicando sobre a área gráfica para determinar o lado do Offset. Veja ao 
lado como deve ficar seu desenho. 
 
 
5. Use os comandos de Zoom para uma melhor visualização do desenho. 
 
 
 
6. Agora vamos ativar o comando Trim e cortar as partes dos objetos que não 
interessa em nosso desenho. Ative o comando Trim para facilitar nosso trabalho, 
pressione Enter determinando assim todas as linhas como limites de corte. Ago-
ra veja como deverá ficar seu desenho final e selecione as linhas que não fazem 
parte do desenho, indicamos algumas das linhas que deverão ser apagadas 
com um “x”. 
 
 
 
 
7. Seu desenho final deverá ficar como o da figura ao lado. 
 
 
 
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Exercício 2 
 
Construa o desenho ao lado usando comandos como: 
Rectangle - Line 
Pline - Offset - Trim 
 
1. Abra um novo arquivo usando Start from scratch, opção Metric. 
 
2. Para dar início a este exercício, ative o comando Rectangle, e construa um 
retângulo de 10x10. Em seguida, ative o comando Pline e cria o retângulo maior de 
dentro usando os pontos de precisão midpoint. Veja figura ao lado. 
 
3. Agora vamos fazer os retângulos menores, ative o comando Offset, digite o 
valor de 0.7 como distância das cópias, selecione o retângulo menor e clique na 
parte interna do retângulo selecionando. Ainda com o comando Offset ativado, 
selecione o retângulo copiado e repita a operação anterior. Seu desenho deverá 
ficar como da figura ao lado. 
 
4. Agora vamos fazer as linhas nas diagonais. Para isso ative o comando Line, 
para o primeiro ponto, determine com o comando de precisão midpoint o ponto 
indicado na figura abaixo pela letra “A”, para o segundo ponto da linha, determine 
com comando de precisão endpoint o ponto indicado na figura abaixo pela letra 
“B”. Seu desenho deverá ficar como o da figura do meio abaixo. Repita esta opera-
ção para todos os lados do retângulo, veja figura abaixo à direita. 
 
 
 
 
5. Agora vamos fazer as cópias paralelas das linhas que acaba-
mos de criar. Para isso ative o comando Offset, digite o valor de 
0.7, pressione Enter, selecione a linha indicada pelo x na figura ao 
lado e clique do lado de cima da linha. Ainda com o comando Off-
set ativo, selecione novamente do lado de cima da linha seleciona-
da. Repita a operação até chegar ao final do retângulo. Veja dese-
nho ao lado. 
 
6. Repita esta operação no outro sentido e para todos as outras linhas também. 
 
7. Agora vamos cortar as partes excedentes usando o comando Trim. Para isso ative o comando, selecio-
ne o retângulo maior como sendo o limite de corte, pressione Enter, (vamos cortar todos de uma vez usan-
do o comando Fence). Digite então “F” seguido de Enter, clique então nos pontos indicados por um X na 
seqüência indicada pelos números. Pressione Enter para finalizar. 
 
8. Seu desenho deverá ficar como o da figura abaixo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Aula 3 
Comando de Modificação 
Copy - Cria Cópias de objetos 
Teclado 
Copy / Co 
Menu Pull Down 
Modify / Copy 
Toolbars 
Modify 
 
 
 
O comando Copy, gera cópias idênticas de entidades existentes. 
 
Criando cópias idênticas 
 
1. Observe que no desenho ao lado, precisamos construir uma 
porta na parede aberta. Como já temos uma porta pronta em nos-
so projeto, vamos aproveitar e ganhar tempo copiando a porta já 
existente.Para isso, ative o comando Copy, o prompt apresenta: 
Select objects: Selecione os objetos que serão copiados. Neste 
caso selecione todas as linhas que fazem a porta e pressione 
Enter. 
 
 
2. O prompt agora pede: 
Specify base point or displacement, or [Multiple]: 
Especifique o ponto base 
Precisamos escolher um ponto na porta existente que ficará preso 
ao cursor. Observe o desenho ao lado. 
 
 
3. Por fim o prompt pergunta. 
Specify second Point of: Especifique o segundo ponto. 
Após a seleção do primeiro ponto, precisamos agora escolher um 
segundo ponto, que indicará onde a cópia será criada. A figura ao 
lado indica o ponto exato onde deveremos clicar, tomando como 
base a localização do ponto anterior. 
 
 
 
 
 
 
 
Opções do Comando 
Multiple: 
Esta opção permite fazer quantas cópias sejam necessárias do objeto em questão. Para 
ativar a opção basta digitar a letra “M” quando for solicitado o ponto base. Ao ativar a 
opção, em seguida será solicitado o Base Point novamente. 
 
Move 
Teclado 
Move / M 
Menu Pull Down 
 Modify/Move 
 
Toolbars 
Modify 
 
 
 
Este comando Move os objetos selecionados. A interação com o comando é muito parecida com o comando 
Copy. 
 
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Movendo os Objetos 
 
1. Tomando como exemplo o mesmo desenho abordado no 
comando Copy, vamos mover a porta da parede de cima para 
parede de baixo. Para isso, ative o comando Move, o prompt 
apresenta: 
Select objects: Selecione todos as linhas que fazem a porta e 
pressione Enter. 
 
2. O prompt agora pede: 
Specify base point or displacement: Especifique o ponto base. 
Precisamos escolher um ponto na porta existente que ficará 
preso ao cursor. Observe os pontos selecionados no desenho 
ao lado. 
 
3. Por fim o prompt pergunta: 
Specify second point of: Especifique o segundo ponto. 
A figura acima indica o ponto exato onde devemos clicar, to-
mando como base a localização do ponto anterior. 
 
 
 
 
 
 
Rotate 
 
Teclado 
Rotate / Ro 
Menu Pull Down 
Modify / Rotate 
Toolbars 
Modify 
 
 
 
Este comando rotaciona os objetos selecionados em torno de um eixo que será determinado pelo usuário. 
 
Rotacionando os Objetos 
1. Ative o comando Rotate, no prompt aparece a seguinte frase. 
Current positive angle in USC: 
ANGDIR = counterclockwise ANGBASE=0 
Select objects: Selecione os objetos que serão rotacionados. 
Veja figura ao lado, neste caso selecione todos os objetos que com-
põem a porta. 
 
2. Nova mensagem é apresentada no prompt. 
Specify base point: Especifique o ponto base. Precisamos agora espe-
cificar o centro de rotação do objeto. O que vai acontecer é que tudo 
irá girar em torno deste ponto. 
 
3. Por fim o prompt perguntará. 
Specify rotation angle or [Reference]: Especifique o ângulo de rotação. 
Neste exemplo digitamos um ângulo de valor 90. Seu desenho deverá 
ficar como o da figura abaixo. 
 
 
 
 
 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
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Opção do Comando 
Reference: 
Pede referência de um ângulo absoluto e o novo ângulo a ser girado o objeto. É uma opção 
muito útil, pois você poderá alinhar objetos diversos mesmo sem saber exatamente quais os 
ângulos envolvidos no processo. Veja exemplo abaixo. 
 
Reference angle <0>: Ângulo de referência 
Pode ser digitado ou clicado 02 pontos como na figura central que segue. 
New angle: Solicita novo ângulo ou um ponto para determinar a nova posição. 
 
Mirror – Espelho 
 
Teclado 
Mirror / Mi 
 
Menu Pull Down 
Modify / Mirror 
Toolbars 
Modify 
 
 
 
Aplicando o Mirror 
 
1. Tomando como exemplo o mesmo desenho abordado nos 
comandos anteriores, vamos criar uma porta no espaço vazio do 
desenho ao lado. Para isso, ative o comando Mirror, o prompt 
apresenta: 
Select objects: Selecione os objetos que serão espelhados. 
Neste caso selecione todas as linhas que fazem a porta e pres-
sione Enter. 
 
2. Para executar este comando, iremos precisar de um eixo 
exatamente no meio dos dois objetos, este eixo chama Eixo de 
simetria. 
 
3. Em seguida, o prompt pede: 
Specify first point of mirror line: Especifique o primeiro ponto do 
eixo de mirror 
Selecione o midpoint indicado na figura ao lado. 
 
4. O prompt agora pede. 
Specify second point of mirror line: Especifique o segundo ponto 
do eixo. 
Neste caso, com Ortho ligado, mova o mouse para baixo e clique 
em qualquer lugar da tela observe que um exemplo de como vai 
ficar sua cópia espalhada é apresentada e somente depois você 
clica o segundo ponto. 
 
5. Por fim o prompt pergunta: 
Delete source objects? [Yes / No] <N > : Delete o objeto matriz do 
espelhamento? Sim / Não. 
Neste caso digitamos N seguido de Enter. Seu desenho deverá 
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ficar como da figura ao lado. 
 
Informações Complementares 
Mirrtext: Controla o espelhamento (ou não) do texto selecionado. O valor 1 espelha o texto, o valor 
0 copia o texto mas não espelha. 
 
Comando de Desenho 
Ellipse – Elipse 
Teclado 
Ellipse / El 
 
Menu Pull Down 
Draw / Ellipse 
Toolbars 
Draw 
 
 
Este comando desenha uma elipse ou um arco elíptico. 
 
Desenhe uma Elipse 
 
1. Vamos desenhar uma elipse de 200x 50. Para isso ative o comando, no prompt a seguinte frase é 
apresentada. 
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc / center]: 
Especifique o ponto do primeiro quadrante da Elipse. 
Neste caso digite as coordenadas absolutas 100,100. 
 
2. O passo seguinte pede: 
Specify other endpoint of axis: Especifique ponto do quadrante oposto ao primeiro. 
Ligue então o Ortho aponte o mouse para direita e digite 200. 
 
Opções do Comando 
Arc: 
Desenha arco elíptico 
Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: Centro da elipse. 
Specify other endpoint of axis: ponto que definirá a distância de um dos ei-
xos da elipse. 
Specify distance to other axis [Rotation]: Ponto que definirá o segundo eixo. 
Rotation: Opcionalmente ponto ser escolhida uma rotação de um círculo em 
torno do eixo principal. 
Specify start angle or [Parameter]: Digite um ângulo inicial desejado ou cli-
que um ponto. 
Specify end angle or [Parameter /included angle]: Digite o ângulo final de-
sejado ou clique um ponto. 
Center: 
Desenhe elipse pela definição do centro e distancia dos eixos. O ponto em 
que é clicado o primeiro eixo define a inclinação da elipse. 
Specify center of ellipse: Centro da elipse. 
Specify endpoint of axis: ponto que definirá a distância de um dos eixos da 
elipse. 
Specify distance to other axis or[Rotation]: Ponto que definirá o Segundo ei-
xo. 
 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
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Obs: Veremos no próximo tópico como desenhar em perspectiva Isométrica. Para criar um círculo em pers-
pectiva, você terá que usar o subcomando Isocircle dentro do comando Elipse. Este subcomando só é a-
presentado quando ativamos o modo de desenho isométrico. Veja mais detalhes no próximo tópico. 
Perspectivas Isométricas 
Muito comum no uso de instalações prediais, Tubulações Industriais, Representações de Componentes 
mecânicos, além de outros, as perspectivas isométricas ajudam a ter uma idéia tridimensional do projeto, 
sem necessariamente trabalhar em 3D. 
 
 
Aula 4 
Comando de Desenho 
Arc – Arco 
Teclado 
Arc / A 
 
Menu Pull Down 
Draw / Arc 
Toolbars 
Draw 
 
 
O comando serve para desenhar arcos seguindo várias opções de entradas de dados. O AutoCAD possui 
onze maneiras diferentes para construir arcos. Apesar de tantasopções parecerem intimidatórias, você só 
precisa ter em mãos os dados referentes a pelo menos três dos elementos que compõem um arco. 
 
Criando um arco 
1. Vamos construir um arco em uma porta aberta. Para isso construa o desenho abaixo, seguindo as 
medidas. 
 
 
2. Ative o comando Arc, o prompt apresenta: 
Specify start point of arc or [CEnter]: Especifique o ponto inicial do arco. 
Obs: Lembre-se que estamos trabalhando no sentido anti-horário, por isso pense sempre que o arco 
será construído da esquerda para a direita. 
Neste caso clique sobre o ponto indicado como Ponto Inicial. 
Observe que temos outra opção de início, podemos, se for o caso, começar pelo centro do arco, bas-
tando para isso digitar a tecla CE seguido de Enter, neste caso o prompt apresenta: 
Specify center point of arc: Especifique o ponto central do arco. 
 
 
3. O prompt agora pede: 
Specify second point of arc or [CEnter/ ENd]: Especifique o Segundo ponto do arco. 
Observe que teremos novamente outras opções para determinar o segundo ponto, podemos agora op-
tar pelo ponto final do arco ou pelo ponto central. Escolheremos o ponto final, digite EN seguida de En-
ter, neste caso o prompt apresenta: 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
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Specify end point of arc: Especifique o ponto final do arco. 
Clique então sobre o ponto indicado como Ponto Final. 
 
4. Para finalizar, o prompt pergunta: 
Specify center point of arc or [ Angle/ Direction/Radius ]: 
Especifique o ponto central do arco. 
Clique então sobre o ponto indicado como Ponto Central. 
Observe outras opções para determinar o terceiro ponto: 
a) Angle: Pelo ângulo, se escolhermos esta opção, teremos que digitar A seguido de Enter e depois 
90 para determinar o ângulo de construção. 
b) Direction: Você terá que determinar neste caso a direção do arco. Em nosso exemplo, digite D se-
guido de Enter, ligue o ortho (F8), aponte o mouse para cima clique em qualquer lugar da área grá-
fica. 
c) Radius: Esta opção cria o arco pelo raio. Em nosso exemplo, sabemos que o raio do arco é 0.80, 
caso escolha esta opção, basta digitar R seguido de Enter e o valor 0.80 seguido de Enter nova-
mente. 
 
Opções do Comando 
Start: Início do arco. 
End: Fim do arco. Sabe-se o início e o fim por analise dele no sentido de me-
dição de ângulos (normalmente anti-horário). 
Center: Centro do arco. 
Second point: Segundo ponto do arco. Usado quando vamos desenhar um arco por três 
pontos de passagem. 
Angle: Ângulo incluso no arco. 
Radius: Raio do arco. 
Direction: Determina o arco tangente a uma determinada direção. 
Chord lenght: Comprimento da corda do arco. 
 
Principais Combinações: 
3-point: Este método cria um arco que passa por três pontos fornecidos pelo usuário. O primeiro ponto 
fornecido é considerado o inicial, o segundo é um ponto situado em algum lugar entre o inicial e o final e o 
terceiro é o ponto final do arco. 
 
Start, Center: Há vários métodos cujos primeiros pontos fornecidos são o ponto inicial e o centro do arco. O 
terceiro ponto pode ser o ponto final do arco, o ângulo inscrito ou o comprimento da corda. Para ângulos 
construídos no sentido horário, o ângulo inscrito deve ser negativo, e no sentido anti-horário, o ângulo deve 
ser positivo. 
Start, End: Este método permite ao usuário definir primeiro os pontos inicial e final do arco para só então 
dizer ao AutoCAD como fazê-lo. Você pode definir o arco com um ângulo, uma direção, raio ou centro do 
arco. Se você escolher a ação raio, lembre-se de que o arco sempre vai ser desenhado no sentido anti-
horário. 
 
Center, Start: Com este método o usuário define o centro do arco e seu ponto inicial, então pode optar por 
fornecer o ângulo inscrito, o comprimento do arco ou o ponto final. 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
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Comandos de Modificação 
Array – Cópias ordenadas 
Teclado 
Array / Ar 
Menu Pull Down 
Modify / Array 
Toolbars 
Modify 
 
Faz cópias múltiplas de um ou mais objetos, dispondo-as em um padrão retangular (linhas e colunas) ou 
polar (em torno de um ponto central). 
 
 
Fazendo cópias com o comando Array Retangular 
 
1. Construa o desenho ao lado, seguindo as medidas indicadas. 
2. Ative o comando Array. O prompt pede: 
Select object: Selecione os objetos. 
 Neste caso selecione o objeto que acabou de criar e pressione Enter. 
3. O prompt agora pede que tipo Array que você deseja executar. 
Enter the type of array [Rectangular /Polar] <R>: Especifique o tipo de array. 
Neste caso digite R para escolher Array Retangular. 
 
4. Neste exemplo faremos quatro cópias com distâncias de 0.05 unidades 
entre os objetos no eixo x e 4 cópias com distâncias de 0.10 unidades no 
eixo y. 
5. O próximo passo é determinar o número de linhas. 
Enter the number of rows (---) < l >: Digite o número de linhas (eixo y). 
Em nosso exemplo digitaremos 4 seguido de Enter. 
6. O prompt agora pede: 
Enter the number of columns (Ill): Digite o número de linhas de colunas (ei-
xo x). 
Em nosso exemplo digitaremos 4 novamente seguido de Enter. 
7. Agora teremos que determinar as distâncias. 
Enter the distance between rows or specify unit cell (---): 
Especifique a distância entre as linhas. 
Lembre-se que teremos que digitar o valor da distância mais o valor do ob-
jeto. Neste caso digite 0.70 e pressione Enter. 
 
8. Para finalizar o prompt pede: 
Specify the distance between columns (lll): Especifique a distância entre as colunas. 
Digite então 0.35 e pressione Enter. Seu desenho deverá ficar como o da figura abaixo. 
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Fazendo cópias com o comando Array Polar 
 
1. Construa o desenho ao lado, seguindo as medidas indicadas. 
 
2. Ative o comando Array. O prompt pede: 
Select objects: Selecione os objetos. 
Neste caso selecione o objeto “cadeira” que acabou de criar menos o círcu-
lo “mesa” e digite Enter. 
 
3. O prompt agora pede que tipo de Array que você deseja executar. 
Enter the type of array [Rectangular/ Polar]<R>: Especifique o tipo de array. 
Agora digite P para escolher Array Polar. 
 
4. Neste exemplo faremos mais cinco cópias da cadeira em volta da mesa 
(círculo). 
 
5. O próximo passo é determinar o ponto central do Array. 
Specify center point of array: Especifique o ponto central do Array. 
Em nosso exemplo iremos adotar como ponto central do Array o centro da 
mesa. Use o comando de precisão Centerpoint e determine o centro da 
mesa como sendo o ponto central do Array. 
 
6. O prompt agora pede: 
Enter the number of itens in the array: Digite agora o núme-
ro de objetos que irão compor o desenho final. Lembre-se 
que o que você já desenhou também tem que ser contado. 
Em nosso exemplo digitaremos 6 seguido de Enter. 
 
7. O prompt agora pede: 
Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>: Especifique o 
ângulo a ser preenchido. 
Em nosso exemplo digite 360 e pressione Enter. Você po-
derá fazer outras opções como, por exemplo, preencher 
apenas metade da mesa, neste caso é só digitar 180 ao 
invés de 360 e assim por diante. Se você quiser fazer a 
cópia no sentido horário, basta colocar o valor negativo 
para o ângulo. 
 
 
8. Para finalizar o prompt pede: 
Rotate array object? [Yes/No]<Y>: Rotacionar o objeto? 
Você pode escolher entre rotacionar os objetos (recomendado) ou não. Escolheremos a opção Yes. 
Seu desenho deverá ficar como da figura ao lado. 
Modificando e criando Propriedades de objetos 
Todos os objetos criados no AutoCAD possuem propriedades que os identificam, facilitando o gerenciamen-
to das informações de seus desenhos. 
As propriedades incluem entre outros,layer, cor e tipo de linha. A utilização dessas propriedades permite 
controlar a organização do desenho, diferenciando os seus componentes. 
 
Os layers são camadas transparentes e superpostas umas às outras nas quais se organizam e se agrupam 
tipos de informações de desenho. Você cria objetos em layers e cada layer tem uma cor, espessura de linha 
e um tipo de linha associado. 
 
A cor ajuda a distinguir rapidamente elementos semelhantes do desenho e determina a espessura da linha 
durante a plotagem. 
 
Os tipos de linhas ajudam a perceber facilmente a diferença entre os elementos de desenho como eixos ou 
linhas não visíveis. 
 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
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No quadro layer properties Manager mostrado na figura abaixo será onde iremos controlar todas as 
propriedades dos objetos. 
 
 
Teclado 
Layer / LA 
Menu Pull Down 
Forma / layer 
Toolbars 
Object Properties 
 
 
Layers 
Tudo o que você desenha no AutoCAD está relacionado a algum Layer, podendo ser o Layer padrão ou 
outro criado por você mesmo. Agora iremos começar a desenhar projetos mais complexos, sendo assim, 
será obrigatório se trabalhar com Layers, eles servem como um método de organizar seu desenho em gru-
pos, como por exemplo, em um projeto arquitetônico, iremos construir Layer para conter paredes, outro para 
as cotas, outro para os textos, outro para as hachuras, outro para as linhas de corte, etc. 
O número de Layer é infinito. Você poderá selecionar uma cor diferente para cada Layer, um tipo de linha, 
etc. 
Opções da caixa de diálogo referente a Layers 
 
 
NEW – Cria um novo Layer com o nome inserido no quadro de texto. Caso 
queira mudar o nome depois de criado, basta selecionar o Layer em ques-
tão e pressionar a tecla F2. 
 
DELETE – Apaga o Layer selecionado. Se o layer for o layer 0, contenha 
objetos ou for o layer corrente, uma janela aparecerá dizendo que este La-
yer não poderá ser apagado. Veja figura ao lado. 
 
CURRENT – Torna o Layer selecionado como sendo Layer atual, ou seja, tudo o que você desenhar daqui 
pra frente será criado dentro do Layer corrente. 
 
HIDE / SHOW DETAILS / OCULTA: Mostra as informações dos Layers em um quadro mais descritivo. 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
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LISTA DE LAYERS – Permite alterar uma série de características dos Layers de maneira bem dinâmica. 
Para alterar qualquer uma das características que seguem, basta clicar sobre característica que deseja 
alterar. 
Name – Mostra o nome comprido, o AutoCAD mostra somente o inicio e o fim do nome. 
On - Torna visível / invisível o Layer selecionado. O AutoCAD processará e regenerará os objetivos desse 
Layer, porém os deixará invisível 
Freeze in All VP – Congela / descongela o layer em todas as viewports. 
Lock – Bloqueia o conteúdo do Layer, não permitindo qualquer tipo de alteração. Muito útil quando não se 
pode alterar o conteúdo do Layer acidentalmente. 
Color – Permite selecionar a cor do Layer, ou seja, a cor que os obje-
tos serão desenhados caso o Layer em questão esteja corrente. 
Lynetype – Permite selecionar o tipo de linha do Layer, ou seja, o tipo 
de linha que os objetos serão desenhados caso o Layer em questão 
esteja corrente. 
Lineweight – Especifique com que espessura de linha os objetos que 
fazem parte deste layer sairão na plotagem (impressão). 
Plot Style – Nome do estilo de plotagem associado ao Layer. 
Plot – Indica se o Layer em questão será ou não plotado. 
Active VP Freeze – Congela apenas na viewport ativa. 
New VP Freeze – Ao ser criada uma nova viewport no layout, esse 
Layer será criado já congelado. 
Para definir o que o Layer deseja usar como por exemplo, ligar / desli-
gar, congelar/ descongelar, travar / destravar, plotar/ não plotar, você 
poderá contar com a ajuda muito útil da Lista de Layers da Toolbar. 
Veja imagem ao lado. 
Cores 
Como vimos, o AutoCAD permite atribuir cores aos Layers. 
Todas as cores de objetos são caracterizadas por um nú-
mero inteiro de 1 a 255, porém os nomes padrões estão 
disponíveis apenas para as cores de 1 a 7. As cores de 8 a 
225 devem ser atribuídas pelo número. As cores podem se 
repetir para vários Layers ilimitadamente. Ao clicar na área 
do Layer selecionando na coluna Color, a seguinte caixa de 
diálogo aparecerá. Para a cor desejada, basta selecionar e 
clicar em OK. 
Cores de 1 a 7 
Número da cor Nome da cor Tradução 
01 Red Vermelha 
02 Yellow Amarela 
03 Green Verde 
04 Cyan Ciano 
05 Blue Azul 
06 Magenta Magenta 
07 White Branco 
A cor padrão do AutoCAD é Branco (7), mas se a cor do fundo for branco, então a cor padrão será o preto. 
AutoCAD 2000 – Básico 2D 
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Linetype – Tipos de Linha 
Como vimos o AutoCAD permite atribuir também 
tipos de linhas aos layers. A fim de proporcionar 
meios para transmitir informações, como invisibili-
dade isolamento fluxo e dimensões, o AutoCAD 
proporciona vários tipos de linha para diferenciar 
uma representação da outra. 
 
Opções da caixa de diálogo referente a Layers 
Ao clicar na área do Layer selecionando na coluna 
Linetype, a seguinte caixa de diálogo aparecerá. 
Observe que apenas o tipo de linha Continuous 
estará na lista. Isso porque o AutoCAD não carre-
ga todas as linhas. Para carregar os demais tipos 
de linhas a partir de um arquivo de definição de 
linhas .LIN, clique sobre o botão Load. 
Uma segunda caixa de diálogo parecerá, agora 
com todos tipos de linhas existentes no AutoCAD. 
Para carregar a linha desejada, basta selecioná-la 
na lista e clicar em OK. Caso você queira carregar 
todas, clique com o botão direito do mouse, esco-
lha a opção Select All e clique em OK. 
 
 
 
 
 
 
Lineweight – Espessura de linhas 
O AutoCAD permite que você determine a espessura real da linha a 
ser plotada. Isso facilita a visualização do objeto exatamente tal 
qual você quer que ele saia no papel. A espessura como no caso 
das cores e tipos de linhas poderão ser conferidos ao Layer. 
A visualização da espessura terá mais sentido no modo de layout 
de plotagem. Veremos mais sobre este tópico no Capítulo plota-
gem. 
Ao clicar na área do Layer selecionado na coluna Lineweight, a 
caixa de diálogo ao lado aparecerá. Basta selecionar a espessura 
da linha desejada e clicar em Ok. 
 
 
 
 
Properties – Modificando propriedades de objetos 
É incrível o nível de facilidade com que você altera as propriedades dos objetos no AutoCAD 2000. 
 
Grips 
O modo mais rápido e mais simples é através dos 
grips. Basta clicar sobre os objetos desejados, 
eles ficarão como na figura ao lado, ou seja, mar-
cados com grips. Bastará então clicar na lista de 
Layers e clicar sobre o Layer que você quer que 
os objetos fiquem atribuídos. 
 
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Properties 
Essa opção é muito complexa, mas em contrapartida permite mudar um número maior de propriedades. 
 
Teclado 
Properties 
Menu Pull Down 
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Ao acionar o comando, aparecerá primeiro, a caixa de diálogo ao lado. As informações que aparecerão irão 
depender se há ou não objetos 
selecionados pelos grips. 
- Não há objeto selecionado – 
Aparecerá uma caixa com in-
formações gerais do desenho. 
- Há um objeto selecionado – 
Aparecerá uma caixa com in-
formações particulares do obje-
to em questão. 
- Há mais de um objeto sele-
cionado – Aparecerá uma caixa 
com informações comuns aos 
objetos em questão. 
Os dois folders ao lado são 
similares em quantidades de 
informações,

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