Questionario AVA - Unidade I - Projeto de interface
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Questionario AVA - Unidade I - Projeto de interface


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Curso
	Projeto de Interface com o Usuário
	Teste
	Questionário Unidade I (2017/1)
	
	
	
	
	Status
	Completada
	Resultado da tentativa
	2,5 em 2,5 pontos  
	Tempo decorrido
	7 minutos
	
	
	
	
Pergunta 1
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	A concepção de usabilidade diz respeito a conceitos que podem ajudar ou prejudicar a interação entre o usuário e o sistema. Qual das alternativas abaixo não se relaciona com a usabilidade?
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	e. 
 Uma boa usabilidade dispensa a necessidade de treinamento para os usuários.
 
	Respostas:
	a. 
 Uma boa usabilidade aumenta a produção.
	
	b. 
 Uma má usabilidade leva o usuário a cometer mais erros.
	
	c. 
 Uma boa usabilidade pode aumentar o uso de recursos menos conhecidos do sistema.
 
	
	d. 
Uma má usabilidade pode fazer com que o usuário não utilize todos os recursos do sistema.
	
	e. 
 Uma boa usabilidade dispensa a necessidade de treinamento para os usuários.
 
	Feedback da resposta:
	Resposta correta: E.
Comentário: uma interface com boa usabilidade deve facilitar o seu uso pelo usuário, por exemplo, favorecendo o reconhecimento dos comandos em vez de sua memorização. Idealmente, uma interface seria tão óbvia que dispensaria o treinamento do usuário. Entretanto, em sistemas complexos não é possível dispensar o treinamento do usuário. Uma interface com boa usabilidade pode tornar o treinamento mais curto e mais simples, mas nem sempre será capaz de torná-lo desnecessário.
	
	
	
Pergunta 2
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Como é possível medir objetivamente o Retorno Sobre o Investimento (ROI) do desenvolvimento de design de interação?
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	e. 
Calcular a economia de tempo no uso do sistema.
 
	Respostas:
	a. 
 Calcular a economia de tempo na análise do sistema.
	
	b. 
 Calcular a economia de tempo na implementação do sistema.
	
	c. 
 Calcular a economia de tempo nos testes do sistema.
	
	d. 
 Calcular a economia de tempo na implantação do sistema.
 
	
	e. 
Calcular a economia de tempo no uso do sistema.
 
	Feedback da resposta:
	Resposta correta: E.
Comentário: a melhora no design de interação costuma aumentar a produtividade do sistema. Maior produtividade pode ser facilmente expressa em tempo e em lucro.
 
 
	
	
	
Pergunta 3
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	O que é necessário para que consigamos manter a atenção?
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	a. 
 Saber nossos objetivos e como a informação é apresentada.
	Respostas:
	a. 
 Saber nossos objetivos e como a informação é apresentada.
	
	b. 
 Manter a concentração em um local silencioso e sem distrações.
 
	
	c. 
Ter amplo acesso a toda fonte de informação possível.
	
	d. 
 Executar poucas tarefas simultaneamente.
 
	
	e. 
Organizar o ambiente de trabalho de maneira ergonômica.
 
	Feedback da resposta:
	Resposta correta: A.
Comentário: saber claramente qual é o objetivo da atividade ajuda a manter a atenção. Por exemplo, podemos aguardar a chamada de nosso nome em uma sala de espera, assim como encontrar a informação de nosso voo em um painel de aeroporto. Ainda é possível manter a atenção sem ter um objetivo claro, como quando folheamos um jornal ou uma revista até encontrar uma reportagem de nosso interesse. Neste caso, nosso objetivo, na verdade, é descobrir se há, no jornal ou revista, alguma reportagem interessante. A apresentação da informação também é importante. Uma apresentação lógica e estruturada facilita o processo de localização da informação.
	
	
	
Pergunta 4
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Para aumentar a acessibilidade de um sistema, no projeto de uma interface devem ser considerados quais tipos de déficits que os usuários podem apresentar?
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	c. 
 Visão, capacidade de percepção e mobilidade.
	Respostas:
	a. 
 Locomoção, visão e fala.
 
	
	b. 
Visão, audição e fala.
	
	c. 
 Visão, capacidade de percepção e mobilidade.
	
	d. 
 Locomoção e visão.
 
	
	e. 
Visão e audição.
 
	Feedback da resposta:
	Resposta correta: C.
Comentário: os principais déficits que acarretam dificuldades no uso de interfaces são a visão, dificuldades cognitivas (percepção) e a mobilidade.
	
	
	
Pergunta 5
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Qual é a diferença entre interface e interação?
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	a. 
 Interface é o mecanismo que permite que o usuário realize uma interação com o sistema.
	Respostas:
	a. 
 Interface é o mecanismo que permite que o usuário realize uma interação com o sistema.
	
	b. 
Interface é o mecanismo que permite que o usuário utilize o sistema, interação é o conjunto de funcionalidades que a interface oferece.
	
	c. 
Interface é o mecanismo que permite que o usuário crie seu modelo mental do sistema. O modelo mental do sistema é sua interação com ele.
	
	d.
Interface é o mecanismo que disponibiliza os algoritmos do sistema, enquanto interação é o conjunto de aspectos cognitivos que o modelo mental do usuário cria para entender as funcionalidades do sistema.
	
	e. 
Não há diferença. Ambos os termos são sinônimos e dizem respeito ao processo de uso que o usuário faz do sistema.
 
	Feedback da resposta:
	Resposta correta: A.
Comentário: a interface é a parte visível do sistema, que permite que o usuário utilize tal sistema. Esta utilização é chamada de interação. A interação do usuário com o sistema será tanto melhor quanto melhor for a interface.
	
	
	
Pergunta 6
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Qual é a finalidade da disciplina Interação Humano-Computador (IHC)?
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	b. 
Estudar todos os aspectos relacionados com a interação entre usuários e computadores.
	Respostas:
	a. 
 Desenvolver interfaces atraentes e estéticas.
 
	
	b. 
Estudar todos os aspectos relacionados com a interação entre usuários e computadores.
	
	c. 
 Estudar os aspectos que tornam uma interface atraente.
 
	
	d. 
Desenvolver páginas de Internet úteis, eficientes e eficazes.
	
	e. 
 Estudar as diferenças que tornam algumas páginas de Internet mais eficientes do que outras.
 
	Feedback da resposta:
	Resposta correta: B.
Comentário: a IHC estuda todos os aspectos relacionados com a interação entre usuários e computadores, desde aspectos técnicos (relacionados ao sistema), até aspectos cognitivos, (relacionados ao usuário).
	
	
	
Pergunta 7
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Qual é o significado do conceito de comunicabilidade?
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	a. 
 É a capacidade que uma interface apresenta de permitir que o usuário crie um modelo mental apropriado do sistema.
	Respostas:
	a. 
 É a capacidade que uma interface apresenta de permitir que o usuário crie um modelo mental apropriado do sistema.
	
	b. 
É a capacidade que uma interface tem de oferecer feedback apropriado do funcionamento do sistema.
	
	c. 
É a capacidade que uma interface tem de oferecer resultados de seu processamento da maneira mais clara possível.
	
	d. 
É a capacidade de permitir que o usuário se comunique com as diversas funcionalidades do sistema.
 
	
	e. 
É a capacidade de permitir que os usuários interajam entre si, de modo a promover a colaboração e o trabalho em equipe.
 
	Feedback da resposta:
	Resposta correta: A.
Comentário: a comunicabilidade é a propriedade de uma interface, de permitir que o usuário crie um modelo mental do sistema que seja suficientemente próximo do modelo mental do desenvolvedor, melhorando