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linguagem de programação I FÓRUM

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1 Comente sobre as finalidades do uso de funções na linguagem C, e quais as vantagens de utilização destes recursos.
2 Pense em um problema ou situação do dia-a-dia, descreva-o resumidamente, e crie, para seu problema, um programa usando o máximo do que foi ensinado nas aulas 1 a 3. Use, obrigatoriamente, entrada de dados, saída de dados, operadores aritméticos, além de outros recursos estudados.
3 Compare, ilustrando com exemplos, as estruturas if/else/if e switch, destacando as restrições de uso do switch.
4 Compare, ilustrando com exemplos, as estruturas for, while e do/while.
1 Denominamos função (subalgoritmo) a um conjunto de comandos que realiza uma determinada tarefa em um módulo dependente de código. A função é referenciada pelo programa principal através do nome atribuído a ela, e essa utilização visa modularizar um programa, coisa que é comum em programação estruturada. Podemos assim dividir um programa em várias partes (blocos), que possam ser logicamente compreendidos de forma isolada.
As principais vantagens da Linguagem C são:
-Portabilidade: pode ser compilada em várias plataformas;
-Modularidade: Programador desenvolve suas próprias funções
-Estruturada: procedimentos básicos= sequência, seleção e interação;
-Simplicidade: conjunto pequeno de palavras reservadas, tornando aprendizado mais simples;
-Rapidez: gera um executável compacto;
-Linguagem de alto nível intermediário;
-Não tem um propósito específico.
2 Ex: Programa que leia 2 números inteiros e imprima o maior:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main ()
{
 int num1, num2, maior;
 printf("Entre com 2 numeros inteiros");
 scanf("%d %d", &num1, &num2);
 if (num1 > num2)
 maior = num1;
 else
 maior = num2;
 printf("O maior numero e: %d", maior);
 system("pause");
 return 0;
}
3 Há situações que são necessárias testar uma sequência de condições para efetuar diferentes processamentos. Para isso, precisamos de uma estrutura seletiva da qual o único valor possível é o bit 1 ou 0, resumindo: retornar o valor VERDADEIRO ou FALSO.
Em C/C++, como em muitas linguagens de programação, quem faz isso é o IF (se). Ou seja, se for tal coisa, faça isso!
O ELSE é o caso contrário, ou seja, se for falso execute o que está no else. O operador IF é utilizado para avaliar o valor de uma condição booleana, podendo assumir apenas dois valores distintos: verdadeiro (true) ou falo (false). A estrutura fica da seguinte forma: SE ( condição) ENTÂO (faça algo).
Ex: Podemos imaginar o caso de um programa de jogo onde no fim queremos imprimir na tela um comentário ao jogador conforme a sua performance. Vamos admitir que existe uma variável score (de tipo inteiro) que contém um valor entre 1 e 10. Conforme o valor do score vamos mostrar uma mensagem diferente :
if (score >= 9) 
 printf("Excelente !\n"); 
else if (score >= 7) 
 printf("Muito bom !\n"); 
else if (score >= 4) 
 printf("Pode tentar fazer melhor a próxima vez !\n"); 
else if (score >= 2) 
 printf("Fraco !\n"); 
else 
 printf("Muito fraco !\n");
A linguagem C possui uma instrução que facilita a escrita de condições múltiplas como descritas no exemplo anterior. Esta instrução é chamada SWITCH. A sequência de «if» anterior pode ser substituída por uma instrução switch :
switch (score) { 
 case 10: printf("O melhor !\n") 
 case 9: printf("Excelente !\n"); 
 break; 
 case 8: 
 case 7: printf("Muito bom !\n"); 
 break; 
 case 6: 
 case 5: 
 case 4: printf("Pode tentar fazer melhor a próxima vez !\n"); 
 break; 
 case 3: 
 case 2: printf("Fraco !\n"); 
 break; 
 default: printf("Muito fraco !\n"); 
}
O exemplo escrito com a instrução switch não é completamente igual à sequência de «if» anterior. A instrução switch permite a enumeração de vários casos e disponibiliza uma cláusula especial : default. Esta cláusula corresponde a «todos os outros casos». No caso da sequência de «if» se o valor do score for 1000 o programa imprimirá «Excelente !» enquanto no caso do switch imprimirá «Muito fraco !» porque o valor não se encontra em nenhum dos casos previstos.
-Restrição no uso do switch : a expressão testada deve ser de tipo INTEIRO. Caso deseja comparar valores decimais, a única solução é usar if/else. Os valores indicados para cada caso devem ser constantes, não podem ser variáveis.
4 While, Do While e For são comandos que servem para manter uma porção do código executando repetidamente. Também conhecidos como estruturas de repetição, iterações ou loops, esses comandos mantém a execução até que seu argumento seja falso.
-While: Esta instrução é usada quando não sabemos quantas vezes um determinado bloco de instruções precisa ser repetido. Com ele, a execução das instruções vai continuar até que uma condição seja verdadeira. A condição a ser analisada para a execução do laço de repetição deverá retornar um valor booleano. 
A estrutura principal de while é: while (comparação) { código que será executado }
Ex: Código para contando de 1 a 10:
<?php
$nr = 1;
while ($nr<=10){
echo ($nr . " ");
$nr++;
}
?>
-Do/While: Tem quase o mesmo funcionamento que o while, a diferença é que com o uso dele teremos os comandos executados ao menos uma única vez. 
A estrutura principal de do/while é: do { código que será executado } while (comparação);
Ex: Reescrevendo o código acima: 
<?php
$nr = 1;
do {
echo ($nr . " ");
$nr++;
} while ($nr<=10)
?>
- For: Também cria iterações (repetições) e tem o mesmo problema do while, mas diminui o risco de looping infinito porque for controla toda a variável, desde seu valor inicial até seu valor final.
A estrutura principal de for é: for (valor inicial; comparação; modificação do valor) { código que será executado }
Ou seja, diferentemente de while e do while que tinhamos que declarar a variável já contendo um valor ($nr = 1;) e dentro do bloco de execução incrementar esta variável ($nr++;), o for já faz tudo isso para nós.
Ex: 
<?php
for ($nr=1; $nr<=10; $nr++){
echo ($nr . " ");
}
?>

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