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APOl 5 interação humano computador

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APOl 5 interação humano-computador 
Cicero Abílio Sousa de Araujo RU: 658350 NOTA 100 
Questão 1/5 - Interação Humano - Computador 
Os Princípios do Design apresentados/definidos na AUla 6 ajudam a orientar o 
designer quanto às características-chave do bom design e a sensibilizar o designer 
quanto a questões importantes. 
Para facilitar a memorização e o uso, eles foram agrupados em três categorias 
principais. São elas: 
Assinale a Alternativa com a Resposta CORRETA 
capacidade de aprendizagem, efetividade e adaptabilidade 
Questão 2/5 - Interação Humano - Computador 
Na Engenharia econômica de usabilidade apresentada/definida na Aula 5, a lista dos 
princípios de design apresentada pode ser resumida por 3 princípios abrangentes de 
usabilidade que são:Assinale a alternativa com a resposta CORRETA 
aprendabilidade (visibilidade, consistência, familiaridade e affordance); 
efetividade (navegação, controle, retorno, recuperação e restrições); e 
acomodação (flexibilidade, estilo e sociabilidade). 
Questão 3/5 - Interação Humano - Computador 
Sobre a Validade Ecológica apresentada/definida na Aula 5, os resultados da maioria 
dos testes de usuário são apenas indicadores de questões de uso na vida real. Técnicos e 
pesquisadores estão conscientes deste problema e uma série de soluções já foram 
propostas. Elas incluem: 
 
I. observações etnograficamente informadas de tecnologias de uso a longo prazo 
(embora isso seja realizado com maior frequência mais cedo, no ciclo de avaliação do 
design); 
II. pedir aos usuários que descartem diários escritos e audiovisuais; 
III. juntar relatos de “bugs”: frequentemente são problemas de usabilidade – e consultas 
a centrais de ajuda. 
Assinale a alternativa com a resposta CORRETA 
As alternativas I e III estão CORRETAS 
Questão 4/5 - Interação Humano - Computador 
Foram apresentados na Aula 6 os Princípios pioneiros de Usabilidade. 
São eles: Assinale a alternativa com a resposta CORRETA 
Focar desde o início os usuários e as tarefas. Medição empírica. Design iterativo. 
Usabilidade integrada. 
Questão 5/5 - Interação Humano - Computador 
Outras questões sobre a avaliação de sistemas interativos são apresentadas/definidas na 
Aula 5. 
Deve ser preparado um plano para orientar a avaliação. O plano especifica: 
I. os objetivos da sessão de teste 
II. detalhes técnicos; 
III. Número e tipo de participantes; 
IV. Tarefas a serem realizadas com a definição de término bem-sucedido. 
Assinale a alternativa com a resposta CORRETA 
As alternativas I, III e IV estão CORRETAS

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