Questionario ava Unidade II - Projeto de Interface
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Questionario ava Unidade II - Projeto de Interface


DisciplinaProjeto de Interface com O Usuário285 materiais183 seguidores
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Curso
	Projeto de Interface com o Usuário
	Teste
	Questionário Unidade II (2017/1)
	Iniciado
	23/02/17 11:06
	Enviado
	23/02/17 11:06
	Status
	Completada
	Resultado da tentativa
	2,5 em 2,5 pontos  
	Tempo decorrido
	5 minutos
	
	
	
	
Pergunta 1
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	
O usuário tem participado cada vez mais do processo de desenvolvimento do design de interação. Por quê?
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	e. 
Os usuários de hoje são cada vez menos especialistas em computador, por isso, sua participação é importante, para que os desenvolvedores abordem corretamente suas necessidades.
 
	Respostas:
	a. 
 Os usuários de hoje estão tão habituados à tecnologia que já possuem conhecimento suficiente para ajudar no processo de design de interação.
	
	b. 
Os usuários que participam do processo do design de interação tendem a se sentir valorizados por serem incluídos e acabam assumindo uma postura mais empenhada no uso do sistema.
	
	c. 
 Os usuários que participam do processo do design de interação podem deixar a interface do sistema \u201ccom a sua cara\u201d, facilitando o uso.
	
	d. 
Os usuários sabem o que querem de um sistema, por isso sua participação torna-se valiosa.
	
	e. 
Os usuários de hoje são cada vez menos especialistas em computador, por isso, sua participação é importante, para que os desenvolvedores abordem corretamente suas necessidades.
 
	Feedback da resposta:
	Comentário: enquanto o designer de interação é um profissional com alto conhecimento técnico em uso de computadores, os usuários atuais, cada vez mais, são menos especialistas. Cada vez mais, qualquer um consegue usar um sistema informatizado. Por isso, é necessário avaliar uma interface com usuários reais para se verificar quais serão suas dificuldades no uso do sistema.
 
	
	
	
Pergunta 2
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	A Interação Humano-Computador atribui grande importância à fase de avaliação no processo de desenvolvimento de design de interação. Por quê?
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	a. 
 A avaliação permite saber se o design desenvolvido atinge as metas definidas para a interface.
	Respostas:
	a. 
 A avaliação permite saber se o design desenvolvido atinge as metas definidas para a interface.
	
	b. 
 A avaliação permite medir a eficiência do design desenvolvido.
	
	c. 
 A avaliação permite medir a usabilidade do design desenvolvido.
	
	d. 
 A avaliação permite medir a eficácia do design desenvolvido.
	
	e. 
 A avaliação permite encontrar erros na implementação do design desenvolvido.
 
	Feedback da resposta:
	Comentário: o designer de interação possui um modelo mental muito preciso do sistema e deve criar uma interface que permita que o usuário construa seu próprio modelo mental o mais próximo possível deste. A única maneira de se verificar se o usuário realmente consegue fazer isso é avaliando o design de interação.
 
	
	
	
Pergunta 3
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Qual a importância da engenharia de software no processo de desenvolvimento de sistemas?
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	e. 
A engenharia de software oferece ferramentas para o desenvolvimento de sistemas de qualquer tamanho.
 
	Respostas:
	a. 
 O uso da engenharia de software só se justifica no desenvolvimento de sistemas muito grandes.
	
	b. 
 O uso de engenharia de software oferece ferramentas e métodos para as fases de análise de requisitos e análise do sistema.
	
	c. 
 A engenharia de software não precisa ser utilizada no desenvolvimento de sistemas de pequeno porte.
	
	d. 
 A engenharia de software não consegue modelar o desenvolvimento de sistemas que não tenham requisitos fixos e bem definidos.
	
	e. 
A engenharia de software oferece ferramentas para o desenvolvimento de sistemas de qualquer tamanho.
 
	Feedback da resposta:
	Comentário: a engenharia de software define modelos de desenvolvimento de software que são apropriados a sistemas de vários tamanhos, desde os menores até os maiores. Também permite o gerenciamento de sistemas que não contam com requisitos constantes. Para tanto, ela oferece as metodologias de desenvolvimento ágil.
	
	
	
Pergunta 4
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Qual das alternativas abaixo não apresenta técnicas úteis para a especificação de requisitos de uma interface gráfica?
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	a. 
 Entrevistas, estudo da arquitetura do sistema, estudo do banco de dados.
 
	Respostas:
	a. 
 Entrevistas, estudo da arquitetura do sistema, estudo do banco de dados.
 
	
	b. 
                   Entrevistas, questionários e observação direta.
	
	c. 
 Grupos de foco, observação indireta e estudo de documentação.
	
	d. 
 Entrevistas, estudo de documentação e pesquisa de produtos similares.
	
	e. 
 Grupos de foco, estudo de documentação e pesquisa de produtos similares.
 
	Feedback da resposta:
	Comentário: a arquitetura do sistema (diagramas de classes) e o modelo de armazenamento de dados são aspectos técnicos do projeto do sistema que não devem influenciar os requisitos da interface gráfica. A interface gráfica deve permitir a interação entre o usuário e o sistema, seja lá qual for a solução técnica utilizada pelo sistema.
	
	
	
Pergunta 5
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Qual das alternativas abaixo não apresenta uma razão para se utilizar os conceitos de engenharia de software?
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	c. 
 A engenharia de software inclui boas práticas de desenvolvimento de mecanismos de interação, como o uso de metas de usabilidade.
	Respostas:
	a. 
 A engenharia de software descreve metodologias para se organizar e controlar o processo de criação de sistemas de diversos tamanhos.
	
	b. 
A engenharia de software propicia a economia de tempo e dinheiro no desenvolvimento de sistemas.
	
	c. 
 A engenharia de software inclui boas práticas de desenvolvimento de mecanismos de interação, como o uso de metas de usabilidade.
	
	d. 
 A engenharia de software incentiva a documentação de todas as fases do ciclo de vida de software.
	
	e. 
A engenharia de software permite que o problema do desenvolvimento de software seja dividido em diversos problemas menores.
 
	Feedback da resposta:
	Comentário: as boas práticas de desenvolvimento de mecanismos de interação, como o uso das metas de usabilidade, são abordadas pela disciplina Interação Humano-Computador.
 
	
	
	
Pergunta 6
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Sobre as normas NBR ISO 9241-11 e NBR ISO/IEC 9126-1, podemos afirmar que:
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	d. 
 as normas apresentam definições ligeiramente diferentes de usabilidade, mas estas são compatíveis mutuamente, afinal, ergonomia é um aspecto de qualidade de software.
	Respostas:
	a. 
 ambas apresentam definições de usabilidade, mas que, por serem diferentes, só podem ser aplicadas considerando os critérios de apenas uma das duas normas.
	
	b. 
a primeira norma, por tratar de ergonomia, define um conceito de usabilidade diferente da segunda norma, que trata de qualidade de software.
	
	c. 
a primeira norma define usabilidade, enquanto que a segunda estipula uma metodologia para que a usabilidade seja maximizada no produto de software.
	
	d. 
 as normas apresentam definições ligeiramente diferentes de usabilidade, mas estas são compatíveis mutuamente, afinal, ergonomia é um aspecto de qualidade de software.
	
	e. 
a ergonomia e a qualidade de software são assuntos distintos, por isso são abordados em normas diferentes.
 
	Feedback da resposta:
	Comentário: quando se avalia a qualidade de