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APOl 2 interação humano computador

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APOl 2 interação humano-computador 
Cicero Abílio Sousa de Araujo RU: 658350 NOTA 100 
 
Questão 1/5 - Interação Humano - Computador 
A Ergonomia e Design Ergonômico são apresentados/definidos na Aula 3. 
Sobre este conteúdo (Ergonomia e Design Ergonômico) são apresentados: 
 
I. Embora a ergonomia seja mais antiga que a IHC, seria um erro imaginar que é 
antiquada e fora de sintonia, pelo contrário. 
II. Na computação móvel, quanto menor, melhor 
III. A ergonomia pode identificar, em termos de números, o que é pequeno e usável e o 
que é pequeno demais para usar. 
IV. O exemplo mais conhecido da ciência ergonômica aplicada à IHC é a lei de Fitts. 
Sobre as afirmativas apresentadas no enunciado, assinale a alternativa CORRETA. 
As afirmativas I, III e IV estão corretas 
Questão 2/5 - Interação Humano - Computador 
"Atividades" são definidas/apresentadas na Aula 3 e, há muitas características das 
atividades que os designers devem considerar. O termo é usado tanto para as tarefas 
simples quanto para as complexas. O designer deve focar o objetivo da atividade no 
geral. As principais características são: 
Assinale a alternativa CORRETA 
- aspectos temporais; cooperação; complexidade; crítico quanto à segurança; a natureza do 
conteúdo. 
Questão 3/5 - Interação Humano - Computador 
O processo do design de sistemas interativos centrado no humano é apresentado e 
definido na aula 2 e, dos 4 processos implicados no design, em especial o Design Físico, 
que Trata do modo como funcionará e o detalhamento da aparência e da percepção do 
produto, quais são os 3 (Três) componentes no design físico?Assinale a alternativa com 
a resposta CORRETA 
Design operacional, design representacional, design de interação. 
Questão 4/5 - Interação Humano - Computador 
Personas e Cenários são definidos/apresenrtados na aula2. 
Para orientar o processo de design, os designers têm de considerar os elementos PACT 
(pessoas, atividades, contextos, tecnologias). Os usuários do sistema são representados 
por personas. 
Considerando o conteúdo ministrado na aula 2, qual a definição de personas? 
Assinale a alternativas com a resposta CORRETA 
perfis de diferentes tipos, ou arquétipos de pessoas para as quais o design está sendo feito. 
O design conceitual, apresentado/definido na Aula 2, refere-se ao propósito geral do sistema como 
um todo e o físico preocupa-se em tomar e traduzir essa representação abstrata em designs 
concretos. O design físico é composto por 3 tipos de design: 
 design operacional, 
 design representacional 
 design de interação. 
Estes designs são assim definidos: 
 
I. O design operacional especifica como tudo funciona e como o conteúdo é estruturado e 
armazenado. Verifica a funcionalidade de uma atividade. Foca os processos e o movimento, ou 
fluxo, dos objetos em um sistema. 
II. O design representacional cuida da escolha de cores, formas, tamanhos e layout da informação. 
Estilo, estética e atitudes/sentimentos das pessoas, e a recuperação eficiente da informação. 
 
III. O design de interação, avalia a alocação de funções para agentes humanos ou tecnológicos e 
também com a estruturação e sequência das interações. 
I, II e III estão corretas

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