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apol 5 Interação Humano Computador Nota 100 Mar/2017

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Questão 1/5 - Interação Humano - Computador 
Na Engenharia econômica de usabilidade apresentada/definida na Aula 5, a lista dos princípios de design apresentada pode ser resumida por 3 princípios 
abrangentes de usabilidade que são:Assinale a alternativa com a resposta CORRETA 
 
A aprendabilidade (visibilidade, consistência, familiaridade e affordance); 
efetividade (navegação, controle, retorno, recuperação e restrições); e 
acomodação (flexibilidade, estilo e sociabilidade). 
 
B Funcionalidade 
Usabilidade 
Acessibilidade 
 
C Beleza 
Estética 
Requinte 
 
D Economia (Valor do produto final) 
Facilidade (conhecimento de como utilizar o Sistema) 
Usabilidade (O sistema é totalmente utilizável) 
 
E visibilidade (ser belo e chamar e com todas funções ao alcance do usuário); 
efetividade (navegação, controle, retorno, recuperação e restrições); e 
flexibilidade (Possibilidade de utilizar em qualquer plataforma). 
 
Outras questões sobre a avaliação de sistemas interativos são apresentadas/definidas na Aula 5. 
Deve ser preparado um plano para orientar a avaliação. 
 
O plano especifica: 
 
I. os objetivos da sessão de teste 
II. detalhes técnicos; 
III. Número e tipo de participantes; 
IV. Tarefas a serem realizadas com a definição de término bem-sucedido.Assinale a alternativa com a resposta CORRETA 
 
A As alternativas I, II e III estão CORRETAS 
 
B As alternativas III e IV estão CORRETAS 
 
C As alternativas I, II e IV estão CORRETAS 
 
D As alternativas I, III e IV estão CORRETAS 
 
E As alternativas I, II, III e IV estão CORRETAS 
 
Questão 3/5 - Interação Humano - Computador 
A Avaliação conclusiva apresentada/definida na Aula 5, avalia a usabilidade de um produto acabado.Considerando o texto do enunciado e o conteúdo ministrado 
na Aula 5, assinale a alternativa CORRETA 
 
A Isso ocorre apenas na entrega do produto, quando o usuário conclui a tarefa a qual o Sistema foi desenvolvido para realizar. 
 
B Isso pode ser feito testando-se com base em diretrizes próprias, em padrões formais de usabilidade tais como ISO 9241, ou fornecendo as provas 
de usabilidade exigidas por um cliente, como por exemplo o tempo para completar um determinado conjunto de operações. 
 
C Esta avaliação chama-se conclusiva pois o Designer utiliza os resultados do Sistema (respostas das funções) para avaliar a satisfação dos usuários 
 
D Isso ocorre na finalização/entrega do produto acabado e serve apenas para formalizar mais uma etapa, justificando o tempo de desenvolvimento do 
produto/serviço contratados. 
 
E Denomina-se Avaliação Conclusiva pois quando o trabalho contratado pelo cliente é entregue, encerra-se o contrato e todas alterações a partir desta 
etapa devem ser regidas pro novo contrato. 
 
Questão 4/5 - Interação Humano - Computador 
Sobre a Validade Ecológica apresentada/definida na Aula 5, os resultados da maioria dos testes de usuário são apenas indicadores de questões de uso na vida real. 
Técnicos e pesquisadores estão conscientes deste problema e uma série de soluções já foram propostas. 
Elas incluem: 
 
I. observações etnograficamente informadas de tecnologias de uso a longo prazo (embora isso seja realizado com maior frequência mais cedo, no ciclo de 
avaliação do design); 
 
II. pedir aos usuários que descartem diários escritos e audiovisuais; 
 
III. juntar relatos de “bugs”: frequentemente são problemas de usabilidade – e consultas a centrais de ajuda. 
Assinale a alternativa com a resposta CORRETA 
 
A As alternativas I, II e III estão CORRETAS 
 
B As alternativas I e III estão CORRETAS 
 
C As alternativas I e II estão CORRETAS 
 
D Apenas a alternativa II está CORRETA 
 
E Apenas a alternativa III está CORRETA 
 
Questão 5/5 - Interação Humano - Computador 
Sobre a Avaliação por usuários experientes/especialistas/peritos apresentada/definida na Aula 5, afirma-se: 
 
I. Um método simples, relativamente rápido e eficaz de avaliação é conseguir que um especialista em design de interação ou usabilidade analise e avalie o sistema. 
 
II. Isso substitui a avaliação com o uso do seu design pelo verdadeiro público, mas a avaliação por um especialista é eficaz, particularmente nos estágios iniciais 
do processo. 
 
III. Especialistas logo detectam problemas comuns baseados em experiências que identificam fatores, os quais podem de outra forma interferir com uma avaliação 
por não especialistas. 
 
IV. Adotar determinada abordagem ajuda a concentrar a crítica do especialista nos aspectos mais relevantes para o objetivo.Assinale a alternativa com a resposta 
CORRETA 
 
A As alternativas I, II e III estão CORRETAS 
 
B As alternativas I, II e IV estão CORRETAS 
 
C As alternativas I e III estão CORRETAS 
 
D As alternativas I, III e IV estão CORRETAS 
 
E As alternativas I e IV estão CORRETAS

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